Magic Preview是一款强大的软件,它包含了许多我们生活中需要用到的功能。这款软件拥有简洁的界面,但是它的功能很强大。我们无论是在日常生活中还是在办公的过程当中,都可以使用这款软件作为我们的工具。
软件简介
Magic Preview官方版是使用范围较为广泛的渲染插件,Magic Preview官方版和其他的渲染图片查看器相比更加方便快捷。Magic Preview最新版还可以对用户制作的模型进行渲染,让用户可以实时查看制作的效果,并对不好的地方进行调整哦,让渲染更加的出色,同时可以更加方便的进行对设计进行修改。
软件功能
Magic Preview官方版简单易用
无需桥接
即装即用
软件优势
1、工作流程
Cinema 4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。Release 19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
·视窗改进
Release 19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
·LOD(细节级别)对象
使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
·新媒体核心
作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema 4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。除了QuickTime外Cinema 4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。
2、模型
Cinema 4D中交互式地创建对象向来都很便利,在R19中插入对象组合键的过程经过提升会更简单。你可以通过一个快速灵活的减面生成器来简化对象。另有更多底层的建模提升,新的建模核心将成为未来的强力工具。
·减面
Cinema 4D的新的减面工具变为生成器,因此它可以轻松减少整个层级。减面过程是预计算的,所以调整减面强度或预期顶点数量的速度非常快。最重要的是,减面的同时可以保留顶点贴图、选择标签和UV坐标,确保正常的纹理贴图并提供控制多边形细节的区域。
·建模核心
Release 19提供了首个为建模工具建设新根基而进行底层变动的小展示。Cinema4D新的建模核心包括对边缘、N-gons和其他表面属性的原生支持提升。Release 19展示了一小块的新核心,改写了对齐法线和反转法线命令的算法,更可靠和更好地处理N-gons和表面属性。
·插入对象
Cinema 4D的层级结构是加快创意设计的关键,并且Release 19比以往任何时候都更容易将生成器和变形器应用到多个对象。以前需要很多拖拽的操作,现在只需使用组合键即可完成。按住Alt/Option键可以迅速添加生成器作为所有被选中对象的父级,或按住Shift键将变形器添加到每一个所选对象。按住Ctrl添加新对象可以将其作为每个选中对象的的兄弟层级,按住Alt-Ctrl将重组所有选中的对象在一个新对象中。
·顶点颜色增强
现在即使对象没有被选中你也可以选择保留作色顶点可见,使其可作放置其他对象时的参考。你也可以将表面属性储存为非限制顶点颜色值 - 这在与其他应用程序交换数据时非常有用。
软件特色
ProRender 增强
下一代原生GPU渲染就在这里 - 它所包含的生产级功能可帮助您完成工作。在强劲的PC或您最先进的iMac上渲染次表面散射、运动模糊和多通道。
核心技术
R20将继续推动现代核心技术的发展,实现API的重大变化,并在新的模型框架上进一步开发。
多重实例
只需将Cloner切换到多重实例模式,即可在Cinema 4D的视图中管理数百万个对象。
运动跟踪
运动跟踪的强大功能通过重要的工作流程增强功能进行调整。
点材质
从简单参考到复杂着色器,您可以在基于节点的概貌中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可以打包为资产并以简单材质形式提供,只需公开必要的参数。R20的节点材质可以改变你的工作方式,无论你是通过节点直接创建出色的着色器,还是仅仅利用那些共享的资源。
MoGraph 域
不再仅仅使用简单的形状来控制效应器、变形器、权重等。域将彻底改变MoGraph的功能,通过结合衰减从而轻松地创建复杂的效果。你再也不会以同样的方式使用C4D了。
CAD 数据导入
告别转换的苦恼 - 最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入。凭借对STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的强大灵活的导入功能,您可以获得所需的高品质模型。
用户评论
终于可以体验到MagicPreview的新版本了!这个功能真是太棒了,可以提前看看作品怎么样真的很方便,让我在创作过程中更加高效!
有9位网友表示赞同!
这个版本真的让我有点小吃惊啊,预览效果比以前清晰了很多,细节处理也更到位。制作效率提高不少!
有6位网友表示赞同!
MagicPreviewv1.15感觉改进不大啊,我对上次的更新印象不错,希望能再加强一下一些功能性吧?期待下次迭代能带来更多惊喜!
有17位网友表示赞同!
这个新版本对我的工作流程来说真是太棒了!之前预览效果有限,影响我的创作速度,现在可以及时调整细节,大大提高了效率!
有18位网友表示赞同!
我一直在等待MagicPreview的更新,终于看到了!这次更新的功能我很期待,尤其是增强了的渲染效果。 希望能再完善一些交互体验吧。
有13位网友表示赞同!
MagicPreview总是给我很多灵感!这次的1.15版本预览画面更接近最终效果了,让我更有自信去完成作品。
有6位网友表示赞同!
这个预览功能越来越强大,以前经常为了看效果要重新渲染一遍,现在直接在软件里看就OK了! 节省时间又方便!
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对MagicPreviewv1.15有点失望,我希望能看到更多创新性的功能,比如支持新的格式或更智能的预览算法。
有15位网友表示赞同!
感觉这次更新亮点不多啊,新版本的功能对我来说并没有带来太大的改变。希望以后能专注于核心功能的优化提升!
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MagicPreviewv1.15的渲染效果确实有进步,但对于大型复杂模型的实时性能还是有些局限性, 需要进一步改进!
有7位网友表示赞同!
这个新版本的功能都很好用,特别是对设计师来说确实是个福音,可以更直观地看到自己的作品最终效果。
有20位网友表示赞同!
MagicPreviewv1.15已经成为我创作不可或缺的一部分了!它帮我在创作过程中避免了很多错误和浪费时间!
有7位网友表示赞同!
这次更新的界面简洁明了,非常好上手。功能也更加完善,让我更容易控制软件的操作流程。
有19位网友表示赞同!
期待MagicPreview能持续改进预视效果,尤其是支持更多种类的材质和灯光算法,那样能更逼真地展现最终结果!
有12位网友表示赞同!
使用MagicPreviewv1.15以来,我的创作效率提高了一倍不止!这个功能真是太便捷了!
有8位网友表示赞同!
这次更新的文档说明更加详细易懂,新手更容易上手操作。希望后期能提供更多实战案例和教程,帮助用户更深入地了解软件的功能。
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MagicPreviewv1.15让我可以轻松控制作品细节,大大提升了我的创作体验!
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我认为MagicPreviewv1.15还是有一些不足的地方,例如实时渲染性能提升有限、某些高级功能操作门槛较高等等,希望开发者能继续优化和完善这些方面!
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