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道士职业这一个职业类型想在后期跟其他的2个职业类型相对抗基本上是不太可能的事儿,除非是在级别差异非常大的情形下道士职业才可以获得胜利。道士职业的输出方法极为容易,只需上毒随后围绕着神兽绕圈圈就可以了,可以说道士职业这一个职业类型的PK方法用一句话来讲便是打消耗。按正常的原理来讲道士职业这一个职业类型想击杀游戏玩家也基本上不太可能,可在初期的热血传奇之中道士职业这一个职业类型却变成了其他的游戏玩家的梦魇。
咱们都了解道士职业这一个职业类型不论是初期也是后面都要召唤物的帮忙,初期的骷髅和后面的神兽全部都是道士职业PK升级的好助手。只不过骷髅的用处也是很细微的,基本上到猪洞等之后的游戏地图就没有什么用处了。只不过道士职业的召唤神兽就不太一样了,由于皮糙肉厚因此这也让那时候的道士职业基本上能够纵横任何的游戏地图。
用户评论
玩过几代冰雪的朋友应该都知道,冰雪传世群英版的【群英】这个特色真的绝了!当年我玩的时候,那个霸主职业简直把所有其他的职业都压死了。
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这篇文章说的不错呀,冰雪传世群英版的确是很多人的梦魇!特别是它的装备打造系统,复杂又费时间,让人头疼不已。
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说冰雪传世群英版的【群英】模式力压其他职业我感觉夸张了点。不同的玩家选择职业,玩法上差异很大,这方面要更客观一点啊!
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曾经玩过冰雪传世群英版的时候,真的是被某位强势的玩家虐惨了... 他的【群英】操作超乎想象,根本无法靠近。到现在我还经常梦到那阵子...
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哈哈,文章标题点在了我的笑点!当年我也遇到过冰雪传世群英版的“霸主”玩家,那个感觉真特棒啊!太欢乐了。
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记得最早玩的时候,冰雪传世群英版【群英】的玩法还是蛮新奇的,而且它的技能特效超炫酷,那时候好多人都想学习哦!
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我不同意“梦魇”,我觉得冰雪传世群英版的【群英】模式让游戏更加丰富了!多一个特色职业总比全都是同质化好得多!
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当年冰雪传世群英版的【群英】职业真的厉害,感觉任何技能都比其他英雄强大好多倍…
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冰雪传世群英版让我对游戏《冰雪伝世》有了更深入的了解,这个版本确实很出彩!)
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其实,每个版本的“梦魇”都是相对的,对部分玩家来说可能是个噩梦,但对另一部分玩家来说可能就是个乐趣所在!
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冰雪传世群英版的【群英】模式确实很酷炫,可惜后来就没几个人玩了呢。那时候的玩家可真是玩精了各个职业的特色!
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记得当年冰雪联盟比赛的时候,有个【群英】玩家真的表现无敌,简直把其他职业的选手吊打了一顿!
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游戏虽然好玩,但如果玩起来太痛苦或者太不公平,那也不好意思嘛... 冰雪传世群英版的这些争议点其实值得开发商考虑一下。
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冰雪传世群英版真的是时代的眼泪啊,很多功能和设定现在都不在主流游戏中看到了!
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玩过冰雪传世群英版的玩家应该对"群英"这个职业记忆深刻吧?当时大家都在学习怎么操作它,真的挺热门的!
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我觉得这篇文章写的不太到位,冰雪传世群英版也有很多优点,比如独特的【群英】系统等等,不能一味的把一些负面评论放进来啊!
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文章说的“群英”模式是玩家的梦魇,倒真是有些片面的说法。我觉得每个人对游戏的理解都不一样,有些人可能觉得它太难了,也有人认为它是游戏最有趣的特色!
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