1.
最近常常失眠,明明脑子空空,却辗转反侧无法入睡,日复一日,持续了半月有余,为了不影响正常生活,去了附近的一家三甲医院,诊断为“入睡困难”,拿了一盒促睡眠的药一脸不解的回了家。
回家后看见我买的药,母亲又不免一阵唠叨,年纪轻轻有什么愁的,至于睡不着觉,我也是一头雾水,思来想去,怎么都想不透会入睡困难,直到我打开喜马拉雅,看到推荐栏里的催眠音乐,有个叫夜色钢琴曲的睡前节目播放量竟然达到了8.3亿,我突然就流下了开心的哈喇子,原来不是我一个人。
于是,脑海中灵光一闪,我突然就悟了:
处在这样一个高度发达的网络时代,消费刺激,职场生存压力,上有老下有小,左手还有个大老婆,右手搞不好还有个熊孩子,无时无刻从不间断的手机推送,无数的信息有如海啸般铺天盖地将人们淹没,大脑一刻都得不到休息,有如一地乱麻,这你能睡着吗,睡着了又能睡香吗。
注意力无法集中,东一榔锤西一棒头,大多数人陷入了快餐文化,刷一段抖音只需要最多3分钟,看一段视频撑死10分钟,没事总要拿出手机看一看,有一次我下载了一个可以看到手机使用频率的软件,晚上下班一看,一天12个小时,光点开手机这个动作就达到了可怕的300次,平均每小时25次,想一想都胆寒,上班时候去对面学校吃饭,发现祖国的花朵们也是一手吃饭,一手刷手机,深刻的执行了“两手抓,两手都要硬”的指导方针,饭难道它不香吗?
看到这里,强忍着内心的悲痛,咽下喉中一度哽咽的口水,一手拿起筷子,一手打开了知乎。大概都是这样明知不可为而为之,被习惯的力量所左右着。
2.
但是日子总是要过下去的,总不可能整日失眠,然后突然有一天,医院给你下了死亡通知单:恭喜你,想吃什么就吃什么,想喝什么就喝什么,开心就好。到了那个时候,当真是悔之晚矣。
俗话说,90后是养生的一代,很多当年的小鲜肉早早的就开始了保温杯里泡枸杞的干部生活,刚工作两年,天天快餐外卖,这不脂肪肝很快就找上了门,当年一个月跑一次马拉松的牛逼体质,也变成了上楼都费劲的职场老宅,说起来真是一把辛酸一把泪。
以往科学研究证实,75%现代疾病与心理压力有关,处于不良情绪下的人,其原有的病情会加重,就是所谓的你惨我惨大家惨,越来越惨,而处于良好情绪下的人,其原有的病情往往会得到缓解或康复。正如古圣先贤老子所言:人之道,损不足以奉有余。圣经里面也这么说了,强者恒强,弱者恒弱,好的更好,差的更差。
然而现实情况是,我们中的很多人,在生病之后去求病问医,得到治疗,症状缓解后便会抛至脑后,不去探索疾病更深在的内因,而致使内因仍在,日积月累,或疾病突然爆发,如近些年呈现明显上升趋势的脑梗死、脑出血、心脏梗塞等,形象的比喻就是,老铁,你家水管子堵了,该通一通了,要么就是,哦呦,老铁,管子爆了哦,要不要抢救一下;或突然加重,如高血压、高血脂及糖尿病等慢性疾病,大多数人会吐槽,咦,咋突然就加重了,其实用一句老话来说,冰冻三尺非一日之寒,所有的慢性病加重都是有原因滴。
当然,不能否认存在少数病人,在患病后积极主动的自我调节,改善饮食结构,生活节律,使疾病得到了有效的控制,甚至达到完全康复。我们知道磁铁的两极是正负相吸,但生活中恰恰相反,你的心越积极,越快乐,就会吸引来更多正面的情绪,你的心越消极,越沮丧,就会吸引来更多的负面情绪,强者愈强,弱者愈弱,这就是吸引力法则,相信很多人如果看过一些诸如墨菲定律,羊皮卷之类书籍的,会比较了解。
3.
大脑的风暴永不停息,身体的消耗也就永远不会停止,这就是现代人最大的消耗。
这是一个身心消耗的时代,也是一个充满机遇的时代,在这片波涛汹涌的变化浪潮中,能始终坚持航向,走向未来的人,只有把控自己内心的人。认识心病,改变心病,成就未来。
心病还需心药医,改变自己的状态,进而改变自己的生活,认识这一点,你会领先世界上99%的人,人们罹患病痛,沉浸于痛苦,反而加重了苦难,这仅仅只是策略上的错误,你需要的只是一点心灵的改变,每天改变一点点,你就会收获意想不到的快乐。从现在开始,告诉自己,不要再跟自己较劲了,心病还需心药医,改变你的情绪,就是改善你的身体。
与君共勉。
用户评论
这款游戏的名称听起来好刺激啊,感觉是部悲情大作。
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悲剧主题的游戏很少见,我很想试试看这种独特的体验。
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消耗这个元素,应该指的是某种资源或者生命值吧?听起来很紧张。
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喜欢悲伤的故事线,希望能在这款游戏里找到共鸣。
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标题中的“悲惨世界”是不是指游戏背景故事啊,有点期待了。
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悲情世界和游戏结合,不知道是哪种玩法,好想一探究竟。
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消耗这个词用得很有意境,让人产生代入感。
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听起来像是求生类游戏,但主题这么沉重,有点不敢玩了。
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感觉这款游戏难度不低,挑战性很大。
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悲情的世界配上精彩的游戏剧情,一定很吸引人。
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消耗下的悲惨世界,不知道玩家能否在这种环境中生存下去。
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游戏的背景故事听起来很有深度,希望游戏能做得精细。
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悲伤的主题可能会让我在玩游戏时感到心情低落。
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