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《明日之后》首月狂揽6亿!18年最热手游震撼来袭!

发布时间:2024-10-17浏览:59

但在手游寒冬中依然有无数强者在红海里杀出重围,《明日之后》便是当之无愧的最强者,根据伽马数据发布的《2018年11月移动游戏简报(内部版)》,《明日之后》在11月上市后便创下了月流水6亿以上的惊人成绩,为手游市场打上了一记强心剂。

从《明日之后》在10月31日上市后,苹果商场至今的下载量已经突破了1400万。

如果我们算上ASO114统计的安卓下载量2912万的话,那么《明日之后》单单就下载量而言已经达到了4300万以上的量级,毫无疑问的现象级游戏。

在这样庞大的下载量是惊人的留存与高活跃度,在易观数据上显示,11月明日之后的月指数高达868万。

如果不能理解这个数字意味着什么,那么我们来看看网易的另外三款重量级作品,《第五人格》在11月的月指数是949万,《阴阳师》是541万,至于网易永恒的招牌《梦幻西游》则是405万。

也就是说《明日之后》用一个月的时间跑完了其他大做半年甚至一年才取得的成绩,堪称18年网易最成功的作品,超级黑马!

在这样的玩家活跃度下,首月吸金6亿以上就一点也不奇怪了。

但这样的事实总是会令人惊讶的,因为在舆论环境里《明日之后》的名声并不好。

例如开服之初,排队排到明年之后,无数玩家抱怨网易空投百万阴兵,故意造成服务器崩溃来进行饥渴营销,盒子甚至在各大论坛,评论区里都可以看到玩家宣称游戏已卸载,因为需要排队到明年之后。

例如下图的排队图在服务器开端可以说是遍布整个互联网络,给人一种《明日之后》就要凉凉的感觉。

实际上在看完苹果商场的数据后,盒子反而相信《明日之后》并非搞饥饿营销,因为《明日之后》在开服的前几天,每天的下载量都是突破50万!

这是《第五人格》、《阴阳师》都未曾取得过的成绩,刷新了网易最好的成绩,从而导致他们措手不及,获得了惨痛的教训。

然而这也让我们思考一个问题。

为什么舆论和现实的差距会这么大?

《火影忍者OL》《明日之后》乃至《红警OL》这些手游在核心玩家群体里的评价都非常糟糕,认为它们很快就要凉的言论也非常之多,然而它们取得的成绩却令人难以理解。

仿佛这些游戏拥有魔力一般,可以呼唤玩家前去氪金。

如果数据和现实跟你想象的差距太远,那么肯定是你错了,而不是现实错了。

尽管数据不能说明一切,但很多时候数据便是冰冷的现实。

毕竟一款游戏并不能让玩家们愿意为它掏钱,那么媒体说得再好,评价再高对于制作人又有什么意义呢?

就像盒子曾经看过一款名为的《愤怒军团:重装》游戏,在Steam评价高达90%的好评,被誉为国产最好的STG游戏,却只卖了几千份的惨淡成绩,连游戏媒体本来想写的软文都只好收回去。

而《明日之后》这样能够让玩家买单的作品,或许才是真正碰触到了玩家们的需求,至少是让玩家们愿意为这款游戏掏钱。

我们都知道二次元里有一个词,叫做“白嫖”,用来嘲讽热爱二次元而不愿意为爱花钱的用户。

比如腾讯视频动漫曾经发表过这样一条微博

尽管这有讽刺营销的成分在里面,但我们放在游戏上一样是成立的。

《命运冠位指定》里的月球人让fate系列电影一部接着一部,《命运之夜-天之杯:恶兆之花》都能在明年1月11日内地上映。

那么《明日之后》能够首月吸金6亿,能够在不到两个月时间里完成4300万的下载量,为什么反而要被认为是垃圾游戏呢?

这是说不过去的。

如果要问为什么,那大概是取得了玩家们的支持。

用户评论

爱你的小笨蛋

太厉害了!说“真香”也不过分。《明日之后》真的玩着越来越上瘾了!建基、战斗、剧情,每个部分都设计的挺好,而且画风很精致。首月吸金6亿也是意料之中吧。

    有18位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

作为一个手游老玩家来说,这钱我花的绝对值。虽然很多人说《明日之后》过于烧钱,但我感觉只要合理控制开支根本还好玩啊!游戏很有深度,耐玩性极高,强烈推荐给喜欢生存类游戏的玩家们!

    有18位网友表示赞同!

我没有爱人i

说18年最强手游有点夸了,《明日之后》的游戏机制还算有趣就是画面经常卡,优化很拉胯,而且抽卡概率真的很让人蛋疼。总体来说还可以,但还没达到“最强”的水准。

    有17位网友表示赞同!

发呆

这个首月吸金6亿的成绩确实令人惊叹!看来《明日之后》的运营水平还是可以的,能吸引这么多玩家来玩也是很厉害的科技和游戏设计吧!希望官方能够继续加油,制作更多优秀的游戏内容!

    有17位网友表示赞同!

逾期不候

真香?我觉得“真贵”更为准确。这款游戏的氪金点太多了,而且很多功能都需要付费才能解开。虽然游戏本身素质过关,但对于玩家来说确实存在了一些压力...

    有17位网友表示赞同!

素婉纤尘

作为一个喜欢剧情的玩家,《明日之后》的世界观和故事设定很有吸引力,剧情也很丰富,值得反复体验。 不过战斗部分有点慢节奏一点,可能需要一些耐心慢慢体会了。

    有9位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

6亿?这收入差距挺明显的啊!作为游戏开发者,我们都应该学习《明日之后》的成功案例,努力提升游戏的质量和运营水平,才能在竞争激烈的市场中脱颖而出!

    有14位网友表示赞同!

蹂躏少女

说实话,我玩了一圈后感觉18年最强的手游称号,还差那么一点火候!不过画面确实很漂亮,而且玩法机制也挺新颖的,游戏体验还不错。

    有14位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

《明日之后》首月吸金6亿,这收入数字确实是令人震惊的啊!可见这款游戏在市场上的影响力相当大。作为一款高品质的游戏来说,这个数据也是可以理解的。

    有15位网友表示赞同!

月下独酌

玩了几天,《明日之后》感觉还算不错!生存元素很考验玩家的智慧和策略思维,而且建基地、收集资源这些环节也挺有趣的。但是有时候加载时间有点长...

    有7位网友表示赞同!

巷口酒肆

我以为这次游戏是噱头宣传过度炒作的结果但实际上玩法还是蛮棒的,这首月吸金6亿的数据证明了玩家们对这款游戏的认可度很高啊!

    有6位网友表示赞同!

西瓜贩子

玩“明日之后”的快乐在于和朋友一起合作建造基地、挑战boss,一起经历冒险。当然,氪金也是很重要的,不过不氪也可以玩得开心的!

    有5位网友表示赞同!

又落空

虽然《明日之后》的画面质量很好,剧情也挺吸引人的,但我觉得游戏操作有点复杂,新手入门可能比较困难。希望能官方优化一下玩家体验

    有18位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

说实话,《明日之后》的游戏内容确实丰富,玩法多样性很高,可玩度也相当高,但氪金策略确实有点过分了…如果能降低一些付费门槛,相信更多玩家会愿意加入这个游戏世界!

    有9位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

《明日之后》首月吸金6亿实至名归啊,游戏玩法新颖,画面精细,故事也很感人。希望官方能够继续努力,带来更多更加精彩的游戏内容!

    有14位网友表示赞同!

酒笙倾凉

6亿是真香!确实,《明日之后》的各种细节都做得很好,让人爱不释手。玩着玩着我就沉迷了进去!

    有15位网友表示赞同!

你tm的滚

作为一款18年的游戏,《明日之后》的画质已经很有意思了,但是玩法还是有点套路感,缺乏创新性的地方。期待未来更新更多新内容!

    有20位网友表示赞同!

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