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3DM 《闪之轨迹4》评测评分8.5:新人迷茫,粉丝欣喜若狂

发布时间:2024-10-19浏览:24

对于很多玩家来说,十五年九个主线故事构建的轨迹系列世界是极其庞大的。海量的人物角色和错综复杂的情节关系让该剧深受粉丝喜爱。存在。中文版发布一个月后,我终于完成了这款粉丝们等待已久的游戏。

总的来说,《闪之轨迹4》 很好地完成了它的工作,并引领了游戏故事的下一阶段。如今的Locus系列已成为一个复杂而庞大的整体。每部作品都具有承前启后的重要作用,缺一不可。这部作品是其中最新、最引人注目的一部。

令粉丝高兴的故事体验

剧情在RPG中的重要性不言而喻,尤其是在JRPG中。在开放世界如此盛行的当下,大多数日本角色扮演游戏仍然坚持着将剧情置于绝对主导地位的思路。因为流程是线性的,没有剧情引导和解锁,所以现阶段玩家能够体验到的内容会受到明显的影响。局限性,轨迹系列就是一个典型的例子。

一方面,剧情成为了束缚玩家的“枷锁”,但另一方面,也正是剧情足够精彩,保证了玩家在引领过程中具有稳定的吸引力。

凭借前作的积累,《闪之轨迹4》无论是故事的宏大程度、出场人物的数量还是人物的可控性都达到了系列中的最高水平。剧情中的“冲突”已经从前作中的国家上升到了世界层面。这种条件使得许多角色的出现成为可能。

深受系列粉丝好评的天轨三部曲,以及承前启后的零轨双轨,以及天轨123中的人物都将出现在这个故事中。他们出现在舞台上的时间不仅仅是短暂的。游戏给每个角色足够的空间来向玩家表达自己。如果你是从《天轨》一路玩到的粉丝,你一定会被唤醒记忆的感觉深深感动。

经典的角色和声音很容易让该系列的粉丝很快陷入其中,更不用说下一代高清图形的加入。三头反派被改造成真实比例的精美模型,战斗特效更加高级。如果你说你不快乐,那你就是在撒谎。

然而,这也带来了一个重大问题。面向粉丝的设计必然会影响新玩家的体验。虽然Falcom贴心地在游戏中提供了前作的汇总功能,让第一次接触这款游戏的玩家能够了解之前发生的事情。不过,这款游戏的剧情对话包含了大量信息,是根据该系列多部作品中的详细故事设计的。仅仅了解它可能并不能获得完整的剧情体验。

同样,角色形象的最终完善取决于粉丝结合剧集情节的被动想象。新玩家对很多角色的了解还停留在这个游戏不太详细的介绍中,可能不是那么全面。当然,这是角色众多的游戏中的通病,不可能迎合所有人。但很明显,该系列的新玩家和老玩家之间的经验差距会相当大,这可能会造成老玩家总是会心一笑,而新玩家却常常一头雾水的情况。

比如说这个人只是一个小角色,但是新玩家和老玩家会有完全不同的感受。

可以理解,这些都是粉丝设计的必然后果。尽管我自称是该系列的粉丝,但当某些角色出现在舞台上时,我有一种“熟悉但不知道是谁”的情况。经过一番查找,我回忆起了这个人物的所有事迹。

《闪之轨迹4》的整体故事水平并没有受到太大影响,尤其是对于粉丝来说:经典人物轮番出现,支线和主线剧情彩蛋十足。你可以感觉到Falcom正在尽最大努力不留下任何痕迹地继续这个系列。迄今为止的故事已经融入到游戏的每一个角落。玩家在游戏过程中获得了非常高的满足感,以至于在完成游戏后有一段时间感到空虚。

成熟的系统,小的创新

4代和3代的系统没有太大区别。对于PS4平台上的作品来说,进化程度与2代到1代的进化程度基本相同。虽然它很小,但也没有小到你无法察觉。

因为故事的舞台还是在帝国本身,所以新地图非常重要。虽然前三部作品中出现了一些场景,但结构却是一模一样的。不过,大部分与剧情任务直接相关的地图都是全新设计的,尤其是战斗迷宫。没有明显感觉Falcom偷懒、使用旧材料。

第四代的战斗系统在第三代的基础上略有变化,但围绕勇气值和破防槽的核心思想没有改变。勇气点用于释放一些强大的增益,称为“勇气命令”,可以用于进攻或防御;破防槽是与血量无关的槽。当敌人的槽位减少到空的时候,就会进入。一种被打断和削弱的状态。此时,魔法以外的攻击都可以造成连击。普通连击可以节省更多勇气点,而高级连击则消耗点数……

这些取代了空零双轨以来使用电路累积元素点来匹配相应魔法的设计。它们不仅有效提升了回合制战斗的手感,还从另一个维度保留了该系列原有的策略。高难度下,什么时候用勇气点,用什么勇气命令,什么时候集中精力破防,什么时候全力减血,都值得玩家深思熟虑。这次甚至有的boss也会使用勇气指令,这会影响战斗的节奏。一点点也没有。

继承《零双轨》的核心电路还可以培养躲避反击流、魔法、物理波流、道具流等多种流派,从而给玩家带来新的乐趣。第四代的核心循环已经达到了该系列的最高水平。再加上之前提到的大量可控制角色,就带来了多样化的战斗体验。每个角色都有不同的技能和属性成长,玩家完全可以根据自己的需求进行定制。偏好来自自由配置。

遵循系列的固定设计,本作的角色属性并没有因为故事的阶段性发展而从头开始,而是前作的延续。总体魔法系统没有改变,但角色的技能会随着剧情和关卡的进展而发生新的演变。比如主角黎恩在游戏最后击败某个角色后学会了八叶一剑流秘S技能,其威力依然是特效。所有的改变都将为战斗增添新的乐趣。

说起主角黎恩,玩过前作的人一定都知道黎恩的英巴。因为某种状态技能的存在,这位剑士被公认为是轨迹系列历史上最强大的主角。本场比赛,为了正常削弱他,官方对这个状态技能做了一些小改动。这种削弱在剧情上有合理的解释,也被认为增加了战斗变量。这确实是一个令人信服的改变。

说到游戏中的支线任务,基本上都未能突破前作的框架。回想起来,大多都是三大形式之一:跑腿、杀通缉怪、答题。具体流程会有一些变化。在我看来,玩家做这些任务的动机就是看剧情,发现小惊喜。形式并不那么重要。就够了,更不用说主线了。

另外,卡牌和消除小游戏系统给玩家带来了很多休闲时间。在紧凑的剧情中,偶尔打牌或者玩三消也不错。是的,就像那个《巫X3》 一样。

一些小遗憾

尽管故事看着很有趣,但Falcom在整个过程中还是不可避免地暴露了它的小技巧:只要地图面积稍微大一点,战斗和其他转场后的阅读阶段就会变长。如果场景复杂,丢帧是很常见的。这两点不容忽视。

这与剧情中的大转折表演和“那没必要!”等陈词滥调的救援场面“相得益彰”,带来令人焦虑的反应。虽然很多中二的演讲可以跳过,但相信大家都不想因此而错过精彩的台词或者重要的信息。

你一点儿也没迟到,你来得正是时候,你一定来了

大量可控角色的设计带来的弊端也很明显。剧情设置的人物定位自然会造成不平衡。这不是一款竞技游戏,很难让每个角色都同样强大。由于有数十个可控制的角色,因此忽略其中的许多角色是很自然的。

最后一点就是当今RPG中常见的纸娃娃系统。这款游戏令人惊讶地添加了几个可以切换特定角色武器外观的剧情道具。虽然《轨迹》系列目前还无法实现武器和道具更新外观的视觉可视化,但这个小小的改变或许预示着《轨迹》系列的后续作品将能够加载这一主流系统,而不再只是改变装备槽位的值。让人十分期待。

结论

在日式角色扮演游戏日渐式微的今天,轨迹系列的原创剧情和宏大世界观可以说是独树一帜。感觉更像是一部大型动漫系列,从世界各个国家开始,逐渐扩展到全世界。在这款游戏的彩蛋中,隐隐约约暗示着平行世界的存在。

从主观角度来说,我无条件推荐这部作品。无论你玩系统还是看剧情,本作都能很好地满足你的需求。当然前提是你对回合制游戏的接受程度是可以接受的。如果你是第一次接触Trails系列,有时间的话从Sky Rail出发自然是最好的体验方式。然而,《零空蓝轨》比较老旧,图形系统也很落后。优秀的杰作这么多,可能已经不适合去体验了。所以至少我们要从Flash Rail一代开始。 Flash Rail系列是一个大整体,第四代就像是它的结局。当你经历了上一次之后,再自己完成结局,这种感觉是完全无法比拟只玩这一部作品的。

但去掉风扇过滤器后,这项工作也有很多不足之处。好在Falcom有自我意识,利用自己的优势,最大限度地对剧情产生影响,从而巧妙地“掩盖”了缺陷,让这部作品看起来好看,玩起来也不错。

用户评论

采姑娘的小蘑菇

这口碑比预想的好啊! 感觉要入坑了

    有5位网友表示赞同!

请在乎我1秒

终于玩到四了,老玩家可以开心的闭眼买了!

    有8位网友表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

新人是不是不好上手?看评分还行,8.5分好像不错的样子

    有9位网友表示赞同!

揉乱头发

3DM评测一直很靠谱,分数这么高肯定质量高!

    有8位网友表示赞同!

不浪漫罪名

我一直玩的是前几部,这四我一定要入!

    有8位网友表示赞同!

歇火

这游戏的故事和世界观是不是很有深度?

    有8位网友表示赞同!

夏日倾情

新人玩起来会迷路吗?希望有新手教程啊

    有9位网友表示赞同!

关于道别

8.5分好评,感觉要来体验一下闪轨的魅力了!

    有17位网友表示赞同!

虚伪了的真心

好久没玩JRPG了,这游戏看起来不错的样子

    有12位网友表示赞同!

苏樱凉

粉丝狂喜,那肯定质量没话说吧?

    有16位网友表示赞同!

陌颜

喜欢战斗系统的应该不会失望的哦!

    有10位网友表示赞同!

我一个人

剧情和人物关系都很重要吧,你们觉得怎么样?

    有10位网友表示赞同!

为爱放弃

8.5分是真的很不错啦,打算找个时间尝试一下!

    有18位网友表示赞同!

妄灸

以前没玩过闪轨系列,这游戏应该可以入门吗?

    有7位网友表示赞同!

醉枫染墨

这个评分应该是综合的评价,期待一些真实的玩家体验吧!

    有5位网友表示赞同!

身影

希望游戏玩法跟前作一样有趣!

    有12位网友表示赞同!

别留遗憾

剧情是不是依旧精彩纷呈啊?看评分感觉很有希望!

    有20位网友表示赞同!

该用户已上天

新人玩起来会不会太难理解故事背景?

    有18位网友表示赞同!

晨与橙与城

这游戏音乐怎么样?有没有那种让你身临其境的感觉?

    有6位网友表示赞同!

爱你心口难开

3DM的评测很权威,分数这么高,我心动啦!

    有14位网友表示赞同!

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