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逆水寒:玩家疯狂吐槽策划不作为,点卡网游将成QQ游戏厅

发布时间:2024-10-19浏览:93

大家好,逆水寒:玩家疯狂吐槽策划不作为,点卡网游将成QQ游戏厅相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于逆水寒:玩家疯狂吐槽策划不作为,点卡网游将成QQ游戏厅和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

我非常直观地告诉大家我对游戏体验的感受。希望倪水寒以后越来越好。游戏确实不错,但我只是希望改进游戏玩法。首先,我是一名PVP玩家。迄今为止我已经参加了第一场3v3比赛。虽然每次都错过了线下比赛,但是PVP方面我并不弱。最直观的感受就是,从6.22开始,倪水寒的PVP体验一直在下降。没有进步,而是倒退。我不谈论现场的事情。我玩得不多。我只是觉得很无聊,很不完美,但一直都是这样,没有任何退步。

试剑界的机器人大部分都死在系统里了

我感觉这些不是工作室账号,而是系统里的死人,因为如果是工作室的话,应该可以点击私聊,不然邀请组队的时候会有提示,但是如果你创建了私聊与这些帐户聊天,不会有任何回应。所以我认为这就是系统中添加的人机。有了人机,你的运气大于你的技巧,你的整体评价就决定了。

我运气最差的时候,我这边有4个活人,对面至少有2队活人。游戏体验如何?我打不过他。如果让我打4对12+(我假设12个活人可能更多),我就算有18万也赢不了。战场陷阱主要在于匹配机制和机器人。如果取消机器人的话,双方的战力就大致平均了。逆水寒战场玩起来还是有点意思的,刷声望、获得段位奖励会好玩很多。

用户评论

最怕挣扎

这倒霉企画什么时候才能明白我们想表达什么呢?每天都在强调商业化,一点也不管玩家的想法!真是越来越像手游了

    有18位网友表示赞同!

夏至离别

逆水寒本来就是我最喜欢的端游之一,如今沦成这个样子就很难玩上去了啊。点卡网游还是有很多优点的,最起码不会被广告恶心到。希望策划能认真听取玩家意见,不要把游戏做崩塌!

    有19位网友表示赞同!

容纳我ii

我也觉得策划现在简直是不管玩家了。以前逆水寒的游戏体验很好,现在就变成这样了吗?玩家付出那么多时间和金钱,策划一点都不重视,真是让人气愤。 只能说以后尽量少玩点卡网游,毕竟不是每个游戏都能够保持初心!

    有17位网友表示赞同!

江山策

这篇文章说得太对了!很多年资老玩家都感受到策划越来越不作为,各种问题也不闻不问。以前逆水寒还算是一款不错的端游经典,现在看来就要逐渐成为QQ游戏大厅里的一员...

    有20位网友表示赞同!

繁华若梦

我真的觉得这个标题说的不太准确,虽然策划最近确实有点问题,但是网 oyun的未来还是要看玩家的态度。如果玩家不再愿意花钱,那么策划自然会调整自己的策略。

    有14位网友表示赞同!

屌国女农

玩了这么多年的逆水寒,真心感到失望!以前游戏里有很多有趣的游戏玩法和活动,现在就变成了刷刷肝氪氪。感觉策划就是想把玩家榨干。以后还是去玩一些新的游戏吧。

    有14位网友表示赞同!

*巴黎铁塔

我其实觉得这个标题有点耸人听闻,现在的网游市场竞争激烈,很多端游都在朝着商业化发展。只是逆水寒的策划比较笨拙,没有找到好的平衡点罢了。但是我相信只要玩家的声音够强,策划还是会做出改变的。

    有15位网友表示赞同!

敬情

别的不说,至少我觉得现在的点卡网游比手游要好一些,毕竟手游太容易充值了,很多玩家都被坑惨了!

    有19位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

玩游戏本来就是为了放松和娱乐,结果现在越来越变成花钱就能体验更好的游戏。真是弄得人心烦!希望有更多开发者能够专注于游戏本身,而不是一味地追求利益.

    有12位网友表示赞同!

嗯咯

如果逆水寒真的变成了QQ游戏大厅那样,我就真会彻底失去兴趣了!当年我喜欢这个游戏的正是它独特的玩法和社区氛围,而现在感觉这些东西一点都不在了。

    有19位网友表示赞同!

生命一旅程

我觉得策划虽然有时候做得让人头疼,但是也不能完全否定他们吧,毕竟开发一款大型网游是很困难的。而且游戏也确实有很多玩家在玩,说明还是有市场需求的。希望双方能够互相理解和包容,共同为游戏的未来发展贡献力量!

    有15位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

点卡网游将变成QQ游戏大厅? 这真的太可怕了!那岂不是意味着我们所有的端游都将会走向同质化?失去了独特的魅力和体验! 希望策划们能够认真反思,不要让这种悲剧发生!

    有15位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

说句实话,现在的网游玩家确实越来越趋同于一个群体,很多人都只追求游戏内最优化的方式和最大的收益,而忽视了游戏的本身乐趣! 或许这也是逆水寒变成QQ游戏大厅的原因之一?

    有9位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

我是不太理解这种说法,现在有很多好的端游玩家都还在坚持玩着,并非每一个点卡游戏都会走向商业化过度之路。关键还是要看策划自己的决定和玩家的口碑积累!

    有13位网友表示赞同!

将妓就计

其实我觉得每个游戏都有寿命周期,逆水寒也会经历辉煌和衰落。我们可以期待策划能够再努力一下,挽回玩家的信任和支持! 而不是一味的抱怨和指摘

    有12位网友表示赞同!

一别经年

这篇文章让我有点感慨。曾经也玩过逆水寒,那时候的游戏体验很棒。现在想想这一切都成为了过去...

    有8位网友表示赞同!

忘故

说实话,游戏市场竞争如此激烈,策划们压力也确实很大!我们也不能完全责怪他们,毕竟游戏的运营需要成本和平衡策略

    有18位网友表示赞同!

微信名字

我个人觉得吧,玩游戏最重要的还是开心就好,不要太在意其他人的观点和看法。

    有8位网友表示赞同!

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