1996年澳门100圆
1964年东帝汶100厄斯科多
上图是最近新入手的两张纸币,分别是我国澳门1996年发行的澳门币100元和东帝汶1964年发行的100厄斯科多。大家是否觉得这两张纸币有些相似?
澳门和东帝汶相距十分遥远, 是什么原因导致了这种孪生兄弟一样的纸币设计? 其实也没多么神奇,并不是什么巧合。因为澳门和东帝汶都曾在葡萄牙的殖民管辖之下,钞票也都是由葡萄牙的大西洋银行设计发行的,风格统一,顺理成章。
早在公元1557年,在我国的明代,葡萄牙人就取得了在澳门的居住权,由广东省直接管辖。到了1842年,清政府割让香港岛给英国,巨大的利益诱惑之下,葡萄牙人也眼红心热,向满清政府要求通商和澳门驻军权利。
澳门圣保禄教堂遗迹图
1845年,葡萄牙宣布澳门为自由港, 1887年,葡萄牙与清政府签订了《中葡和好通商条约》,澳门成为葡萄牙的殖民地,被葡萄牙统治了一个多世纪。
康乃馨革命
1974年4月25日,葡萄牙发生了非暴力的“康乃馨革命”,推翻了独裁统治者。随后,葡萄牙宣布实行“非殖民化政策”,放弃在海外的各处殖民地,先后让安哥拉和莫桑比克独立,同时也承认澳门是非法侵占的,提出要把澳门还给中国。
澳门俯瞰图
但是领土的回归可不像我们普通人还东西那么简单,要考虑到很多附属的复杂因素,也是有诸多条件的。考虑到当时并不具备双方交接的条件,我国提出暂时维持澳门的现状。直到1999年12月20日,万事俱备,澳门才正式回到了祖国的怀抱。
东帝汶地理位置
东帝汶位于东南亚努沙登加拉群岛最东端,包括帝汶岛东部和西部北海岸的欧库西地区以及附近的阿陶罗岛等,西部与印尼西帝汶相接。
葡萄牙人
1520年,葡萄牙殖民者首次登陆帝汶岛,逐渐建立起殖民统治。1613年荷兰人介入,与葡萄牙人对垒。1859年,葡萄牙、荷兰签订条约,重新瓜分了帝汶岛——帝汶岛东部及欧库西归属葡萄牙,西部并入荷属东印度(今印尼)。1942年日本曾占领东帝汶。战后葡萄牙恢复了对东帝汶的殖民统治,并于1951年将东帝汶改为葡萄牙的“海外省”。1960年,第15届联大通过决议,宣布东帝汶岛及附属地为葡萄牙管理的领土。
1975年,东帝汶独立革命阵线宣布东帝汶独立,成立东帝汶民主共和国,同年12月,印尼派兵占领东帝汶。1976年7月,印尼总统苏哈托宣布东帝汶归为印尼的第27个省。
1999年2月4日,印尼政府表示允许东帝汶广泛自治。1999年8月30日,全民公投决定脱离印尼独立,2002年5月20日正式宣布独立。
澳门币的单位是圆,而东帝汶的货币单位为“厄斯科多”。厄斯科多,即埃斯库多,本义为金身(金币),为葡萄牙的官方货币单位。
葡萄牙金币
澳门圆和东帝汶厄斯科多的发行机构都是大西洋银行,该银行是葡萄牙的国家银行,曾负责发行葡萄牙海外殖民地钞票,总部在里斯本。1902年大西洋银行在澳门设立了分行,1912年在东帝汶设立分行。
澳门大西洋银行大楼
澳门钞票上印汉字很天经地义,但东帝汶厄斯科多上为何也印刷汉字呢?这主要是因为东帝汶存在着华人社会。
中国人是有史可查最早来到东帝汶经商的人。东帝汶盛产檀香,元代汪大渊的《岛夷志略》一书中描述东帝汶:“居加罗之东北,山无异木,唯檀树最盛…… ”
檀香木
檀香贸易的兴盛,使许多福建、广东的居民开始到东帝汶定居,逐渐在当地形成了一定规模的华人社会。华人群体虽然在东帝汶不占多数,但其却深刻影响着东帝汶的经济发展。 20世纪以后,华人开办的零售商店几乎遍布于东帝汶。为了方便统治,葡萄牙殖民政府将汉字印在了东帝汶的纸币上。
2002年东帝汶独立后,宣布使用美元进行交易,不再发行本国纸币,另发行与美分等值的本国硬币作为辅币。
东帝汶流通硬币
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用户评论
这游戏听起来很有趣啊!通过对比澳门和东帝汶的货币设计,了解两地的历史文化真是个好主意。
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我觉得这样的主题挺有意思的,既能玩还能学知识,适合喜欢学习新事物的人。
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这种以现实中的物品为主题的游戏创新挺吸引人的,希望游戏本身也做得不错。
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这个游戏名字让人好奇,是哪种类型的游戏呢?期待尝试一下。
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将两个国家的历史结合到一起制作成游戏,感觉应该会有很多有趣的互动环节。
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喜欢这样有深度的题材,希望能有一些解谜元素,增加游戏的可玩性。
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100元纸币通常用来代表一个国家的经济实力和文化特色,用它们来做游戏一定很有意思。
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历史上的钱币总是承载着丰富的故事,如果游戏能将这些故事生动展现出来,那一定会很有教育意义。
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对于收集爱好者和历史爱好者来说,这样的游戏可能是收藏的好机会。
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游戏背景设定得挺独特的,希望在玩法上也能有所突破。
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了解到原来澳门和东帝汶的钱币背后还有这么多故事,对这两个地方有了新的认识。
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这类游戏往往需要精美的画面和细致的细节刻画才能让玩家沉浸其中。
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想象中可能有很多任务要完成,探索历史的同时也要解决各种问题。
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我很想知道游戏是否提供了多语言选项,以便全球玩家都能体验其中的文化内涵。
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作为一款涉及历史的游戏,我相信它会对玩家的世界观产生积极的影响。
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好的音乐和音效也会提升游戏的整体氛围,希望在这方面也有所用心。
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无论是对新手还是老手,这样的游戏都有很高的吸引力。
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听说有些游戏会邀请当地专家参与设计和开发,真的这样的话就太棒了。
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我对这种跨文化的交流类游戏特别感兴趣,期待能有更多的相关作品出现。
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