已经两周没见到JAVA版的快照了,难道Mojang在憋大招么?没错,本周快照19w11a确实是憋了一个大招!
我的世界19w11a:正式版发布不远了!村庄大改完成,全新交易来袭我的世界19w11a:详解MC全新村庄机制,我已经准备好重开存档了!
一、版本更新接近尾声,正式版不远了!
这是Mojang在 在发布本周JAVA版19w11a快照时的原话。:这次的快照标志着村庄与掠夺已经接近了尾声,绝大多数的特性都已经完成了。剩下我们要做的事就是优化一些细节,还有漏洞的修复。我们所有人都希望正式版可以尽快发布!
二、村民行为变化
日程表:《我的世界》新版中,不同职业的村民AI,都被植入了一个日程表,有工作的村民会去自己的工作站工作;失业的村民会到处游荡;小村民只负责玩耍,到处溜达;它们会定期去集合点交流,收集物品;而到了晚上他们都会回去睡觉等等。
三、工作站是什么?
新版本的《我的世界》村庄,引入了一个工作站的概念。每个村民都有属于自己的职业。而这个职业需要干的活就是要用到这个功能型方块。例如讲台是图书管理员的工作的地方。制箭师对应制箭台,皮革工匠对应炼药锅,农民会去种地等等。
记住,如果你把村民的工作站毁了,或者把它们的床毁了,那么这个村民会失业,变成傻子!
四、碰面点是什么?
如果理解的没错,这应该是指《我的世界》“村庄集合点”。就是有“钟”的那个地方。玩家敲击它会发出低沉的钟鸣声,各个职业的村民会在这里交流,互相售卖物品,所以村民的可售卖物品是不断变化的。流浪商人也会随机地出现在这里,售卖商品。
五、村庄规模计算变了
此前,我们描述《我的世界》村庄的规模基于两个数据,一个是有效门,一个是村民。也正基于此,才有了人造村庄,无限村民繁殖机,刷铁机等等工程和设备。但此次更新之后,村庄探测的规则变了。现在基于床、工作站和碰面点,而不是门了。这就意味着,当前版本的这些机器,估计是全都要废了。
六、铁傀儡生成条件变了
变化1:现在《我的世界》Minecraft的村庄,必然会生成1个铁傀儡。用来守护村庄,抵御掠夺者,即使村庄里一个村民都没有!
变化2:铁傀儡会在足够的村民碰面之后生成。这个特性,具体数据还需测试,理论上其实还是和村民数量、碰面次数,自发的交易等有一定的关系;
七、全新交易开启
《我的世界》JAVA版此次快照交易界面还没有更新(目前仍然在改进中,可参考基岩版的交易界面),但是添加了大量的全新交易和一些有趣的新内容哦。
交易价格:村民交易价格不再奸商了!而是会根据玩家在村庄的声誉来决定的。提升声誉的方法有交易、地狱掠夺者。而损失声誉就好比猎杀村民、熊猫等等。
视觉交易:如果你手里拿着一个物品,村民看到并且需要的话,会展现出和你交易的意愿;
补货:如果村民的物品被你交易玩了,那么它们回去工作,而一天中它们有两次补货的机会(看来村民交易所也完了)。
聊了这么多,你对《我的世界》这个全新的村庄,有所期待么?我反正是已经准备好重开存档了!
用户评论
这款19w11a版本更新了MC的村庄机制,感觉真的很有趣,我已经迫不及待想试一试了。
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全新的村庄系统听起来好吸引人,我已经准备好重新开一个存档来体验新机制了。
有15位网友表示赞同!
19w11a版本,新村庄机制,我猜这次更新肯定有很多新任务等着我们去完成。
有7位网友表示赞同!
看到这个更新,我简直不能等了,新村庄系统肯定会有更多挑战和惊喜。
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我的世界更新了,全新村庄机制让我有了重开存档的冲动,太棒了。
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每次MC更新我都好兴奋,这次的新村庄机制一定很有特色。
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已经准备好迎接新的挑战了,19w11a版本的新村庄机制听起来很有意思。
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每次更新我都会给存档起个新名字,这次估计要叫“新村庄冒险”了。
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19w11a版本的新村庄机制,感觉像是MC的一次大升级。
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我已经开始构思我的新存档了,这次要好好利用新村庄机制。
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MC的新村庄机制听起来很人性化,期待它能带来更多乐趣。
有15位网友表示赞同!
19w11a版本,新村庄机制,感觉这次更新会让游戏更有深度。
有11位网友表示赞同!
我已经迫不及待想看看新村庄的样子了,这次更新真的很吸引人。
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每次MC更新都让我充满期待,这次的新村庄机制也不例外。
有12位网友表示赞同!
新村庄机制听起来很有创意,我已经开始规划我的游戏策略了。
有7位网友表示赞同!
19w11a版本的新村庄机制,感觉会带来很多新的探索乐趣。
有5位网友表示赞同!
我已经开始期待新村庄里的居民了,不知道这次会有什么新角色。
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MC的新村庄机制让我想起了小时候玩过的那个村庄,太怀念了。
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19w11a版本,我已经准备好迎接新的游戏体验了,新村庄机制一定会很棒!
有18位网友表示赞同!