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为什么你会沉迷于《绝地求生》而无法自拔?看完这篇文章你就明白了

发布时间:2024-10-20浏览:95

怎么玩

绝地求生有单人和团队模式(最多4 人的团队),以“游戏”方式进行。每场比赛开始时,大家都会被运输机运送到荒岛。您可以选择您认为合适的跳伞时间。借助惯性和技能,你会降落在某个地方。接下来要做的就是快速搜索附近的房屋,寻找枪支、弹药、盔甲和补给品,让自己变得更强。

在这个过程中,你可能会遇到其他玩家——。所有不属于自己队伍的玩家都是敌人。他们彼此有着生死存亡的关系。你必须把他们全部杀掉。具体方法很简单,只需将十字准线对准对手的头部,按下鼠标左键即可。

一段时间后,系统会在地图上随机绘制一个安全区域(“圆圈”)。如果不进入安全区域,就会持续失血(“毒”)直至死亡。随着时间的推移,每次划定的安全区都会比上次更小,战斗也会变得更加激烈。最终,只有一个人/团队能够生存并成为最后的胜利者。这时,系统会给出一个非常激动人心的祝福,“祝你好运,吃鸡大餐!” (英文:“Winner Winner Chickendinner!”)这句话的由来是,拉斯维加斯赌场提供了一份由蔬菜、土豆和鸡块混合而成的晚餐,每份售价为1.79 美元,赢得一场赌博游戏可以让你赚到2 美元与鸡肉共进晚餐。当时的赌徒用这句话来祈求好运。作为咒语。

这就是它的绰号“吃鸡”的由来。

有趣的

《绝地求生》有一些与其他游戏不同的功能。

首先是丰富的细节,包括地形、装备等。游戏中的荒岛地形包括悬崖、河流和桥梁、洞穴(防空洞)、装满收集箱的仓库和码头、监狱、废弃的学校,还有如死草、半人高的草或树木和灌木。丛等.地形周围有一些独特的设置,例如你必须游泳才能过河。你无法在水下呼吸,漂浮在水面上时游得非常慢。你很容易成为有兴趣的人的目标。也可以选择坐船过河,速度更快,但目标也更大……

除了船只之外,游戏还提供小型摩托车或大型吉普车等交通工具,方便你快速移动。这些车辆发出巨大的轰鸣声,所以你很可能成为远方狙击手的一顿美餐。值得注意的是,车可能会翻车,而且经常会发生新司机翻车的情况。

还可以躺在草地上或蹲在灌木丛中等待敌人,这在世界上被称为“伏地魔”或“幻影坦克”。这是一种极其常见的策略。

有时人们会躲在一个孤独的小屋里,等待其他玩家落入他们的陷阱。这种小屋被称为“厕所”(虽然不一定是厕所),而这种玩家被称为“厕所战神”。被厕所战神骗了几次后,大家都养成了往厕所里扔手榴弹的习惯。自此之后,厕所战神的数量明显减少。

绝地求生里有熟悉的长枪和短炮,配合瞄准镜、弹匣等可以让你在不同的距离大显身手。头盔、防弹衣、绷带和急救箱可以帮助你在这场残酷的战斗中生存。一般来说,当然有一些枪是“最好的”,但这并不是绝对的,玩家死亡时装备也会掉落。所以装备差也没关系,只要你愿意去捡,有生命去捡,你也可以浑身上下都是神装。

反观你,就算你法宝装备齐全,只要失误,中远距离就被人用四倍或八倍镜瞄准,三到四枪就打倒了。因此,经验和运气在游戏中非常重要。

另一个重要的一点是公平性和随机性。在这个游戏开始时,每个人都是完全平等的。您选择自己的跳伞地点、跳伞方法和跳伞目的地。不确定你跳跃时会捡到什么。是否还会有人在这里跳伞也不得而知。如果用MOBA来比喻,就像在DOTA或者王者荣耀的地图上随机诞生,随机拾取技能,然后在地图上随机搜索敌人。运气不好的话,可能很早就被对手KO了……(有点像War3RPG,“丛林作战”)

(由于游戏的现代背景和缩小的设定,理论上你完全有机会使用劣等枪,作为劣等马,并使用一些伏地魔和幻影坦克式的技术来杀死装备比你更好的优等马玩家。这种感觉真是太好了!)

随机性还体现在随机刷的毒圈上。大多数时候,死亡来自于原地打转的过程:如果你原地踏步,你就会中毒,血也会被抽干。如果你站起来或跑,你就会被殴打。如何选择,一直是一个永恒的问题。很有可能你身着魔法服装却被堵在房间里,然后毒圈越来越小,你快要冲出毒圈了。这个时候,你一定会觉得自己的命运不可预测……

围绕着对最终胜利的渴望也制定了很多战术:有人提到外国玩家很血腥,他们都是背着两条子弹带、拿着重机枪的兰博,只会和你对抗;中国玩家则恰恰相反。鸡在草地或屋内围成一圈等待,然后从后面和侧面射击,一有机会就舔袋子(寻找死者掉落的物品)。但那又怎样呢?祝你好运,今晚吃鸡肉晚餐!

当然,不要忘记,除了拥有丰富的玩法之外,它仍然是一款杀人游戏。它不需要像《方舟:生存进化》和《我的世界》那样建造房屋和堡垒的材料,也省略了枪支等武器的设计和制造过程。一开始你可能会躲起来以获得好处,但毕竟,你不能不让双手沾满鲜血就吃鸡。游戏的名字叫“大逃杀”。这是什么概念?

始末

“大逃杀”的概念源自日本作家高见弘之1999年的小说。改编成同名电影,于2000年在日本上映。简单来说,一班初中生被派到一个小岛上互相残杀,只有一个人能活下来(至少那个是原来的设定)。这个想法很像武侠小说中的“养蛊”。

(最后的大逃杀冠军电影里有一个场景,一个女孩纯洁的脸上沾满了血,她的笑容扭曲、邪恶、恶毒,仿佛在说“我为了活下去,杀了所有的同学”。万毒之王”)

在原著小说的设定中,当时的日本已经成为一个腐朽的国家,实行着不可描述的制度(有兴趣的朋友可以自己查找一下,看看为什么不可描述),所以就有了《大逃杀》这样的东西。官方声明,这种非人道的行为是为了培养能打胜仗的勇敢超级士兵。感觉和修蛊差不多。

正常情况下只有一个人可以活着离开,但最终男女主角能够一起逃脱,这被视为对系统的积极抵抗。再加上整个“游戏”过程中两人性格和行为的变化,男主牺牲自己吸引凶手的注意,一直是胜利者的女主最终出手杀死了反派老大等等。可以认为小说讲述了“历经磨难而变得坚强的人们如何与这个丑陋的世界作斗争”的故事。应该说,题材本身不错,只是过程有点残酷……

电影主要着力展现困境中人与人之间的关系,以及展现这种关系的变化过程。比如,由于巨大的精神压力,他惊慌失措,杀死了千辛万苦找到他的暗恋者;原本誓言相爱相护的小团体,因一个小动作而引发,互相攻击;有难以忍受的回忆。以前的女孩不再相信任何人。为了生存,她一直在进行着出卖性等表演……当然,小说中对此的描述很多,但电影中生动的场景无疑更具冲击力。当然,这部电影也有一些奇怪的设定。比如英雄获得的武器是锅盖,苏泊尔的那种。虽然能够活到最后,但那些拿着弓弩、日本刀、冲锋枪的学生却纷纷死去。除了主角光环之外,没有其他解释。

电影里有一个很帅的男配角,还有一个更帅的男配角(反派)。他们都很受欢迎,尤其是后者,心狠手辣,见人就杀,包括“高科技组合”。很多同学。还有几位不错的女配角,其中一位(黄衣长跑运动员)因表现出色而被昆汀选中。《杀死比尔》。在那部电影中,她扮演了一名拿着镰刀的女杀手,穿着水手服,裙子飘扬……

至于游戏,其实和小说、电影没有什么关系。在小说和电影中,大家都是同学,彼此有联系。比如男主被操了,然后一个暗恋他的女同学救了他。比如长跑运动员,因为腿长,被男同学觊觎很长时间,舍不得杀她(后来杀了她)。比如男女主角其实只有抱住上届冠军同学的腿才能活到最后。小说和电影的情节因同学关系的好坏而缓慢展开。小人有一个著名的理论:我扔一枚硬币。如果我扔尾巴,我会相信同学们的感受,我们会一起努力逃离并对抗这一切。 —— 如果我扔尾巴.我会加入游戏并尝试杀死其他所有人并自己获胜。结果他失去了头脑,成为了杀人犯,一共杀了11人。

在游戏中,你从一开始就知道其他人都是你的敌人,没有可能的朋友。每场比赛开始时,大家都会聚集在一个叫“品质广场”的地方,在这里你会有几十秒的时间来热身、测试网速、讨论战术等,理论上你还可以观察其他玩家在此期间并结成秘密联盟。事实上,在品质广场听到的都是国内外各种方言的骂人话。什么联盟?除了我手中的SCARL之外,我不知道还有其他盟友。

所以绝地求生其实是《大逃杀》的简化版,或者换句话说,它更像是另一个游戏……

物质

你可能知道有一款游戏叫《魔兽世界》,也许你也玩过。那场比赛,死一次也没什么大损失。经验和等级还在,装备也还在。也许装备会损失10%的耐久度,这根本微不足道。

相反,在一款名为《传奇》的游戏中,如果你死了,你的装备可能会爆炸并被别人捡到。同时,如果其他人死亡,装备可能会爆炸并被你拾起。这使得游戏变得非常血腥和刺激。主要练级点和寻宝点都有无尽的PK活动。基本上任何时候你都可以看到武士追赶法师,道士扔卫生纸。 —— 这就是它受欢迎的原因。

确实像一个养毒虫的坛子。杀了人后舔包,你就会变得更强。这是BR大逃杀的核心设定,但感情和羁绊却不是。仔细想想,电影中的反派桐生一夫欺骗了自己最好的朋友并杀死了他们,并获得了冲锋枪这一关键道具,开始了他的超神之旅。他生来就有什么装备?按照设定,这是一把用纸做的折扇。你能把这个东西搬多远?在这个世界上,不杀人就会被杀。如果你不抢劫别人,你就会被抢劫!

《传奇》,你终于成为沙巴克城的城主。在绝地求生中,你杀死所有人并独自站在山顶。 ——的难度可能不亚于攻占沙巴克城。如果失败了,你可以再试一次。类似的行为在《传奇》中被称为“冲进新区域”。大多数《传奇》老玩家都尝试过进入新的领域。原因很简单。有太多的可能性阻碍你实现梦想,而梦想是那么的灿烂,那么的灿烂,那么的缠绵。

用户评论

青衫负雪

刚看完了这篇文章,好多地方真的戳到我了! 我最近就是被《绝地求生》困住了,感觉自己离不开这款游戏了。它让我感受到了团队合作、策略思考还有紧张刺激的战局,那种沉浸式的体验让人上瘾!

    有9位网友表示赞同!

孤自凉丶

说的对!《绝地求生》的确很能让人沉迷啊,这种高压战斗状态下的刺激简直太爽了!你死我活,最后的胜利才是真谛。每次拿到鸡都心跳加速的感觉无法形容。

    有13位网友表示赞同!

眉黛如画

我一直觉得游戏是一种消遣,没想到它也有这么多深层的心理机制啊。我现在越来越理解为什么我会沉迷《绝地求生》,也许它确实在某种程度上满足了我的某些心理需求。

    有15位网友表示赞同!

暮染轻纱

我可是个王者荣耀的老玩家了,《绝地求生》真的很难让我放弃英雄联盟!这游戏操作难度高,对反应能力也要求很高,而且竞技性更强,的确有自己的乐趣。

    有18位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

说实话,我觉得这篇文章说的太夸张了。沉迷《绝地求生》不就是玩得开心吗?为什么非要把它说得那么深奥?其实大部分人玩游戏都是为了放松和娱乐,不是你所谓的“心理需求”啊。

    有7位网友表示赞同!

强辩

作者分析的还挺透彻的!我最近几年就渐渐感觉自己像被这款游戏控制住了,每天除了工作就是上线打《绝地求生》,甚至影响了我的睡眠和生活习惯。看来是时候认真对待这件事了。

    有13位网友表示赞同!

泪湿青衫

虽然我喜欢玩《绝地求生》,但是我也明白要适度娱乐,不能沉迷其中。感谢作者的提醒!我以后会尽量控制时间,不要让自己过度沉浸在游戏中。

    有9位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

这篇文章挺值得仔细品读的。它让我意识到,很多时候我们玩游戏并不是单纯为了消遣,更多的是在寻找某种满足感或逃避现实的慰藉。

    有6位网友表示赞同!

玻璃渣子

我也是《绝地求生》的忠实玩家,对文章里的分析很有共鸣。确实啊,这种“生存”的刺激和团队协作的感觉很难再体验到别的地方!虽然有时候会担心沉迷游戏,但就是忍不住想继续进去...

    有5位网友表示赞同!

素衣青丝

这篇文章把我吓了一跳!真的没想到玩游戏居然能达到这么深层次的影响。我最近好像有点走上歪路了,看来该去反思一下我的行为习惯了...

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陌上蔷薇

说的一点都没错!我也经常因为《绝地求生》而失去睡眠、工作效率低等问题。这篇文章确实提醒了我要注意自身健康的管理,游戏是为了娱乐,而不是控制我们的人生。

    有11位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

我倒觉得玩《绝地求生》是一种锻炼反应能力和团队合作的有效手段吧,而且这款游戏的画面和音效都做得很好,能让人沉浸其中。不过还是要注意适度,别让自己过度沉迷游戏,影响生活。

    有9位网友表示赞同!

孤单*无名指

这篇文章有点耸人听胆了吧?把《绝地求生》说得那么恐怖。玩游戏主要是为了放松一下压力,享受游戏的乐趣,偶尔被它吸引久一点也没什么大不了的。

    有17位网友表示赞同!

ー半忧伤

我倒是觉得这篇文章写得很客观,分析了《绝地求生》的一些优点和缺点,也提醒了玩家应该注意控制玩游戏的时长。作为一名游戏爱好者,我们应该既享受游戏带来的乐趣,也要保持理智,不要让游戏占据过多的时间和精力。

    有18位网友表示赞同!

无望的后半生

真的,有时候我会觉得这世界就是个巨大的《绝地求生》竞技场。你必须时刻保持警惕,才能在这个竞争激烈的环境中生存下去。所以啊,《绝地求生》并非仅仅是一款游戏,它更是一面镜子,反映了现实社会中的种种规律和法则。

    有5位网友表示赞同!

漫长の人生

我倒是觉得 《绝地求生》 这款游戏的规则设置非常公平,没有内购、氪金机制等不合理的因素干扰,纯粹靠玩家的技术和策略取胜。这在我看来,才是真正意义上的电子竞技精神!

    有5位网友表示赞同!

命硬

我觉得玩《绝地求生》,最大的吸引力就是它给出的超大的自由度和临场感, 你可以自由选择战术、武器、装备, 而且战斗过程非常紧张刺激,时刻充满了悬念。这种体验真的难以言喻!

    有9位网友表示赞同!

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