大家好,今天来为大家分享2018年12月手游营收与下载排行:FGO排名第三解析的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
报导中指出,根据 Sensor Tower Store Intelligence 评估,《怪物弹珠》在 2018 年 12 月表现亮眼,进而在营收榜中拿下第一名。至于从 iOS 及 Android 平台分开来看,则分别是《王者荣耀》及《怪物弹珠》位居首位。
至于在下载方面,《荒野乱斗》作为 Supercell 2016 年后推出的第一款新作,其在 2018 年 12 月 12 日于全球正式上市后表现优异,在该月份成为下载量最高的手机游戏。而在 App Store 商店下载量排行第 10 名的《堡垒之夜》则在营收方面大有斩获,仅在 iOS 版本中就收获超过 6800 万美元。
用户评论
这数据真让人意外!我一直觉得FGO在国内可是超火热,怎么会排到第三呢?不知道是哪个游戏能把它的排名给挤下去的,想认识一下啊!
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别忘了看今年的情况吧!手游市场变化很快,上一年排第一的现在不一定还能保持这个地位。 FGO依然是一款很优秀的游戏,以后说不定又能重登榜首!
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没觉得意外哈,毕竟这数据统计的是游戏营收与下载量,FGO虽然火热,但可能没有其他游戏用户群体更大吧?我倒是更关注游戏本身的体验,FGO一直都很耐玩!
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这种排行榜总是很主观的,只看数据没意义。很多老玩家就像我就是因为喜欢游戏的剧情和角色,而不是为了数据排名才玩的 FGO啊
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这数据统计方式可真是挺有意思的! 觉得这种排行榜反而更能反应出手游市场的活力,总有新的优秀游戏冒出来呢
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FGO 排第三?我差点以为自己掉网了。别看如今排第多少,FGO的粉丝忠诚度绝对杠杠的,一直以来都在热火朝天地更新剧情内容,这才是对玩家的尊重和馈赠啊!
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感觉国内手游市场越来越卷了,每个游戏都想挤进前列,这种竞争环境下产生的优秀作品才能更多!我也想看看排名第一的游戏究竟有何魅力
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我以为FGO人气永远很高呢!看来这些数据也反映出玩家的喜好是不断变化的呀。不过FGO还是我的心头好,我会继续支持它下去!
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说实话,我觉得手游排行榜这种东西没有多少意义。一个游戏好不好玩完全取决于个人的喜好,不能光靠数据排名来评判一个游戏的优劣吧!
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FGO 排第三?这个数据可能有些误导性啊,毕竟很多玩家是付费越多玩的久的呀?仅仅只是数据很难准确反映一个游戏的整体人气和成功程度吧?
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我一直觉得FGO的游戏设计很有意思,它的战斗系统很考验策略。尽管排名不重要,但我觉得FGO是一个值得大家体验的优秀游戏!
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这种排行榜看着真有点云里雾里的,好多我都没听说过的名字。 还是喜欢直接玩自己喜欢的游戏,不会被这些数据影响我的选择!
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FGO虽然排第三了, 但它依然是我最爱的游戏! 无论排名高低,游戏的情节和角色设定我都非常喜欢
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这统计方法让我有点一头雾水,仅仅是营收和下载量能评判一个游戏的价值吗?有些优秀的游戏可能没有大规模的推广,所以人气不高也不意外吧!
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手游市场变化太快了,今年前10的大热游戏说不定明年就掉到了下榜单。 还是希望FGO能继续保持高质量的内容更新,赢得玩家的心!
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我觉得这种排名更像是对开发者的一种刺激吧,让大家不断创新和努力提升游戏的品质!最终的胜利还是要归属给真正优秀的手机游戏
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别忘了手游市场是由很多不同类型的玩家组成的,有人喜欢策略类的,有人喜欢休闲放松的... 统计数据只能反映一个方面,不能代表所有玩家喜好,我们应该多关注更多游戏的优点和缺点
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