今天给各位分享《魔兽争霸3》:三张经典战斗地图,你不会说你没玩过吧?的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
真三国无双
说起真三国无双,很多人都会想到光辉灿烂的真三国无双。这张地图是lovemoon03模仿dota制作的。角色模型基于Koei的单机游戏真三国无双,大部分技能改编自Dota。
我个人认为Shinsan和Dota很相似。考验选手的细节操作、团队精神和时机把握。而dota则考验你对它的企业级理解。但与Dota相比,真三英雄较少,物品较少,战术单一。技能不像Dota那么平衡。
真三国无双
真三国无双
真三国无双
澄海3C
那时候澄海3c的技能图形很酷。被誉为微观管理的巅峰之王。从单人模式(建造房屋)转移的玩家。一个人可以控制十个甚至更多的英雄相互对战。具有很强的观赏性和可操作性。但缺点也很明显。英雄选择相对固定。光明开局有将军大法(AM)、光明游侠(LS)、炼金师(GA)等,黑暗开局有黑暗游侠(ES)、深渊魔王(PL)、暗影猎手(小Y)等。闭着眼睛,他都知道双方想抢什么英雄。对手的余孽(是的,我也是)很难上手。
澄海3C
澄海3C平面图
澄海3C
DOTA(远古防御)
第一张DOTA地图《RoC DOTA》是由一位名叫Euls的玩家创建的。这个想法来自于一张星际地图,两队都只有5 名英雄可供选择。 Euls退出后,玩家Steve Guinsoo整合了众多英雄,创建了Dota Allstars。此后,IceFrog 和Neichus 对地图进行了多次修正和更新。随着尼库斯的退出。 IceFrog 成为主要地图程序员,负责包括游戏执行和平衡测试在内的一切事务。
DOTA6.75版本
可以说,dota中的平衡性起着决定性的作用。该英雄实力比较弱,所以时刻需要队友的配合。 “老大哥”抬起来就有1对5的气势。很多英雄可以有复杂的变化,不同的英雄可以选择不同的装备路线。 DOTA的配合和战术都是在实战中总结出来的。 Dota没有固定的装备打造方式,对英雄有企业级的理解。服装也各有不同。只要游戏好玩,影魔就可以使用跳刀、加影刀、推推棒、吹风等。帕克为什么要用跳刀、推棒、空灵、吹风。他杂技十足,意气风发。搞鬼的“锤帮”会让你怀疑人生。泉水战神(蓝猫+队长),飞出来逗你玩,然后又回来。多么高兴啊。
DOTA最突出的方面之一就是评价体系。英雄连续多次杀死敌方英雄后,地图上会出现语音和文字提示。双杀、杀怪、神一样……。这个系统几乎被后来所有的MOBA游戏所采用。
平面图
刀塔
但其局限性也非常明显。没有第三方软件支持断线重启,没有自动匹配,也没有好友系统。我们并不是不想提供这些功能,而是不可能实现。我们只能依靠战斗平台来提供这些功能。最终其经典模式被后来的游戏厂商注意到,产生了《英雄联盟》、《梦三国》、《超神英雄》等。
没有兄弟就没有DOTA。
用户评论
啊!瞬间回到高中那会儿天天跟小伙伴打的地牢突袭,好怀念啊!这三张地图的确是当年最流行的,还记得当时我们几个为了争夺最后的胜利疯狂推塔的场景吗?
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我简直要被这些图带回我的记忆录像带了!我甚至记得那些经典的声音!小冰人的“滴答滴答”以及兽族的嘶吼声都让我想起当年一起玩游戏的快乐时光,真好!
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说的对啊!!这个游戏是我青少年时代的全部。那时候没有其他的娱乐活动,只有魔兽和一些老式射击游戏了。我几乎每天都会花几个小时在这些地图上战斗,真是一件快乐又有成就感的事!
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我玩的是 Warcraft III TFT 版,不太熟悉这些经典对战地图。有空得多学习一下,体验一下曾经的游戏氛围吧!
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这三张地圖是我当年最喜欢的,不過感覺现在沒什麼人再玩了,好可惜!
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我更喜欢地图创意独特、玩法新颖的那些地图,比如冰火岛和地牢守卫。
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说的没有错!这些地图都是经典之选,虽然我已经很久没玩魔兽争霸3了,但是只要一看到它们的名字就立刻被带回过去。真希望现在还有更多人来体验一下魔兽争霸3的魅力!
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我觉得“冰血古堡”地图的设计真的很不错,地图结构复杂,玩家需要掌握很好的走位技巧才能胜出!
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这些图确实挺经典的,但其实我更喜欢一些更加刺激、节奏更快的地图版本。比如“死亡之谷”,那个地图的玩法很新奇有趣,总能让我肾上腺素飙升!
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虽然现在很少玩魔兽争霸3了,但我还是对这些经典地图记忆深刻啊!当年为了通关难度最高的地图,我们几个小伙伴可是苦思冥想了很久...
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我记得小时候每次看到我的爸爸在电脑前操控英雄的画面都会觉得很酷炫。那时候的我并不明白游戏里的情节和规则,但我还是被那些华丽的特效和刺激的战斗场景深深吸引了...
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虽然魔兽争霸3已经过时很久了,但它的经典地位依旧无人撼动。就像这些地图一样,是世代玩家共同创造的记忆吧!
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真的很有意思,我小时候可是在这些地图上长大的…那时候玩的都是朋友之间互相嘲讽的游戏,哈哈!
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魔兽争霸3真是个经典的时代啊,很多现在的游戏都参考它的设计理念呢.
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这三张地图是我玩魔兽争霸3最早接触到的,当时我根本不会玩……只知道看着画面和听音乐就感觉很有趣。哈哈!
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其实除了这些经典地图之外,还有一些冷门但超级有意思的地图呢,比如“死亡峡谷”,那地图地形设计非常巧妙,让人欲罢不能!
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魔兽争霸3真是一场穿越时光的旅程啊!每一张地图都承载着我的记忆和感动,感谢它让我们一起经历那些欢乐时光!
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