大家好,关于龙之神途揭秘:揭秘那神秘的“天克”麻痹属性,你了解多少?很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
只掉血,不中毒
尤其是法师,每当自身颜色变成黑白(是玩家小人变黑白,不是屏幕变黑白,屏幕变黑白那就挂了……)菜鸟玩家可能想想能不能吃个大药什么的扛一下,殊不知人家战士上来一烈火加裁决大棒子就把你揍翻了。时间一长自然长记性,只要知道对方有麻痹戒指,被麻直接果断使用随机或者回城,不然等待你的只有黑白电视!
那么有没有一种能克制麻痹戒指功效的装备?有!就是带“毒物躲避”属性的魅力或者道德戒指!
本身麻痹戒指的功效为:攻击时有十五分之一的几率产生麻痹效果,这个几率看似很低,其实触发起来效果惊人!战士在盛大传奇中的标准攻击速度在1.6秒一刀,而在绝大多数SF中战士的攻击速度远比这个要高,出刀速度都被提升到了1-1.2秒。也就是说在持续攻击的状态下按照概率战士在15秒内必有一刀发挥麻痹效果。这就非常恐怖了,一旦中招,搞不好就等着被爆装备吧!
2、毒物躲避属性“天克”麻痹属性,也克制红绿毒
然而毒物躲避属性则能非常彻底的降低被麻痹的几率,别看这属性不起眼,其实它可是天生的“王者防负面属性”,如果毒物躲避达到40%左右,被麻痹戒指定住的几率则会大大减少!什么,你说你遇不到麻痹戒指?那么触龙神这样的怪物总会遇到吧?触龙神的攻击模式就是麻痹加绿毒,戴上加毒物躲避属性稍高点的戒指,遇到触龙神基本就不慌了。任它怎么喷毒,也能淡定的砍它。
50%的毒物躲避属性
除了麻痹属性,红绿毒也被毒物躲避克制,最明显的效果就是道士在使用施毒术的过程中一脸懵逼!发现对对方使用技能,居然无法命中或者显示失败,最后大骂对方开挂!(那可不,施毒术可是传奇道士的命根子啊)仔细观察对方装备之后才发现有毒物躲避属性。笔者曾经测试过,40%的毒物躲避属性即可有明显的效果,100%的毒物躲避即可完全免疫麻痹及红绿毒!
所以说,在复古的传奇游戏中,毒物属性可能发挥不了什么效果,在有特戒和怪物麻痹及其它异常效果较多的游戏中,这个属性才有发挥它作用的一席之地!
用户评论
这游戏名字好酷炫啊,龙和神途感觉都很符合幻想类的游戏!
有5位网友表示赞同!
天克麻痹?听起来就很有策略!
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我特别喜欢这种设定,不同的属性之间交互,玩起来肯定更有趣了。
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有没有想过用这个“天克”机制设计一些特别的任务啊?
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希望游戏里有各种各样的龙,每个特性的都不同!
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"神途" 听起来像是可以体验一段传奇之旅的游戏吧,期待!
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这种属性限制的感觉让人想挑战一下怎么利用它来获胜!
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麻痹是很多游戏中的常见属性,但“天克”这个设定很新颖!
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这设定很有可能带来丰富的战斗策略和玩法变化,真的让人眼前一亮。
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玩这种类型的游戏可以锻炼逻辑思维能力,我还蠻喜欢的!
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龙神题材的游戏从来不会过时,而且这个天克麻痹的设定让我更想试一试了!
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感觉这游戏可能会有很精彩的故事剧情,配合“神途”这个词语真的很有氛围感!
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不知道有没有什么宠物系统,如果龙和小伙伴们一起冒险就好了!
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我超级喜欢探险类型的RPG,希望这游戏能够让我沉浸在充满魔幻世界里!
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这个属性设定让我想到很多有趣的战斗场景,期待能看到更多细节!
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如果玩家可以培养自己的龙,学习不同的技能和属性组合,那肯定更刺激了!
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希望这游戏不要只有战斗,还有其他的活动和互动玩法,这样会更加好玩!
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"天克"这个设定很独特,让我对这款游戏的创新机制充满了期待!
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龙的属性很多种吧,而且“天克”关系链也可能非常复杂,这游戏很有深度呢!
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