支援固然有作用,但主要还是要看队友。会飞的英雄在任何位置都可以产生,但支援是不可能的。沿途的任何塔都会很快倒塌。这是担任该职位的人的责任。支持者不必承担责任。辅助操作也非常简单。但为什么人们越来越不喜欢玩呢?
玩辅助不怕射手说我混就怕射手觉得自己贼厉害,这就像在他准备好之前玩鱼一样。射手向前冲去。如果他死了,他就会点击我。他问为什么不放手一搏。你想对抗五人吗?当我用我的第一技能帮他留住人的时候,他没有说什么。什么,当我冲上前去给他背伤口时,他什么也没说。当我向他们展示龙时,他什么也没说。只要他团战死了,就一定是我的错。当我和对方交手的时候,我就在想,对方的支援实在是太恶心了。我无法控制它。如果我在还有剩余生命的情况下还使用护盾,我们只会认为辅助没有用。只能用大招,乱搞。我真的哭了,如果抢了也会说杀人。
再来说说玩小明时的干扰。他拿着枪,大部分人都给了他。枪手一直说:“给我吧,兄弟,我已经给你了。”没有对手,香香一枪就能把你轰回家了。如果你在敌方塔楼上干扰来翻塔,你死了之后还要求干扰吗?问题是干扰已经释放了,敌方防御塔又不是我派来的卧底。打到塔下的人是不可能的。防御塔假装你没有看到它。
也有一些朋友抱怨自己做辅助,因为自己只是被批评。那些扮演支持角色的人都是违法者。他们必须接受他们所说的一切。队友说什么就是他们说什么。比赛的输赢并不在他们手中。他们明明知道这是错误的,但他们的队友却这么说。你必须这么做,否则你不仅会输掉比赛,甚至可能连家谱都保不住。这就是支持。
在王者荣耀游戏中对于辅助流传着这样一句话“辅助一级就升大 技能无cd 自带穿透视野 丝血能扛几百个大 十双眼睛看视野 可以一打十 不需要回家永远满血满蓝”这句话说出了辅助的满满心酸泪。
用户评论
我是挺理解现在的辅助玩家心理的,感觉自己一直被针对,死循环打伤害、死循环送人头,还看不到游戏胜利对自己的贡献明显,这样玩真的会让人沮丧哎
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其实我觉得辅助现在是越来越重要了,尤其一些团战型的英雄,没有一个好的辅助帮忙,前排很容易被集火爆掉。玩家们可能只是没找到适合自己风格的辅助英雄罢了。
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真的,现在玩辅助太难了。刚进游戏就被队友喷,打架就被人盯着锤,对面连个机会都不给,感觉自己就是个背景板一样
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我从以前开始玩一直都是辅助,觉得这个位置很有乐趣:既能协助队友,也能控制战场局面。当然,最近确实感觉到一些玩家对辅助的理解不足,他们总以为辅助就是站的后排输出...
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其实要提升辅助的价值,不仅仅是让玩家更加了解辅助的作用,还要让游戏机制更加平衡,给予辅助更大的贡献和收益,这样才能真正吸引更多人去玩辅助。
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我认为游戏体验应该更侧重于合作,而不是单纯追求个人战果。如果想要游戏的生态更加丰富多彩,辅助的角色就绝对不可缺少!
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我也觉得玩辅助越来越不受欢迎了,因为现在很多新手玩家只顾着自己刷等级刷装备,没时间去关心队友的状况...
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我觉得要减少这种“我不玩辅助”的心理,需要游戏开发商在设计上多加思考。比如增加一些特殊功能让辅助更独特,或者调整一些机制让辅助也能获得足够的成就感....
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为什么越来越多人不喜欢辅助确实是一个问题,但与其抱怨不如反思:我们是否对辅助角色有足够了解和尊重?我们自己也是否有能力承担起辅助职责?如果大家都能从自身做起,或许情况就会有所改善。
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我觉得很多时候是队友的不理解让玩家放弃了辅助,玩个游戏就是为了开心,没有必要的竞争压力。别把游戏当成战场,互相帮助才能玩得更尽兴!
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我记得以前很流行玩辅助的英雄,现在好像真的很少人了?希望以后能有更多人去了解和尝试这个位置。
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玩辅助最大的乐趣就是能帮助队友赢下比赛!看到团队配合好时,那种感觉真的很难得。虽然有时会被喷很心酸,但还是会继续坚持下去!
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有时候想想辅助这个角色确实挺不容易的,总被骂没输出,被人忽视的处境...可是辅助的功劳也是最容易被遗忘的...
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玩游戏就是要开心!不喜欢玩某个位置就换其他位置,不要强制自己去玩。其实每个位置都有它的乐趣吧?
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我觉得这种现象确实很常见,很多玩家都把辅助当成一个不需要技能的定位,这是一种非常错误的想法!
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辅助的价值不应该被轻易低估,他们的参与能够有效提升整个team的作战实力,为团队赢得胜利创造了条件!
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现在很多辅助英雄伤害很高,他们也承担着不少输出的任务。仅仅说“辅助就是补刀”这种说法太过狭隘了!
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玩游戏嘛,开心就好!你喜欢哪个位置就玩哪个位置,不要因为别人的看法影响自己的兴趣!
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