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缅怀经典:《魔兽》的永恒魅力

发布时间:2024-11-01浏览:97

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下缅怀经典:《魔兽》的永恒魅力的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

日前,《魔兽世界》 8.2版本的最终boss艾萨拉陨落,艾泽拉斯再也找不到传奇反派了。这个十多年前还显得极其宏大的世界,现在似乎即将结束,一代人的青春记忆也随之消失。

简介:《魔兽世界》对我来说就像一罐菠萝。我已经3年没有打开过它了,但我真诚地希望它永远不会过期。

嫉妒

我讨厌怀旧,这就是我不喜欢看哔哩哔哩上那些大量暴露年龄的人的原因。富含胶原蛋白的弹帖只会让我嫉妒我美丽的青春。它们除了提醒我,在我年纪这么大之后,不应该继续整天上网之外,没有什么用处。

然而,作为中国网络BBS和聊天室时代的遗民,我并不羞于承认,我喜欢去论坛当键盘侠,批评方丘时下的弊病,同时教育年轻人。作为长辈并炫耀。一些老旧无用的网络故事,是为了获得一种可笑又可怜的优越感。

我经常去一个叫NGA的论坛,背景很垃圾。十几年前,它号称最专业的“魔兽世界资讯网站”,如今却成了一群“保温杯里泡枸杞都不会的油腻大叔”吹牛、打屁股的“厕所”中年”。虽然整天乱七八糟,但我还是忍了,因为兄弟们都很有才华,说话也很好听。

近日,该公司已被停业整顿。没有NGA,我就会死。

和NGA 的大多数人一样,我曾经是一名《魔兽世界》玩家,也是因为这款游戏才来到这里的。但在这缘分开始的漫长岁月里,魔兽世界早已离我而去,现在我根本不会关注之前嚼过的World FD。

在告别艾泽拉斯的漫长岁月里,阿克蒙德和基尔加丹双双去世,伊利丹以光与暗之子的身份神奇回归,领主们驾驶着高达来到了燃烧军团的老巢——阿古斯的封印阿古斯。玻璃……魔兽的新资料片和新剧情正在我不知道的地方运行。直到我无意中第一次看到Method击杀永恒宫史诗艾萨拉时,尘封岁月的厚重外壳才开始龟裂脱落,露出了它想告诉我的答案:

失去艾萨拉女王后,我在艾泽拉斯再也找不到熟悉的反派来担任副本BOSS了。一想到这里,我突然失去了一切。 (恩佐斯:)

有句话说,灯中的光超级美

自负(自负)

2002年,周杰伦的说唱歌曲还没有像现在这样受到大众的认可。不知道怎么看到《半兽人》(《魔兽争霸3》中文主题曲)的MV,我隐隐约约知道这大概是一个人类与兽人战斗的魔幻故事。第二,他把自己的QQ昵称改成了“兽人”。

不久之后,在《星际争霸》之后,我接触到了人生中的第二款暴雪游戏,《魔兽争霸3:混乱之治》。随着故事战役的进展,我亲眼目睹了阿尔萨斯拉起霜之哀伤,允许泰兰德偷偷放了伊利丹逃跑,亲眼目睹了海加尔山之战——。我并不谦虚。我亲自命令凡人联盟停止燃烧。军团,见证精灵将阿克蒙德送回扭曲虚空。

通过阿克蒙德被精灵“核爆”的过场动画,这家游戏公司首次展现了他们未来成为“电影公司”的潜力。作为当时更早经历过《星际争霸》 《魔兽争霸》这样的作品的玩家,我牢牢记住了暴雪这个名字,作为以后和玩伴吹牛的来源。

现在看来很可笑,但在那个电脑还没有完全普及、网络信息还不发达的时代,能够掌握一家“新锐”游戏公司的第一手资料,才是在朋友中树立威信的最好方法。被同龄人包围让我感到非常满足。要知道,这通常是以《大众软件》 《家用电脑与游戏》 等纸质出版物为代价的。

作为意见领袖,我偶尔会半开玩笑地编织诸如“石人未来将成为第五大种族”、“大法师召唤的水元素没有时间限制站在水中”之类的谎言来欺骗舆论。而我也衷心希望这款拥有大量怪物种类、丰富故事情节、细致世界观的游戏能够以其他的形式被赋予更大的生命力。

我对游戏的小看法整天被这个矛盾折磨着,以至于有一天有人告诉我,一家叫暴雪的公司要在《魔兽争霸》的基础上制作一款叫《魔兽世界》的大型网络游戏。由于我的骄傲,我的第一反应实际上是——“哦,我知道,这不好玩。”

欲望

后来偷偷看了几本攻略,才知道它和其他网游一样也分好几个职业。你甚至可以找一块水,拉起鱼竿去钓鱼,生起篝火来煮食材。 —— 这在15年前简直是太神奇了。最让我着迷的是描绘卡利姆多大陆的地图:泛黄的羊皮纸和地图四角画的海兽,有一种扣人心弦的魔力,吸引着人们深入这片大陆。我无法抗拒从东部王国跨越无尽之海,像吉安娜一样踏上西卡利姆多的冲动。

很多年前,我对沙盒、开放世界、高自由度、MMORPG 等概念一无所知。我当时也不知道有没有所谓的老滚、巫师、刺客信条。其实以我对电脑游戏的粗浅了解,大概只知道我控制的《传奇》里的小人要看跑图。我背着AK47在仓库和沙漠里跑来跑去。黑帮只能在数量有限的《CS》张地图中活动。

说实话,这个认识确实困扰了我好几年。直到《魔兽世界》公测,我的暗夜猎手在泰达希尔诞生了,新世界的大门才慢慢向我打开。

不得不承认,当时我非常热衷于在游戏中扮演人妖角色,而对于一个白发无颜的自闭直男来说,玩游戏是必须的,而且总是有一些发情期。细腰、苗条身材等因素。

十级的时候,我的小猎人在从黑海岸通往灰谷的林间小道上妖娆的奔跑着。路边盛开着不知名的花朵,阳光透过树荫照射进来,原野的气息扑面而来。当我注意到的时候,地图信息已经从“黑暗海岸”变成了“灰谷”。层次分明的背景音乐《Song of Elune》如潮水般涌向我。熊怪在远处咆哮,目光所及之处。到处都是梦幻般的紫色森林。

那一刻,我感觉自己真的触摸到了一个无缝的世界,有温暖,有厚度,可以让玩家狂奔。更重要的是,我也知道,这绝对是一个广阔的世界,有足够的深度供玩家探索。 —— 任何《魔兽争霸》的玩家都渴望与艾泽拉斯的传奇地点和人物重聚。

愤怒

我在艾泽拉斯第一次见到吉安娜是在塞拉摩要塞,她在那里冒着弑父的危险为兽人带路。爬完蜿蜒的楼梯后,她在法师塔顶等我。

艾泽拉斯的吉安娜没有《魔兽争霸3》那样大法师的光辉光环,她身边也没有水元素宝宝。 1960年代,她用一张普通的女性人脸向我打招呼,微笑着向战士询问。你是来帮助联盟的吗?码头上的潮水声和海鸥的鸣叫声环绕着法师塔。她独自站在塔顶,感觉孤独又美丽。

我们第一次见面的那天,我不知道未来会发生什么,所以我就和她告别了,让她继续站在海对岸的海角一角。

许多年后,当得知塞拉摩被轰炸时,吉安娜一夜之间秃顶了。凯尔萨斯、阿尔萨斯、萨尔……想起那些从她生命中消失的男人,以及她如何从父亲那里窃取力量来帮助兽人。塞拉摩一次又一次被兽人炸毁,我突然莫名地开始同情剧中这个命运被无情操纵的角色。

当我玩《魔兽争霸3》时,我已经知道她是注定要犯下“呃”和“sa”两个角色的恶灵孤星,但我还是低估了《魔兽世界》的故事长度和编剧持续“消费”角色的能力。我想我能理解。如果一个游戏的生命周期是15年,如果它要出第七个或第八个资料片,那么无论编剧或游戏设计师多么强大,他们都无法完全控制自己所写的内容。人物的命运。

TBC期间,我不忍心看到凯尔萨斯王子被推倒了,还被转移到5人副本,整天嚷嚷着要用血淹死冒险者; WLK的时候我就奇怪为什么蓝龙王玛里苟斯也被打倒了。有一天,如果没有族长,这条青龙该如何生存?在CTM期间,我看着取代玛里苟斯的卡利苟斯,开始陷入沉思;后来,我熟悉的风领主奥拉基尔、火领主拉格纳罗斯都不在这里了(是的,我就是打败他们的反派),而新任命的元素领主甚至与我结为盟友;后来,伊瑟拉死了,我彻底自闭了。

我可以向任何人发誓,我绝对不是一个性格厨师。虽然我确实迷恋伊瑟拉的美丽,对她昔日的曼妙身姿念念不忘,但真正让我无法接受的是昔日那些熟悉的人物和风景。从视线中消失,再也见不到。所以,我时时生气,时而改变。

暴食

当我发现艾萨拉女王被FD了的那天,我充了一张月卡,然后登录了我已经存在了三年的魔兽世界账户。我没想到这会是我重返艾泽拉斯的理由。骑着角鹰兽,我向北飞回了与夜女王同名的地图,——艾萨拉。

艾萨拉的枫叶还在缓缓飘落,巨大的地图上除了我之外空无一人。经过CTM和地图重做的艾萨拉,已经不再是记忆中的样子了。绿矮人恶作剧地将暗夜精灵的家园搅得天翻地覆,施工现场正如火如荼地进行着。我迷失在支离破碎、面目全非的艾萨拉,努力寻找失落的触感,却再也找不到过去的海滩和古老遗迹。

它已经改变了。很久以前就已经改变了,我应该更清楚。

CTM重制了旧世界地图后,我为了点亮成就,跑遍了旧世界每张地图上的阴影,捕捉到了每个角落的所有新任务。有些任务很有趣,我不再需要一遍又一遍地打怪物,只是匆匆走过地图,冷酷机械地完成一个又一个任务,解锁一个又一个成就,收集一个又一个的宠物。山。

那时的我就应该明白,在我漫长的魔兽世界生涯中,自己痴迷已久的东西其实已经变质,变成了冰冷陌生的代码。

曾几何时,我惊叹于止水湖底游动的精英蛇颈龙。我想探索每一个有名字的怪物的起源。我和网友们就四大元素领主的实力争论不休。我迫不及待地想一睹远古时代的风采。神的秘密。艾泽拉斯这么大,我想去看看。

我以为我、魔兽世界、暴雪永远不会改变。我永远怀着一颗探索精神,在夕阳下的西部荒原上永不停歇地奔跑;魔兽世界总会有新的世界等待玩家去探索,就像那一年我和队友们开启了一个下午的马拉松;暴雪永远具有创新精神,永远能给我们带来精美的产品和惊喜。

但我错了。我会老,魔兽会老,暴雪自然也会老。不管你是否接受年老,总有一天你必须向岁月低头,妥协,与年轻时固执的自己和解。

自豪

十多年前,我的小圣骑士和我朋友的小术士在赤脊山的豺狼营地接二连三地战斗。我喝了他配制的初级韧性药剂,我的马变得勇敢起来,看到了豺狼、老虎和豹子。只是一场正义的审判教他如何做人,而我的基佬却指挥他的爪牙作恶,而他则躲在后面沮丧地摩擦着暗影箭,这是极其卑鄙的。

我们神圣与邪恶的组合在夏日星空下不知疲倦地互相追逐,一路加小怪,傻乎乎地跑到燃烧平原骤然死于骷髅级怪物手中。

在UT语音工具上,我们聊了“网瘾大战”,杨永新和陶宏凯,游戏、社会和未来,以及未来如何改变它们。我们自由地表达对未来的想象,坚信我们正在真诚地享受和热爱在艾泽拉斯和现实世界生活的每一分钟,我们从未怀疑过我们的热情。

我想那时候的暴雪一定和我们一样。

他们刚刚制作了史上最伟大的MMORPG,并且正在自信地投入新资料片的开发,准备大放异彩;他们的《魔兽争霸》 《星际争霸》 《暗黑破坏神》等IP拥有无数粉丝,而新系列游戏已经在开发时间表上。此外,暴雪正在秘密打造下一代MMORPG 《泰坦》。传闻他们雄心勃勃,曾经投入一半的人力来进行这个项目。针对上述情况,他们毫不犹豫地拒绝了《DOTA》地图制作者冰娃的合作提议,并一再推进MOBA游戏开发计划。

当时的暴雪和包括我在内的玩家从未怀疑过,在未来的十年甚至二十年里,他们将继续引领潮流,用最有活力、最创新的游戏理念来占据玩家的娱乐时间。

我可以作证,当年我们玩暴雪游戏的时候,我和朋友们谈论最多的就是《泰坦》会是什么样的大作。我们争吵着,吐着口水,跃跃欲试,迫不及待地想抓住它。回到过去,体验几年后的这款科幻MMORPG。

即使后来暴雪一再推迟游戏,但我们始终相信他们想把无可挑剔、毫无瑕疵的作品呈现给玩家——,因为从暴雪第一款游戏开始他们就一直这样做。在最青春最轻狂的90年代,为了保证游戏质量,他们可以一再推迟产品上市日期。在这个逻辑下,《星际争霸》、《暗黑破坏神2》都是“幸运儿”。

树懒(懒惰)

一切我们都曾想象过,只是没有想到有一天,骄傲会像暴风雪一样,无法跳跃。

2014年,暴雪经过慎重考虑,宣布永久搁置开发数年的网络游戏《泰坦》。同年,他们还宣布将推出一款更轻的科幻主题FPS 《守望先锋》 ——,而这只是暴雪用《泰坦》的边角料制作出来的,以安慰开发团队多年来的辛劳和应对快节奏的时代,碎片化的游戏。时间的替代品。

《泰坦》概念图,和《守望先锋》类似吗?

更可悲的是,这么多年过去了,我身边关注暴雪的人已经很少了,《魔兽世界》或者《泰坦》。我翻遍灰色的好友列表,点开QQ、微信,几乎找不到一个。即使在游戏玩家中,也只有少数人可以抱怨。只有术士朋友偶尔会分享几个车灯特别亮的好看区域主播来跟我打招呼,美其名曰“分享好东西”。

我恍然大悟:原来,在我们多年的游戏生涯中,其他人都消失在这个世界上了,只有我还留恋着过去,停留在原地。

2016年,《守望先锋》“吸屁股”热潮风靡一时。 6月,《魔兽世界》电影在各大院线上映,暴雪在中国的最后一场假狂欢盛大揭幕。坐在昏暗的电影院里,我和基友们对着银幕谈笑风生,聊起往事,那时候你们的战士逆祖阿曼比纸还脆,他的德鲁伊变成了熊,一碰就碎。触碰。大家还在笑。除了根本没有提到“回归魔兽”之外,都是默认的。

我们都明白,这是一次难以割舍、无法回首的美妙经历。我们来生再也不会也不想再拥有它,所以不如让它静静地躺在旧时光里,老去,腐烂成灰。

我和《魔兽世界》还是青少年的时候,曾经假装认真地考虑过无数个AFK地点,是长眠在暗影谷,还是长眠在石碑湖,举几个例子,就像是用类似的仪式放下那些年未完成的青春。但最终,我根本不记得我在哪里注销了。似乎一夜之间,我再也找不到登录的理由了。

AFK之后的很长一段时间里,我都有一个梦想。梦中,我独自徘徊在诅咒之地的黑暗之门前。黑暗之门发出绿色的光芒,隐约散发着迷幻的光芒。有的基友骑着乌鸦,有的开着飞机,在门的另一边又笑又骂:“你怎么还在那里?快点过来!”我从梦中醒来。

大梦无痕。我在艾泽拉斯努力生活了144天,却没有留下任何痕迹。

时间就这样徘徊

贪婪

故事到这里就该结束了,但在结束之前我必须承认我在文章开头就想过撒谎。

在那狡猾的故事里,我头上顶着五字角斗士的称号,脚上踩着风暴要塞出品的闪亮凤凰。作为国服顶级PFU(Play For Uber)工会的先锋工会团长,我曾从容指挥过无数女性成员。平静而磁性的声音哽咽惨叫,麾下的军队全部倒下。怪物们在说说笑笑中化为灰烬,boss瞬间倒在了地上。

总之,故事中的主角是一位睿智、强大、手握两把剑、所向无敌的——。只有这样,主角的故事才能引人注目、紧张、酷炫、霸气。谁喜欢关于失败的故事?但不幸的是,我不是。我只是一个普通的魔兽,在艾泽拉斯生活了144天,连值得夸耀的荣誉都没有得到过。

我手上有两把剑,你所向无敌

我是一个普通人,所以我特别喜欢在虚拟世界中扮演英雄的角色。当然,我也喜欢读英雄传说,尤其是那些热门的、新鲜的、持续不断的英雄传说。即便没有“弱者逆袭”、“扮猪吃老虎”的老套戏,一个叫“暴雪”的中年大叔却突然出现,手里紧握着勇敢的王冠,大喊大叫。 ”,“我给你的就是你的;我也喜欢“我不给你,你抢不走”这样的情节。

如果这位暴雪大叔的英雄史诗继续传唱,我真心希望这个故事里能少一些“经典怀旧服”、“重制版”之类的字眼。毕竟有些东西不像1982年的拉菲,越陈越香。它更像是1982 年的雪碧。放置的时间越长,它的烈性就越低,饮用者的感觉就越冰冷。

奉劝这位勇士不要盲目相信“瘦骆驼比马大,拔毛比腰粗”的谬论。人们确实喜欢听当年屠龙勇士们的辉煌战绩,但也害怕勇敢的勇士们沉迷于昔日的辉煌,成为被村民鄙视的恶龙。

最后,真心希望吟游诗人能够书写并延续传奇。

——“没有一个国王永远统治,但总有一些老人和年轻人愿意见证王朝的复兴。”

缅怀经典:《魔兽》的永恒魅力和的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

相关问答

问:《魔兽》现在在哪儿?
2个回答
没过试用期的爱~

答: 《魔兽世界》虽然不再像过去那样风靡全球,但它并没有消失。游戏仍然活跃着许多玩家群体,并且暴雪娱乐也一直在定期更新游戏内容。你可以在官网或是各大游戏平台找到《魔兽世界》。

240 人赞同了该回答

荒野情趣

答: 除此之外,《魔兽》系列作品的影视改编剧集也在开发中,这将为更多人介绍这款经典的游戏IP。尽管原有的辉煌时代已经过去,但《魔兽》的精神依然延续着。

273 人赞同了该回答

问:为什么有人说《魔兽》已经“逝去”?
2个回答
一纸愁肠。

答: 人们说《魔兽》已“逝去”主要是因为玩家数量大幅减少,许多老玩家逐渐不再活跃游戏。一些原因可能包括:随着时代进步,新一代玩家更倾向于选择更加新的、更注重技术的游戏;同时,《魔兽世界》自身也存在着一些问题,例如部分内容更新节奏缓慢、游戏机制过于僵化等,导致一部分玩家感到乏味。

171 人赞同了该回答

金橙橙。-

答: 除此之外,曾经辉煌的《魔兽》社区氛围也在慢慢褪去,缺少了早期游戏的激情与活力。这种种因素使得人们感慨当年风靡全球的《魔兽世界》,如今显得有些“逝去”了。

294 人赞同了该回答

问:对于那些不再玩《魔兽》但怀念它的玩家来说,有什么好的选择?
2个回答
箜篌引

答: 许多老玩家可以选择参与《魔兽世界 Classic》,这款经典版本重现了诺高的旧时代魅力。同时,一些第三方社区平台也致力于连接曾经的魔兽玩家,大家可以互相分享回忆、讨论游戏情节等。虽然无法回到过去,但这些方式能够让曾经热爱《魔兽》的玩家感受一下熟悉带来的温暖。

71 人赞同了该回答

一个人的荒凉

答: 此外,也可以关注即将推出的《魔兽世界》影视剧集,这将以全新的视角诠释经典,也许能让一些人重拾对《魔兽》世界的爱好。即使《魔兽》时代已经过去,它的精神和影响力依旧活跃,留下了许多珍贵的回忆和情感寄托。

61 人赞同了该回答

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