大家好,今天给各位分享《开放世界游戏盘点:真实犯罪与热血无赖系列年鉴》的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
系列总销量:各种估计范围在550 万份到910 万份之间
有流氓的地方,自然就有白巷。从前面的介绍中我们可以看出,一些GTA游戏最初构思时,主角都是警察。那么如果真的以警察为主角,结果会怎样呢?让我们看看真正的犯罪系列的表现如何。
真实犯罪系列是GTA系列早期的主要竞争对手,也是最早的“类GTA”游戏之一。前两代开发商是美国Luxoflux。该工作室和《黑手党》系列的Illusion Softworks 均成立于1997 年,最终于2010 年关闭,游戏最初由动视发行。这个系列似乎有以亚洲人为主角的习惯。三代作品中,有两位主角是美籍华人。
真实犯罪: 洛杉矶街道- 2003 年11 月(PS2\Xbox\NGC)\2004 年5 月(PC)
由Luxoflux 制作
销量:300万份(截至2015年1月),约520万份(根据VGchartz)
地图:洛杉矶,面积约622平方公里(动视自称)
洛杉矶街头的真实犯罪及其美籍华人主角。
洛杉矶真实犯罪街道地图和Rockstar Games 地图的比较。
真实犯罪系列的第一部作品,在《侠盗猎车手:罪恶都市》和《圣安地列斯》之间发布。游戏的主角尼古拉斯·康是一名中国警察,负责调查唐人街的一系列案件,并最终发现他与父亲有联系。与失踪有关。
据动视公司介绍,游戏制作了622平方公里的游戏地图,大约是洛杉矶的一半大小。洛杉矶的大部分街道以及圣莫尼卡、比佛利山庄等地标建筑都可以在游戏中看到。游戏的主要任务可以概括为射击、战斗、潜行和驾驶。从第一代开始,游戏就提供了善恶评分系统,以及比GTA更复杂的战斗系统。善恶也将成为评价游戏进程的重要标准。游戏中的很多任务中,即使任务失败,剧情也会继续,一系列的差异会导致不同的结局(一共有3个结局)。
该游戏获得了相对积极的评价,主机版的Metacritic 得分为77 分,PC 版的Metacritic 得分为68 分。游戏的玩法和多人模式受到了普遍好评。但由于预算较低,游戏并不是很完整,并且存在很多bug。尽管如此,作为一个新IP,《洛杉矶真实犯罪街道》还是取得了商业上的成功。很成功,第一个月销量就达到了60万。
真实犯罪: 纽约- 2005 年11 月(PS2\Xbox\NGC)\2006 年3 月(PC)
由Luxoflux 制作
销量:约120万份(根据VGchartz)
地图:纽约,主要是曼哈顿,面积约65平方公里
《True Crime New York》的销量并不好,游戏截图也不好找~
真正的犯罪纽约地图。
《纽约真实犯罪》的主角是黑人警察马库斯·里德。游戏剧情由四大案件组成。完成任务后,玩家可以重玩该任务。游戏原本计划分为两部分。但由于市场反应不佳,发行前两周北美全平台销量仅为7.2万份,远低于前作。续集被动视放弃,整个系列的开发也被搁置(续作《真实犯罪:香港》被动视放弃,发布后被史克威尔艾尼克斯接手,更名为Scoundrels)。
《真实犯罪纽约》基本上继承了前作的系统。最大的不同在于,玩家可以进入城市中的许多建筑,包括药店、食品店、服装店、汽车店、武术馆等,玩家可以购买食物、汽车、学习格斗技术以及武器和配乐。游戏还添加了酒店、夜总会和公寓等属性。玩家可以在建筑物中获得证据或收入。该游戏还提供了地铁和出租车系统,以及赛车、地下格斗场、告密者等迷你游戏。本游戏取消了经验值系统。你只需要花钱就能获得各种升级。金钱可以通过工资、出售证据和敲诈勒索来获取。游戏地图分为20个区域,每个区域都有不同的犯罪率,犯罪率决定了该区域的秩序和犯罪行为。
由于第一代的成功,动视在第二代的演员、配音和宣传上投入了大量资金,但游戏在发行后并没有取得理想的回报。纽约警方指责这款游戏诋毁警察职业。 《真实犯罪纽约》总体上获得了中等评价,其中图形和错误仍然是最受批评的部分。该游戏的主机版Metacritic得分约为60分,PC版Metacritic得分为54分。
沉睡的狗-2012 年8 月
制作:United Front Games(主要)\ Square Enix London Studios(原Eidos London,次要)
销量:约270万份(根据VGchartz)
地图:香港,面积约7平方公里
虽然《Scoundrels》的地图尺寸远小于真实犯罪系列之前的游戏,但游戏构建了一个建筑密度极高的开放世界。
相对罕见的盗贼地图鸟瞰版本。
在《True Crime New York》惨败后,2007年动视接触了初创的加拿大开发团队United Front Games(团队成员主要来自Rockstar Vancouver、EA Blackbox、Radical Entertainment和Volition,均具有开发开放世界游戏的经验) )。认为团队的想法可以重振真实犯罪系列,他们受委托开发该系列的续集《真实犯罪:香港》,基于《正当防卫2》中使用的Avalanche 引擎。 2009年,动视最终因开发进度缓慢和市场前景不佳而放弃了该工作。随后史克威尔艾尼克斯获得了该作品的发行权,并在史克威尔艾尼克斯伦敦的协助下,该作品于2012年底正式发行。
《热血无赖》的剧情很有香港黑帮电影的味道。主角沉巍是香港警方卧底。作为一款东亚城市犯罪题材游戏,《侠盗一号》可能是PC 平台上最接近《如龙》的游戏。它还注重情节和战斗。游戏有脸、警察、黑帮三个技能升级线(还有单独的武术技能系统)。除了丰富的战斗动作之外,玩家还可以使用雨伞、菜刀(甚至鱼)等各种武器,利用环境进行攻击(此外,不同的服装组合会提供不同的加成,甚至新的战斗动作,这是更有趣的设置)。游戏还包括卡拉OK、武术挑战、斗鸡、抓毒贩、赛车等小游戏,以及简单的家具升级系统。 (然而,就像《黑手党2》一样,《热血恶棍》中的许多系统都只是触及了表面,如果资金充足的话,性能可能会更好)
《恶棍》上映后获得了很高的评价。 PC版获得了Metacritic的81分,而主机版的得分在75到83之间。评论家称赞了游戏的动作系统和情节,也称赞了游戏的环境刻画。好评有很多,可能是因为名字里有“狗”字吧。玩家经常将《侠盗一号》与《看门狗》进行比较。虽然大多数玩家都认为《侠盗一号》是一款更好的游戏,但最终的销量仍然远远低于《看门狗》。 《看门狗》(或许《看门狗》是被画质缩水拖累了,但从画面、资金、影响力来看,《看门狗》是更完整的一部)。
2017年,史克威尔艾尼克斯宣布计划将该游戏改编成电影,主角沉巍由甄子丹饰演。
《Badass》发行后,统战游戏制作了一款以香港为背景的网络游戏:三合会战争,并开始了续作的想法。尽管续集的想法看起来很美妙,但由于制作团队的关闭,这可能永远不可能实现。等不及续集发布了。
相关问答
答: 这篇文章提到的“游戏档案”可能是指一本收集各类游戏的资料书籍,或者一个平台或网站专门介绍不同类型的游戏。而它特别强调了开放世界游戏,意味着这本书或平台可能会详细介绍各种设计庞大地图、玩家自由活动的游戏类型。这些开放世界游戏可能包括:《红死救赎2》、《赛博朋克2077》和《荒野求生术》。
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答: 此外,“游戏档案”也提到了“真实犯罪”与“热血无赖系列”,这意味着书或者平台可能会介绍一些以犯罪或江湖为主题的开放世界游戏。这类游戏可能需要玩家扮演罪犯、警探角色,或是参与各种街头争斗和帮派斗争,例如《GTA5》等。
24 人赞同了该回答
答: 真实犯罪题材的游戏通常会以真实的犯罪事件或行为为背景,玩家可能会扮演一名罪犯、侦探、律师等等角色,参与不同类型的任务和剧情。这类游戏通常会注重细节描绘,并试图展现真实生活的灰色面貌和道德选择问题。
83 人赞同了该回答
答: 比如《L.A. Noire》是一款真实犯罪题材的游戏,其背景设定为1940年代洛杉矶,玩家扮演一名卧底警察,需要调查各种罪案,辨别嫌犯真伪。游戏注重案件细节的还原和剧情故事的发展,并且通过角色表情和对话表现等手段展现人物内心的挣扎和矛盾。
135 人赞同了该回答
答: “热血无赖系列”描述了那种战斗风格粗暴、场景充满暴力,以及剧情偏向英雄或帮派斗争的类型,这类游戏通常强调动作和战斗体验,玩家需要与各种敌人进行近身搏斗,或是参与大型团队对战。背景故事也常常围绕着一些兄弟情义、复仇等主题。
130 人赞同了该回答
答: 很多格斗类游戏和一些以江湖为背景的开放世界游戏都可以归类到“热血无赖系列”,比如《街头霸王》系列、《侠客风云传》这类游戏都具有这种设定。这些游戏的战斗系统通常比较简单易懂,但操作技巧和连招运用却能够带来相当大的爽快感和挑战性。
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