我们可以在这里见到巡逻的尤尔,如果我们同意他的请求,他就会成为我们的追随者。
我们稍后可以在传火祭上见到他。
他不仅是我们早期的魔法老师,还向我们揭示了不朽和成灰的秘密。
告诉我们,体内还隐藏着更大的力量。
那么我们的骨灰究竟是什么?为什么还有隐藏的力量?
约尔为何来到洛斯里克朝圣?
在尤尔死后取代尤尔的尤莉亚是谁?
为什么她会突然出现并称呼我们为游魂王?
同时,她带领我们去夺火的目的又是什么?
本期狗哥依然带领大家进入灵魂科学研究第十四期—— 《灰烬、不死人与游魂之王的夺火》
灰烬为何会是英雄大人
营救尤尔后,返回火祭,在那里我们可以见到他。
他会对我们说:“我,一个幸运的朝圣者,居然能看到如此神秘的火焰。如果我没有成为你们的追随者,这是不可能的。”
尤尔成为我们的追随者后,他能看到的只有一种神秘的火焰,那就是火祭中的篝火。
火祭的篝火与其他地方的篝火不同。如果我们仔细观察,就会发现,普通的篝火只有烧柴的骨头,上面插着一把螺旋剑,而这祭祀处的篝火,下面有一个类似容器的物体,将柴火和火焰装在一起。
我们自然可以认为这种形状的物品是灵魂1的皇家武器,正如《王器》中所记载的那样:“被选为格温王继承者的不死英雄所获得的灵魂容器。可以获得以下的传送到篝火的艺术。”
虽然在图片中看起来很闪亮,但在《魂1》中它被放置在火祭坛上,火祭坛也是一个类似于石器的容器。挖掘资料可以看到容器下方被土覆盖的部分。
这时候我们看到了三个非常有趣的关键词。
第一个是不死英雄,第二个是灵魂容器,第三个是传送法。
《魂3》中有一个生物同时拥有这三个关键词。该生物的名字是——灰烬英雄。
正如我在之前的灵魂科学分析《魂3的世界究竟怎么了》中已经证明的那样,灰烬是格温创造的物种,灰烬在挤压余烬后也可以变成火王状态。
这些信息表明灰烬在某种程度上是格温国王的继承者。
当我们第一次见到火之少女时,她也明确地告诉我们:“灰烬大人,没有火的才是灵魂的器皿。”
同样的皇家器皿也是器皿。
在魂1中,我们获得王者武器后可以获得的对应技能是在篝火之间穿梭,以及身体传送。
同样的,在魂3中,自从我们骨灰诞生之后,我们就可以直接瞬移了。
种种信息都说明了为什么他们都是不死族。我们在洛斯里克高墙上看到的约尔人会称呼我们:“灰烬英雄领主”。
在黑魂的世界里,人们的名字象征着身份和地位,而身份和地位的象征则通过灵魂的大小来区分。
所以我们在游戏中可以看到他们从低到高的称呼是:亡灵之魂、战士之魂、骑士之魂、勇敢者之魂和英雄之魂。
英雄之后,我们对应的是王魂。
这种明显的递进关系不仅可以根据获得的灵魂数量来回答,还可以根据
当我们通过考验,见到太阳公主格温·艾薇亚时,她会明确地告诉我们:“不朽的英雄,我很高兴你能顺利通过考验来到这里,我已经等你很久了,来吧”来吧,到我身边来吧……我叫格薇·艾薇娅,阳光公主格温国王的女儿,我一直在等你成为不朽的人类,然后成为一个不朽的英雄。成为他父亲的继承人。”
是的,从这些信息中我们可以清楚地知道,只有通过考验的仙人才能被称为英雄,就像后来我们也通过了考验,被称为王一样。
太阳公主的话也明确表明了相应的递进关系,先是从人变成仙,再从普通仙变成英雄。
后来,当我们在《魂1》中获得了其他远古君王的灵魂,填充了王器时,太阳公主也明确地告诉我们:“哦……你已经填充了王器……你确实是一位伟大的英雄,我一直在等你的出现……”
从这些信息中,我们都得到了同样的证据:英雄并不是一个通用的称号。
他们的存在,象征着这些人都是薪王的候选人。
所以我们可以在《英雄的灵魂》中看到这样的描述:“尸体上残留的大块灵魂可能属于英雄,使用它后,可以获得与救世之王相同的灵魂。”
没错,英雄灵魂的数量和薪王的数量本质上没有区别。
这时,我们仔细聆听太阳公主的话:“自从我父亲躲藏起来,他就一直在等你,等你以肉身成仙,然后以肉身成为英雄。不朽,并作为我父亲的继承人。”
对于诸神来说,对于格温来说,亡灵最终的结果只能是他的继承者。
所以,从骨灰墓地复活的骨灰,本身就是拥有足够力量的生物。
只不过在魂3的世界里,你不能再等待漫长的时间从人类变成不死者,再从不死者变成英雄。只要踏入火传祭祀场,灰烬就跳过前面的步骤,直接从获得王器开始,寻找填充王器所需的灵魂。
就像魂1一样,拿到皇家武器后,我们去找小隆德四王,墓王尼特,老巫婆和白龙希斯。
这就是为什么,当我们获得了所有的薪王后,我们必须再次回到火祭,利用护火少女为我们打开通往初始熔炉的道路。
此时此刻,火卫少女的职责就是打开魂1中格温王陵墓的大门,皇家武器就埋在火祭地的中央。
对于魂3的世界来说,对于处于初熔炉的信王来说,这个世界的火焰即将熄灭的危机感远远大于魂1。无论火势如何持续格温所拥有的火之世界始终在持续。恶化,火焰,正在慢慢熄灭。
那么什么又是灰烬呢?
正如《魂3》开篇所说:“诸王必将放弃王座,无火的灰烬将接二连三地降临。他们是无名的、无偿的、被诅咒的仙人。但也正是因为如此,灰烬是如此渴望余烬。”
从这些信息中,我们几乎可以确定灰烬的角色是什么,如果卢多斯说:“你是一位出色的猎王者,我应该叫你猎王者吗?”
灰烬的使命是追捕火王并将他们的柴火带回属于他们的王座。
关于灰烬的描述在《灵魂1》的《黑骑士头盔》中已经告诉过我们:“当格温国王外出散火时,跟随国王的黑骑士被重新燃起的火焰烧伤,之后他们变成了化为灰烬,消失在世间。”
从这条消息中我们可以知道,格温具备了传播火势的强制条件。原来的火焰已经熄灭,所以说又重新点燃了。被点燃的火焰是否还是原来的火焰,我在《:010 -30000》中已经说过了,经分析,再次被点燃的火焰是象征格温之光的火焰。
没有成为火之王的黑骑士,会被烈火烧死,然后重生为灰烬。
这时我们就知道,灰烬无疑是被火烧过之后的名字。
《白龙希斯的求生之路《下》中还记载:“被烧成灰烬的白骨碎片和篝火的柴火,都是不死者的骨头。少数骨头有回归的力量,因为即使变成白骨,他们仍然受到火灾的影响。”吸引。”
正如《灵魂1》的标题中所说:“几个从黑暗中诞生的物种被火焰所吸引,在火焰周围发现了王的灵魂。”
不仅是格温、老巫婆和奈特作为另一位从火周围找到了“王之魂”的反派,他们的后代也都对火怀有向往,对火怀有向往。
所以,很明确的告诉我们,这些仙人,即使化作白骨,依然会被火所吸引。
结合我们之前对英雄的分析,我们可以得到相应的答案。这些灰烬英雄要么被与同时代的薪王重新燃起的火焰烧毁,要么成为薪王,但早已被初炉中的营火烧毁,化为冷却的灰烬。
因此,我们在《返回骨片》中可以看到这样的记录:“这个灰瓶可以将篝火的热气变成冷气,是与火的灰烬一致的物品。”
初火炉中的篝火就是初薪王格温的化身,格温也知道这个问题。
火最终会熄灭。如果想让火不灭,就需要往火里添加新的柴火。然而,柴火总有被烧干、化为灰烬的时刻。在魂3的世界里,即使是新柴,也会添柴加火。柴火再也找不到了,而那些还没有完全烧完的柴火再次苏醒后,他们都离开了王座,再也不想被投入火海之中。
因此,渴望余火的灰烬就是格温创造的。目的还是把那些没有被烧干的,那些逃出来的,以及那些还没有扔进篝火里的柴火找回来,重新扔进篝火里。前往最初的熔炉。
这个时候,我们来听听《魂1》中传火祭祀场的防火女的话:“你愿意传火……这样,不朽诅咒就会消失,我就可以了。”作为一个人而死。 ……虽然我什么也做不了……但我愿意把一切都给你……也请你救救大家……”
是的,在这些虔诚的消防女孩心里,她们真诚地相信,只要自己努力,承担自己的罪孽,其他人类、每个人都可以得救,自己也可以作为人而生活。
但毕竟,直到去世,他们都没有得到自己想要的东西。
就算我们真的去散火,这些不死人要么会和重新燃起的火焰一起被烧死,要么依然维持不死的现状。
魂3中的补丁依然延续了魂1中亡灵的现状,这直接告诉了我们答案。
从开始的那一刻起,就永远不会结束或恢复。
因为即使是重新点燃的火焰,也仍然需要更多的柴火。
不断地生火、添柴,只是在拖延诅咒,而这个诅咒对于人类来说是延缓成仙,对于神灵来说是逐渐灭绝。
经历这些话之后,反思一下,恍然大悟,再回过头来看,就会发现他们的苦与乐。
就像卡斯在我们攻击他之后对我们说的那样:“你们已经是神的奴隶了吗?没想到你们连真理的价值都不明白!”
正是因为成为了奴隶,你才有借口不公开知道这个世界的真相,才能问心无愧地选择视而不见。毕竟,只有这样,你才还有希望。毕竟,你这一生已经受苦了。我们这些被诅咒的人,只有这样,才能带着希望继续生活。
骨灰本身仍然是不朽的。即使他们的死亡看起来并不是一个游魂,但我们仍然可以看到安里完成了他的使命,成为一个失去了自我的游魂。
正如茱莉尔在看到艾尔弗里德的灵魂后所说的那样:“请把她变成国王的食物。”
无论是杀死安里后获得他们的灵魂,还是杀死艾尔弗里德后,这些骨灰的结局之一就是成为国王的食物。
而从初始炉外众多强者的灵魂灰烬中,再次踏入初始炉,再次化作初始薪王的食物,再次成为轮回。
是的,《魂3》中灰烬的最终目标还是和《魂1》中不死族的最终目标一样,成为格温的继承者,或者换句话说,成为另一个国王。
不管这个王是指大蛇卡斯口中的黑暗王,还是格温继承者的拯救王。
亡灵的最终目标是成为王。
而王在黑魂世界中有着极其丰富的意义。
王又承担了什么?
在黑魂的世界里,国王大致可以分为两种。一是对黑魂世界中普通国王的称呼,例如霸主沃尼尔、骑士王伦德尔等。它们只是身份和地位。象征。
另一种王,是黑魂世界中最重要的意义。
这些王者肩负着同样的责任,这就是这个世界的命运走向何方的责任。
话到这里,你会发现,决定这个世界命运的人,都背负着王的称号。
维持燃烧世界延续的格温被称为最初的薪金王。
太阳的长子,想要通过龙化来保证世间的生命依然能够延续,被称为无名之王。
那些想要通过夺火让这个世界继续着另一个未知的黑暗的不死者被称为游魂之王。
现在我们来看看《灵魂1》的标题中所说的“在火的周围发现了国王的灵魂”,它有更深的含义。无论这个王的灵魂来自哪一个“王”,他也都在那里。用自己的方式继续决定世界的方向。
《魂3》中画出另一个世界的白发小洛丽塔,就是异次元世界的延续。她已经超越了“王”的称号。
所以你可以听到,当她与我们交谈并想以我们的名字命名这幅画时,我们选择不命名。
她会回答:“……原来如此,原来你也是这样,那我就把这幅画命名为《灰烬》吧。”
是的,格温的画之外还有另一个世界。它的创造者,无论是我们灰烬,还是白发小萝莉,连“王”这个名字都被去掉了。
从这个方面我们就可以知道,在宫崎英高的理解中,这个世界的创造者不应该有名字。
因此,在《灵魂1》的开篇中,创造格温的火之时代的灵魂被简单地称为“王者之魂”,并没有具体的名字。
所以,我们杀掉白发小萝莉后,她依然会复活并对我们说:“……我不会死,所以不用担心。”
所有这些信息都告诉我们,不死不灭不仅仅是一个简单的游戏机制设定。
宫崎骏赋予了这些角色更深层次的意义,她的存在注定要超越这个世界,生存到下一个世界。
就像魂3中的火女一样,她的存在也是为了延续另一个下一个世界,所以即使你杀了火女无数次,她也可以复活。
但她的故事并不包含在本期的分析中。我们以后再单独讲。
所以,有名字的人,只能在名字所在的世界维度中生存,而永远无法逃离自己世界的维度。
所以,这些冠以王之名的人,将永远被困在格温所在的世界里,寻找着活下去的方法。
正是因为王的称号被宫崎英高赋予了这样的职责,所以在魂2中,我们可以看到潘克拉德国王也拥有王的称号,只不过在魂3中象征着他的《元素灰瓶》,不过这里记录的是:“据说是古代国王所拥有的盾牌,他渴望一切。传说最终他没有成为国王。”
因此,当尤莉亚称我们为“王”时,就意味着她和她的游魂王国——朗多尔打算让我们承担起这个世界如何通过“王”的方式继续前进的责任。下场的命运。
游魂之王也是一个阴谋
当我们和约尔对话时,他会对我们说:“……那么,还有一件事。我可以引出你们真正的力量。这是隆达尔朝圣者们已经知道的事情。心,那些被黑暗之环标记的拥有隐藏的力量……”
听到这里,你就意识到,无论黑魂世界的其他朝圣者的目的如何,从尤尔的话说,“隆达尔的朝圣者已经明白了这一点”。对于隆达尔朝圣者来说,寻找骨灰,尽可能的拉出隐藏在骨灰中的力量,也是隆达尔朝圣者的目的之一。
所以当我们再次回忆起约尔的话:“你给了我,这个幸存下来的幸运者,最后的职责……”,它有一个非常有趣的含义。看来,隆达尔的朝圣者来到洛斯里克的目的并不是为了那些需要散布火种的王子们,而是为了寻找那些将在洛斯里克苏醒的骨灰英雄。
因此,即使在我们拒绝了尤尔之后,他还是犹豫着开口道:“不过,灰烬大人,当幸运活下来的朝圣者遇见了英雄大人时,我不禁想到,这一定是命运……所以,我会永远留在这里,也许你会改变主意。”
还是会在我们从他身上得到所有黑暗印记之后说:“哦,你已经获得了全部力量,看来看到真章的时间已经临近了,我们这一代的王者……”
这一切就像一个阴谋。这个阴谋在魂1中就已经是大蛇卡斯所设下的,到了魂3中,它又以黑教廷和朗多尔为据点再次扩张。
于是当我们踏入火祭之时,随着隆达尔另一位地位更为尊贵的黑教创始人之一尤尔的去世,二女儿尤莉亚毫无征兆地出现了。在我们面前。
而她直接说出的话语是:“我是隆达尔的尤莉亚,是尤尔的朋友……你拯救了他的灵魂。谢谢你。我以朋友的身份感谢你。另外,而且……你已经是国王了。”是吗?带着黑暗的印记——我的游魂之王,只要你还是游魂之王,我们隆多人都会全心全意地服从你……当然,我也属于你。 ”
是的,在魂3的世界里,我见到的第一个懂得出轨的女人就是火女,第二个就是尤莉亚。
当然,防火姑娘是来帮我们传递火的,尤莉亚也是来帮我们抓住火的。
毕竟,“性”字头上插着一把刀。古人诚不欺我。
所以当尤尔死后,尤莉亚就不间断地接手了为我们服务的游魂之王的职责。
但正是因为我们承受了黑暗印记的烙印,我们才能在《魂3》中发现一个非常有趣的信息。
在《灵魂1》中,我们看到《渴望盾》的描述为:“被诅咒的亡灵身上的印记。黑暗之环还有自杀的效果,使用后你会失去所有的人性和灵魂,回到篝火中。”你上次休息了。” ”
《灵魂3》中谈到《黑暗之环》时,记载如下:“被诅咒的亡灵身上的印记,你可以回到最后休息的篝火或祭祀场,但你会失去所有的灵魂。”
是的,这个时候你发现了,两者的描述非常相似。唯一明显的区别是,在魂1中使用黑暗之环时,除了失去灵魂之外,还会失去人性,而在魂3中只会失去灵魂。
人性在魂3的世界中成为了隐藏的存在,并不是因为宫崎英高失去了这个设定。最明显的就是,在幻音城,我们需要攀爬通往破咒石的道路。成为人类。
同样,当我们成为伦德尔的游魂之王后,引出隐藏力量时,也可以获得对应的关键诅咒——《黑暗之环》。其文字是这样描述的:“黑暗印记类似于不死者的印记,就像身体上一个宽阔的洞穴。黑暗印记是一个无底洞,人类会逐渐从里面流出来,诅咒也会随之而来。”积聚于其位。”
在《魂3》中,只有接受黑暗印记的人才会受到诅咒。诅咒的形式是人的外表会干涸,人物的左胸会变成一个游魂,就像灵魂1效果中的不死族一样。
也就是说,在灵魂一中,我们身上的黑暗环同时具有灵魂三的黑暗环和灵魂三的黑暗印记的功能。
分析完这一点,我们就可以细化这两项各自的功能。
黑暗之环具有自杀后失去灵魂回到篝火的功能。
黑印记拥有人性的丧失,以及当外观变成鬼魂时左胸收缩的现象。
我们暂时不谈人类为什么会消亡,但我们可以毫无疑问地知道《诅咒将取代》中积累的诅咒到底指的是什么。
它们指的是游荡灵魂的出现。
游戏中,有效消除游魂出现的方法是利用人性,使用除咒石,或者将灵魂花在贝尔加雕像上来解除诅咒。
这时我们可以发现,虽然人性与很多物种有关,但诅咒的解决却始终与贝拉有关。
当我们分析这一点的时候,我们发现,构成亡灵诅咒的两个最大的阴谋者,一个是象征着格温的黑暗之环,另一个是象征着贝尔加的黑暗印记。
而在《黑暗印记》中,清晰地记载着:“在伦德尔这个游魂之国,不死者就是所谓的人。”
由此我们可以知道,在魂1中,负责将亡灵从亡灵庭院带到领主之地朝圣的贝尔加,在魂3的世界中已经与格温作对了。也正是因为如此,格温利用不死族为人类创造的骨灰,从出生起,他们就带着消除黑暗印记的黑暗之环。
与此同时,我们还在灰烬安里看到了另一个游魂的行为,并结合《死者活化》中的记录:“身上有这个暗环的人,即使死了也会复活,迟早会复活。”他们将变得没有意愿。”游魂。这就是他们被赶出家乡的原因。”
从这里我们就可以看出游魂被认为是诅咒的原因了。除了死后能够复活之外,还因为他们迟早会成为没有意志的游魂。
象征着游魂王国和贝尔加的朗多尔,守护在灰烬降临的高墙下,等待着再次引诱灰烬,引出他们真正的——黑魔标记力量,让他们成为真正的王者。流浪的灵魂。让他们将火焰从格温手中夺到不死族手中。
分析到这里,我们就发现了Belja和Gwen之间的区别。
贝尔加几乎参与了所有能够决定世界命运的道路。她给人类、亡灵和世界带来的是——种选择,而格温给世界带来的命运只是强制性的。格温相信,这个世界上只有一种方法,那就是把火蔓延到我身上,直到这个世界的终结。
夺火结局
在游魂王的路上,想要成为真正的游魂王,就必须收集8个黑暗印记。
只有在这个时候,尤莉亚才会真正向我们流露她的真实感受,并说:“干得好。这样,你就是我们这一代的合法王者——你有了伙伴,你就有了足够的力量来赢得这场大火。”篡位者的力量……王啊,请去夺取火种吧。”
可见,在夺取火种的前提下,我们必须拥有8个黑暗印记,而每个黑暗印记都是由我们死后积累的诅咒产生的。如果积累了足够的诅咒,我们就可以升级到尤尔。拉出隐藏的力量。
有趣的是,黑暗封印中清楚地记载着:“人类会逐渐从其中流出,诅咒反而会累积。”
失去人性的结果自然是游魂的出现,而引出的隐藏力量并不是来自人性和灵魂,而是一种诅咒,而诅咒可以让我们像防火女吞噬无主灵魂一样升级。
所以暂时先抛开只有灵魂才能升级的想法吧。这时,我们假设诅咒也是力量的象征?
毕竟文字已经明确的告诉我们,正是因为我们聚集了八个暗纹,拥有了足够的夺火之力,才能够真正夺火。
否则的话,就算他已经有了黑暗印记,成为了一个普通但不是真正的游魂之王,尤莉亚对我们说的话就是:“国王,请去散火吧。”
并不是所谓的:“大王,请去夺火”。
每次我们离开尤莉亚时,她都会对我们说:“再见,黑暗标记会指引你。”
火之少女所说的话:“再见,灰烬大人。愿火焰指引你。”
他们的话的意思是一样的。
想要获得夺火之力,就必须获得足够的黑暗印记,而获得最终的黑暗印记,就和安里的婚姻密不可分。
所以在我打败了埃尔德里奇之后,尤利娅就会对我们说:“啊,是你们,我们这一代的王者,这是个好消息,看来你们的搭档已经准备好了……你们可以去接了。”她正在亚诺尔隆多隐藏的暗月大厅里等你。一切都是为了让你成为真正的国王。”
是的,游魂之王举行婚礼的地方并不是在别处,而是在象征格温城的阿诺尔隆多的暗月大厅里。这一行为是向众神宣告隆多尔的游魂将取代神族,同时也向我们暗示,这座暗月殿与隆多尔所信仰的贝尔加密不可分。
婚礼所需的物品是一件名为《黑暗之环》的物品,上面写着:“朗多尔的仪式剑。它不能用作武器。据说,完成盟约仪式后,真正的游魂之王就会诞生。” ”我的朋友名叫安里,他正在神殿的最深处等待国王。”
至于无极剑的样式,我们不仅可以在这里看到,还有一个地方可以看到,那就是被诸神流放到天涯海角的——环印城。
这里我们可以看到屋顶上卡着大量类似于圣约之剑的物品。
如果使用无极剑的结果是真正的游魂王,而游魂王的目的是扑灭象征蛇被卡住的火焰,或者夺取火焰,那么最终它就会走与现有方法相同。格温走的是不同的道路。
所以当我们此时回想起《灵魂1》中蛇卡斯的话:“格温王深深地害怕黑暗,他担心火会熄灭,害怕那些属于黑暗的人,担心人类可能会诞生黑暗之王,恐惧自然循环。”
这种唐突的语言和格温的恐惧从何而来?
难道和幻阴城无数的圣约剑有关?
难道格温和幻阴城的小众王有什么约定?
在幻阴城最明显的雕塑中,高傲的格温送给卑微矮小反派的王冠是否象征着某种权力的转移和相应的约定?
分析完这一点,我们来听听尤莉亚的话:“篡位者,拜托,请你去夺取火种,夺取那股力量,然后将其恢复到人类应有的姿态。”
它还有更有趣的含义。
这些问题,等我们分析幻阴城,看看是否还有不为人知的秘密之后,再讨论。
最终成为游魂之王的我们,在尤莉亚和隆达尔的帮助下,进入了最初的熔炉,并从熔炉中取出了象征格温和诸神的火焰,放入了我们的体内,于是我们就变得像国王一样在第一魂的黑暗中,向我们鞠躬的是大蛇,而在第三魂中,向我们鞠躬的是象征朗多的游魂。
而从此以后,这个世界无疑会像我们在《定约剑》中看到的那句话一样:“在隆达尔,神仙才是真正的人。”
其实分析这一点我们可以发现,格温在创造灰烬时去除暗环中的暗纹的目的就是为了防止灰烬带走火种,并保证灰烬在进入火种时只有一种方式传火。初始炉。
然而他的计划一个被朗多尔破坏了,另一个又被获得眼睛的火之少女破坏了。
这就是为什么我们可以看到《魂3》的四个结局。
不管不死者最初的目的是什么。
在夺火之路上,亡灵变成了另一个物种,取代了原本的人类和原本的神灵,站在了世界之巅。
而之后这个世界又会发生什么呢?
会是一个与神界完全不同的美丽世界吗?
也许,也许不是。
游戏中,唯一能告诉我们的线索,就是幻音城另一位走向世界尽头的朝圣者的话:“当火之时代结束时,一切都会聚集在世界的尽头——无论是不是王国,无论世界多么贫穷,都没有人能幸免。但这就是我喜欢的风景,这不就是上帝的杰作吗?
是的,夺取了火种的我们,也将面临火种扑灭后的世界末日。
但这是不可避免的灾难吗?我们自然无从得知答案。这也可能成为类似于格温关于黑暗之主的预言的又一个预言。不过,这个预言能否实现,还需要大家自行猜测。
毕竟夺火是一种未知的变化,而这种未知是远超格温的另一位神对亡灵的又一次考验。
最后
本期我们仔细剖析了英雄、灰烬、王者以及夺火结局的具体概念。
同时我也明白了,黑暗之环和黑暗印记并不是同一个东西。在《灵魂3》中,他们因新物种灰烬的诞生而被分开。
本期概念较多,情节较少。目的也很简单。是为后续洛斯里克、海豹城等地区的故事做铺垫。
毕竟魂3的概念已经和魂1的概念背离了很多,所以在分析魂3的时候我不得不再次分解魂3的世界。
界事物的概念。 那我们还是按照习惯来进行最后的总结。 1.英雄来自于一种力量等级上的细分,在魂1的不死人的概念里,只有获得了王器的不死人,才会被称为英雄,而获得了填满王器灵魂的不死人才会被成为真正的英雄,这种同一个名词有深与浅两面的方式,在魂世界的概念里比比皆是。同时英雄也是在魂3的世界中薪王候补人员之一。 2.灰烬包含薪王传火后的被燃烧的不死人,同时也包含了早已燃烧殆尽的薪王,无论是哪一种,他们都是片头文本里所说的,受诅咒的,成不了薪的不死人,整体分析完,我们便知道这个成不了薪的是说真的没成为薪王,同时也包含了,成为了薪王但是已经烧干净了的薪柴。 3.王的称号在魂3的世界里更多的是代表能决定这个世界走向的生物的称呼,因此魂2的汎克拉德王,即便他有着王的称号,但是最后由于他躲在了不死灵庙里,仍旧未曾成为真正的王。 4.原本包含在黑暗之环里的黑暗印记,在魂3里已经分开了,黑暗之环象征着葛温的诅咒,而黑暗印记则象征着蓓尔嘉的诅咒。诅咒是一个主观词,取决于你所站立的身份而决定其价值。黑暗之环可以让人不死,黑暗印记可以让人获得更多的力量,这究竟是否是真的诅咒要看各自的定位。就如同传火对双王子而言是诅咒,但是对鲁道斯来说却是荣光一样。 5.真正的游魂之王的产生,必须要使用定约剑,而与定约剑类似的物品在环印城里,大面积的出现。夺火象征着取代葛温的神族,游魂之王的产生象征着黑暗之王的诞生,葛温在魂1里对人类的惧怕的预言,通过他自己给人类下的火的烙印的黑暗之环而诞生了。从游魂之王的这个路线上来看,正是葛温间接地推动了黑暗之王的产生。 6.夺火之后的世界究竟会如何,我们并不知晓,在聚集地我们可以见到背盖子的老婆婆对火焰熄灭的末世后的总结,但这是否就一定是夺火之后的必然结局呢,我们并不能确定,宫崎英高也没有明说,只能让各位自己去畅想了。 好,我们这一期的魂学解析就到这里了, 我是狗哥,希望你喜欢我这一期的解析,我们下期再见了。
用户评论
这篇文章真的写的太棒了!我玩了无数次暗魂3,但从未想过灰烬、不死人和游魂王之间的关系会有这么深的寓意。特别是游魂王夺火的部分,我之前一直觉得是单纯的剧情走向,没想到竟然和不死人的宿命相结合了,真是太让我震撼了!
有13位网友表示赞同!
玩过暗魂都知道这游戏的世界观就很深奥,这篇解析把我带进去了!灰烬不是单纯的力量来源,更是传承与意义,不死人其实就是黑暗深渊的救赎,游魂王夺火就代表了他无法摆脱宿命的结果。太棒了!
有12位网友表示赞同!
黑魂系列确实喜欢玩这些设定,但我觉得这篇解析有些过于解读了?也许只是游戏开发者想表达一种情绪而已,不用强行去分析是不是这个意思吧。毕竟暗魂本身就是个谜团,玩家自己去体会就好。
有12位网友表示赞同!
这篇文的分析很棒,让我对游魂王的举动有了更深层的理解。他确实是想要打破命运的束缚,但是最终还是选择了以毁灭来实现它。这太悲壮了!
有8位网友表示赞同!
我觉得灰烬这个设定本身就很有意思,它是逝去英雄精神的传承,也是不死人不断轮回的动力。游魂王的夺火行为,其实就是对这一循环的否定和终结。
有11位网友表示赞同!
我一直在想游魂王为什么要夺火?这篇文把答案解释的很清楚了,原来他只是想掌控命运的走向,但最终却只能成为悲剧。真是让人唏嘘啊!
有6位网友表示赞同!
黑魂3是款非常有深度的游戏,这款解析文让我对它的世界观有了更深入的认识,这真的很有帮助!
有12位网友表示赞同!
玩暗魂就喜欢这种阴云密布的世界观和背后的故事。游魂王的夺火举动真的很令人印象深刻,他希望改变黑暗的命运却最终被它吞噬了,这真是一个悲哀的故事!<p></p>
有8位网友表示赞同!
灰烬、不死人和游魂王之间确实有着千丝万缕的关系,这篇文把他们的故事串联起来,真是非常精彩的解析!
有9位网友表示赞同!
说实话,我之前一直不懂游魂王的逻辑是什么,这篇文让我看明白来了,原来他想要打破命运的束缚,却最终走向了毁灭。这种设定太悲壮了!
有18位网友表示赞同!
暗魂系列的主题始终围绕着命运、救赎和轮回在进行着探讨,这篇博客文很好的展现出这个问题,特别是游魂王夺火的场景,让我深入了思考这个主题的复杂性。
有8位网友表示赞同!
游戏解析文写的不错,很有条理,但我对游魂王的动机还有些疑问。也许需要更深入的研究才能完全理解他的行为動機?
有10位网友表示赞同!
黑魂3的世界观确实很迷人,这篇博客文把游戏中的很多细节都揭示了出来,让我对游魂王这个角色有了更深的了解。
有12位网友表示赞同!
游魂王的夺火行为真是让人感到唏嘘,他想要掌控命运却最终被它奴役。这真是一个悲剧啊!
有11位网友表示赞同!
黑魂的解析文总是很有深度,这篇文也让我对游戏剧情有了更深入的理解。灰烬、不死人和游魂王之间的关系确实很复杂,充满了哲学意味。
有18位网友表示赞同!
我从来没想过灰烬和不死人的关系会有这么深层的含义!这篇博客文真让我眼前一亮,以后再玩黑魂的时候会换个角度去体会这个游戏了。
有15位网友表示赞同!