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TapTap满分塔防游戏!《王国保卫战:复仇》一天登上iOS付费TOP3

发布时间:2025-01-07浏览:55

如果提到塔防游戏,国内外玩家推荐名单中大多会出现《王国保卫战》(Kingdom Rush),作为塔防游戏中的经典款,KR系列有着一大批忠实的粉丝。

时隔四年,近期铁皮工作室(Ironhide Game)终于推出了KR系列第四代作品《王国保卫战:复仇》,这款塔防游戏上线一天便拿下了国内iOS游戏付费榜TOP3,最高进入包括美国、韩国、加拿大、新加坡等40个市场游戏下载榜TOP10。

在玩家口碑方面,《KR:复仇》仍然延续了铁皮工作室打造精品的传统,在App Store拿下了4.8的高分,同时TapTap平台玩家也给出10分满分。

如果单纯从成绩来看的话,《KR:复仇》并未让粉丝玩家失望。但此前手游那点事也提到过,塔防游戏作为RTS的分支发展至今已经走过较长的一段路,在移动端玩法融合是目前塔防游戏的主要趋势,正如此前铁皮工作室推出的《钢铁战队》采取了塔防+RTS的创新玩法,也可以看作是铁皮工作室对当下市场的判断。

但《KR:复仇》作为第四代经典系列作,铁皮工作室并未像《钢铁战队》一般“尝试一点和以往塔防不同的东西”,在经典与求变的选择题中,《KR:复仇》选择了前者。还是KR系列熟悉的味道,为什么能够让粉丝玩家买单?

一、一以贯之的经典塔防:新作拿下游戏付费榜TOP3

从2011年推出系列作的Flash版本之后,《王国保卫战》成功获得了极大关注。不久之后,铁皮工作室便专注于移动端的开发,2011年底《王国保卫战》手游正式上线,最高进入121个市场的App Store游戏付费TOP10。据悉,《王国保卫战》的全球下载次数早已超过亿级。

在这之后,铁皮工作室接连在2013年推出二代《KR:前线》、2014年推出三代《KR:起源》,以及现在的《KR:复仇》,四款系列作都获得了极佳的用户口碑。在TapTap平台,系列作仅有一款是9.9分,其他都达到了10分。可以说,在前几作的基础上,《KR:复仇》得以顺利登上iOS付费榜TOP3。

凭借不断的版本更新以及内容丰富,KR系列至今在市场中仍然比较活跃。比如,在国内iOS游戏付费榜中,《KR:前线》以及《KR:起源》目前都保持在TOP50以内。其创始人也表示,“我们经历过多次高峰期,每当我们更新版本时,下载量、排名和收入都会迅速提升。这就是我们延续Kingdom Rush生命周期的方式。”

将纯粹的塔防玩法一以贯之,似乎是KR系列能够在市场自成一派的主要原因。从某种程度上来说,KR系列更属于传统塔防那一类,游戏凸显了塔防游戏在攻防之间的策略博弈,围绕防御塔属性、地图设计、兵种克制、技能释放等方面,铁皮工作室极尽可能挖掘塔防游戏在造塔、对抗上的可操作性。

从最初一代游戏中设计小兵阻截并攻击敌人,通过卡地图位置进而催生各种攻击、防御战术,再到续作中加入防御塔分支升级系统,增强多种搭配方式;给英雄添加不同的技能属性,加深策略选择;新增三种不同的困难模式等级……可以说,KR系列每一作都带来了不同程度的新增设计,其内容也在不断加高。

二、7年塔防,新作真的只是“炒冷饭”?

至今,KR系列已经走过了7年,在前三代逐渐完善的核心玩法基础上,《KR:复仇》还能呈现怎样的变革?如何持续给与玩家新鲜感,或许这才是最关键的地方所在。

笔者第一时间体验了游戏之后,发现《KR:复仇》并没有脱离KR塔防系列的框架,游戏保留了系列作的核心玩法,另外画风、地图设计等也基本保持了原汁原味的设定,仍然是KR系列熟悉的味道。不过,在舍与得之间还是能感受到铁皮工作室尽可能为《KR:复仇》做出的一些改变。

和前作相比,《KR:复仇》最明显不同之处在于防御塔机制带来的策略变化。KR系列最主要的便是防御塔,通过防御塔的多种属性组合搭配,再结合地形、敌人属性展开策略布局。

从数量上来说,《KR:复仇》将四种基本塔(弓兵、民兵、法师、火炮)增至16种(每局可挑选5种)。除了基本塔没有变化之外,黑暗骑士、熔炉、死灵墓等12种防御塔都可供玩家选择,其属性、技能等都有所不同。

不过,以往每座防御塔可分支升级至其他三种,从横向进阶到如今直线式的选塔,实际上可体验的防御塔组合变少了。

每局前可选择上阵的5种防御塔

当防御塔升至最高级时,每座防御塔都可以分裂出三个不同的大招技能供玩家选择:

在与敌人对抗中,除了来自防御塔的攻击之外,《KR:复仇》还包括英雄、道具以及可召唤的炼狱军(有着一定的时间冷却)协助作战。值得一提的是,道具、英雄也可以在每局开始前选择,以此延伸出不同的组合玩法。

每局可上阵一名英雄

在这样的设计下,《KR:复仇》的反馈机制是非常强烈的。一方面在于游戏画面上的铺垫,另一方面在于游戏节奏的不断变化。

《KR:复仇》既延续了系列作一贯的精美卡通画风,同时细节设计也值得关注。比如,防御塔在打击敌人时会出现相对应的拟声文字,再配以快节奏的建造声、BGM,一定程度上加强了玩家的战斗实感。

此外,游戏中敌人来袭的路径更加多样化,包括飞行、遁地等不同方向,同时敌人属性也有所不同,需要玩家更全方位考虑防御塔位置布局、升级的先后顺序,又或是英雄的调遣位置等等。在持续的拦追堵截之中,操作观感反馈更加强烈。

与此同时,紧迫的时间防线可由玩家自行掌控。金币作为对局中唯一的经济系统,提前让敌人到来、消灭敌人都可以增长金币数量,同时金币可用于建造以及升级防御塔,在伤害效果与敌人来袭速度的平衡之中,游戏节奏也在不断变化。

在笔者看来,与越来越偏向于休闲、降低策略性的塔防游戏相比,《KR:复仇》保留了系列作核心的经典玩法,在“策略塔防”上更进一步。但客观而言,如果与前作相比较,《KR:复仇》在玩法上只能说做出了微创新。

三、为什么《KR:复仇》能够让玩家买单?

不可否认的是,《KR:复仇》依然达到了塔防手游中的较高标准,同时细节处理也比较加分。作为7年的经典塔防游戏,可以说玩家是带着情怀而来的,铁皮工作室也没有让玩家失望。

所以我们也看到,《KR:复仇》能够以30元偏高的定价短期冲到了榜单前列,其粉丝玩家对这款续作仍然报以较大的热情。

TapTap热评TOP1

而除了对游戏本身创新部分的关注之外,《KR:复仇》意外地在内购上引起了玩家讨论。与前作不同的是,《KR:复仇》除了部分英雄需要另外付费购买之外,防御塔也开启了部分付费,集齐所有的英雄以及防御塔与游戏本体的价格差距较大,即便是在目前iOS五折优惠条件下也需要接近200元才能全部获得。

但有趣的是,更多玩家并未因为这一点给出差评,好评的基数远大于给出低分的玩家,以至于目前《KR:复仇》仍然在TapTap上保持10分。与其说第四代采取的付费设计让部分玩家不满,不如说玩家对独立游戏厂商表示更多的理解。

在笔者看来,更重要的是《KR:复仇》满足了核心塔防玩家的需求,它保留了玩家喜欢的强策略玩法,并且付费点的设计也并未太过于影响核心玩法的呈现,使游戏仍然保持着原本的基调,或许勿忘初心才是铁皮工作室一直取得成功的秘诀。

用户评论

■□丶一切都无所谓

这游戏简直太上瘾了!我玩了一整天都没停下来!

    有15位网友表示赞同!

南初

塔防游戏的巅峰之作!画面精美,玩法丰富,策略性强!

    有19位网友表示赞同!

你瞒我瞒

终于等到《王国保卫战》的新作了,这次的复仇主题更带感了!

    有13位网友表示赞同!

一点一点把你清空

游戏难度适中,既有挑战性,又不会让人感到过于困难。

    有5位网友表示赞同!

墨染天下

英雄技能很酷炫,而且每个英雄都有独特的战术,玩起来很有意思。

    有7位网友表示赞同!

孤独症

游戏的音乐和音效非常棒,沉浸感十足!

    有16位网友表示赞同!

凉话刺骨

地图设计很有创意,每次玩都有新鲜感!

    有8位网友表示赞同!

苍白的笑〃

游戏平衡性做得很好,各种兵种和防御塔都有自己的作用,需要玩家合理搭配。

    有20位网友表示赞同!

柠栀

虽然是付费游戏,但是绝对值回票价!

    有11位网友表示赞同!

惯例

强烈推荐给所有喜欢塔防游戏的玩家!

    有5位网友表示赞同!

玩味

玩了《王国保卫战:复仇》之后,其他的塔防游戏都显得索然无味了。

    有17位网友表示赞同!

漫长の人生

游戏的画面和音效都非常出色,强烈推荐大家去体验一下。

    有8位网友表示赞同!

夏至离别

这款游戏绝对是今年最值得期待的塔防游戏之一!

    有7位网友表示赞同!

她最好i

《王国保卫战》系列的经典之作,游戏性更强,画面更精美!

    有18位网友表示赞同!

窒息

我已经迫不及待地想要开始下一局了!

    有6位网友表示赞同!

桃洛憬

游戏的难度曲线设计得很好,循序渐进,不会让玩家感到突兀。

    有14位网友表示赞同!

花菲

游戏中的英雄设计非常棒,每个英雄都有自己的故事背景和特色技能。

    有7位网友表示赞同!

冷青裳

游戏的策略性很强,需要玩家仔细思考才能取得胜利。

    有9位网友表示赞同!

余笙南吟

游戏的关卡设计非常巧妙,每个关卡都有不同的挑战和乐趣。

    有6位网友表示赞同!

墨城烟柳

这款游戏绝对是塔防游戏的最佳选择!

    有10位网友表示赞同!

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