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行业盈利挑战与发展路径

发布时间:2025-01-09浏览:60

说起移动互联网市场,用一个字来形容最为贴切:乱。

对于商家而言,“利”永远是“乱”的根源。那么,在国内的移动互联网领域,这些生态产业链条上的诸多企业又是如何盈利的呢?对这些抢占移动互联网市场制高点的企业盈利模式进行深入的分析,能帮助我们很好地认清目前国内移动互联网时代的盈利现状。

1.运营商代表:中国移动

在移动互联网出现之前,运营商的盈利模式比较单一,其收入主要来自于为终端用户提供业务服务。比如说语音、短信、流量费、包月费。随着移动互联网发展成社会的主流,其单一的服务模式,渐渐显露出了弊端。越来越多的服务提供商也开始为用户提供同质化的服务,比如说微信,这款免费聊天软件,就在很大程度上侵蚀了运营商的语音和短信业务。

基于市场的严峻形势,运营商开始积极寻求新的盈利模式,并开始向移动互联网企业学习。

他们最先学习的是苹果公司以终端+应用为基础的双边市场模式。iPhone和iPad不仅以其卓越的用户体验赢得用户,更在App Store中为用户提供多种下载和购买服务,以此在应用开发者那里获得分成。这样,苹果公司就不仅能从销售终端获利,更是能够在后向服务中为用户提供应用得到好处。

先行者是最好的老师,国内三大运营商也纷纷对苹果公司双边模式展开了效仿。中国移动在几年前推出了MM(Mobile Market)手机应用商城。截至2013年8月,致力于为消费者、开发者提供“一站式”平台。目前MM商城累计下载量已达15亿次,拥有上架应用17.7万个,上架歌曲127万首及上架图书24.2万册。

在支撑产业链方面,中国移动已开放应用内计算、数据分析等21项能力,提供免费云端调试服务480万台次,以及平台开发工具、孵化应用20万个。

同之前相比,中国移动目前的盈利项目虽然明显增加了很多,但我们仍旧无法回避的一个事实就是:虽然有了一定的进步,但总体说来,运营商的盈利模式还是处于起始阶段。是以,运营商若是想在移动互联网时代实现盈利增长,就必须积极开发新的移动互联网业务,壮大用户群体,以流量带动业务发展。

2.手机制作商代表:小米科技

前段时间,我曾看过一份国内手机市场受欢迎品牌排行榜,小米科技高居榜首。说起小米科技的成绩,我们很多人的第一反应可能就是震惊。一个面世仅仅四年的公司,凭什么迅速超越国内众多的资深手机品牌,一跃成为业界“领头羊”?

我想这和它的营销手段有着极大的关系。在营销手段方面,小米科技可谓是将苹果公司的营销模式发挥到了极致。首先是产品发布之前的“欲擒故纵”,吊足了消费者的胃口;其次是其炉火纯青的“饥饿营销”手段,使其新品更加炙手可热。去年双十一,小米手机单日销量5.5亿就很好地说明了它在用户中的受欢迎程度。

小米手机营销有道,销量惊人,但其盈利模式只是仅仅依靠销量吗?当然不是。

关于小米的营销模式,我们可以做这样一个通俗的比喻:卖电表,收电费。

这句话怎么理解?首先通过低价格高配置的产品吸引客户,通过建立社区形成粉丝团,在此基础之上,对研发产品进行内测和预售,然后通过小米系统将米粉联系在一起,组成一个生态体系,在这个体系中,小米就可以既卖配件、软件,又能提供内容服务,还可以跟运营商合作研发定制机,从运营商那里分得一杯羹。

这样一来,小米就既可以从销售终端方面获利,又能从提供内容服务获利,还能从运营商那里分成。

从目前来看,这种模式是手机制造商最常见的盈利模式,至于以后还会有哪些新的盈利模式,则需要手机制造商们加快模式创新的步伐。

3.互联网企业代表:腾讯

对大多数互联网企业而言,最简单的盈利模式就是依靠流量。腾讯作为互联网行业的巨头向来最不缺的就是流量,而流量在一定意义上说,就代表着财富。

比如美国移动搜索行业的大鳄谷歌,就依靠着流量做广告,创造着季度营收近百亿的神话。

当然,作为流量大户,腾讯从来不会让自己的流量资源闲置,依靠流量资源,腾讯也拥有了自己的多种盈利模式。

(1)通过提供增值服务,实现盈利。腾讯通过开放平台,聚集了大量的增值服务应用,比如说游戏、视频、搜索、地图,只要用户是通过腾讯产品使用相关增值业务,腾讯就能从开放商处获得分成。

(2)门户网站的广告收入。腾讯惊人的流量蕴藏着巨大的广告效应,而其门户网站可以为其提供多个广告位,这也就为腾讯提供了巨额广告收益。

(3)第三方软件推广收入。也许你对QQ下方不时弹出的那个消息框并不陌生,利用这个便利的条件,腾讯能够从第三方软件开发商那里获得好处。

(4)其他服务。腾讯提供网上购物、网上充值以及微信支付等服务,只要用户通过腾讯产品达成交易,商家、银行或者运营商就要向腾讯提供分成。

从运营商、手机制造商与互联网企业的盈利模式比较中,我们可以看出,相对来说,腾讯的盈利模式算是比较成熟的。

用户评论

信仰

这名字听得真刺激!感觉是三国题材的手游,应该有好多兵种和武将可选吧?

    有14位网友表示赞同!

糖果控

战略性游戏的主题我最喜欢了,尤其要是能组建自己的势力,然后与其他玩家开战,想想就热血沸腾!

    有20位网友表示赞同!

烟雨离殇

“诸侯乱象”、“群雄逐鹿”描述得太生动啦,一定会有很多复杂的剧情和任务线

    有16位网友表示赞同!

米兰

是不是这个游戏玩法结合了养成和策略呢?这样设计应该很有深度,能玩好久。

    有9位网友表示赞同!

←极§速

“盈利模式现状”这部分让人好奇哈,是氪金付费的游戏吗?价格会不会太高啊!

    有6位网友表示赞同!

不浪漫罪名

希望这款游戏能做成一个大世界观,玩家之间可以建立盟约,进行外交斗争

    有11位网友表示赞同!

盲从于你

游戏画面要是可以精细化一点就更好了!三国这个题材本身就有很多视觉元素可玩挖掘的空间.

    有7位网友表示赞同!

孤者何惧

我最感兴趣的是“群雄逐鹿”的玩法,会不会有抢夺资源和扩张领土的设定?

    有7位网友表示赞同!

猫腻

希望这次游戏别只注重战斗,也可以加入一些联盟建造或者经济发展的功能

    有20位网友表示赞同!

百合的盛世恋

如果能加入一些真实的史料背景和人物塑造,就更能吸引历史爱好者了!

    有13位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

"諸侯乱象"这个名字听起来很有文化氛围,希望能有更多中国元素融入游戏设计中。

    有20位网友表示赞同!

浮殇年华

看这样子的标题,可能是大型多人在线游戏吧?想想玩家们在网络上面互斗的样子就令人兴奋!

    有11位网友表示赞同!

算了吧

“群雄逐鹿”这样的玩法的确考验策略和团队合作能力啊!希望游戏的设计能做到公平竞争

    有18位网友表示赞同!

素婉纤尘

这款游戏名字很霸气,期待它能够带来不一样的游戏体验!

    有15位网友表示赞同!

你与清晨阳光

玩三国类型的游戏总是很有成就感,希望这游戏难度适中,让人不会太过沮丧

    有17位网友表示赞同!

孤城暮雨

听这个标题就知道是策略养成类的游戏,我最喜欢这类类型的啦,赶紧上线吧!

    有12位网友表示赞同!

断秋风

这个游戏能有多种结局吗?会不会有很多分支剧情?想体验不同的故事走向!

    有14位网友表示赞同!

稳妥

希望这款游戏能够保持更新内容,不让玩家感到乏味无聊。

    有8位网友表示赞同!

早不爱了

“盈利模式现状”这部分很有意思啊,不知道他们会选择怎樣的付费方式呢?

    有5位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

最重要的还是游戏的质量,希望它能真正让人玩得过瘾!

    有13位网友表示赞同!

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