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《艾尔登法环》初探:深入剧情设定与碎片化叙事艺术

发布时间:2025-04-07浏览:37

各位老铁们好,相信很多人对《艾尔登法环》初探:深入剧情设定与碎片化叙事艺术都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《艾尔登法环》初探:深入剧情设定与碎片化叙事艺术以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

终于和大家见面了,很不容易。先说一下今天视频的主题 ;我计划制作三期关于艾尔登法环的剧情解析类节目,这三期节目都是入门级别的。目的是各位能对整个剧情设定和故事架构有所了解,能达到我们一切深入探讨的地步。

视频内容是我近期做了调整的稿件,文案在16000字左右,增加了很多不同的细节。克酌情观看。

今天的主题分为三部分:注意:有些可能跟你的理解不同,没关系,评论区探讨。

时间线梳理:

上古时代:

古龙是第一位艾尔登之王或者说上古之王,当时他的身边也有一位神,但是这位神身份不明,在一段时间之后居然消失了。古龙就一直等待这位神的回归,很可惜神一直没有归来。

星星时代

一颗或者多颗带有生命体和神秘力量的陨石坠落,远古种族出现。利亚尼亚附近,宁姆格福以东的地壳随之下沉,诸王修建了两座属于诺克斯人自己的城市

这时候,无上意志开始在交界地寻找代理人,并且找到了永恒之城:永恒之城不接受这种干涉,并且开始实施针对这种干涉的应对措施:弑神和造王。

此时,艾尔登之兽和黄金流星坠落交界地,形成了艾尔登法环;生命熔炉开始萌发生命:黄金树,黄金子民等百相生物陆续出现。

永恒之城的星月文化开始传播到地面上;大量的细碎陨石坠落地面,开始出现“起源魔法”相关的研究。随着辉石魔法的研究,卡利亚相关的魔法学校建立,同期,盖里德瑟丽娅魔法镇建立。

星月的研究开始在交界地兴盛。特别是在鼎盛时期,出现了多派别的魔法门派。卡利亚的月之女王技压群雄,统一了卡利亚王室和魔法学院。此时,违背无上意志的永恒之城最终被来自异形的黑暗弃子毁灭。

黄金树时代:

随着黄金树的初长成,无上意志找到了玛莉卡和拉达冈做代理人。第一任艾尔登之王:戈弗雷出现,并和玛莉卡女王生下戈德温,蒙格特,蒙格。戈弗雷开始了征服之战——这些战争包括:北方的巨人之战,利耶尼亚战争,史东薇尔(含啜泣半岛)以及盖利德之战。

在这期间拉达冈和满月女王结缘,生下月之公主菈妮,拉塔恩,以及拉卡德。戈弗雷成为褪色者,带领黄金军队被放逐到交界地之外。拉达冈抛弃了满月女王,成为玛莉卡女王的王夫:之后生下 米凯拉和马莲尼亚;满月女王开始变得神经质,最终被学院囚禁在大书库里。卡利亚王室和学院开始决裂。

天空之城的古龙和王城罗德尔大战之后,以戈德温作为和解人,开始和平相处。龙信仰开始在王城传播。可能在同一时期,命运定之死也被野兽祭祀封印。这属于黄金树的鼎盛时期,黄金律法原教旨主义兴盛,不容一切异端,放逐迫害一切异端;同时,异化的龙信仰——龙飨信仰开始传播。

时间来到了黑刀之夜:戈德温被杀,菈妮自杀。两位半身相继死亡。玛莉卡女王消失,我们褪色者也相继被唤醒 …

简单的时间线梳理了到此,我们开始较为详细的剧情解读:

史前时代:

龙塔盾的文本记载:史前时代,也就是黄金树还未出现的时代。据说古龙是那时代的主宰,也是保护王的铜墙铁壁。黄金树还未出现!那古龙保护的是哪个王?猜肯定猜不出来,我们再看看龙王的追忆所记载的内容:

震惊!原来,黄金树时代之前,就已经有艾尔等之王了。而且这位王,他也有自己守护的神祇。原本以为艾尔登之王和“黄金树时代”是伴生物,两者同时产生。我相信大部分小伙伴跟我的疑惑一样,认为只有艾尔登之戒出现之后,才有的 艾尔登之王,也就是上古之王。我认为艾尔登之王,他就是一个头衔,甚至于艾尔登之环出现之后,也是借用了艾尔登这个名称罢了。所以,我认为这里的翻译,可能稍不留神其实会误导人。

当时的艾尔登之王,龙王大人可能在 天空之城 管理着 交界地的一切。不过好景不长,龙王的神祇在某一天离去,龙王却在时空夹缝之中,孤独的等待着自己的神能够回归,直至凋零。

龙王凋零时发出的痛苦哀号,仿佛是黄金树的第一位艾尔登之王戈弗雷褪色前的悲鸣。这也暗示了,古龙的统治时代已然终结。也预示了一个新时代的来临。

远古时代——艾尔登法环的起源

初看这段话,我自己首先觉得很莫名其妙。先不谈这其中概念的抽象性,到底是黄金流星,还是一只野兽变成了艾尔登法环?

艾尔登之兽的追忆记载:

就在玛丽卡女王被释放的瞬间,金发的女王变成了红发的拉达冈。其实我们对这种转变并不陌生。位于立叶尼牙的结缘教堂,一只千年乌龟见证了拉达冈和月之女王的婚礼。龟爷告诉我们,在王城有一尊雕像揭露了玛丽卡和拉达冈一个不可告人的秘密。

就如我们所见,拉达冈就是玛丽卡女王,玛丽卡女王就是拉达冈。拉达冈破碎的身体里,寄宿的正是艾尔登法环。击败拉达冈之后,他身体里的法环溢出,变成了艾尔登之兽。看到这里,各位应该能有点理解【艾尔登流星】所记载的部分内容了吧:无上意志把一只野兽送往交界地变成了艾尔登法环,那法环就是【律法概念】的具体化。一直寄宿在玛莉卡女王的身体里。

玛莉卡烙印记载:据说是玛莉卡女王的烙印。烙印是被神祇找上的人物,是受赐使命的证明。拉达冈也有这块烙印,内容记载都一模一样。看来无上意志分别找到了玛莉卡和拉达冈,作为维护艾尔登法环的神人。

无上意志代理人模式:

无上意志对交界地的干预,有一种成功的模式:往交界地“空投”生命体以及寻找管理这些生命体的代理人。在黄金树时代来临前,他把巨兽和黄金流星降到交界地。并且在合适的时间选中了玛莉卡女王和“同体”的拉达冈作为代理人。又向作为主体的玛莉卡女王指派了仆从双指以及她的神影野兽祭祀——黑剑。

值得一提的是黑剑正是来自空中神殿的古老灵长类生物。野兽祭祀从空中神殿来到交界地的时候,玛莉卡女王专门为它在盖里德的一角修建了一座野兽神殿 作为祭祀祠堂,化名为古兰格。我们能在野兽神殿外看到很多奇怪的巨型石碑,这些石碑里嵌入的野兽残骸。空中神殿也大量存在,比交界地更宏大,更具仪式感。石碑应该是野兽祭祀先祖们的坟墓。

在黄金树时代以前,野兽们就已经获得了智慧。并尝试把自己的野性寄宿在身体里,学会做一个文明人。狼人也是获得智慧的这一群体,“半狼”布莱泽曾经以作为月之公主菈妮的神影被传颂。双指作为无上意志和玛莉卡女王之间沟通的媒介,会在洞悉神人背叛无上意志的时候,安排神影杀掉自己的主人。

布莱泽因为菈妮背叛双指,自己绝不会背叛主公的命运,遭到迫害。白狼战鬼的信息暗示,这可能是同族被逐出交界地的原因。能够返回交界地,已经是破碎战争之后的事情了。

解指女巫一般担当的是解读双指思想的 “翻译官”工作,更像是一位神婆。但是从圆桌厅堂解指女巫恩雅的对话内容利。我们似乎能感觉到,解指女巫的角色也是很微妙的,她会根据神人(玛莉卡)的遗愿歪曲双指的旨意。给予褪色者的指引,也会偏离双指的意志。可能这是神人干预无上意志的无奈之举。

无上意志对永恒之城也采用过类似的这种代理人模式。白王和黑王剑的文本记载:“当陨石携带生命体坠落到利耶尼亚湖区的时候,远古的生命便诞生了──那拥有石质皮肤的诸位百王和黑王。”

根据永恒之城的黑夜神域藏匿的宝藏,猎杀指头刀的文本记载,永恒之城也遭遇过无上意志和指头的干涉。最终,因为这大逆不道的事遭到了异星生物的毁灭。

似乎,永恒之城从起源到毁灭,是无上意志实施这种代理人模式的失败尝试。

黄金卢恩:

要理解整个游戏的剧情设定,我们先聊聊艾尔登法环和卢恩的关系。现实里,卢恩是已经灭绝的文字,它的起源出自北欧神话,是奥丁把自己吊在世界树上,自己献祭自己获的宇宙智慧,并把这种知识传授给了人类。

这是游戏之外的卢恩符文背景。在游戏里,我只能按照整个剧情设定去推测它的起源和意义。如果我们能把艾尔登法环理解成无上意志统治交界地的奥义或者运行规则,那么黄金树的出现就是无上意志奇迹的展现——人们崇拜奇迹,从奇迹那里获取所需,并且向奇迹回馈自己的虔诚。

玛丽卡女王是无上意志在交界地的代理人,又是交界地的实际统治者。既要保证奇迹一直显现,又要保证艾尔登法环的完整性。艾尔登法环即是具体的实物,又承载着无形的智慧,也是律法本身。这种“宇宙奥义般”的智慧可以被分割成无数块卢恩符文。

卢恩符文刻印在艾尔登法环上,是艾尔登法环智慧或者力量的一个具体化,也是无上意志智慧的体现。卢恩符文的数量和种类决定了艾尔登法环律法的多元化。举个简单的例子,一根辉石魔法杖再怎么厉害,也要依赖有没有匹配的辉石魔法卷轴。艾尔登法环展现的秩序,依赖于附加在上面的卢恩符文。

也就是说不管艾尔登法环的完整性如何,只要组成【奥义和力量】的大符文被取(摘)走,艾尔登法环的力量都将被削弱。而获得大卢恩的人,拥有的力量足以在交界地称霸一方。

举一个案例,当艾尔登法环里的死亡卢恩被盗走,交界地的生死循环就被打破了。黑刀之夜后,以死王子为首的死诞者开始在交界地出现。游戏里的一个结局,触发的条件需要玩家拿到【死王子的修复卢恩】。

在艾尔登法环破碎之后,大卢恩的力量被交界地的半神私有,黄金树的“引导&归树”体系也被打破。这个时候,让褪色者回归,帮助修补法环的使命才得以成立。法环本身已经被各种外在信仰慢慢地侵蚀和腐化。不管这种侵蚀和腐化,是主动地,还是被动的。

原本掌管交界地刑律的卢恩在拉卡德手里,残暴的拉卡德最终变成了黄金律法的叛逆者。交界地的刑法遭到了前所未有的破坏。蛇神曾经是初始黄金树的敌人,随着蛇神信仰在拉卡德的维护下的复辟,作为新势力重新开始对抗黄金树。

被远古的腐败之神生来寄宿的马莲尼亚,可能终究有一天会因为无法控制猩红腐败而变成邪神。这仅仅是腐败势力侵蚀黄金卢恩的一个开端。原本被封印起来的腐败神,究竟是怎么寄生到马莲尼亚的身体。也是一个值得探讨的话题。

米凯拉的血液有一种神奇的功效,他原本的初衷是培育出一棵“包容异端,人人平等”的圣树,她经常因为黄金律法的原教旨主义(基本主义)和父亲拉达冈起争执,而最终抛弃了基本主义,也可能考虑到基本主义对马莲尼亚的腐败病没有任何作用。从他培育圣树开始,他就在试图建立一个独立于黄金树之外的新领域。

被认为具有诅咒之血的鲜血君王蒙格,在地底深处见到渴望伤口的真实之母时,他的诅咒之血化身成了火焰。米凯拉最后被鲜血君王蒙格劝服之后,依照约定,为开创一个新的王朝“提供一份血”。关于邪神真实之母的信息并不多,只知道她渴望伤口,而蒙格是在地底深层见到的这位邪神。

艾尔登法环作为统治交界地的宇宙法则。由无上意志拟定,代理人监护执行。代理人的意志决定了律法的核心会偏向哪一边。这也是菈妮在面对等待修复艾尔登之环时,说出了逆命改天的法则,把黄金树法则改为了月之法则:

我在此宣誓:所有的生命和所有的灵魂啊,接下来即将迈入星星时代。将遵循月的法则,开始千年的旅程。众生啊,在这冰冷长夜,思考何为深入黑暗,恐惧与孤独吧。以及何为深入黑暗

生命熔炉:

初始黄金树是怎么来的呢?黄金流星又作何解释?在熔炉相关的物品说明里出现的初始生命熔炉,这三者的关联性又是?我们看看和生命熔炉相关的系列物品。

我先解释一个名词——熔炉骑士:熔炉骑士是玛莉卡女王第一任丈夫,艾尔登之王戈弗雷麾下的护卫骑士,这些骑士穿戴的盔甲和手持的武器以及使用的祷告技能。都蕴藏着初始黄金的力量。

此外,熔炉百相之尾,熔炉百相之角和熔炉百相之喉囊都记载:“这是黄金树的初始生命力量,熔炉的百相之一。在过去,生命是相互混合,不分彼此。”

这是在远古时代,据说会长在人体上,揉合生物百相的瘤所制成的护符。此为生命之始的熔炉残存的痕迹,也是局部性的隔代遗传,在古代具有神圣意义。然而在文明发展后,被视为玷污的象征。

熔炉骑士的装备记载:这些盔甲装备蕴含初始黄金树──生命熔炉的力 量,可是这副模样、这股力量却被认为脱离秩序,因此受到轻视(蔑视?)。

现在,我根据以上这些线索总结如下观点:在远古时代,上古意志的黄金流星坠落之后,在交界地形成了一个初始黄金生命熔炉。交界地的人类和万物以及黄金树,都是诞生自这个初始生命熔炉。熔炉相关物品都提到了“在过去,生命是相互混合,不分彼此的。”也就是熔炉的百相之说。这也解释了交界地噩兆之子隔代出现的原因——交界地的一些人因为遗传了熔炉残留的神性,这本该是具有神性的象征。却在黄金时期被冠以噩兆 的语言,就连熔炉骑士也受到轻视,甚至在戈弗雷被流放之后,他们被囚禁的囚禁,被封印的封印,仅剩的几名骑士各自寻找新主人去了。

所以,悄悄的骂一句,“长大成人的黄金树,你和你的信徒,还真是忘本”。初始生命熔炉长什么样子?我们只能通过熔炉骑士志留亚的树矛以一瞥它的尊容了。初始熔炉,可能并非像我们想象的就是一个火炉状的物品。我们可以把树矛的杆当成是树干。三排长在树干的肉芽状的树冠可以理解成生命的雏形。万物融合,百相的根源。

值得一提的是:神皮贵族们身上寄宿的百相。据说和初始黄金树的熔炉也十分相似。再结合【蛇形头盔】的物品描述,这也是我推测,在生命熔炉之初,有一条蛇和黄金树一起“成长”,并最终“背叛”了黄金树。关于蛇神信仰,我们在拉卡德的章节会详细探讨。

永恒之城:

希芙拉河的地图碎片记载:

在交界地的地底有两条大河──希芙拉河与安瑟尔河。这两条河的流域存在黄金树之前的文明,那曾经繁荣的过往遗迹。

这些遗迹,是位于地底下诺克斯人修建的两座永恒之城,还是它们附近更为残破不堪的乌鲁王朝遗址。还是说它们都是地下遗迹的一部分?

关于永恒之城的起源,白王和黑王的来历,我其实已经在刚才的文本讲到了,就不再赘述了。应该不止一块陨石坠落到永恒之城所在的区域,产生了诸位白王和黑王。根据黑王和白王的大剑描述,因为陨石的材质不同,白王的起源是苍白色的陨石,黑王的起源是金色的陨石。

永恒之城有两座诺克斯人的城市,一座是诺克史黛拉,一座是诺克隆恩。相比于乌鲁王朝,这两座城市并没有遭到彻底性的破坏。

诺克史黛拉和诺克隆恩的城市居民已经不知去向,只剩下守护秘密宝藏的黑暗女巫和剑士。以及不知道在哪个时间前来调查永恒之城的坠鹰军团,有来无回地被永远留在了这里。

诺克史黛拉在利耶尼亚湖区的地底下。诺克隆恩在宁姆格福东部的雾林地底下,分别在盖利德的魔法镇,雾林都有魔法梯出入口。但是要到达这两座城市的入口,首先必须击败碎星将军菈塔恩。菈塔恩 是月之女王的儿子,从小就在魔法镇跟随白王学习引力魔法。要真正进入永恒之城必须让菈塔恩释放他封印的“星星”,砸开一条通道。

瑟濂(讨厌赛尔维斯)告诉我们这个秘密:

卡利亚王室的命运会随着星星变动,当菈塔恩将军击碎星星流转的定律,固有的流转戛然而止…那个男人本身就是星星的封印。只要菈塔恩将军死亡,星星又会开始流转。当然菈妮的命运也会开始运转… 此外,关于永恒之城变成遗落之城的原因。我们在地下城找到的两件物品可以作为依据:

关联这两件物品的信息:永恒之城为了拒绝神的干涉,用结晶创造了一件“防护服”。但是这远远不够,他们还从“某个尸体中”造了一把弑神用的刀。 把这把刀交给月之公主菈妮的话,她会杀掉无上意志派给自己的双指。那么,问题来了,永恒之城想要拒绝的无上意志,和神人菈妮,米凯拉拒绝的无上意志是同一个吗?

黑王,白王生命的起源和陨石有关。黄金树生命熔炉的起源和黄金流星有关。表面看这是两种全然不同的创造生命的形式。用不同的生命形态和信仰,可以把永恒之城和黄金树所属的无上意志认为是不同的“意志”。

但是,认为同一个无上意志在不同的时代对交界地实施了干涉,也不是不可以。毕竟无上意志距离交界地久远,它选中的代理人在交界地的一些作为,它可能都不知道。这也是黄金树信仰为何会吞并并且同化其他信仰的一个原因。而其他信仰,可能也是无上意志“奇迹”的不同显现。

永恒之城毁灭的真正原因是他们试图“弑神”。并且有可能真的杀死了无上意志派给他们的指头。无上意志洞悉此事,便指派多名黑暗之子前往永恒之城。

毁灭和封禁

黑暗弃子的追忆记载:

祖灵一族因为“死即生,生及生”的生命奥义,逃过了一劫。而永恒之城的诺克一族就没有那么幸运了。因为我们在诺克史黛拉(诺克隆恩)见到了不止一只黑暗弃子。

目前发现被无上意志抛弃在地底下的黑暗弃子都集中在乌鲁王朝。除了大回廊深处的艾丝缇之外,其他弃子的能力较弱。作为无上意志的战争工具,也算是完成了自己的使命。因为永恒之城的居民永远的失去了天空和星月。

3)记忆之石记载:在过去,永恒之城的上空挂着黑色月亮,据说此为那轮月亮的碎片。

这3个物品文本告诉我们2点信息:

1)永恒之城的上空挂着的黑色月亮,被毁灭了;

2)他们坚持等待的星星时代和黑夜之王的时代,似乎和菈妮以及褪色者有关

菈妮象征黑暗满月,黑暗满月正是永恒之城失去的黑色月亮。在被拉塔恩击败释放星星之后,菈妮所要走的就是帮助找回黑色的月亮。主角,也极有可能就是 那位 辅佐黑暗满月的 黑夜之王;

现在,就如黑暗魔法:永恒的黑暗 所记载的那样:

黑暗弃子的袭击,毁灭了诺克斯之民。现在已城废墟的乌鲁王朝只能见到蠕动的泥人。根据“神谕泡泡” 文本记载。

他们寻找的失落神谕是什么呢?难道是永恒之城 如 梦幻泡影般 昙花一现的结局?总之,当毁灭来临的时候,诺克斯人和弃子们两败俱伤。诸位黑王和白王,有些逃出了永恒之城,有些被封印在交界地的监牢。卡利亚王室就曾封印了一位王,原因不明。或者作为魔法导师,比如菈塔恩将军的老师就是一位白王。而有些已经死亡,有些留在了失落的王朝。我们在腐败湖见到的白王,似乎就是自愿留在地底下的诸王之一。那些活着的黑夜女巫和高阶祭司和地面上常有往来。在魔法镇的封印室会遇到一对黑夜女巫姊妹看守着卢瑟特的辉石杖。

随着时间的流逝,永恒之城,迎来了它的终极命运。拉达冈为了掩盖什么秘密,或者说黄金树想要彻底让永恒之城所代表的“月之信仰”在交界地消失。随着拉塔恩将军把整个星星封印了起来,进入这里的唯一通道也被关闭了。

当年的永恒之城,在反抗无上意志的道路上,还进行了一系列“生命实验”。

仿身泪滴作为褪色者当上艾尔登之王的神器,也作为永恒之城意图造王的证据。值得注意的是,在诺克隆恩的黑夜神域和诺克史黛拉水潭,各有一座巨大的“石质”宝座,两具巨人尸骸安眠于此。附近伴有黑色的泥人(诺克斯人)雕像,像是这里的神官在膜拜这两座骷髅巨人。我们可以在宝座下分别捡到两朵大朵铃兰花。上面记载道:“自古以来,大朵铃兰用于慰借英灵——向最伟大的死亡献上花朵,祈祷英雄最终能化为神话。

” 我相信这两朵花被安置在这里定有其意义。有人专门把花朵放置在这里,目的就是希望这两位死掉的巨人,作为永恒之城的伟大人物,能成为神灵一般的存在。也足见这两位巨人在永恒之城的地位。或者说,这两位短命的巨人,正是诺克斯人试图造的王?龙戟的物品记载更是暗示了这种造王行动的失败:

被造出来的巨人,可能他们称之为黑夜之王,快速苍老,并且快速地走向了死亡。即便如此,那也是诺克斯人的希望,不至于让人绝望的希望。

乌鲁王朝和猩红腐败:

乌鲁王朝位于诺克史黛拉附近,它是惨遭毁灭的一座古城。这座废墟里除了会使用泡泡魔法的蠕动泥人,就是在岩洞里生活的巨型蚂蚁和堆积如山的尸骸。腐败湖的地图碎片记载:住在安瑟尔河下游,湖面辽阔的腐败湖,据说其中一位外在神祇的为神本质(神圣本质),被封印于此。

看来这里有一位被封印的外神。目前能联想到的就是惧怕腐败的外神。但是呢?我在腐败湖捡到了一个“蘑菇王冠”,其文本记载:在过去,伟大诸王侍奉猩红腐败。此为他们的王冠。这个王冠的样子和我们在圣树区域见到的蘑菇人极为相似。蘑菇人的物品记载,它们也是前来朝圣腐败的信仰者。当然这不是这条文本记载的重点。重点是,乌鲁王朝的历代诸王都侍奉猩红腐败。在宁姆格福地区有一个蓝色舞娘 护符记载:

这是以蓝衣舞娘的形象制成的布质人偶。非常古老,传承而来的物品。据说蓝衣舞娘是妖精。将流水剑赐予了盲眼剑士,剑士因此得以封印古老神祗——封印腐败。 这是关于一个蓝色妖精传授“流水剑”给盲眼剑士,并且得以封印腐败 的故事。关于盲眼剑士的记录,我们在另一个关于流水剑的文本里面也能见到:

义手剑士的护符记载:

义手剑士,说的应该就是宿疾缠身的少女,按照玛莲妮亚被腐败侵蚀,又是独臂少女。这少女应该很可能就是玛莲妮亚。而流水剑的使用者,我们能关联在一起的就是盲眼剑士。作为腐败少女,能遇到曾经封印过腐败的盲眼剑士,应该并不是巧合。但是,我们知道,玛莲妮亚之所以会有“无敌的飞翼”,全然是因为她天生具有腐败病。艾奥尼亚蝶的文本记载:

所以,玛莲妮亚到底为何要掩盖这一技能?当我们绕过一堆“腐败虫子”,走进腐败湖的大回廊尽头。会在箱子里那到一把蝎尾针,文本记载道:

现在已经很明确的知道了乌鲁王朝的历史,这里曾经有一位猩红腐败的神被封印于此。在封印前后,这里的诸王都是猩红腐败的信仰者。而且这些异教徒们还举办着一些秘密仪式。一位盲眼剑士得到了妖精传授的流水剑法,把这位古老神祗封印在此处。

但是。玛莲妮亚为什么会寄宿腐败,那将是我们下期节目要探讨的内容之一…

往期精选:

用户评论

执妄

确实,虽然《艾尔登法环》的叙事确实跳跃很多,不像传统那种清晰的线性的故事情节, 但就是这种碎片化的叙事方法反而显得更耐人寻味!玩家就像一个个解谜者一样,通过收集各种物品、对话和小动画细节去拼凑出完整的世界观,太好玩了!

    有12位网友表示赞同!

娇眉恨

老规矩,第一次玩魂like游戏就选择了《艾尔登法环》,就被这个神秘莫测的故事情节深深吸引住了!不过确实是需要一点点耐心去慢慢探索和理解剧情细节吧。希望视频能介绍一下哪些地方值得玩家留心留意!

    有10位网友表示赞同!

安好如初

玩过《艾尔登法环》的朋友,你们觉得这种碎片化叙事是“巅峰”吗?我也很喜欢这类游戏,喜欢自己去发掘其中的故事秘密。 但话说回来,如果剧情衔接更紧凑一点,会不会更加引人入胜呢?

    有19位网友表示赞同!

各自安好ぃ

我也是在体验《艾尔登法环》的过程中才逐渐明白它的叙事手法。一开始确实会感到有点迷茫,但是越玩越觉得这种方式让人更有参与感和思考空间! 每个玩家都能从碎片化的信息中找到属于自己的解读和理解, 非常棒!

    有8位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

看了视频,感觉作者对《艾尔登法环》剧情的分析很到位,说得我也想回去重温一遍了! 特别是那个“黄金树”的设定,我记得当时我是真的一头雾水……视频给了一个很好的解释,感谢分享!

    有20位网友表示赞同!

巷口酒肆

玩的时候没怎么留意剧情细节,主要是冲着游戏的爽快感去的啊哈哈!看来以后可以再来体验一次《艾尔登法环》,从剧情角度去感受一下这个世界的设定。 碎片化叙事确实很有意思,感觉像是在解密一样!

    有16位网友表示赞同!

幸好是你

我更喜欢传统式的线性叙事,碎片化的表达方式对我来说有些费脑子,需要反复回味才能理解。不过,《艾尔登法环》的世界观的确很独特,让人忍不住想探索下去!

    有9位网友表示赞同!

安陌醉生

虽然《艾尔登法环》的剧情设定确实很有深度,但我觉得这种碎片化叙事也有一些缺点。例如,有些情节没有得到完整解释,观众很容易产生歧义或想象力过度发挥产生的偏差!

    有18位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

还是喜欢传统故事结构的叙述方式啊,《艾尔登法环》的剧情设定对我来说有点太复杂了。我更喜欢直接明了的讲述方式,而不是像是在玩谜语一样。 希望以后的游戏开发者能够在保留世界观深度的同时,也能让玩家更轻松地理解剧情!

    有5位网友表示赞同!

命运不堪浮华

我是真的服了《艾尔登法环》的叙事能力! 感觉就像我被人拉进了另一个奇妙的世界, 一切都是那么陌生而又充满魅力! 碎片化叙事这种手法确实让人沉醉其中,忍不住想要探索每一个细节!

    有9位网友表示赞同!

情字何解ヘ

虽然有些玩家对《艾尔登法环》的剧情设定表示不满,但我个人觉得这是一种创新的尝试! 毕竟传统的线性叙事方式也存在一些局限性。 希望更多游戏能够像《艾尔登法环》一样大胆创新!

    有11位网友表示赞同!

凝残月

我一直很喜欢魂like游戏的特点 - 高难度和开放的世界观。 但对于《艾尔登法环》,我更偏爱它独特的碎片化叙事方式。 就像是在解读一个古老的神话传说,玩家需要收集每一个线索,拼凑出完整的故事真相!

    有15位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

我觉得《艾尔登法环》的剧情设定非常成功, 它营造了一个深邃而神秘的世界观,每个细节都值得反复品味。 碎片化的叙事方式也更加贴合游戏世界本身的特性,让玩家在探索中不断获取新的信息和启发!

    有6位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

玩的游戏越来越多,但《艾尔登法环》的剧情至今仍然记忆犹新。 视频分析得很精彩,让我对游戏的设定有了更深入的理解。 碎片化的叙事确实是一种独特的表现形式,同时也给玩家留下了更多的思考空间!

    有9位网友表示赞同!

何年何念

对于喜欢解谜和探索的世界观,我相信《艾尔登法环》一定会给你们带来惊喜! 它的剧情设定的确很烧脑, 但这种烧脑的感觉却让人欲罢不能! 碎片化叙事手法为游戏的世界增添了层层神秘感, 是一个值得体验的奇幻冒险!

    有7位网友表示赞同!

断桥残雪

视频的分析很好地诠释了《艾尔登法环》的剧情设定, 特别是关于黄金树的解释让我感到启发。 碎片化叙事确实是一种很独特的表达方式,它将玩家带入了一个充满魔幻色彩的世界中, 让人忍不住去探索和解谜!

    有6位网友表示赞同!

岁岁年年

《艾尔登法环》剧情设定的确非常宏大, 整个黄金树宇宙观也令人印象深刻。 不过作为一款魂like游戏,《艾尔登法环》的战斗系统才是最让我着迷的地方! 哈哈

    有14位网友表示赞同!

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