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文/GameForce
说起回合制策略战棋类游戏,相信很多玩家都是这类游戏的忠实粉丝,尤其是对于经历过上世纪末主机游戏黄金时代的老玩家来说,更是有很多画风和玩法各不相同的大作。本期我们就来回顾一下最经典的十款战棋游戏。
如果你是新玩家,想体验一下过去的荣耀,那么接下来这几个名字一定要玩!
第十名,西游记
第九名,光的力量3
第八名,泪之传说指的是乌蒂娜的英雄事迹。
《泪指轮传说》无论画风还是玩法都让火纹迷们在很长一段时间内倍感亲切,同时难度极高的硬核风格也让不少新玩家望而却步。
基于平面网格、移动战斗核心规则、人物职业成长与兵种组合、移动路线与攻防数值计算、武器熟练度、道具店、隐藏人物等元素吸引了大批喜欢挑战的粉丝,39万套销量表现不俗。
在当时游戏普遍追求休闲娱乐的大潮下,加贺昭三秉承了传统的骄傲精神,给我们留下了可以永远铭记的美食。
第七名,前线任务4
Squawell旗下的《前线任务》系列是兵棋类游戏中为数不多的以贴近现实的世界观设计的作品。整个游戏世界都是基于真实的地球环境,各方势力设定都能在现在的世界里找到影子,对战争的残酷。
是其他作品所没有的,也是这个系列的标志性特点。《前线任务4》继前作开发之后来到了新一代PS2主机,大幅提升的硬件性能让游戏画面性能有了质的飞跃。
男女主角主要故事的新颖设计非常吸引人,身体部位的经典组合也得以延续。新的多属性武器和无差别地图炮射程攻击都给了玩家更多的策略选择,尤其是多人组合攻击的链接系统,让以弱胜强成为可能。
这本书可以说是整个系列的巅峰,全球54万套的销量可以用优秀来形容。
第六名,超级机器人大战F
《超级机器人大战》系列眼镜厂有着30多年的悠久历史,入选这个名单是理所当然的。在过去无数的作品中,最具代表性的是分水岭《超级机器人大战F》。
这就是现在32位主机全盛时期的SS和PS主机。大容量的CD给了开发者加入动画和语音的机会。当时很受欢迎的《新世纪福音战士》等很多新机的加入,让游戏的内容规模上升了好几个台阶。
最终在《机战F》和《机战F完结篇》独立发布,独立但有联系。当然,大部分粉丝选择了从上一篇文章开始,在最后一篇文章继续记录。
《超级机器人大战F》相比后续新作,游戏难度明显更高,整体风格更倾向于传统硬核战棋,被很多人认为是该系列真正的巅峰之作。在那之后,电脑战争游戏的风格发生了很大的变化,有更多的身体,更华丽的画面,更低的难度等特点。
吸引了一大批非战棋爱好者,《机战F》这样的老派纯体验可能一去不复返了。
第五名,三国英雄传
三国题材可以说是游戏文化中永久的热点。光荣公司以《三国志》开创了历史题材战略剧的新高度,随后又以《三国志英杰传》推出了回合制战略剧,原本是一部谣言性质的实验作品。
没想到很受玩家欢迎,随后又推出了《孔明传》、《毛利元就》、《织田信长传》、《曹操传》等续作。成为单独的一个系列的兵棋。游戏以大家熟悉的三国历史为背景。
设计了多个场景丰富的关卡,以及丰富的人物修炼和兵种宝藏,各种地形对不同单位的影响,灵活运用策略扭转战局,让玩家在每一个游戏过程中都有不同的体验,很多人喜欢一遍又一遍地玩通关。
这本书在PC、SFC、SS、PS等平台上广受欢迎。后来有粉丝推出了修改版,在今天的兵棋游戏中依然是不可错过的经典。
第四名,皇家骑士2
在兵棋类游戏的发展史上,这个名字是绕不开的经典。在之前的作品中,这种玩法给人的感觉是画面简单,不好用,但天才制作人松野泰己带来了颠覆性的改变。
首先,在画面表现上,使用45度视角和网格阶梯图,在当年没有多边形技术的情况下,
实现不同地形环境和高差特点;此外,众多可用角色和NPC给玩家带来了丰富的故事和成长经历;最后,还有松野泰己自己创造的世界观。小说剧本本来是为了创作很多游戏而设计的。
独立的岛屿,三个民族,曾经强势的铁腕领袖,这些吸引人的内容都是制作人在东欧旅行的启发。熟悉历史的玩家可以在现实世界中某个地区的分裂内战中找到原型。玩家在游戏中的代入感很强。
也是对人物和故事深度挖掘的一种动力。
这部作品首先在SFC主机推出,销量达到71万套。后来移植到SS和PS主机上,不久前推出了重制版。代表作的魅力可见一斑。
第三,火焰纹章圣战的家谱。
虽然前面提到了《泪指轮传说》,但是《火焰纹章》的真实故事依然是兵棋游戏里程碑中不可或缺的。在这个系列的众多作品中,是当年玩家研究最多的。
没有比1996年5月在证监会主机推出的《圣战之系谱》更好的了。
这款游戏在远超以往的巨幅地图基础上,构建了丰富的人物和故事,山脉、森林、雪原等风格的场景构成了整个世界。玩家有一种亲身参与冒险的感觉,几十个人出现在现场,关系错综复杂,包括几代人的恩怨。
游戏继承了一系列传统高难度的设计,丰富的修炼和收集元素给了人们足够的动力去重复通关,尤其是传说中的十二圣斗士所使用的武器,成为了玩家梦寐以求的神器。游戏受限于只有4MB的卡带容量和任天堂对开发周期的要求。
核心制作人Shozo Kaga有很多想法没能实现,从此也和任天堂产生了分歧,为后来的独自离开埋下了伏笔。
第二名,梦境模拟战2
对于体验过16款MD主机的国内玩家来说,这款游戏可以说是年度最受欢迎的游戏之一。游戏采用回合制策略,主线故事和剧情结合玩法,经典的步兵、骑兵、枪手规则,指挥官佣兵增强系统。
对于没玩过兵棋的玩家来说很容易。同时,关卡中大量的对话也让故事非常生动,有效避免了以往同类作品的枯燥感。
《梦幻模拟战2》最吸引人的元素是原画家漆原智志创造的众多人物。他对人物造型特点的细致描述,在当时分辨率较低的16位主机盒中得到了充分展现,可以说撑起了整个游戏的半边天。
除了16位主机MD和SFC,这款游戏还在PS、SS、PC等平台上线,国内也推出了PC简体中文官方代理版本。同时,第二代也是该系列的巅峰。后来由于核心团队的离开,后面的续作远不如从前,让这款游戏成为绝唱。
第一名,最终幻想战略版
作为游戏史上销量最高的回合制战棋游戏,这款游戏终于让这种玩法进入了顶级大作的殿堂。在松野泰己推出《皇家骑士团2》之后,他加入了飑线以实现更大的创作目标,他精心打造了自己的回合制战略玩法。
结合《最终幻想》系列世界观,打造了《皇家骑士最终幻想版》。
游戏以15世纪的英格兰内战为背景,利用PS主机的3D多边形功能和大容量光盘,使各种基于地形的关卡表现更加细致。玩家还可以通过旋转、缩放等方式研究战场制定策略,并用CG动画讲解剧情。
让人有了电影化游戏体验,陆行鸟、克劳德等史克威尔经典角色的加入也给本作增色甚多,崎元仁和岩田匡治创作的背景音乐时至今日仍然被奉为经典。最终游戏取得了245万套销量,
之后在PSP、iOS等平台推出了重制版,如果你只想玩一款战棋游戏,那么《最终幻想战略版》 是最佳选择。
战棋玩法曾经涌现了众多经典作品,尽管很多已经淡出人们视线,但是给玩家带来的精彩回忆,却令人难以忘怀,以上这十款游戏,究竟哪一部才是你的最爱呢?如果你还有其他想玩的游戏类型,也可以在评论区留言,
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