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“新人可以不玩C了?那是你应该摸的吗?”
这绝对是《守望先锋:归来》上线以来新手玩家听到最多的一句话,其中c可以用任何名词代替,比如下面这句:
甚至在各大游戏中开启了“娃娃”模式:
这句话最近成了梗,在各大社交平台广为流传,以此来讽刺那些高高在上的“老人”。
这是个好游戏。为什么脾气这么暴躁?
《守望先锋:归来》(以下简称OW2)虽然没能重现当年的夏天,作为一款更新很大的“新作”出现,但也吸引了不少老玩家回归和新玩家入坑。毕竟那是一个无数人为之疯狂的年度游戏。
赶不上当时的盛况,用刚开入坑的新版本是多少可以弥补遗憾的。
只是对于新手玩家来说,目前这个游戏的环境确实不太友好。
作为一款竞技游戏,OW强调团队合作多于个人秀,这是经典的“暴雪教你玩游戏”风格。在这种环境下,玩家很难体验到所谓的正反馈。一场比赛的胜负完全取决于一个好的队友能不能排上号。
这就导致了很多时候你明明知道你的鲨鱼疯了,你还是输了这一局。再加上极其“高压”的国服环境,几场比赛下来,别说普通玩家,就连猫头鹰玩家也很难忍住。
孟新想要成为一名理想的“好队友”,必须经过数百小时的实战,才能对游戏有一定的了解。快速游戏作为游戏中最重要的模式之一,应该说是最容易上手,玩的人最多的,这种模式也成为了练英雄的首选。
经历了一代的老玩家也默认快速模式是用来练英雄的“快乐模式”。
然而,这一切在OW2中变得有些不同。
首先,作为一个真正的老玩家,自然没什么好说的。累了就要开心一会儿。随着一些不那么“资深”的玩家回归,以及大量新玩家的涌入,我们前面提到的场景变得越来越离谱,新玩家很快被坑是必然的。
但这些所谓的“老玩家”似乎不愿意给新手机会,以为新手就应该玩人机游戏;当然,也有一些“叶欣”。基于我有理的信条,我切断H键,永不换英雄。最后,只有真正想玩游戏的孟新打了个寒颤,不敢说话。
然后就变成了现在的样子。
2016年的夏天,大家都过得很开心。正是因为玩家充满了包容性,游戏蕴含了无限可能。来到OW2版本,新人不仅要面对一些“老玩家”的压力,还要适应游戏的快节奏。
虽然新老玩家对OW2看法不一,但总体来说,OW2确实比一代强很多。没有了枯燥的破盾环节和大量的强控,T位可以打得更有侵略性,C位也可以打出更抢眼的操作。
唯一不舒服的是辅助位更“禁锢”,但从另一个角度看,辅助位更有价值,不能再像一代人一样混了。
但是,问题来了:今天版本的T是最重要的,不仅要对游戏有一定的了解,还要打更多的伤害,这比c更重要,一旦拉了T的位置,这个游戏基本上就是稳赚不赔了;现在的C很难吃资源。
你需要避免自己受伤,同时输出;辅助位既要保证生存能力,又要及时给前排足够的奶。入坑,一个新人,肯定不懂这些东西。无论他选择哪个位置,都将成为这场比赛的“短板”。
游戏急需新鲜血液,老玩家排斥新玩家,这是现在OW2国服最矛盾的地方。
不过相对来说,除了国服,其他服务器的游戏环境都要好很多。至少在快速模式下,没有人施加高压,大家都很开心。
游戏是个好游戏,可惜2016年夏天,我真的回不去了。
希望老玩家对新人宽容一些。毕竟快速模式是练英雄的。我希望每个人都全力以赴。为什么不排名?
哦,对了,我劝你初来乍到,尽量避免碰资格赛,容易高血压。
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好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。