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PS2是一个战略RPG,有着最漂亮的画风。被埋没了15年,期待重做

发布时间:2024-01-13浏览:348

大家好,今天小编来为大家解答PS2是一个战略RPG,有着最漂亮的画风。被埋没了15年,期待重做这个问题,PS2是一个战略RPG,有着最漂亮的画风。被埋没了15年,期待重做很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

文/GameForce

最近有一部翻拍引起了玩家的关注,就是《格林魔书OnceMore》。很多新玩家看到这个名字可能会有点困惑,但是要说说《十三机兵防卫圈》,《龙之皇冠》,《奥丁领域》这几个名字。

那大家一定很熟悉了。《格林魔书》和之前的作品一样,出自著名的香草社,但这部作品因为年代久远,知名度不高,现在时隔十几年以新面貌出现。

让新一代玩家终于有机会重新领略经典作品的魅力。本期,我们就来回顾一下这部美丽的经典。

开始之前,让我们把时间回溯到2007年。此时,制作人盛吉神谷和他的香草社因为长期没有优秀作品,面临着严重的危机。他们原本期望获得ATLUS资金开发《奥丁领域》往返血。

但是由于《女神异闻录3》的热度,为了避免碰撞,ATLUS推迟了《奥丁领域》的发布。计划被打乱的神谷森吉决定孤注一掷,借2000万日元度过最困难的时期。

《格林魔书》就是这部诞生于过渡时期的作品。

2007年4月,《格林魔书》(魔法书)在PS2主机上正式发布。这款游戏的发行商不是ATLUS,而是Japan I (Nippon Ichi),游戏采用魔幻奇幻世界风格的即时战略玩法。

整个世界充满了各种各样的魔法,无数的魔术师用魔法书创造魔法圈,其中最著名的魔术师有加梅尔、鲁格和卡尔瓦洛。他们将自己一生的魔力结晶出来,创造出一种“贤者石”,这是一种可以实现自己愿望的魔石。

然而,痴迷于巨大力量的卡尔瓦洛选择背叛王国,将魔法石据为己有,并与古妖订立了契约。后来加麦尔和鲁收兵讨伐魔王,但是贤者之石不翼而飞,民间传说一直说魔王随时可能复活。

玩家将扮演主角Lillette,她原本就读于一所名为“银星塔”的魔法学校,这里的校长是三大魔法师之一的Gamel,银星塔是原妖王居住的城堡。Lillette在这里学习非常努力,受到其他老师和学生的喜爱。

然而在她刚接触魔法书的时候,银星之塔突然遭到袭击,除了主角,所有人都很不幸。醒来后,幸存的莉莉特发现自己回到了五天前刚进魔法学校时的样子。在这短暂的时间里,她不得不依靠召唤出来的魔法来对抗敌人。

揭开银星塔变异的真相,防止灾难发生。

在关卡中,玩家首先要守住自己的阵,因为魔法能量会在这里源源不断的产生,就像传统的即时战略游戏农夫挖矿一样。在能量足够的情况下,他们可以通过不同种类的魔法阵召唤各种恶魔进行战斗,就像各种基兵造兵一样。

除了基本的胜利条件,每个关卡还有相当于副业任务的“项目”。完成后可以获得额外的金币奖励,是技能书里强化魔法和制造魔法的必需品。如果在游戏中觉得升级效果不理想,可以退回金币重新升级,相当于“洗分”。

玩家可以多次尝试寻找最适合的方式。

游戏中所有的魔法可以分为四类:精灵术、死灵术、巫术和炼金术。每一类包含三种附魔,有12种附魔供玩家出兵。这四类是相互依存的,合理使用可以事半功倍。

同时也可以用能量升级。

精灵主义借用了隐藏在大自然中的精灵和妖精的力量,这是最古老也是最基本的魔法。削弱炼金术,加强死灵术,包括召唤精灵,召唤晨星,召唤独角兽。死灵术借用了地狱中用羯磨之火洗涤灵魂的受难者的力量。

又称黑暗艺术,对精灵教较弱,对巫术较强,包括召唤鬼魂、召唤死亡、召唤罪人等。巫术借用了地狱中背叛龙的力量,削弱了死灵术,加强了炼金术。

包括召唤恶魔、召唤龙、召唤地狱虫族;炼金术借用自然法则赋予无机物生命,弱化巫术,强化精灵主义,包括召唤鬼魂、蒙面人、木偶等。

《格林魔书》作为香草社的创新之作,继承了世嘉土星版《公主皇冠》的画风,其中精致的人物造型和声优配音给人留下了深刻的印象。PS2主机具有更强的硬件性能,

以及更大容量的DVD碟片,让开发者有更大的施展空间,给玩家带来更精致的视听体验。

游戏的主角Lillette来自一个贫穷的家庭,为了给弟弟们提供更好的食物,她希望成为一名伟大的女巫。她来到银星塔后,很快就和同学玛格丽塔以及管家加夫成为了朋友。

勤奋好学的她在活动中很快掌握了各种魔术。金发、紫衣、圆锥形魔法帽的经典造型让人有强烈的代入感,大久保子兰为其配音。

玛格丽塔是女主角的好朋友。她比莉莉特早六个月来到银星塔。校长加麦尔把她从一个以猎巫为幌子迫害魔法师的小镇救了出来。她的头上有一只名叫李肃的青蛙。虽然玛格丽塔看起来无害,

但她其实是卡尔瓦洛的仆人,来到魔法学校取回主人的灵魂,而青蛙苏利则随时随地看着她。

银星塔的校长Gamel是一个传奇的魔术师。他打败了邪恶的法师卡尔瓦洛,封印了与他达成协议的恶魔,在曾经是驱魔人城堡的银星塔上建立了魔法学院,并邀请有前途的年轻人更好地教育下一代魔法师。

作为创造了传说中魔法石的三大魔法师之一,鲁格被她的学生背叛杀害,成为了一个流浪的幽灵,时刻想着复仇。他以前的美貌与带着骷髅头的权杖形成了鲜明的对比。

卡尔瓦洛在主角入学的第五天入侵了曾经是他城堡的银星塔。很多师生拦不住他,死了。只有天资聪颖的学生莉莉特通过时间循环回到了五天前,在短时间内迅速掌握了魔法,最终阻止了这场灾难。

游戏共有五个章节,分别记录了莉莉特五天对魔法的学习。每一章都有五个关卡,全部25个关卡都会解锁难度。此外还有30个免费任务,精致的人员设计和丰富的战斗画面配合特效令人印象深刻。

《格林魔书》发售后,在IGN和GameSpot都拿到了8.4的高分,但游戏销量只有5万套。现在虽然游戏玩法上有很多创新元素,但是实际体验上有很多不完善的地方。

香草俱乐部长期以来深受玩家喜爱。重要原因是大尺寸审美风格的人物造型。在这一点上,《格林魔书》还是可以说表现不错的,但是这种画风适合表达横版动作玩法,像之前的《公主皇冠》。

以及之后的《奥丁领域》,《龙之皇冠》等等。玩家操作的角色和敌人大多出现在同一个屏幕上,不需要过多切换屏幕和视角。大胆的动作表现,让用户很有代入感。

但是在这种强调大局的即时战略游戏中,过大的人物占据了大量的屏幕空间,影响了用户体验。

受战争题材即时战略游戏的影响,这款游戏设计了独特的竖版地图即时游戏,让玩家感觉非常新颖,但很快就发现这种模式有弊端,即缺少地形和环境的元素,也没有类似作品中的占据有利地形、迂回包抄等战术。

变成了纯粹的正面硬战。好在游戏中的单位类型相当丰富,互开发互抵抗的规则设计在一定程度上弥补了战术的枯燥。

另外,用手柄操作即时战略游戏非常不方便,这也是早期主机的通病。PS2时期的即时战略游戏的操作还停留在还原鼠标的初始形态,虽然左右操纵杆设计了不同的移动速度。

然而,由于PS2手柄摇杆的精度远不及我们熟悉的现代主机手柄,因此玩家很难准确定位操作。同时也没有针对手柄的系统改进和优化,比如快速组队、一键选择等,这是困扰整个游戏行业的老大难问题。

直到Xbox 360主机上的《光环战争》才得到明显改善。当然,这是后话。

《格林魔书》整体上继承了香草俱乐部优秀的画面风格,但对于即时战略玩法的简单模仿缺乏新意,也导致最终销售表现不佳,随后香草俱乐部回归了以横向动作冒险为核心的游戏体验。

这款高清翻拍《格林魔书OnceMore》,画面调整为16:9宽屏,分辨率大幅提升。配音阵容全新,新增魔术技能。对于喜欢唯美风格的玩家来说,毫无疑问这是一场精彩的盛宴。

不管你有没有体验过原版,我相信香草俱乐部是对的。绝对是值得一试的顶级产品。

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OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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