其实你玩过哪些被各种页游广告抄袭的游戏的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解你玩过哪些被各种页游广告抄袭的游戏,因此呢,今天小编就来为大家分享你玩过哪些被各种页游广告抄袭的游戏的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
文/伽蓝SK
龙背上的德拉肯加德3
《龙背上的骑兵 3》是系列的第三部,故事在时间轴的最前端,继承了系列一贯的黑暗悲剧风格。但是,到现在为止,玩家最感兴趣的不是剧情,而是无数虚假广告和混杂视频引用的开场CG。
游戏分为空战和地面战。空战部分是御龙飞行,在飞龙背上战斗,攻击地面目标。地面战类似于无双割草,采用全3D实时战斗。故事围绕女主角Zero展开。作为五个神奇歌手的姐姐,在故事中,
她要斩杀姐姐,揭开世界背后的秘密,玩家会一步步知道零的故事。
可惜游戏本身质量不如知名CG,其他方面也有一些争议.关于剧情和设定的争议这里就不说了,有兴趣的朋友可以自己百度一下(震颤预警三观)。
尤尔哈B型二号(尼尔:自动机)
也许你没听过2B的名字,没见过懂人心的屁股,但你一定在3D区闲逛的时候遇到过这位可爱迷人的小姐姐。
白色的头发,黑色的眼罩,哥特式的打扮,精致的五官,唇下一颗和贝姐一个风格的美人痣,小小的身体挥舞着大大的武器的对比,堪称XP收割机。这也是页游厂商看上她的原因。
除了顶尖的人员,游戏本身的质量也可以不含糊。行走在美丽荒凉的星球上,我们要面对很多机械敌人,游戏中也搭配了动作类的战斗。玩家可以在近战和远程攻击之间自由切换。
在各种开阔的战场地图中对抗成群的敌人和挑战领导者。对于不那么擅长动作游戏的玩家来说,丰富的RPG元素也会让你玩得不亦乐乎。玩家将能够获得各种武器类型,在战斗中升级并学习新的战斗技能。
甚至可以根据自己的游戏风格定制装备;此外,在简单模式下,甚至允许玩家为自己配备“自动芯片”,开启后可以全自动轻松钓鱼。
Black Myth: Wukong (Black Myth Wukong)
两年前,《黑神话:悟空》发布了第一部预告片,给游戏界带来了一个大惊喜。——之所以被称为行业,是因为它不仅让普通玩家点燃了对国产3A的热情,也给了很多厂商新的素材去拼贴挪用。
游戏设定中,猴子自然是主角,但官方并不打算只讲猴哥的故事。毕竟《西游记》里有太多耐人寻味的人物,有太多值得玩味的对话,甚至还有极其恐怖的情节。“大师兄打妖怪”的表象背后,是形形色色的妖怪。
除了对主角的重塑,这部作品还试图用顶级的画面、丰富的细节、身临其境的战斗体验、充足的剧情演绎,书写一部充满东方韵味的英雄史诗。
近日,《黑神话:悟空》发布了4K追光游戏的首个录制视频,为我们呈现了游戏的核心机制和大致玩法,包括法宝、道具、神力、变身、闪避机制等。此外,
在6分钟的故事演示中,玩家痴迷的女妖精也首次登场。
Dynasty Warriors
说起《真三国无双》,相信除了“割草游戏”的外号和“敌人羞于脱衣”的空耳朵,我们还能记起很多游戏内外的精彩播报。而这些播出让一批开发三国题材的页游厂商欣喜若狂,用的都是现成的。
要说游戏怎么玩,就是存在感。《真三国吴双》系列以历史题材为背景,对故事和人物仍做了大量改动。一些不能上阵的人相继出现,是对历史人物性格的一种假设和再创造。
之所以说游戏玩法是“无与伦比的割草”,是因为在战场中,玩家虽然是参与者,但在队伍中往往会有“且一人守之,万人不能逼”和“以敌之头为袋”的耳目一新的体验;但是,如果你想吃点苦头,在高难度下绝对可以带来很多挑战。
剑灵
不知不觉中,“油腻姐”和它的发源地(李一吧)一起成为了时代的眼泪。梗的来源是一句广告词“我不停的找,有你的世界在哪里”,因为空耳被嘲讽为“我不停的洗澡,哪里来的油腻师姐”。
恰好视频片段是游戏《剑灵》,于是长期“油腻”的画风就被等同于这款游戏,甚至成为日后韩国网游的代名词。
在MMORPG盛行的年代,韩国著名网游厂商NCSOFT名声在外。他们的《天堂》,《天堂2》,《永恒之塔》都红了一段时间。
《剑灵》就是出自他们之手。《剑灵》以创意世界为背景,描述了人、龙、天、灵四大种族的故事,由韩国制作人裴在贤开发,亚洲插画师金亨泰设计。
日本流行音乐制作人岩代太郎是音乐制作人。游戏以玄幻武侠为主题,向玩家展示了东方武侠的世界,人物造型,飞行技巧,战斗经历,战斗过程,任务剧情。堪称里程碑式的网游。
Assassin's Creed (Assassin's Creed)
浪漫之子艾吉奥一直是《刺客信条》系列的人气之王,一方面是因为题材和角色的个人魅力,另一方面是因为二代的优秀品质。就这样,这个帅哥也一直被厂商觊觎。
今天,你仍然可以看到穿着长袍戴着兜帽的刺客出现在游戏宣传页上不该出现的地方,更糟糕的是,他偶尔还会被迫戴上光污染装置。
《刺客信条2》故事舞台来自文艺复兴时期十字军东征意大利时的耶路撒冷。这一次,我们将扮演生活在15世纪末的贵族埃齐奥奥迪托雷。主角是一个被敌对家族迫害的贵族青年。
为了给家族报仇,他选择了复仇之路。Aigio拥有各种领域的新技能——包括探索、隐藏、战斗和暗杀。新的移动系统也带来了更流畅的动作体验,让你更自由地探索世界。
暗杀也可以全方位打击敌人,不留死角。事成之后,喊出“一切皆空,一切皆准”的口号,展示信仰的飞跃,隐去功名。
Dead or alive (dead or alive)
对于核心球员来说,《死或生》的精髓在于“打”、“投”、“反”的体系。格斗充满变数,类似猜拳。但这并不意味着运气可以成为最后的赢家。
职位越高,就要越熟悉所有角色的连击技能和飘移技能,学会作弊和预测对手的行动。此外,“场景危险系数”也是生死系列的一大特色。使用场景中的特定位置,同时对对手造成大量伤害,
还会有与场景的复杂交互。可以说游戏的极高上限堪比《VR战士》,《铁拳》,《刀魂》。
不过对于没那么硬核的玩家来说,最喜欢的还是展现女性魅力和身材曲线的奶昔系统。游戏刚上线的时候,是用第一款能摇胸的格斗游戏来宣传的。漂亮的女性角色和性感的服装也吸引了很多LSP观看。
被放逐的城市
听到“开马车加村民,砍树挖矿建村”的概念可能并不新鲜,但回溯几年,可以看到这样的广告词往往与游戏《放逐之城》的画面相匹配。
你醒了吗?但是坐在马车里,你没有头顶主角的光环,也没有抓根宝(龙族起源)的身份。你只是一个被流放到异乡的普通人,需要从零开始建立一座城市。玩家就是要保证这群流亡者活着,还有人口,食物,物资,衣物等等。需要被考虑进去。
你可以让他们工作,建设城市,人口会继续增长,最终延续下去。你的所作所为,所做的决定,不仅可能有利于未来的发展,也可能毁了一切:比如你可以盖房子,可以烧柴,但毁林会减少鹿的数量。
影响狩猎;比如原地循环农业,会破坏土壤;比如流浪的游牧民族可以加入你的城镇。人口增长很快,但会带来一些外来病。
总之成败取决于玩家对风险和资源的管理。
辐射4(Fallout 4)
“开局一条狗,装备全靠捡”本来是玩家群体对《辐射4》 系列的调侃,但传着传着,显然也到了不少无良游戏厂商的耳朵里,放进了页游广告作为宣传画面博眼球。
游戏的背景设立在2077年,此时战争全面爆发,主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所,进入低温休眠。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。
《辐射4》 是标准的美式角色扮演游戏。游戏初始,玩家可以设定主角的性别、容貌和身材,五官的形状,并在随后资料登记中进行主角名字及特殊能力的设定。对了,还有那只与主角形影不离的狗子,
它名叫“狗肉”,是我们闯荡废土的好同伴。
踏入废土,作为末世垃圾佬,先从破烂开始鼓捣起。玩家可以收集、升级和建造数千件物品。武器、盔甲、化学品和食物。毛到了好东西,接下来要做的就是出去鬼混。你可以加入多个派系争夺权力,或者单独行动,
是射爆爽到,还是先礼后兵,或者用嘴炮来征服天下都在允许范围内。而你的所作所为将会改变这片废土。
全境封锁(Tom Clancy's The Division)
曾几何时,大家还对育碧有着高期待,彼时我们的好朋友阿育也是最会剪播片,也最会夸张宣传的游戏开发商。在这样的环境下,2013年《全境封锁》 公布了第一支预告片,
极佳的画面表现、全新的玩法概念及独特的世界观和美术都让人眼前一亮。大型开放世界,超真实纽约城、新引擎、合作互动、无缝PVP暗区等等,画下了一个个大饼后游戏却经历了漫长的跳票期,
直到2016年才跟玩家见面。
游戏正式发售后销售火爆,但玩家们上手之后却发现好像不是那么回事儿。地图变小了、画面缩水严重、潜入暗杀的元素取消了,初期Bug还不少;为数不多没有减少的是育碧自家的公式化本领。
从此,阿育的“预告骗”行为就没少被玩家吐槽,也让不少页游厂商能够用《全境封锁》 的素材把一波波军事爱好者骗进去杀。
经历了这么多的CG欺诈,想必玩家们已经都有抵抗力了。那么问题来了,各位平时还遇到过哪些盗用其他游戏的CG宣传呢?欢迎在评论区分享你的经历~
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