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这款20年前的GBA大作,至今仍是兵棋类游戏的天花板

发布时间:2024-01-13浏览:486

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于这款20年前的GBA大作,至今仍是兵棋类游戏的天花板,这款20年前的GBA大作,至今仍是兵棋类游戏的天花板这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

文/GameForce

现在的游戏种类越来越多,最经久不衰的就是日式回合制策略战棋游戏,一直以来都受到玩家的追捧,尤其是上个世纪末,各厂商涌现出大量精品,可以说是这类玩法的黄金时代。

我相信每个小伙伴心里都有自己的最爱。本期我们要回顾的是,它在掌机平台取得了巨大的成功,无论是口碑还是销量都有不错的表现。时至今日,仍有大量粉丝。

This is 《最终幻想战略版Advance》 (Final Fantasy Tactics Advanced, FFTA for short).

在众多回合制策略游戏中,天才制作人松野泰己的作品绝对是无法回避的名字,尤其是1995年10月在任天堂SFC上推出的《皇家骑士团2》(战术食人魔),它采用了创新的45度视角。

在没有3D多边形硬件条件的情况下,实现了各种自然环境和高低地形效果,极大丰富了玩家的策略选择。同时基于现实世界中的区域冲突,创造出深刻细致的世界观。这本书将枯燥的兵棋游戏提升到了一个新的高度。

对后来的很多作品都产生了很大的影响,被很多玩家奉为里程碑,松野泰己也从此成为业内顶尖制作人。

《皇家骑士团2》发布后,为了追求更大的发展空间,松野泰己转投当时如日中天的Squawell,与尝试以全新策略玩游戏《最终幻想》的坂口博信一拍即合,全新的索尼32位主机PS发布。

这些都预示着新的回合制战棋大作即将出现。1997年6月,《最终幻想战略版》(最终幻想战术,缩写为FFT)在PS正式发售。随着光盘容量的大幅增加,

松野泰己成熟的兵棋继续发展,受到了广泛的赞扬。全球销量245万套的表现也让它成为史上销量最高的S-RPG游戏。

之前拥有《皇家骑士团》版权的QUEST在松野泰己离开后继续开发世界观相同的作品。

包括任天堂N64 《皇家骑士团64》(食人魔之战64)和任天堂GBA 《皇家骑士团外传》(战术食人魔洛迪斯骑士)。

这些作品虽然也可以称得上优秀,但始终没有取得突破性的表现。虽然有《皇家骑士团》的正统名字,但玩家们显然期待《最终幻想战略版》能延续辉煌。

进入千禧年后,随着索尼新一代PS2主机的发布,许多PS时期的大作也纷纷推出续集。不过《最终幻想战略版》有些出乎意料,任天堂GBA掌机上又有新作推出。很多资深玩家都知道,在SFC主持生涯的末期,

Squawell曾经因为制作理念等原因抛弃了长期合作伙伴任天堂转投对手索尼,两人关系变得水火不容。然而,在2003年,情况发生了很大变化。由于《最终幻想 灵魂深处》电影巨亏,

风景不再被迫与死敌恩尼克斯融合;任天堂在主机市场也面临着索尼和微软的强大冲击。GBA掌机和NGC游戏机都需要更多的软件资源。两家公司决定搁置分歧,重新合作,而FFTA是第一款再次起航的游戏。

任天堂还提供了很多软硬件技术支持,让游戏充分发挥GBA功能。

2003年2月14日,《FFTA》首次在日本国内上映,同年9月8日在北美上映。值得一提的是,日版的公司LOGO依然是Scoville,但在美版中却变成了Scoville Ennix,这款游戏也成为了两家公司合并的见证。

在游戏中,玩家扮演的主角和哥哥搬到了一个新的城镇,并很快与将头发染成粉红色的假小子Liz和经常被欺负的男孩Mette成为了朋友。梅特从旧书店买了一本神秘的书,和主角分享。他们不知道这本书有神奇的力量。

可以让人进入游戏世界。一天早上,主角醒来,却发现自己身处FFT(艾瓦里斯)的世界,于是踏上了寻找朋友回家的冒险旅程。

在这个游戏中,你需要加入某个势力,完成各种任务才能获得经验值等奖励。游戏中有四个主要任务:主线任务。当一群玩家到达地图上的特定地点时,就会有一场战役来推广故事。完成后,可以解锁更多的地图区域。

是整个游戏的核心内容;遇到任务,团队会在地图移动中随机遇到,也可以在商店中获得。你将与雇佣军作战;派遣一个任务,玩家需要指定一个具有特定能力的成员来完成指定的目标;动力任务,帮助部队占领特定区域,

可以获得丰厚的奖励。分散在世界各地的酒吧可以提供不同难度的任务。许多任务需要首先完成作为先决条件,而其他任务需要特殊项目来执行。此外,职业和技能对任务类型也有重要影响。

游戏的世界地图采用了当时非常新颖的自定义设计。除了几个主要的故事地点,大部分地点的玩家都可以自由放置。当你完成任务后,你可以获得非常有趣的道具:地点卡,包括平原、山脉、沙漠、森林、城镇等地形。

你可以根据自己的喜好在地图上放置这些地形,探索不同地形时可以获得的道具种类也不一样。游戏中的一些稀有道具,需要满足特定场所的摆放规则,才有机会获得。这款创意冒险游戏自由度很高,

让玩家有动力重复挑战,获得比主线剧情更多的乐趣。在那些日子里,许多人一遍又一遍地尝试新的地图布局。

这款游戏使用了16MB的卡带,战场画面依然是经典的45度视角,但没有使用多边形技术,无法像之前的PS版那样自由旋转。战斗系统的基本规则延续了之前的工作。每次战斗前,玩家可以自由选择成员组队。

还可以查看战场地形。每回合后,双方角色按照动作顺序进行基本的移动攻击操作,他们要选择面向方向。经典的正面对背面奖金制度仍然保留,无论你以前是否接触过兵棋游戏,你都可以在FFTA轻松上手。

当然,这个GBA版本还有很多细节。比如在PS版中,水域地形分为浅水和深水,但是不能浅水攻深水。GBA版按照深水处理。刚玩的时候是按照PS版的习惯来演的,需要一段时间来适应。

游戏的另一个创新玩法是法制。战斗地图中会出现一个法官,基本规则保持中立。同时会制定不同的法律,也就是特殊的战场规则,比如禁止某些武器和魔法,状态变化等。

有意思的是,这些规则并没有像以往类似游戏那样完全封杀禁止功能,玩家根本无法选择。而是当你违法时,你会被出示黄牌和红牌,就像足球比赛一样。一旦拿到红卡,角色就会被锁定,可以交一笔费用提前出局。

后期还可以用卡废除法律,甚至制定新的法律。这个设计把FFTA之战变成了一个类似的桌游,离故事书的冒险更近了一步。

这款游戏也继承了系列传统,设计了丰富的种族和职业供玩家体验。另外,很多角色在第一关的过程中很难加入,大大丰富了可玩性,保证了游戏的时长。一些球员甚至在他们的整个GBA职业生涯中只打FFTA。

这款游戏还有一个很重要的意义,就是在游戏发售当天,任天堂还推出了GBA SP的升级版。新的翻盖机身更方便玩家携带和游戏,也有效改善了老款GBA屏幕亮度不足的缺陷。

这种新硬件很快被抢购一空,FFTA也是这股热潮中的一个关键因素。游戏在选项中可以设置不同版本的GBA屏幕,特别针对GBA SP进行了优化,还推出了游戏专用的白色限量版。

发行量不大,现在已经成为收藏者追捧的珍品。

FFTA深受国内玩家的喜爱。由于GBA掌机和卡带价格低廉,这本书的受欢迎程度甚至超过了PS版。各种攻略研究到今天还在不断更新,民间制作的中文版也层出不穷。甚至有人创作了粉丝故事小说。

这款游戏虽然没有华丽的画面,但精心设计的系统将“好玩”这一核心体验发挥到了极致。同时,这款游戏也没有加入太重的现实民族背景,整个氛围轻松愉快,吸引了很多从未接触过兵棋类游戏的玩家。

如果你也喜欢兵棋类游戏,那么这款经典大作绝对不容错过,无论何时重温都不会觉得过时。

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