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相比田中脊剑,这些游戏中的武器更是令人发指

发布时间:2024-01-13浏览:215

各位老铁们好,相信很多人对相比田中脊剑,这些游戏中的武器更是令人发指都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于相比田中脊剑,这些游戏中的武器更是令人发指以及相比田中脊剑,这些游戏中的武器更是令人发指的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

文/艾可回声报

田中老师真倒霉。

简单想象一下:有这样一个标准的日本年轻老师,充满创意,充满热血,不注重成绩,注重育人,整天和大多数学生打成一片,但也善良、敏感、体贴。

永远不要忘记用自己认为最合适的方式去关心班里整日沉默的三营同学。

然而!

还没完呢!不幸的田中老师居然英年早逝,正好赶上东亚分部几十年来从未有过的大动作,连本该妥妥收归囊中的热搜都被抢走了;

更可气的是,广大网友对这位人民教师并没有表现出足够的尊重!相反,他对自己的私生活指指点点,甚至断定这种产品“死得其所”很受欢迎!

这.我只想说:

嘿!谁在乎田中先生是死是活?

当劳芬看到这个新角色时,他没想到自己会活好几回。好吧!

我们很高兴看到藤木老师脑中的重疾稳扎稳打。

但据说田中先生的野心虽难有回报,但至少死得轰轰烈烈,影响巨大;而这个“名场”如此被人们津津乐道,既能在一定程度上说明舒老师塑造人物的奢侈,

也能在一定程度上证明《电锯人2》的第一句话确实比人们预想的要平淡无奇:毕竟这句话很大一部分更真实地聚焦了日本中学生的校园生活。

故事中华丽登场的“鸡魔”完全可以换成一只“百日之后被吃掉”的可爱宠物,故事原有的结构依然可以保持,顺利引出后续的所有故事和人物之间的矛盾。

那么,这个“长期被孤立的三鹰学生在蒙冲的鼓励下几乎与自己和所有人和解”的经典故事真的没有意义吗?不完全是。

重述故事的世界观,塑造新角色的人格,制造其与上一个故事主角的交集,揭示其主要行为动机,这些陈词滥调就不需要赘述了。考虑到滕本书本人有“烂片妖”的嫌疑,

而且是以笔墨为代价,在“校园故事”上浪费了这么长的篇幅。我不得不怀疑这个小故事其实是他在漫画中表现出来的一种成熟的电影技巧,不仅仅是用一个看似与主题关系不大的小场景构成隐喻。

这样,整个作品的基调或主题就被秘密地揭示出来了。所以,如果你这次追到一半,觉得舒老师“得了绝症”,不妨回头再看一遍三英同学的故事,说不定某个时候会有所启迪。

此外,还有一点值得关注的是“战争恶魔”的出现。我们可以注意到,恶魔本身是一只猫头鹰,象征着古希腊战略和智慧女神雅典娜。

而不是渡鸦(北欧和凯尔特神话)或雄鸡(古希腊真正的战神阿瑞斯的象征),是否意味着一些定义模糊的概念恶魔会严重分裂?而随着故事的发展,我们能不能看到一个更恐怖更野蛮,

血腥疯狂的战争恶魔在哪里?

确实现在想这个还为时过早,这些乱七八糟的分析根本没有田中的棘剑有冲击力,但是.虽然这个东西真的让人丢三落四,但是相信对于身经百战的玩家来说,

棘剑是一个很大的“粉红毛毛兔”级别,无非是用一些AOE精神杀突破了副墙,这是朋友和敌人。

不信你可以看看接下来要出的这些奇葩。他们要么最大程度羞辱敌人(或自己),要么最大程度取悦自己(或敌人)。随便拿出一个能让田中老师汗颜的水平。

奇妙的武器有上千万种,其中《黑道圣徒》占了一半。

信不信由你,最初的《黑道圣徒》真的考虑过和GTA摔跤。

时间要追溯到21世纪初。在R星《GTA3》和《GTA:罪恶都市》两款作品相继发售后,一批大大小小的厂商终于认定,能够释放玩家最大恶意的开放世界,真的是这个时代唯一能够稳定盈利的法宝。

于是几年后,这种良莠不齐的作品涌入市场,最有美国西海岸味道的家伙就是传说中的《黑道圣徒》。

某种程度上,《黑道圣徒》和系列IP一样别扭:

说是知名精品,似乎有点令人沮丧。时至今日,我相信粉丝群体中有很多没经历过一代作品的人。

假设是未知的。这款作品在独占xbox360的前提下达到了百万级别的销量,甚至可以说直接影响了意志的决定。决心继续做更不雅更西海岸风格的《黑道圣徒2》。

对了,你在等一个然吗?

抱歉,不是。市场也热情拥抱了Volition的“因循守旧”,用同样好的销量证明了GTA剩下的也是可以吃的。反而是意志率先生病,怀疑开发这样的游戏会不会把路变窄。

我大喊“拥抱疯狂”,把憋了很久的不好的东西都塞到了游戏续作里。

所以首先迎来《黑道圣徒》系列最具代表性的游戏海报和近战武器——。说真的,这种“吊死”的事,不比“田中棘”更精神污染?如果这还不够,四代玩家还会得到一个完全升级版的这款棒子。

不仅可以继续用来打击敌人,还可以真的塞到敌人的菊花里当迫击炮发射,就是不能被吹成地平线上灿烂的花朵,让人有点失望。

不要紧,《黑道圣徒》可能缺乏深度,但绝对不缺各种能把人炸成一坨的大杀器。比如这个所谓的“大鲨鱼”,你觉得它长得像鲨鱼,真的能把人咬成一坨肉吗?对,没错,就是这样。但确切地说,

它只会发出信号标记敌人,然后不管那个倒霉的家伙是走在大道上还是站在高楼里,都会有一条毫无科学逻辑的大鲨鱼出来给这个家伙点颜色看看。

觉得场面不够大?这是.没问题!

作为一个混混,没有飞机坦克装甲车怎么活?火力强不强不重要,关键是要够酷。在游戏的第四代中,你甚至可以召唤一个大型UFO把整个敌人吸起来,然后掉在地上。不可能,这些家伙连毛巾都不带。

我真的不懂什么规则。

此外,大头娃娃枪可以向敌人发射威力强大的三聚氰胺,让所有人都抱着大头,保护玩家较差的爆头率;美国武器是山姆大叔版的“杀你三千”,火箭火焰加特林一应俱全;另外还有冲厕所的臭枪,地雷播种机,

像素狙击步枪,黑洞发生器.就算你觉得整天在花式虐NPC杀恶太重,你也可以背个音乐炮,传播欢乐。毕竟,这些家伙在跳舞,对不对?至于他们为什么倒地不起.那我们也不知道。

这种事情应该问以剑和魔法起家的贝塞斯达。

剑和魔法都不够强。原子朋克会有帮助。

众所周知,Bethesda本身就是一个非常奇妙的游戏团体。它太奇妙了,总能在自己的开放世界游戏中塞进数量惊人的bug,还能以各种奇妙的方式保证玩家的游戏体验。事后它可以恬不知耻地把大部分修复bug的任务交给民间大神。

美其名曰是与玩家群体的良好互动。

正因为如此,一路走来,贝塞斯达修复bug的技术不一定越来越熟练,反而越来越阴险;而且我不得不怀疑,这些家伙早就明白了“师夷长技以制夷”的道理,在与bug斗争的岁月里,已经熟悉了它们的特性,并为己所用。

所以在很长一段时间里,“纳因”星球上的各种奇妙事物从未缺席。

到了2011年的《上古卷轴5:天际》 中,大名鼎鼎的十几把魔神器中可不止有足以助你在天际省横行无阻的常规附魔,

还有像乌木之刃这样能让你在守卫面前面前砍人却不会触发警戒的“暗杀”利器;大衮匕首这样时不时能打出秒杀的赌狗之选;乌木链甲这样,不仅有黑雾主动防御系统,

还能完全消去脚步声的重甲刺客福音;破晓者这样虽然没啥伤害,但打出爆炸来相当漂亮的场面人之好伙伴……

在所有这些大杀器里,我相信能给人留下最深印象的应该还是传奇法杖“瓦巴杰克”吧,首先这东西在逼格上就相当讨喜,乃是“疯神”谢格拉斯——有相当多证据表明就是上一代主角的无私馈赠,

获取神器完全没有难度,不会发生任何战斗,也不需要玩家做啥昧良心的勾当,只要几个简单的解谜,“疯神”本尊就会感激你的陪伴将神器瓦巴杰克双手奉上。

其次,瓦巴杰克的战斗效果也是最有娱乐精神的:简单说,这玩意是个不需要消耗魔法的“变形咒发射器”,被它打在身上后敌人可能会被变成兔子小鹿任你宰割,也可能变成魔人巨龙直接把你干掉,其各种效果完全随机,

敢随意使用它的要么是最无畏的勇士,要么是最纯粹的乐子人——都是“疯神”所垂青的类型鸭。

至于剩下的魔神器嘛,确实就有些乏善可陈了,估计是因为冷兵器确实很难在造型以外做得很奇葩吧;不过好在从“黑岛”那儿过继来的辐射同样也不是啥少有BUG的正经IP,

于是贝塞斯达可是相当愉快地继承了辐射系列独特的末日黑色幽默,也把神圣手榴弹这样的奇葩延续到了辐射的后续作品里。

就本质而言,神圣手榴弹就是若干威力堪比核弹的手雷,需要主角有着非凡的抛掷能力或是跑路技巧,才能不至于被自己扔出的手雷干掉;更有意思的是这玩意还真不是当年黑岛为了体现废土之疯狂一时兴起做出来的无用杀器,

其原型来自一部相当古老的无厘头电影《巨蟒与圣杯》 ,是影片中亚瑟王一行对付“恶魔兔兔”的终极武器。顺便提一嘴,游戏中有时遭受重创的敌人会很有精神地来上一句“这只是个擦伤”,

这也是在向同一部电影里某位“永不言败”的黑骑士致敬。

到了后来的《辐射4》 ,虽然整个故事好像是越来越没那味儿了,但更成熟了的配件改造系统终于把胖子核弹从实用性中解放了出来,以散步诡异的子母弹对其原型,

M-388小型无后座力炮式核弹发射器——有效射程几百米,毁伤半径大约3000米的真实装备展开真正意义上的致敬。

与此同时游戏的随机词条系统一样导致了一大批类似“冻结的火焰喷射器(有一定概率冻结敌人)”这样的奇葩玩应,详细展开说就太多了也没啥意思,不如就此进入下一部分在凑凑字数,然后想个办法赶紧结尾好了。

还有传送重力枪,零零总总凑一筐

这一部分里我们将不再聚焦于某部作品或是某个系列里的奇葩武器,而是简单列举一些那些最著名的家伙简单说两句——反正大把大把的营销号已经让它们家喻户晓了,咱们不得不提及他们的名号,

但真的没必要在它们身上花太长的篇幅。

所以如题目所示,让我们先看看最经典的传送枪吧,这家伙因游戏《传送门》 一炮而红,时至今日仍未被成功模仿,更别说完成超越了,只有在一个个彩蛋里大写的“瑞思拜(respect)”。不奇怪,

这东西表面上是个武器,但其构建传送门的攻击方式其实更多是在考验玩家的智力和想象力,也在内容上赋予了游戏丰富的可能性,我们甚至可以说这精彩的设计“削弱”了传送门枪作为武器的奇葩性,

让它随着游戏过程渐渐合理了起来。

而反观重力枪,它就是一把枪,虽说又能电击又能抓取(和抛出)一些小型物品,看起来很是厉害,但受制于当你的技术条件,其在战场上的表现力和杀伤力真的着实有限,比不过“黑洞枪”这种大脑洞产物也就算了,

连我预期的造成失重的范围控制技能也没有,在知名度上输给物理学圣剑是真的不冤。

说到控场嘛,相信《求生之路》 玩家应该对某种特殊的手雷并不陌生。在剧情上,它就是一瓶巨型丧尸BOOMER的体液,似乎会散发出特别的信息素吸引各种丧尸向其聚拢,

也因此成为了玩家们聚拢丧尸将其一网打尽的好帮手。

只是谁想得到呢(其实谁都能想到的吧)?居然会有素质玩家更愿意把这东西扔到队友身上!更可气的是这种素质玩家还为数不少!一管子体液扔你身上之后还会尽职尽责地保护你,这整的我要挺过了几波尸潮还没躺下,

说不定还得要谢谢他……

而既然提到了队友互坑,队友本身又何尝不是好用的武器呢?反正在《松鼠大作战》 里我都不知道多少次直接把2P当成是箱子扔出去了,那个效果……好像还真是被碰到就完了,一点儿都不科学啊。

好了,这会儿经典游戏的内容有了,流行游戏的东西有了,童年回忆的感慨也有了,视频水得差不多了,但你我也都明白游戏里的奇葩玩应远比这些要多得多得多的多,实在很难在这非常有限的篇幅里统统介绍一遍。

那么在你的印象中,在游戏中见到过最离谱武器是什么?欢迎各位在评论区分享你的看法。

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文章分享结束,相比田中脊剑,这些游戏中的武器更是令人发指和相比田中脊剑,这些游戏中的武器更是令人发指的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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