大家好,今天来为大家分享《ENDER LILIES》:体验一次萝莉和骑士的救赎之旅的一些知识点,和《ENDER LILIES》:体验一次萝莉和骑士的救赎之旅的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
《精灵与萤火意志》之后,《类银河妖城》游戏沉寂了一段时间。《空洞骑士:丝之歌》依然没有发布任何消息,在鸽子的路上也不回头。
在这种情况下,《ENDER LILIES: Quietus of the Knights》(中文全称《终结的百合花:骑士们的救赎》)的出现暂时安抚了玩家的饥渴。游戏还在EA阶段,但在Steam上好评如潮。如果最近游戏比较短缺,还是选择入手一款比较好。
感受一次萝莉和奈特的救赎之旅。
污秽之雨下的纯洁
在一个叫“边陲之国”的地方,某一天突然从天而降的“死亡之雨”摧毁了一切,生物们被改造成了狂暴的活尸“污鬼”。在这场超越人类智慧的悲剧中,王国没有对策。雨一直没停过,就像被诅咒了一样。
在这个破碎世界深处的一座教堂里,一个名叫莉莉的白人女孩正在熟睡。莉莉被一个神秘的声音惊醒,这个声音起源于一个骑士。两人都失去了记忆,踏上了寻找真相的旅程。
不同于其他以“黑深残”为风格的游戏,《ENDER LILIES》表现出了一种特别清新的气质,虽然还是以黑为主。战斗过程中,没有到处都是血与血的描写,让整个场面像主角一样一尘不染。
制作团队在场景的呈现上也采取了不同的方式。视觉不再总是充满奇怪气息的东西,如尸体、骨钉、刑具等。而更多的是自然景物的运用,夹杂一些色彩对比强烈的装饰。
在整个探险过程中,有许多美丽的风景可以让人驻足凝视。在这个黑暗童话的世界里,我其实觉得有点治愈了。
如果说精致的场景是制作团队对视觉体验的贡献,那么音乐上的努力应该归功于音乐团队Mili。
米粒曾经为《攻壳机动队》 《哥布林杀手》做过一首主题曲。他们擅长制作那种怪异但新潮又有治愈作用的音乐。
如果有人听过《哥布林杀手》的米粒《Within》这一集,会发现其风格与《ENDER LILIES》的黑暗童话十分契合。
布满荆棘的战斗之路
好像一直在下雨。在带来死亡的雨声中,不朽的骑士变成了女孩的剑。
游戏有典型的《恶魔城》简单直接的操作风格。键、闪避、攻击、跳跃、技能、祈祷、迷你地图等功能键构成了所有的操作指令。虽然游戏剧情走黑暗路线,
但是整体难度没有《空洞骑士》或者《盐与避难所》难。
在这段充满悲伤的旅程中,莉莉会遇到很多身体腐烂,但灵魂却被束缚的Boss。通过赢得战斗,将他们从不朽的束缚中释放出来,莉莉将与他们的灵魂融为一体,获得新的技能。更有趣的是,
玩家获得的技能用原魂释放,与百合融合的灵魂会再次化身释放攻击。当莉莉长时间静止不动的时候,下面的魂斑会重新变身成它们的样子,由莉莉守护,就像曾经守护白女巫一样。
为了保持战斗强度,玩家每打一个Boss,全图的敌人都会变强,但是和之前相比,莉莉除了学习新技能和通过收集增加生命值之外,似乎并没有明显的提升。
游戏的战斗手感不能说很优秀。与《空洞骑士》相比,差距很大。角色的攻击给人一种生硬的感觉。同时Boss的招式不够多变,攻击套路死板。如果你第一眼就很谨慎,那就先搞清楚招式的规律再进攻。
也许第一次杀人不会发生。同时因为碰到怪物会导致失血,有时候Boss的威胁还不如小怪。
游戏的大地图被设计成分布在多个地区。黄色区域表示已经全部探索完毕,白线表示线路已经解锁。作为一款“类银河恶魔城”游戏,隐藏的房间和收集元素是必不可少的,地图上有很多隐藏的地点和通道。
还有一些需要特殊能力才能打开的路径,但整体上并没有特别棘手的隐藏。你基本上可以通过跳极限距离,找岔路和拐角,靠墙走找到他们。
期待故事最后的出场
《ENDER LILIES》还在EA阶段,但目前地块挖的坑很少。为什么莉莉的真实身份在净化了妖怪的灵魂后会变黑?如果全黑会怎么样?“百合”是“百合”的复数形式,意为百合。
也是女主的名字,但是复数是什么意思?是不是说明曾经有过很多百合?
世界观的独特塑造让人想要更深入,但目前这一切都没有结果,游戏给出的线索被封闭在一扇不可接近的门前。想要拼凑出故事的来龙去脉,还是要静静等待最终产品的销售。
从EA版的体验来看,如果正式版保持高质量的音效和画面水平,优化战斗体验,保证剧情不烂尾,相信可以成为高光作品。
-END-
关注“推特工坊”,每天分享好游戏,告别游戏荒!
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!