井字棋是一款简单却耐人寻味的纸笔游戏,是一种经典的游戏类型也称为“三连棋”。我们也想将它在电脑上玩,玩别人弄好的终归没有意思,那怎么办呢?
自己手搓一个就是了,让我们一起来了解这个经典游戏的规则、设计和如何运行吧。
游戏介绍
井字棋是一种纸笔游戏,通常在3x3的棋盘上进行。两名玩家轮流在棋盘上放置自己的标记,一般是一个叉(X)和一个圈(O),旨在连成一条水平、垂直或对角线的线,最先完成这个目标的玩家获胜。
问题来了,电脑上我们没有第二个玩家的情况下该咋玩呢。那我们就和电脑玩吧,开整。
游戏规则
• 棋盘:井字棋使用一个3x3的棋盘,当然你也可自己改,可以改5×5等。
• 玩家:两名玩家分别用 '*' 和 '#' 标记。
• 游戏目标:玩家需要在棋盘上放置自己的标记,以便在一条线上连成3个相同标记的棋子。
• 操作方式:玩家输入要落棋子坐标,电脑采用随机下棋。
• 进行游戏:
1. 游戏开始时,棋盘是空的。
2. 玩家 'X' 先行,然后玩家 'O' 接着下棋,双方轮流。
3. 玩家选择一个空格并在该处放置其标记。
4. 第一个完成一条线的玩家获胜,线可以是水平、垂直或对角线。
游戏示例
让我们通过一个简单的游戏示例来展示井字棋的玩法:
在游戏开始时,玩家可以落在棋盘任意位置。玩家可以通过输入坐标来控制棋子的落点。首先,我们初始化一个3x3的空棋盘:
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现在玩家 'X' 开始游戏,选择放置在第一行第一列:
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电脑 'O' 继续下一步,选择第二行第二列:
* | |
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| # |
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| |
玩家 'X' 接着下在第三行第一列:
* | |
---|---|---
| # |
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* | |
现在轮到电脑 'O',选择第三行第三列:
* | |
---|---|---
| # |
---|---|---
* | | #
现在轮到玩家 'X',选择第二行第一列:
* | |
---|---|---
* | # |
---|---|---
* | | #
恭喜!玩家 'X' 在垂直线上成功连成三个 '*',获得了胜利。
游戏设计思路
知道游戏如何玩后,我们开始代码实现,这个井字棋游戏的设计思路十分简单明了,使用了三个文件来实现游戏逻辑:
• game.h:包含了游戏的函数声明,包括初始化棋盘、打印棋盘、玩家下棋、电脑下棋以及判断胜负等功能。
• game.c:实现了游戏函数的具体逻辑,如棋盘初始化、玩家下棋、电脑下棋和判断胜负。
• main.c:包含了游戏的主函数,提供了游戏菜单和整体流程控制。
这种设计让代码更加清晰,易于维护和扩展。
详解讲解
需要运用到的工具、知识点:
环境:一个代码编译器,推荐Visual Code。
知识点:数组初始化,数组下标访问,函数声明,函数传参,条件判断,控制语句,逻辑与,宏定义,函数返回值。
收:您将在这个代码编写中学会调试,程序报错的处理,对C语言基础有更深的理解。
test.c
文件
game函数,游戏的入口。
void game()
{
char board[ROW][COL] = { 0 };
InitBoard(board,ROW,COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//下棋
char ret = 0;
while (1)
{
//玩家下棋
PlayerMove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(board,ROW,COL);
if (ret != 'C')
break;
//电脑下棋
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
}
system("cls");
if (ret == '*')
printf("恭喜你赢啦\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑赢\n");
else
printf("平局\n");
}
Visual Studio加上这句,使用scanf
不会报警告。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
菜单用于显示简单游戏界面
void menu()
{
printf("--------------------------\n");
printf("| 1. play |\n");
printf("| 0. exit |\n");
printf("--------------------------\n");
}
主函数,程序从main函数开始执行。
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
game.c
初始化棋盘为空
//初始化为空格
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j]=' ';
}
}
}
打印棋盘
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//1.打印数据
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
//2.打印分割线
if (i < col - 1)
{
//printf("---|---|---|\n");
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋\n");
while (1)
{
printf("请输入下棋的坐标,中间使用空格:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
//坐标合法
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x-1][y-1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else //不能落子
{
printf("坐标被占用,不能落子,请重新输入坐标\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,重新输入\n");
}
}
}
电脑下棋
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑下棋:>\n");
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
判断是否填满棋盘
//填满棋盘
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
判断是否赢下比赛
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//1.赢
//行
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//列
for (i = 0;i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
//对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
return board[1][1];
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
return board[1][1];
//2.平局
if (IsFull(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
//继续
return 'C';
}
game.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//声明函数
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
//玩家赢 - ‘*’
//电脑赢 - ‘#’
//平局 - ‘Q’
//继续 - ‘C’
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
如何运行
方法一:想要在本地运行这个井字棋游戏吗?下面是简单的运行步骤:
• 确保您的计算机上安装了 C 语言编译器(如 GCC或VS)。
• 将提供的三个文件(game.h、game.c 和 main.c)放置在同一个文件夹中,在
game.c
game.h
中引入头文件#include "game.h"
。• 使用命令行或终端进入该文件夹。
• 使用编译器编译这三个文件,例如在命令行中输入:
gcc game.c main.c -o tictactoe
。• 编译成功后会生成一个可执行文件(Windows 下为
tictactoe.exe
),在命令行中运行该文件即可开始游戏。• 按照游戏菜单的提示选择开始游戏或退出游戏。
方法二:如果嫌麻烦可以直接在VS中点击--“调试”--“开启执行(不调试)”--开始游戏。
结语
井字棋是一款经典的纸笔游戏,简单的规则却蕴含着丰富的策略。无论是休闲娱乐还是锻炼思维,都是一款非常有趣的游戏。通过这篇文章,希望您对数组有了更深入的了解。