或许是发现自己好心没得到理解,或许是国服项目组及时进行沟通,9月29日CSGO追加补丁更新,在启动游戏后出现模式选择,玩家可自行选择进入国服还是进入国际服。
如此频繁的一连串补丁追加,可以看出G胖对中国市场的重视,对于自己亲儿子游戏CSGO在中国的发展尤其重视。而所谓的“锁区”并没有让CSGO国服玩家无法进入国际服,而是希望国服新手玩家可以在通过Steam下载游戏后直接进入国服,在稳定网络下体验游戏。事实上中国steam玩家就是通过启动项进入国服,如今只需要添加启动项进入国际服而已,对于老玩家来说其实没有任何区别。整个补丁的更新,从根本上是为了推动CSGO在新人玩家前的友好程度,毕竟对于新手来说,如果默认进入国际服,匹配到一群外国玩家和不稳定的网络,可以说是非常差劲的游戏体验。
对于新手 CSGO上手很难 精通更难
事实上这已经不是第一次V社向差评妥协,不久前Steam曾掀起一波没有中文就差评的浪潮。不少质量不错的游戏由于许多国内玩家不给中文就差评的习惯而受到波及。这种习惯从一定程度上影响了V社对于国内玩家的重视,后续游戏都有增加对中文语言的支持。但这样的习惯放到CSGO上却并不妥当,从玩家回复并不像之前那波中文差评中有理有据而是满嘴脏话中不难发现,排除所谓小号刷回复外,许多在网络上性格过于偏激的“暴躁老哥”给其它玩家留下了中国玩家素质差的负面印象,而V社之所以对中国市场异常重视,主要原因还是在于中国玩家在Steam上的消费总额度位居前茅,而不是所谓的差评攻击。
CSGO在国内各大地标建筑的宣传
用户评论
这届V社也太能干了吧!终于考虑了国服玩家的感受,可以选择国服和国际服,这下不用担心延迟问题了!以后终于可以在两边体验不同的游戏环境和氛围了!
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说实话我很意外!一直以为V社不会管这些分服的问题。没想到这次会妥协,算是听取了玩家的想法吧?希望后续运营能做得更完善一点,不要让国服玩家和国际服玩家因为延迟或其它问题产生矛盾!
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太好了!终于不用为了玩游戏跟朋友一起进国际服而忍受高延迟啦!我最喜欢和大家组队冲锋了。
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我早说过了,V社就是想捞钱!弄个分服模式还不是为了卖皮肤、武器配件之类?别说什么照顾国服玩家感受,纯粹是商业手段!
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终于能选择打国际服了!我一直觉得国服延迟太高了,玩起来根本没乐趣,这次分服真的太好了!我的目标是冲击全球排名第一!
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这跟我们平时玩的《王者荣耀》不是一个道理吗?分服就能解决匹配问题的难题,希望能提升国服游戏的竞技水平。
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说实话这个分服政策虽然好听,但实际上并没有解决很多根本问题,比如玩家技术水平的差距、恶意举报现象等等。这次V社只是表面上的妥协而已。
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真不理解那些说V社是捞钱的家伙!他们难道不知道游戏研发需要花费巨量的资金吗?分服对国服玩家来说绝对是个福利,降低了延迟,提高了匹配质量,这都让游戏体验更好啊!
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我是国际服老玩家,说实话我对分服模式还是比较欣慰的。希望国服能够培养出更多优秀的战队和选手,毕竟国内CSGO的市场潜力很大。
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我真不看好这个分服政策,搞不好会造成互相排斥的情况!国际服玩家可能看不起国服玩家技术水平,而国服玩家也可能会认为国际服玩家过于强势。最终还是只会更加分裂玩家群体!
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这可是个好主意!可以让国服和国际服都拥有更适合自己的游戏环境,这样每个玩家都能享受最佳的游戏体验!希望这种分服模式能够推广到其他游戏类型上!
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别闹了,分服又怎么解决根本问题,游戏优化、作弊等才是真正应该被改进的地方。V社就不要老是把目光放在这些表面上的事情上了
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对于我来说只要能玩得开心就行,分服也好,不分服也罢,都是可以接受的!毕竟游戏最大的意义就是让人放松和娱乐嘛!
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这次分服模式让我想起之前各种国产游戏的服务器问题。虽然V社算是听取了玩家意见,但还是要做好维护系统,把国服玩家的游戏体验真正提高起来!
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我还是觉得国际服更有意思,毕竟可以感受世界各地的玩家风格和战术,这次分服模式反而让我有点担心国際服会沦为边缘化游戏。
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我一直比较支持V社的决定,毕竟他们一直在尝试着改进游戏体验。希望这个分服政策能够提升国服游戏的水平,让更多优秀选手涌现出来!
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分服模式确实很能解一些玩家们的需求,但是我不太喜欢它带来的一些潜在问题。比如两个版本的游戏内容可能出现差距,这样就会影响到我们跨服打比赛的体验, 希望V社能够尽量缩小不同版本之间的差异!
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