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CS/LR4狙击系统被削弱,伤害仍然是毛瑟的1.5倍。 “98K”何时能崭露头角?

发布时间:2024-10-20浏览:15

今天给各位分享CS/LR4狙击系统被削弱,伤害仍然是毛瑟的1.5倍。 “98K”何时能崭露头角?的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

Knives Out 中的毛瑟狙击步枪有72 点伤害。作为荒野中最常见的狙击枪,这款狙击武器可以说为伙伴们的吃鸡游戏做出了巨大的贡献。毛瑟枪并不是最好的狙击步枪。顶级狙击枪AWM作为空投武器很难获得,而CS/LR4狙击系统这种最好的狙击武器刷新很少,所以毛瑟狙击枪成为了小伙伴们玩吃鸡时最常用的狙击枪。

经过新一轮的武器属性调整,CS/LR4狙击系统的伤害从原来的120点降低到了100点。远距离三级头无法一枪打倒,这成为了狙击系统的最大遗憾。不过,荒野是使用CS/LR4的不错选择。为了补偿LR4狙击系统的玩家,调整了该武器的刷新率。每个大房间区域都可以找到多个CS/LR4 狙击系统。每个团队成员拥有一个并不是问题。

用户评论

熏染

感觉这波调整有点奇怪啊,明明是针对狙击系统伤害太高的补偿,结果还是比毛瑟伤害高不少。我更想看到的是对地图和模式的打磨,让CS/LR4在和平环境下更容易发挥作用。

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莫失莫忘

标题说的很到位,“98K”何时出头?真就一直没个正经机会吗?现在这样玩个CS/LR4系统就相当于拿了个加倍伤害的毛瑟出来。

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念安я

CS/LR4狙击系统的弱化只是对那些追求高分的人打击吧,毕竟他们平时靠的就是秒杀对手快速拿枪!

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泪湿青衫

我觉得这个调整其实没什么问题,主要是针对那些玩CS/LR4乱开的玩家,现在稍微降低伤害能让他们更珍惜每一发子弹。而且我也喜欢毛瑟这种稳定的表现,不需要依赖某些系统才能打高伤害。

    有10位网友表示赞同!

漫长の人生

我记得之前CS/LR4也经历过不少调整,但每次都只是微调而已,这次算是比较大的改进了吧?希望以后官方能多关注这个系统的平衡性,让每种武器都能在不同的环境下发挥作用。

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孤廖

玩游戏就是为了爽快享受战斗的刺激感呀,现在这种弱化系统真的有点打击我的热情了!还是以前那种酣畅淋漓的CS/LR4射击体验更好。

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满心狼藉

我个人觉得这个系统调整太过于激烈了,本来毛瑟伤害就足够高,现在再把CS/LR4的伤害降低到1.5倍甚至比毛瑟还低,这也太让人难以接受了吧!

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巷雨优美回忆

其实只要平衡好游戏体验就行了,不管是CS/LR4还是毛瑟,哪一个都没必要拿来和哪个比较。玩家喜欢什么样的打法就玩什么样的枪械,官方应该尊重每个人的选择,多关注游戏的整体性。

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oО清风挽发oО

我觉得这个强势削弱CS/LR4,确实偏向于照顾那些喜欢用毛瑟的玩家。这虽然保证了部分平衡性,但同时也让CS/LR4这种技术含量较高的武器变得更加鸡肋。

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青衫故人

以前玩CS/LR4感觉特别爽快,现在伤害掉这么低就完全感受不到原来的激情了!真是让人失望啊,不如干脆把它直接弃用算了。

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棃海

我觉得削弱CS/LR4是必要的调整,不过也希望官方能考虑一下给它一些新的特性或者机制,让它在未来版本中能够重新焕发生机。毕竟它曾经也是游戏中非常受欢迎的武器哦!

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剑已封鞘

其实无论是强击还是弱化系统,玩家们都应该保持理性心态和积极的态度,专注于游戏本身,享受游戏的乐趣才是最重要的!

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◆乱世梦红颜

我觉得这个调整还算比较公正,CS/LR4确实是在前期打怪刷资源的时候不太合适。不过,毛瑟伤害比它高一点总觉得有点违和感,官方还是需要进一步完善系统的平衡性。

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君临臣

玩游戏就是为了开开心心体验游戏的乐趣,不要被数值的强弱所束缚!无论CS/LR4还是毛瑟哪个都行,只要自己觉得好玩就行!

    有13位网友表示赞同!

高冷低能儿

我觉得官方应该定期进行各项系统的调整和平衡,才能让游戏保持新鲜感的同时,也能够给所有玩家提供公平的游戏体验。

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