大家好,今天来为大家解答盘点2021年全球最赚钱的十大手游。腾讯的霸主地位不可动摇,原神排名第三。这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1.《PUBGM》:28亿美元
第一款PUBGM是腾讯的吃鸡游戏《绝地求生》。自上线以来,受到了众多好评,尤其是海外玩家的好评。曾荣获金摇杆年度最佳手游。这场比赛超越了王者荣耀,获得了第一名。首先,广大海外玩家做出了巨大贡献。
2.《王者荣耀》:28亿美元
第二名的《王者荣耀》也常年霸占手游收入榜。从每个季度或每月的收入来看,《王者荣耀》始终稳居榜单前三,让玩家们对它没有再次夺冠感到惊讶。但无论怎样,前两名都是腾讯旗下。果然,游戏的统治地位是不可动摇的。
3.《原神》:18亿美元
《原神》自去年推出以来从未离开过收入榜,尤其是每次更新都能带来爆炸性增长。 《原神》还获得了2021年度最佳手游和年度最佳运营游戏奖项。9月更新后,《神力》和《雷神之妻》刺激了消费,让《原神》收入暴涨超过5%。虽然国内玩家一直饱受争议,但这并不影响这款手游的吸金能力。
4.《罗布乐思》:13亿美元
Roblox 的游戏主要收入来自海外玩家。腾讯虽然推出了中国服务器,但从游戏内容来看,更多是针对未成年玩家。今年国内对于未成年人游戏的政策尤为严格。严格的。因此,腾讯引入中国服务器的前景令人担忧,海外的大火也不知会持续多久。
5.《金币大师》:13亿美元
金币大师是一款来自以色列的老游戏。主要通过转动方向盘和攻击其他玩家的村庄来掠夺资源。游戏玩法很简单,但非常先进。增加了关卡和卡牌收集,让你玩得停不下来。该游戏的下载量已超过3.5亿次,这对于一款老游戏来说是相当惊人的。
6.《宝可梦GO》:12亿美元
《精灵宝可梦GO》也是一款海外游戏,其12亿美元的成绩被认为是近年来最好的。毕竟IP来了,还有庞大的粉丝群。事实上,如果这款游戏能够引入中国版,收入肯定会非常巨大,有潜力跻身前三。
7.《糖果粉碎传奇》:12亿美元
一款设计精美的三消游戏,玩家需要连续匹配三个糖果,才能与雪人和尼斯湖水怪一起穿越虚拟世界。此前由腾讯代理,但因合同到期而停止运营。目前在海外仍然是一款很受欢迎的手机游戏。
8.《Free Fire》:11亿美元
游戏的玩法也是吃鸡游戏。最大的市场是印度,之所以能够脱颖而出,是因为它走在了前列。由于印度此前对国产游戏的限制,导致《绝地求生》等玩家退出市场,他们趁机登顶。
9.《赛马娘》:9.65亿美元
这是一款日文游戏,而且语言只支持日文,但依然有如此巨大的影响力,可见这款游戏的受欢迎程度。连续42天位居日本Appstore畅销榜第一!该游戏的流行甚至带动了日本赛马业的发展。日本赛马“樱花观”的投注额猛增30%。
10.《三国志战略版》
三国策略版是一款以三国为主题的战争游戏。玩起来相当烧脑。你需要熟悉武将和英雄,灵活运用各种技能和装备,并拥有丰富的PVP玩法,随时随地展开激烈的战斗。
以上排名为手游整体排名。还有苹果和安卓的排名。两者的排名不一样。
AppStore:前十名分别为《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《Roblox》、《三国志·战略版》、010-30 000、《梦幻西游》、 360《宝可梦GO》,《糖果粉碎传奇》
GooglePlay:前十名分别是《赛马娘》、《万国觉醒》、《金币大师》、《宝可梦GO》、《天堂M》、《天堂2M》、010-300 00、 360《FreeFire-我要活下去》,《梦幻花园》,《怪物弹珠》
用户评论
哇塞!果然是腾讯的老手儿啊,没看错的话,《王者荣耀》又拿了第一名!每次这样的榜单都看的热血沸腾,想起来当初玩游戏那段时间真是过瘾。
有18位网友表示赞同!
我觉得《原神》算是一部很新颖的游戏,剧情也是很棒的。虽然排名第三有点让人意外,但是我相信它以后还会进步更大。
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这份榜单感觉还是偏向西方市场的统计吧,亚洲游戏市场占全球很大比例啊!怎么不见像《阴阳师》、《PUBG》这样的热门游戏?
有6位网友表示赞同!
这个榜单一看就很有说服力,那些老牌的头部公司确实实力还是很强的。不过,《原神》能排进前三还是很让人惊讶的,毕竟它是一款相对年轻的游戏!
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还是喜欢传统的策略塔防游戏啊,比如《部落冲突》。我觉得这种类型的游戏更加考验玩家的智慧和战术运用能力,而且玩法更经久耐玩。
有8位网友表示赞同!
每次看到腾讯占领榜单第一就觉得很正常,毕竟他们在游戏的开发、运营上经验丰富很多。不过,《原神》也值得称赞,它用独特的画风和世界观吸引了很多人!真希望也能看到更多优秀的国创游戏崛起!
有5位网友表示赞同!
这份榜单的数据统计依据是什么呢?不知道有没有考虑游戏下载量、用户活跃度等更全面的因素呢?不然感觉还是不全面。
有18位网友表示赞同!
作为一名资深玩家,我个人更看重游戏的玩法和设计,而不是仅仅追求盈利排名。我希望游戏开发者能够更多地关注玩家的游戏体验和需求!
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腾讯的《和平精英》也是一款非常流行的游戏啊,但为什么不在榜单上呢?这让我觉得这份榜单可能还有待完善吧!
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不得不承认,腾讯确实在游戏行业的“话语权”还是很大的。不过我觉得未来市场更加多元化,希望看到更多不同的游戏公司和作品能够获得成功!
有11位网友表示赞同!
我倒是不太在意排行榜这种东西,我自己喜欢玩的游戏就是最好的!大家各有所爱嘛,没有必要进行比较。
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《原神》虽然排名第三,《海原传说》却完全没在榜单上?这也太让人疑惑了,两款游戏风格其实都很相似。
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我最近迷上了这款叫做《明日方舟》的游戏,节奏轻松,玩法多样,我觉得它也很值得推荐!
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腾讯真的是一家巨头企业啊,在任何行业都能够占据主导地位。不过我也希望看到,未来游戏市场更加公平竞争,出现更多优秀的游戏公司和作品!
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这份榜单让我更清楚地了解到了全球手游市场的现状。看来未来的游戏开发和运营需要更加注重用户体验和创新性。
有15位网友表示赞同!
我越来越觉得那些流水账一般的、充斥着各种商业模式的手游,已经逐渐失去了初心!希望能够有更多创意、更耐玩的游戏吸引玩家,而不是仅仅依靠氪金和广告盈利。
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看到《王者荣耀》依然是榜单上的强者,我才越发理解它之所以能做到爆款的原因了。游戏的精细化运营和持续的版本更新的确能够让玩家感受到新意和乐趣!
有16位网友表示赞同!
其实我觉得这个榜单只是一个参考,真正的游戏王还是由玩家来决定!
有14位网友表示赞同!