“随机传送卷”的出现让所有玛法大陆的人有了一个大惊喜,因为这个传送卷让所有人都觉得传奇游戏变得更加有趣,给游戏添加了一些乐趣,什么情况大家会选择使用这个传送卷呢?
第一种情况是他自己不想跑图,节省自己来来回回的时间,不想浪费时间。有一个朋友,为了自己不来来回回的跑图,竟然在土城买了很多的随机传送卷,然后就在土城的某一个安全区,然后就开始想随机到毒蛇山谷的入口。每次点击,就有一份惊喜,但朋友点了很多次都没有到毒蛇山谷的入口。然后事情就演变成朋友疯狂的点击。终于老天不负有心人,在一次次的疯狂点击下,终于有次飞到毒蛇山谷的入口,但自己手太快,就这样又传送出去了,让朋友当场心态炸裂,说他以后再也不用传送卷了。然后一路跑到毒蛇山谷的入口,不光之前买的传送卷白买,还浪费了时间,真是赔了夫人又折兵。
第二种情况是到了必须逃命的时候,当自己遇到这样的时候,必须要提前查看地图是否可以使用随机传送卷,再选择用不用传送卷。当时有一仁兄在地下练级的时候,在杀怪很爽的时候,竟然跳出来几个敌对的人,然后这几个敌对的人,竟然把这个仁兄当成小怪一样攻击,这仁兄也是想不明白本来自己杀着怪很爽的时候,突然出来几个人对他攻击,当场这仁兄就懵逼了,不知道自己当时应该反击还是逃跑,他想着进一次地下不容易,不舍得离开地下,于是这仁兄就用“随机传送卷”,来逃避这些人的攻击,一次、二次、三次….发现人物还是在原地,他当时以为是游戏卡顿呢,后来突然反应过来了,这个地图竟然不让用随机传送卷。这几个人在疯狂的攻击这仁兄,还不能随机传送,只好无奈的回城补给去了。
第三种情况是“随机传”,可能有些人不知道这个玩法。在玛法大陆上,有一群人和大多数人都不一样,大多数人玩传奇都嗜好打架,但这一群人很特别,嗜好玩一些偏门,看名字就不需要我多说了吧?就是大家约定一个地点集合,然后用随机传送卷,看看谁能最先传送到目的地,谁就是游戏赢家。他们喜欢在丛林玩“随机传”,因为有茂密的树林和恐怖的蜘蛛给游戏本身增加更多的乐趣,假如有人运气差,随机到某一个蜘蛛群里面,结果大家都明白吧,被蜘蛛石化、上毒,然后安安静静的死去。
我觉得“随机传送卷”的最大乐趣就是捡别人掉落的装备,有一个我在沙巴克的战斗中,我就用了很多随机传送卷,我就是不想让别人捡我的“战利品”,在我自己快顶不住的时候,我就开始点击随机传送卷,然后传到了盟重的海边,然后惊喜的发现我位置旁边竟然有红药和装备,这个地方怎么会有人掉落东西呢?后来我算是明白了,我想为什么有一些的玩家死亡后,然后落下装备了,原来是这些玩家在随机的时候已经死亡了。然后我就开始这样套路,然后我就疯狂捡他人装备疯狂的用随机传送卷,这一晚上捡的装备竟然比自己白天辛辛苦苦打怪还要多。
蛮荒神途<1.76 复古魂印版>12月30日13:30盛大开区,召集骨灰玩家。
承载十几年的回忆,保持初心经典回归。
1.76复古版,不仅传承传奇初始风格,结合随机传送卷等等有趣的玩法。
带领玩家一起征战新世界,书写新篇章。
用户评论
我记得那是上个世纪的宝藏,那时候玩儿什么游戏都是手动传输,这个卷轴简直太方便了!感觉一秒穿越到别的城镇,现在想来,还是挺怀念那时候那个不那么发达的网络时代。
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随机传送卷一直是我游戏中最爱的道具啊!每次拿到它都会心跳加速,不知道自己会去往哪个奇妙的地方。还有记忆深处的那次经历,突然传送到一个怪物密集的地点差点吓死我了!
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说实话,那时候的随机传送卷很多时候都让我们措手不及吧,而且地图机制没现在这么完善,容易迷路还卡在怪堆里,想想也是挺累赘的。
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我记得当年最喜欢的玩法是跟朋友一起用随机传送卷互相发送去别的界面,然后在那儿蹲守搞小惊喜!好怀念那时候的游戏氛围啊!
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虽然我觉得现在的游戏传送功能更便捷一些,但那种随机性的乐趣确实在当时非常吸引人。总而言之,那是一个充满冒险和未知的时代。
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我记得有一次还因为随机传送卷传送到敌方基地里,好险差点被暴打!不过想想也是挺有趣的一件事吧,那时候游戏玩的刺激多了。
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那些年玩游戏的压力真的太大了,总是担心等级不够或者装备不齐全。好在随机传送卷能快速让我们到达不同的区域,缓解了不少压力
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我一直觉得随机传送卷其实是一种挺有创意的设计啊!为游戏增加了很大的探索性,让我对未知世界充满了好奇和期待。
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当时我还专门用一个笔记记录下每一次随机传送卷传送到的地方,后来整理出来还挺有意思的。证明了游戏里每个地方都值得我们去探索。
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虽然现在游戏功能越来越丰富了,但我也希望设计师能多加入一些像以前那种随机性元素的玩法,能够让玩家感受到不一样的乐趣。
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啊哈哈哈!我记得有一次传输到一个全是boss的地图里,吓得我魂飞魄散!不过还好最终存活下来了。真是太恐怖太刺激了!
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那时候的技术限制也让随机传送卷有很多bug和坑点。但即使这样,它仍然是玩家们喜欢的游戏道具,因为它带来的惊喜永远难以忘怀
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我觉得现在的游戏缺少了一种乐趣:即未知。随机传送卷就是很好的体现了这一点!虽然有些危险,但也充满了冒险精神!
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现在想想,玩游戏的时候没有手机微信的干扰,更加专注于游戏的体验本身。那时候的生活是不是显得简单快乐很多。
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我更喜欢现在的便捷式传送吧。那些年代真的太考验玩家耐心了... 要慢慢地图探索到目的地,有时候甚至可能需要耗费很久...
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随机传送卷虽然有趣,但是想想当时地图没有导航功能的情况下,很容易迷路,而且游戏里的很多场景也是蛮危险的,所以每次都小心翼翼地前往未知之地!
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