大家好,今天来为大家分享中手游2020年财报:净利润8亿元,IP修改游戏收入26亿元的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
从收入构成来看,公司自主研发收入增长最为明显。 2020年营收约7.3亿元,同比增长73.4%;游戏发行收入29.78亿元,同比增长16.6%;授权收入1.12亿元,同比增长81.3%。
在产品层面,IP游戏仍占据中国手游收入的大部分,年收入约26.38亿元,其中22.16亿元来自自有和公司持有的IP。非IP游戏收入约为11.8亿元,2019年有所下降。
用户数据方面,全年新增注册用户总数达到1.02亿,同比增长18.6%;平均月活跃用户数达到1848万,同比增长16.0%;月付费用户141万,同比增长17.8%。
其中,付费用户数量从2019年的7.5%增长至2020年的7.7%,付费用户ARPPU值从2019年的210.8元增长至2020年的228.8元。
在IP和开发者投入方面,2019年中手游继续更加激进的步伐。
2020年全年,中手游投资了《少年三国志》、《少年西游记》系列游戏总制作人程良奇创办的乐府互娱、张福茂创办的环球九州等13家公司,持股比例从8%到43.5%不等。 分别。之间。
通过资本和业务合作不断获取IP和开发者资源,并在全球范围内分销IP产品并获取利润,将是中国手游长期保持市场份额、寻求增长的主要手段。
用户评论
这财报结果太棒了!尤其是IP改游戏收入能达到26亿,看得出来公司在战略规划上做得非常成功。希望今後も能够保持这个趋势,开发更多优秀的原创内容!
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8亿的净利润确实不错了,但我觉得IP改游戏收入占比还是偏高,建议公司多下功夫研发新IP,不要过度依赖已有的IP。这样更加稳固
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26亿!这说明游戏行业的市场潜力真的太大了,玩家对优质游戏的渴求真的无穷尽啊!不知道中手游接下来会开发什么新IP呢?期待!
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看了财报发现虽然净利润不错,但其实研发投入比去年增长了挺多。所以大家不要只看表面数据,还要关注公司未来是否能够把这部分投入转换成更多收益
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我玩过中手游的很多游戏,确实质量上乘!IP改游戏做得也很好玩,但还是觉得原创作品才是硬道理啊!希望能看到更多他们独创的新玩法!
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8亿净利润不算少吗?虽然不如一线公司的收益高,但公司规模也不比它们大。我觉得中手游发展的不错!
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总感觉IP改游戏的市场前景好到有点泡沫感...万一玩家审美疲劳了呢?我还是比较期待公司能开发一些真正创意十足的游戏
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26亿的收入数字很有冲击力!确实说明了中手游在IP整合方面做得很到位。希望这种趋势能够持续下去!
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作为一个游戏爱好者,看到中手游业绩持续增长,心里很高兴啊!希望他们能继续做出高质量的游戏,陪伴我们度过美好时光!
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财报上的数据很漂亮,但公司发展还是要看技术的创新和市场竞争力的提升。未来能不能保持这样的优势呢?值得期待!
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游戏行业虽然利润率高,但竞争也异常激烈啊!中手游能在这个红海里立足并取得不错的成绩,确实不容易,希望他们能够继续加油!
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IP改游戏的做法的确是快速致富,但对公司长期发展来说并不是一个可持续的方案。我还是希望能看到中手游更多原创优质作品
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8亿净利润不算多吧?毕竟是上市公司啊!还有不少潜力可以挖掘,希望中手游能够把握住机会。
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财报显示中手游一直在投资研发新技术,这让我对他们的未来感到很有期待!希望他们能开发出更多颠覆性的游戏
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总的来说,中手游2020年的表现还是很不错的,公司在IP整合方面做得非常出色。但也需要警惕未来的市场变化,不断创新才能保持竞争力!
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8亿净利润确实很厉害!相比去年增长不少,说明中手游的产品定位还是相当精准的。希望他们能够继续保持这样的态势,打造更优秀的手机游戏!
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IP改游戏风险也很大啊,市场可能会出现疲劳感,到时候中手游的收入来源就会受到影响吧?不知道他们的应对策略是什么?
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总觉得只有真正原创的游戏才能打动玩家!希望中手游不要只盲目追求profits,也要关注游戏的创新和品质
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