大家好,探索虚幻与现实交融:《刺客信条》世界观深度解析相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于探索虚幻与现实交融:《刺客信条》世界观深度解析和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
袖里剑,鹰眼现,奸孽邪毒皆长眠。
影中行,侍光明,万物皆虚万事允。
这段诗句几乎在所有玩家的脑海里拉扯出了一个身着白袍,带着鹰嘴兜帽,站立于千军万马前的形象。而一转眼,他却又行走于暗影之中,手腕下系着难以察觉的凶器,他的双目溢着流光,像是猛禽掠食般悄无声息的解决掉了罪大恶极之人。随后,在逐渐到来的黎明下,他们向着与阳光相反的方向行走,重新隐匿于黑暗。
用游戏里的原话来说,就是——
“We are assassin.”我们是刺客。
尽管因为各种原因,《刺客信条》(原名《Assassin’s Creed》,下文简称AC)系列并没有正式进入中国,险些在国内发售的《刺客信条3》的中文官网至今仍然存在并且荒凉着,但是这款游戏在中国的确有着相当响亮的名气,而马上《刺客信条》的电影也要在国内上映了。育碧亲自表示,尽管没有非常详细的体现,但是电影和游戏是发生在同一个世界的,不存在“平行世界”这类美漫常见的设定。因此,很多非系列死忠玩家,或者纯粹的路人会表示对AC的世界观一脸懵逼——我们以为这是个古代跑酷的游戏/电影,怎么还一会儿现代一会儿古代,还有一堆怪力乱神的玩意儿?
刺客信条精美艺术原画
写在“文明”诞生之前
很多人以为,刺客信条是个历史游戏,就像很多没有玩过《三国无双》的人都觉得《三国无双》系列也是个历史游戏一样(笑)。事实上,AC作为育碧的看家游戏,虽然没有像《三国无双》那样胡搞历史,讲述的大致内容还是可以对付一下初中世界历史的,是名副其实的“可以学习的游戏”。
“Ezio:‘你们是神么?’密涅瓦:‘不,不是神。我们只是……来得早一些’”
正如上文所说的,很多路人和第一次接触AC的玩家都会感到奇怪,明明封面啊标题啊还有网上的介绍啊都说这是个回到古代的游戏,但为啥一进去我却在现代?那个什么“阿尼玛斯”和“阿伯斯泰格”又是什么玩意儿?说好的历史呢?说好的古代呢?难不成这还是个穿越剧?
是的,从某种意义而言,这的确算个穿越剧。
和大多数文学作品一样,在AC的世界观里,有一种种族存在于历史长河的最上流,早在人类之前就已经出现并且统治了世界。
他们有着远超人类的科技,是最早现身且定居于这蓝色星球的物种,有着远比人类发达的身体和寿命,但最终,他们却难逃毁灭的命运。
他们有一个比较俗的名字,先行者(Those Who Came Before)。你可以叫他们第一文明,或者其他的什么。
先行者
就像我说的,他们有着极其发达的文明,并且寿命远超人类,还有着比人类更发达的大脑,更健壮的身体,在现存的文明里,这些先行者往往被称之为——神明。那些神话传说,其实也是先行者们存在的证据。
AC世界里异常重要的“伊甸碎片”,这些在以后的人类文明里被称之为“神器”的存在,在当时只是先行者的工具罢了。有一些著名的伊甸碎片广为人知,除了系列里异常重要的“苹果”以外,还有伊阿宋当初取到的金羊毛,这东西后面成了耶稣的裹尸布,据传有使人死而复生的力量。再比如,珀尔修斯当初劈死美杜莎,阿提拉的军神之剑,以及亚瑟王的EX咖喱棒……其实都是同一把剑,伊甸之剑。
从左至右:军神剑,Excalibur,伊甸之剑
为什么这些神器会对人类产生如此大的影响?因为先行者当初创造人类这种生物时,植入了一种神经传导器,这种装置存在于全人类的脑中,使他们无法抗拒伊甸神器的力量。
这的确是一种有效控制奴隶的方法,然而……
凡事总有例外,先行者没有想到,在如此严密的控制下,居然会出现人类叛军!
这个人各位肯定认识,他的名字叫亚当。对了,他当初还有个同伴,没错,就是夏娃。那么这俩为啥放着好好的奴隶日子不过,想到要搞叛变呢?那是因为伊甸神器无法对他们产生影响,为什么伊甸神器偏偏对他们无法产生影响?因为他们是人类和先行者的混血儿!那为什么一个高贵的种族会和下贱的奴隶产下后代?不好意思,你得去问先行者了,据说是为了保留技术更发达种族的DNA。
亚当
反正呢,这两人就像那个耳熟能详的故事里说的那样,跑去弄了个苹果。这个苹果可不得,那可不是各位手里的智能手机,也不是食物,而是一种“伊甸碎片”。
亚当和夏娃拿到苹果之后,成功的搞起了叛变。纵然你先行者科技发达,却抵不住人海战术——密密麻麻的人类利用压倒性的人数战胜了先行者,节节败退的先行者们因此忽略了一个要命的事儿:一场即将到来的灾难。
那是可以将地球的磁场颠倒的太阳耀斑,当先行者正因为叛乱忙的焦头烂额时,这场灾难悄无声息的靠近了他们,当他们意识到的时候,为时已晚。
埃齐奥拿着一个伊甸苹果。
事实证明,即使是所谓的“神明”,也逃不过所谓的“天灾”。这帮“神明”里一些不甘心就这样放弃的人集中起来想了6个办法,但是一个都不成。灾难并不会等你们想出办法再来,时机一到,它来临了。
天崩地裂早已不能形容那场景,然而无论是高高在上的“神”还是人类,却都苟延残喘的活了下来。先行者早已没有那时的傲气,人类却还是称其为神,二者携手重建千疮百孔的世界。
通过生物学,我们不难得知,先行者应该是常常面临着人口过少的问题,想必创造人类也正是因为这个原因。所以,经历了这场灾难之后,他们走向了灭绝。
在那之后,沧海桑田,斗转星移,人类,迎来了他们的时代。
大灾难
刺客和圣殿骑士们的起源,自由与秩序的博弈
人类,在AC的世界里,起源于战争,也势必毁于战争。
厮杀与斗争仿佛是无法抹去的基因,流淌在每一个人类的血管里。而他们的祖先,也正是解放于战争之中。那么,当初引发战争的那些东西呢?
伊甸碎片没有毁在当初的灾难里。
阿泰尔看着伊甸碎片所在位置的地图。
而人类在战争基因的帮助下,开始同类相残,并且他们发现了这种有着超凡力量的碎片。他们分裂为两个派系,一方为了“自由”和“人性”战斗,试图创造出一个自由无阻,包容缺陷的世界;而另一方认为秩序才是最重要的,人类是需要控制和约束的。这两种虚无缥缈却又简单易懂的观念和信仰相互冲突,愈演愈烈。
接着,前者成了刺客,后者成了圣殿骑士。
有点没明白?举个简单的例子,《守望先锋》里的国际DJ卢西奥和秩序之光,前者是为了人们的自由奋斗,后者认为秩序才是最重要的,可以说卢西奥是刺客,而秩序之光是圣殿骑士。
刺客与圣殿骑士的千年之争
必须要强调的是,“刺客”和“圣殿骑士”是一种信仰,一种信念,不是一种职业。没有任何人规定刺客必须来无影去无踪杀人于无形,也没有说圣殿骑士必须都是重甲,使得都是重兵器还有坐骑。事实上,刺客组织也是有很多战士的(比如北美刺客大师:康纳·肯威),相应的圣殿骑士也是会玩暗杀的(比如康纳他爸,海尔森·肯威)。
当然,刺客和圣殿骑士之间并不存在绝对的对与错,二者的信念也绝非看起来那么简单,每一位刺客大师都对此有着不同的理解。但就玩家而言,一味的相信刺客所言是绝对的不可取的,这个世界还是需要秩序的维护。不过呢,过度的秩序容易变成独裁,这自然也是不能接受的。
如果刺客组织需要一个祖师爷,那很可能是亚当和夏娃。这两位可以算是已知的刺客组织起源,是他们带领人类摆脱了身为奴隶的命运,为了自由而奋起反抗,而且据说当时这二位逃离伊甸园时还是用的自由奔跑的技巧……(PS:你可以理解成跑酷,但是刺客们并不在意胡里花哨的动作,他们要的是实用性,即用最快的速度达成最佳的效果)
那么隔壁圣殿骑士的祖师爷呢?是……该隐。该隐是亚当夏娃的长子,生平著名事件是犯下了很有可能是人类史上第一个有记载的谋杀罪,他谋杀了自己的兄弟——为了伊甸碎片。
这两个组织开始互怼之后,他们发现即使把对方阵营里所有人都怼死好像也不能让自己的信仰传播于全人类,更别提怼死对面所有人是几乎不可能的,所以他们开始改抢伊甸碎片了。这些碎片,尤其是苹果,可以帮助他们达成目的。
那么,毕竟游戏名字是《刺客信条》,所以我们还是来着重说说刺客吧。
从左至右:刺客徽章,圣殿骑士徽章
刺客的符号上半部分明显是一个字母A(Assassin)的变形,下半部分则是被简化了的展翅雄鹰。追求自由的刺客们常常被比作鸟类,尤其是猛禽,因此鹰是最能代表刺客的生物。
此外,鹰嘴兜帽,白袍,鹰眼视觉,自由奔跑的技巧,还有袖剑都是刺客们的标志。以及最重要的,也就是游戏的标题——刺客们的信条。
刺客们最喜欢也最常见的服饰便是带有兜帽的白色长袍——事实上在游戏初代中,这样的装扮可以帮助主角快速的进入周围大量的伊斯兰教徒中隐藏自己,然而在后续的游戏里已经不存在这些伊斯兰教徒了,白色的装扮只会使得自己更加显眼,这才改为这样的装扮是刺客们的统一服饰。至于一代刺客大师阿泰尔·伊本·拉阿哈德是否对这样的装扮在刺客中的流行产生影响,我们不得而知。
再来说说鹰眼视觉(Eagle Vision),这种有着特殊血统的人群所拥有的超强第六感。
前文说过,人类是被先行者所创造的。因此,每个人都有着获得这种第六感的潜质,只不过有部分人的祖先曾与先行者交合,他们的血液里流淌着比一般人更多的先行者基因,因此更容易发动这种第六感。即使没有足够的血统,鹰眼视觉也能通过后天的学习和训练掌握。并且,这种能力可以进化为更高级的“鹰之感官(Eagle Sense)”。根据个体的不同,他们的鹰眼也会有些许差异,目前已知的刺客大师们的鹰眼都各具特色。阿泰尔的鹰眼能够帮助他在人群之中定位目标,即使是伊甸碎片创造出的幻象也能识破,法国的刺客大师亚诺·多里安的鹰眼甚至可以共享给刺客同伴,并且能够获取刺杀目标的记忆片段,但他的鹰眼具有时间与范围的限制,无法长时间开启并且持续使用。
鹰眼
自由奔跑的技巧也是刺客必须掌握的技能,刺客大师通常也是那个时代的跑酷大师,通过这种常人难以想象也无法做出的移动方式刺客们能达到许多意想不到的地方窃取情报,发动奇袭或者逃之夭夭。其中,信仰之跃被认为是自由奔跑里最难掌握的技能,这种从高处跳下且毫发无损的技能甚至不禁让人怀疑是否先行者血脉还加强了人的身体素质和运气。信仰之跃无疑也成为了《刺客信条》的一大标志,在游戏《巫师2:国王刺客》里能看到一个白袍带着兜帽的人死在干草推车上,白狼这时会说一句“我看他们永远也学不到教训。”而类似题材的游戏《杀手》里光头47射击一名站在高楼边的男子,他会翻滚着从楼上坠下,伴随着恶意的鹰叫(AC游戏里每次信仰之跃都会伴随着鹰的叫声)。
信仰之跃
而“袖剑”(Hidden Blade),则是《刺客信条》系列里又一大标志。关于形形色色的袖剑,各位可以前往《游戏铁匠铺第一期:袖剑之下,众生平等》(戳文字跳转)查看。
这种最为方便且灵活的暗杀武器,最早诞生于公元前5世纪,波斯王薛西斯一世死于刺客大流士的袖剑之下,这位大流士是已知的第一位使用袖剑成功暗杀敌人的刺客。此后这种武器广泛流传于刺客之中,并且衍生出大量变种。
出于设计需要,同时也顺便当做考验,刺客们需要切除无名指来使用袖剑,但是缺失的无名指无疑是向圣殿骑士们坦白“我是刺客”,要知道历史上大部分时期都是圣殿骑士占上风,一旦他们排查全城缺失无名指的人刺客们就无处可藏了,因此后来袖剑的改良毫无疑问是一大喜事,当然为了承诺自己对信条的忠诚,后世的刺客会在无名指上烙印来代替断指。
而接下来要说的,就是作为刺客最为重要的信条了。
一个没有白袍,没有兜帽,无法使用鹰眼,也没有袖剑,还不会跑酷的人也许可以被称为刺客,但是一个没有信条和信仰的人,即使他身穿白袍带着兜帽,袖中藏着凶器,有着高强的跑酷技巧和第六感,也无法成为刺客。事实上,后来的刺客大师爱德华·肯威在他曾经还是个海盗时,就是这样的一个人。
什么是刺客的信条?我无法回答,谁也无法回答,这是历代的刺客大师都无法回答的问题,每位刺客都有不同的理解和顿悟(后来的刺客大师,爱德华·肯威曾经说过“如果万物皆虚,那我们应该相信什么?如果万事皆允,那我们为什么不追随自己的欲望?”)。就目前而言,比较硬性的“信条”,为:
三项原则:不得滥杀无辜;大隐于市;绝不危及兄弟会;
行动准则,也就是行于黑暗,耕耘光明(Work in the dark to serve for the light,当然你要翻译成“我们摸黑干活,就是为了伺候那些光”也没问题)。
以及著名的万物皆虚,万事皆允(Nothing is true, everything is permitted.)这句格言的意思很简单,社会是在不断变化的,刺客也不应该固执地追随某些传统。但它并未给刺客无限的自由,可以为所欲为,而是告诉他们总有另一条路的存在。当然,还有更加简单粗暴的理解,就是“要啥没啥,爱咋咋地”。
必须强调的是,这些信条带有着强烈的哲学意味,但不是拿来用作中二的口号的。笔者在此建议各位看官,要么将其正确的贯彻并且顿悟到生活当中,要么就干脆一笑置之,而不是成天嚷嚷着这些口号,穿着白色的衣服戴着帽子,企图把凶器插进自己的袖子里,事实上,这绝对不是对信条的尊重(笑)。
意大利利昂·基罗(Leon Chiro)COS《刺客信条》
横跨时间与空间的战争
历史上的每一次大事件里,都有刺客组织与圣殿骑士们的斗争。
从古罗马到咸阳,从秦王遇刺到世界大战,阿萨辛的白袍与袖剑贯穿了整个历史。
虽然不像《三国无双》系列里描述的历史那么扯淡,但是AC系列的历史也只能勉强够玩家应付初中内容,毕竟历史上华盛顿不认识一个可以徒手杀熊的土著,拿破仑也不认识一个死了老婆的战五渣帅哥。
笔者结合游戏的世界线,将AC世界里那些闻名的大事件列出,其中还包括一些关于中国的事件。不过,在此先给各位打好预防针,毕竟UBI的中国(准确来讲是亚洲,尤其是东方国家)历史是体育老师教出来的……问题是哪怕真的找个中国体育老师,都不会教出那么扯淡的历史(误)……
公元前465年,波斯刺客大流士在史上第一次使用袖剑刺杀了波斯王薛西斯一世,此人是圣殿骑士的盟友(这位刺客的墓能在《刺客信条2》中的地下古墓看到)。
公元前323年,圣殿骑士的盟友亚历山大大帝,死于一名巴比伦刺客的毒下(这位刺客的墓能在《刺客信条2》中的地下古墓看到)
公元前210年,中国刺客魏宇刺杀了秦始皇,他也是圣殿骑士的盟友(笔者吐槽:困扰着史学家的秦始皇死因被育碧给解开了,而且说起秦始皇和刺客这俩话题所有人的第一反应不都应该是荆轲么……这位刺客的墓同样能在《刺客信条2》中的地下古墓看到)。
魏羽的墓
公元前44年,同时身为罗马元老院成员和刺客的成员刺杀了盖乌斯·尤里乌斯·凯撒。
公元前30年,埃及刺客阿蒙内特用毒蛇刺杀了埃及女王,此人是一名圣殿骑士(这位刺客的墓能在《刺客信条2》中的地下古墓看到)
1世纪41年,罗马刺客莱奥尼乌斯刺杀了罗马皇帝卡利古拉,此人是一名圣殿骑士的盟友(这位刺客的墓能在《刺客信条2》中的地下古墓看到)
莱奥尼乌斯的封印
1129年,圣殿骑士团公开成立(以前都是地下行动)
1176年,萨拉森人围攻黎凡特刺客位于马斯亚夫的城堡,当时的黎凡特刺客首领派人查出了萨拉森人首领的营帐位置,然后派遣了刺客大师奥马尔·伊本·拉阿哈德前去,留下了一封附在匕首上的威胁信,然而他在逃走时被迫杀死了一名贵族。后来,奥马尔·伊本·拉阿哈德为了拯救被萨拉森人捕获的黎凡特刺客首领,自愿被处死。这位首领对他的死深感愧疚,最终自杀在了奥马尔之子阿泰尔·伊本·拉阿哈德的住处。
1189年,阿泰尔杀死了叛逃到圣殿骑士阵营的一名刺客,并且救出了他的导师,因此被提升到了刺客大师。阿泰尔也是当时最年轻的刺客大师。
阿泰尔从阿巴斯手里拿走苹果。
1190一直到1192年,阿泰尔都致力于对抗圣殿骑士,以及夺取传说中的伊甸碎片。期间,他因为违反了信条而被降级成为新手刺客,这也就是游戏《刺客信条》里的剧情。后来,阿泰尔发现他的师傅阿尔莫林(即为拉希德尔·锡南)居然也叛到了圣殿骑士一方,并且掌握了至关重要的伊甸碎片——金苹果!
不少喜欢刺客信条的朋友应该也对类似题材的《FATE》系列感兴趣,事实上,这里的阿尔莫林,正是《FATE》系列里那著名的Assassin——山中老人。
山中老人
《FATE》系列中的初代山中老人造型
接下来的数年间,刺客大师阿泰尔一直都在与圣殿骑士斗争。
13世纪1204年,阿泰尔来到了君士坦丁堡,然而因为第四次十字军东征,他不得已返回了马斯亚夫。
1227年,阿泰尔与蒙古刺客高曲兰(这位刺客的墓能在《刺客信条2》中的地下古墓看到)合作,试图刺杀成吉思汗。
1228年,阿泰尔被阿巴斯·索菲安的谋权篡位。
1247年,阿泰尔使用袖枪击杀了阿巴斯,夺回控制权,然后在马斯亚夫的地下建立图书馆。
1250年,埃及刺客兄弟会利用伊甸碎片——阿塞特的节杖颠覆了当时的埃及王朝,开始改朝换代。
阿巴斯拿着金苹果
1256年,成吉思汗的孙子,忽必烈的弟弟孛儿只斤·旭烈兀率军摧毁了数座黎凡特刺客的城堡。
1258-1271年,两名刺客建立了君士坦丁堡兄弟会,分散了已经离世的刺客大师阿泰尔留下的书籍,横穿了亚洲试图从蒙古人手里收回阿泰尔的手札,最终以失败告终。
14世纪1307年,刺客组织在暗中逼迫法国国王腓力四世将圣殿骑士视为异端,数百名圣殿骑士死在了火刑架上(历史上虽然大部分时候是圣殿骑士们占上风,并且官方势力是他们的盟友,但有时,这样的天平也会向刺客那端移动)
1314年最后一为公认的骑士团团长(等同于刺客大师)雅克·德·莫莱派遣了他的手下前往世界各地,牺牲自己骗过敌人使刺客以为圣殿骑士团已经解散。
雅克被受封为骑士团团长
1321年随着刺客但丁(那位诗人)死在了圣殿骑士手里刺客们发现圣殿骑士没有消失。
1324年蒙特里久尼出现了一栋叫做奥迪托雷别墅的宅邸,这里也随之成为了意大利刺客总部。
1340年阿塞特节杖被盗,埃及刺客努马·哈姆辛前去寻找节杖。
15世纪1402年永乐帝在圣殿骑士的帮助下上位。上千名刺客被杀,两名刺客携带着苹果出逃。
1424年永乐帝被当时逃掉的那位刺客暗杀。
1431年圣女贞德因为她所持有的伊甸碎片——伊甸宝剑被圣殿骑士烧死在火刑架上。
1454年刺客乔瓦尼·奥迪托雷搬到了佛罗伦萨,为美第奇银行工作。
1476年,乔瓦尼被小人诬陷,全家除了他的次子艾吉奥·奥迪托雷以外的男眷都被处以绞刑,后来此人被艾吉奥·奥迪托雷刺杀,艾吉奥正式继承了他父亲的衣钵,一代传奇也就此开始。
接下来的故事,想必各位比我都清楚,这里不再赘述,让我们将时间轴往前拨那么一下。
埃齐奥找到他父亲留下的刺客服
1524年,中国刺客遭到了嘉靖皇帝的围剿(我朝政权更替之快也是世上少有的,在AC的世界观里这会儿皇帝还是支持圣殿骑士的,没一会儿换了个支持刺客的皇帝,但绝大部分时间里政权都在圣殿骑士的控制下。笔者认为,中国刺客之所以没有袖剑很可能是因为这种特殊的武器在千百年中因为兄弟会多次被赶尽杀绝而失传),几乎全灭的中国刺客兄弟会逃向世界各地寻求支援。
邵君逃到了意大利,遇到了年迈的艾吉奥·奥迪托雷并且向他寻求指导。也就是在1524年,艾吉奥在佛罗伦萨一个广场去世,死于他多年来在战斗中受到的伤痛。
1567年中国刺客们以“长生不老药”毒杀了嘉靖帝。
1712年爱德华·肯威出海,成为了一名私掠者。
1715年爱德华·肯威成了一名海盗,并且于一场海战里杀死了一名叛逃的刺客,冒名顶替了他。
爱德华·肯威
1718年,“黑胡子”爱德华·蒂奇死亡——如果没有黄金,我们早就是英雄了。
1719年爱德华·肯威找到了伊甸碎片——观测所。
1721年,爱德华·肯威理解并且顿悟了信条,正式成为了一名刺客。
1725年,爱德华在安妮女王广场买下一座宅邸,同年海尔森·肯威出世。
1735年,肯威家宅遭到入侵,因为儿子被敌人劫持,爱德华迫不得已放弃了抵抗,最终死于入侵者剑下。
珍妮、年轻的海尔森和爱德华在皇家大剧院
1754年圣殿骑士海尔森·肯威刺杀了一名刺客,并从他身上取得了被认为是可以打开先行者宝藏的钥匙。
1755年海尔森结识了当地的卡尼耶可卡族的妇女卡涅奇欧,同年查尔斯·李被正式吸收加入圣殿骑士,成为了大团长海尔森的副手。
1760年卡尼耶可卡族的村庄被乔治·华盛顿和英军纵火焚烧,卡涅奇欧死在了火场,但她与海尔森的儿子拉顿哈给顿逃出生天。
李初遇海尔森·肯威
1763年北美兄弟会几乎全灭,刺客导师阿基里斯放弃了刺客事业苟活了下来。
1769年拉顿哈给顿遇到了先行者——朱诺,在朱诺掩盖了真实目的的劝导下,拉顿哈给顿决心加入刺客组织。于是他找到了阿基里斯,后者最终同意训练他,并且给了他一个英文名——康纳。
1776年康纳被冠上了企图谋杀华盛顿的罪名,但其他刺客们解救了他。
1781年,海尔森为了掩护带有钥匙的查尔斯李而在法军炮击据点的情况下留下拖住康纳,他的儿子,康纳别无选择杀掉了海尔森。
海尔森临死前
1782年,长年的追杀终于让康纳在一家酒馆抓到了奄奄一息的查尔斯·李,并杀死了他。
1783年,美利坚合众国被承认独立。
同年发生了著名的攻占巴士底狱,被囚禁的亚诺和他在监狱里遇到的刺客皮耶尔·贝莱克逃离了巴士底狱。
皮耶尔·贝莱克艺术设定
1793年,法国国王路易十六被送上断头台,亚诺和他的青梅竹马,他养父的亲女儿艾丽斯·德·拉塞尔试图刺杀当时的圣殿骑士大团长,以失败告终。
同年圣殿骑士罗伯斯庇尔被送上了断头台。
1794年艾丽斯·德·拉塞尔死于圣殿骑士大团长的伊甸宝剑之下,同时这位大团长也被亚诺手刃。
1812年拿破仑·波拿巴利用伊甸碎片——“苹果”大大扩张了他的疆域。
拿破仑·波拿巴手持伊甸苹果
1868年,刺客姐弟伊薇·弗莱和雅各布·弗莱阻止了当时的不列颠圣殿骑士团大团长克劳福德·斯塔里克在白金汉宫杀死维多利亚女王的计划,后者在地下密室里取得了伊甸碎片——裹尸布,但随后被弗莱姐弟刺杀。
接下里的岁月里,伴随着世界的格局越来越混乱,刺客和圣殿骑士也被卷进了两次世界大战中。
中华民国19年,公元1930年轴心国领导人阿道夫·希特勒(这位持有了一颗伊甸碎片——“苹果”)在离开了他的地堡时被刺客暗杀。随着8月12日日本天皇向同盟国投降,这场人类史上的大战终于落下帷幕。
中世纪时,苹果播放出一副全息图像。
此后,圣殿骑士建立了阿伯斯泰格公司,以此为伪装继续着他们的事业,在步入现代后刺客起初占着上风,但是随着一起背叛,刺客们的事业一落千丈。
2011年现代刺客戴斯蒙德·迈尔斯在被阿伯斯泰格捕获的情况下成功的利用阿尼玛斯读取了其祖先阿泰尔·伊本·拉阿哈德的记忆,此后他逃出了阿伯斯泰格,并且接连读取了艾吉奥·奥迪托雷和康纳·肯威的记忆。
这位现代刺客大师于2012年12月21日逝世,先行者观测到的将于改日降临的太阳耀斑因为这位年轻的刺客献出自己的生命激活了先行者的防护罩而拯救了世界。
戴斯蒙德的牺牲。
此外,历史上那些个鼎鼎大名的角色,除了刚刚已经说过的山中老人,华盛顿,拿破仑,还有诸如马克思,贝尔,大仲马,柯南道尔等等,当然也有李白(著名诗人兼剑客,不出意外我估计杜甫也没跑了……),服部半藏(日本支部刺客大师),德川家康(在刺客们的暗中帮助下成功上位)等等,甚至诸如斯大林(这个就不太方便细说了)都出现在AC的世界里并冠以各种各样的背景故事。
在这场横跨了整个人类的历史,与几乎打遍了整个地球的战斗里,无数的人被卷进了这无休止的战争中。没有绝对的对与错,也没有绝对的正与邪,人们为了他们那虚无缥缈的信仰而战,也有为了追逐名利而奋斗的。这是一场波澜壮阔的史诗,两者每一次博弈,都足以载入史册。
刺客大师们
毫无疑问的是,育碧下了很大的一盘棋,并且只会越来越大。甚至有可能《看门狗》和《极地战嚎》里所发生的的故事也出于AC的世界里,我们也许能看到AC宇宙的诞生,电影的上映也成为了这种可能发生的证据。
用户评论
我之前也一直在想,《刺客信条》世界观太深了!真是万物皆虚,很多地方都能解读出来。特别是那个隐藏在历史背后的真相,感觉现实和游戏都开始模糊了
有5位网友表示赞同!
这篇文章分析的真细,像打开了窗户一样,让我对《刺客信条》的世界观有了全新的理解。果然是“万事皆允”,充满了那么多可能性!以后玩的时候要仔细感受啊!
有17位网友表示赞同!
我一直认为《刺客信条》的设定很有趣,但也没想过它是那么虚幻。读完这篇文章之后我感觉现实和游戏界限越来越模糊,让人深思!
有8位网友表示赞同!
同意观点,很多看似真实的历史事件其实都有其他的解读方式,尤其是历史的真相有时候被改写或掩盖了。《刺客信条》的世界观很能引发思考,让我们对真实世界有新的认识
有8位网友表示赞同!
感觉这篇文章说的太绝对了,《刺客信条》的世界观虽然复杂,但仍然是以现实的历史为基础的。太过虚幻反而会降低游戏的可信度吧?
有5位网友表示赞同!
喜欢《刺客信条》系列的游戏画面和剧情,但对世界观的探讨我其实没想那么多。觉得玩起来就很爽就好,不用去纠结是不是真的
有11位网友表示赞同!
这篇文章说得很对,《刺客信条》的世界观就像一面镜子,它反映了我们生活中很多复杂的现象,让我开始思考历史真相到底是什么?
有19位网友表示赞同!
《刺客信条》的游戏画面确实很漂亮,剧情也很丰富,但是我觉得“万物皆虚”这个观点有点悲观。世界毕竟还有很多美好的事物值得我们去珍惜
有5位网友表示赞同!
游戏确实有其自身的逻辑系统,不能完全用现实的标准来判断。文章分析的世界观很有意思,但我还是更喜欢沉浸在游戏中体验故事和任务
有18位网友表示赞同!
我觉得《刺客信条》的魅力在于它将历史与虚构巧妙地融合在一起。虽然世界观很复杂,但这也让游戏更加有趣,让人欲罢不能!
有9位网友表示赞同!
对于“万物皆虚”这种说法,我个人还是比较谨慎。这个世界充满了各种可能性,但我们也要相信有些事情是真实存在的,不能完全被虚幻所吞噬
有15位网友表示赞同!
这篇文章让我对《刺客信条》的世界观有了更深的理解,也让我开始思考现实中的很多问题。确实,“万事皆允”,每个人的心中都有不同的解读方式
有15位网友表示赞同!
我觉得玩游戏就是要放开心态,享受游戏的乐趣,而不必过于纠结于世界观的探讨。当然,《刺客信条》的确算是一个非常有深度、值得回味的游戏!
有7位网友表示赞同!
我个人认为“万物皆虚”的说法太过绝对,这个世界并非全然虚无。但《刺客信条》确实让我们看到了历史的复杂性和多面性,也引发了对现实的思考。
有7位网友表示赞同!
这篇文章写的很生动,让我仿佛身临其境进入了《刺客信条》的世界里。确实,“万事皆允”,这个世界充满了太多未知和可能性!
有5位网友表示赞同!
虽然我很喜欢《刺客信条》的游戏画面和机制,但我对这种“万物皆虚”的观点并不完全认同。我觉得游戏应该提供一个相对真实的体验,而不是过于脱离现实的事物.
有13位网友表示赞同!
这篇文章让我思考到了很多问题。《刺客信条》的世界观确实很值得探讨,它让我们对历史、社会以及人性的理解更加深刻。
有9位网友表示赞同!