根据最新消息,《原神》开服首月游戏国服收入差不多6亿人民币,其中国服PC端大约为4亿,而手机iOS端为8335万,安卓端为12803万,外服合计iOS端为3785万,安卓端为3553万,本ACG吐槽君feichenpan认为这成绩可谓相当厉害了,毕竟PC端是2020年9月15日开服,手机端均是9月28日开服,短短几天流水破亿,米哈游宣传运营游戏这块还是有点手段和水平的。
个人吐槽:本ACG吐槽君觉得米哈游这样搞都赚钱并不意外,首月收回《原神》开发成本都不是问题,但怕就怕各大游戏厂商眼红,一个月几亿美金啊,都学着这个模式搞单机游戏手游氪金化,举个例子,哪天《战神5》宣布免费游玩,开放世界北欧传奇,氪个648元一单,你有一定几率才能出五星混沌之刃,五星利维坦之斧或者五星奎托斯神装,新角色五星女武神想玩?不好意思,限定池子你必须攒石头或者氪金,过时不候,想白嫖必须等再次开卡池。
说句不好听的,氪金手游就是赌博,把原本明码标价的东西全部打包放在n个盒子里让你猜,猜对了就有,猜错了没有,保底机制就是可怜你,看你赌了太多了就白给你,你说不定还谢谢荷官。单机游戏就是明码标价买断制的商品,买就完了,后续DLC追加内容也是一口价,你可以买也可以不买或者等打折,有良心的商家免费送你一些DLC,免费更新联机模式和新道具新玩法,不好的商家则想办法掏空你钱包买DLC补完剧情或者出年度版特别版打包再卖一次商品,但绝不会逼你去赌个几率才能得到DLC剧情或者新角色。
最后总结一下:资本都是逐利的,免费的才是最贵的。
用户评论
玩了几天,《原神》真的让我着迷了!画面和音乐都太棒了。
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听说这个游戏玩家数量多到服务器经常崩溃,真没想到能赚这么多钱。
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虽然有些剧情很感人,但我觉得角色平衡性有待提高。
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游戏的免费模式挺不错,不过要是能解锁更多内容就好了。
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这款游戏真的是2023年的爆款啊,人气超高。
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感觉《原神》的魅力在于它的开放世界设计,探索感十足。
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玩《原神》的时候总是忍不住想刷材料升级装备,真的很上瘾。
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我对米哈游的质量一直很有信心,这次果然没让我失望。
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虽然我没买过氪金道具,但我还是觉得这个游戏值得一试。
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看到那么多人讨论《原神》,我也去试试看,结果一晚上就通宵了。
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我玩的是安卓版,有时候会卡顿,希望优化一下性能吧。
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喜欢《原神》的角色设计和故事情节,特别是一些反派角色的背景故事。
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我发现很多老朋友都在玩《原神》,我们一起组队冒险真是太有趣了。
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一开始我以为这只是一个普通的二次元手游,结果发现竟然这么好玩。
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玩游戏的时候遇到了很多热情的玩家,大家一起交流心得非常有意思。
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虽然有人吐槽画质和细节不够完美,但总体来说我还是很喜欢这部作品。
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刚上手的时候可能会遇到一些操作上的困难,但慢慢适应后就很容易掌握了。
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我对游戏中的一些活动非常感兴趣,希望能有更多的惊喜等着我们。
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《原神》的社交系统做得很好,和朋友一起探险更有乐趣。
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最近看到很多人在晒自己抽到的稀有角色,我也好想要一个五星英雄哦。
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感觉现在每个人手里都有一个《原神》账号,大家都沉迷其中无法自拔。
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