游戏科学在开发游戏时一定考虑到了86版西游的受众群体!虽然电视剧还没有完全拍完,但这四件法宝却依然让所有玩家记忆犹新。 86西游神级道具团队真是用心啊。几乎所有的道具都是手工制作的。不知道补了多少特效坑。
那么,这四件法宝和我们在影视剧中所熟悉的有什么不同呢?
在开始正题之前,我不得不吐槽一下86版《西游记》车赤国的打斗情节中出现的“破烂丢了一个钟”。当时的原著小说确实是这样写的。所有文化家和西游记文化学者都认为,这里所说的确实是钟声,所以我们在原版《西游记》首播中看到了这一幕。相信很多人都还记得吧!
在我的印象中,小时候,奶奶、奶奶经常说“破烂的衣服”,意思是衣服、裤子都破烂不堪。而这“破烂流丢了钟”也应该是某个地方的方言吧!即使西游文化的学者深有体会,也无法知道这东西到底是什么,所以才会闹出笑话。
86年《西游记》首映后,终于有一位知情人浮出水面,他就是江苏无锡学者钱钟书。看完首映后,他立即写信给央视反映问题。他读过很多古书,其中“破烂丢了一个钟”出现过很多次,所以他对这方面很熟悉。
经过一番周折,这封信终于到达了央视负责人的手中。见到书生后,西游团队将那件破烂的和尚袈裟定为“破烂袈裟一分钟丢失”,并重新拍摄了这一场景。
于是就有了我们看到的这张图:
每个时代对四大经典的诠释都有所不同。毕竟,人们的观念和认识都在不断提高。古人的说话方式和思维方式,不是今天的人仅仅通过阅读就能理解的。所以,无论是什么解读,我们都只能将其视为一种热闹,实在没有必要当真。
《黑神话》中出现的道具、武器、魔法武器和装备也是如此。 86版西游记和游戏科学对原作《西游释厄传》的解读并不相同。它们的存在都是为了丰富我们的娱乐生活。
辟火罩
多少玩家为了这件事,被大头娃娃推倒在地,折磨了至少几十次。甚至还蒙上了一层阴影。如果我不花钱,我就不再玩了。
要得到这个东西,你必须击败光智、光谋和白衣书生,然后敲响附近的钟,进入隐藏地图:老观音寺。在这里你会遇到观音寺的BOSS金池长老。虽然双目失明,但战斗能力却很强。只要能杀掉他,就能得到火盾。
防火盾来自广母天王,可以防火,可以保护人。
不知道广木天王是谁?是天命人改变法则天象地后,打败他最惨的家伙!
影视作品中,防火盾是这样的!它看起来像一个引擎盖。
其他游戏也是这样
如果你想拔出蟋蟀的触手,就需要这个东西,否则你根本拿不住。另外,还需要使用黑熊灵和红童关卡,刚刚打倒他们的都是狠人。
有趣的是,黑熊之灵第二阶段,会持续开启火盾后的持续时间。所有火力动作都无法杀死你。不少剩余血量的玩家故意用火来抓伤他。虽然有被击中的反馈,但他并没有死。期限结束后他被杀。这件法宝竟然如此强大!
在火焰山里,如果遇到火灵之母,她可以用火结界逗你笑。到时候你的血量就相当于三个八戒同时挤你的血了。为了躲避水,金眼兽站在岩浆上。当剩下的血被用完的时候,再使用火盾,结果血更多了。
《黑神话》中的火盾形象实际上是:锦缎袈裟。这里不得不吐槽一下,其实孙悟空很多时候并不需要花很多时间去找人。锦袈裟上的各种宝物,可以救唐僧的命。
小说中,锦袈裟上镶嵌着七件宝物,水火不侵,可以自保驱虫。这七件宝物包括定风珠、火盾等法宝。即使佩戴后,也不会进入轮回。黑白无常见到他们都会点头哈腰。
定风珠
神话中有三位拥有者:灵济菩萨、杜尔真人、莫力宏。
小说中称为定风珠或定风丸。 1986年版《西游记》中称其为“定风丸”,具有含在口中的功效。它在电视剧中出现过两次。分别对付蕉扇和黄风怪时,都是从灵济菩萨那里得到的。
第一次出现是如来赐灵济菩萨定风丸和飞龙杖,以降服黄风怪。孙悟空本来想占为己有,但被灵济菩萨责骂后又收回了。他第二次出现,是在火焰山。
小说第61回,牛魔王用蕉扇扇孙悟空时,提到孙悟空化作韭菜钻进铁扇公主肚子时,嘴里含着定风丹。感觉自己已经把它吞下去了。这孙悟空五脏俱全,皮骨俱坚。
也就是说,这东西真的是可以吃的。
但在《黑神话:悟空》中,没有定风丹,只有定风珠。它是一件法宝,无法被吞噬。
据贴吧网友介绍,是基于这件事:
定风珠在游戏中的作用比较大,任何玩家都必须使用。第二章中,完成黄袍外的隐藏任务即可获得。使用定风珠在一定时间内大幅度增加伤害减免(+50%伤害减免),并且不受强风影响;对特殊的对手有奇效,只要你像风一样,就能消灭他们。它是如此强大。
街机游戏《西游释厄传》还有定风珠,和定咒的效果一样。可以直接定身怪物,基本上够玩家充一管能量了。
绣花针
毗卢遮那菩萨的法宝,原本是由昴宿星官的眼睛炼制而成,曾用来击败百眼魔王。《黑神话》 剧情中直接出现叛逆的天罡,蜈蚣精打败鸡,维拉姆瓦消失,昴宿星官被注射虫卵变成怪物。
绣花针最终落入蜘蛛精手中,最初是用来控制猪八戒的。
打开隐藏地图紫云山,击败暗月魔君后,红衣在这里得到了一根绣花针。使用绣花针,法宝会在一定时间内持续追踪并伤害对手;对特殊的对手有奇效。
带上这个东西可以增加暴击率。先放绣花针再开禁言,被动增加暴击伤害。当然,你也可以用绣花针结合化身为虫子的“毒爆”。只是躲在角落里伤害自己。
芭蕉扇
小说中有两把蕉扇:太上老君用的蕉扇属阳,铁扇公主用的蕉扇属阴。
小说中多次出现。金角号和银角号下凡后偷走了一只,但没有多大用处;第二次是在金斗山,太上老君用它降服了青牛。电视剧里并没有表现出来,到底有什么法宝可以降伏自己的牛呢?第三次是孙悟空在火焰山向嫂子借了一把蕉扇,却未能进入嫂子体内的故事。
《黑神话》 通关第五章后,将出现铁扇公主。使用香蕉扇制造飓风,将对手横扫并抛向空中;对特殊的对手有奇效。能够发出一阵风来压制、打断敌人的技能。
香蕉扇的针对性比较强,很多玩家从头到尾都没用过。我估计我还不知道,在面对王灵官的时候,我可以轻易的将火墙吹散。他勉强能够克制二郎仙圣真君。
还记得街机游戏《西游释厄传》里有两个扇子,一个扇火,一个扇冰。它们在游戏中并不算出众,但如果积累起来,用来对付特定的BOSS,还是非常强大的。
每代人接触的游戏不同,投入的情感也不同。
用户评论
终于有人提到了这点了!我一直觉得游侠制作的黑神话就更接近西游的精神,法宝的设计简直神还原啊,尤其是如意金箍棒!我感觉《黑神话》比任何一部动画和电视剧都更能让我感受到原著的魅力,就是那句“取经之路漫长且充满了挑战与风险”!
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我觉得这完全是主观臆断。你看到哪点更还原了?每个人的接受程度不一样,我挺喜欢86版西游记的,法宝的设计更加夸张,符合当时观众的审美需求,黑神话的法宝过于简单粗暴,缺乏艺术感了。
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同意作者!《黑神话》确实把法宝原封不动地搬上屏幕,造型简洁大方,充满了力量感,而86版的法宝更多是视觉效果夸张的花哨设计,虽然经典,但缺少了原著中法宝的功能和内涵。游科是真的懂西游!
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哎呦喂这评论说的可真像个道理啊!我之前还觉得黑神话的法宝挺单薄的,后来仔细想想好像真的就更契合了那个玄妙的感觉,总感觉86版法宝多了一种虚幻缥缈的意味,而《黑神话》却更加真实感
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说到底还是个游戏啊,能不能把那部分玩得有趣一点才是关键。原作对玩家来说只是参考,设计要符合游戏性更重要,《黑神话》的法宝如果过于复杂,搞不好会影响玩家操作体验。我觉得86版法宝设计的更加灵活,可以进行各种各样的动作特效,更容易被观众记得。
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我个人更喜欢《黑神话》的设计,感觉每一件法宝都带着一股凛冽的寒意和神秘感,像是真的可以在手中感受其强大力量一样。而86版的法宝虽然造型夸张华丽,但总觉得不够沉重、不够威严。
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我不太认同这个说法,每个版本各有优缺点,《黑神话》的好处在于更加贴近原著对法宝的描述,而86版则在视觉效果和剧情的融合上做的更加出色。二者的目标不同,所以不能简单地进行比较。
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我喜欢《黑神话》的法宝设计,简洁大气,蕴含着强大的力量,《红孩儿》的法宝造型就太棒了!感觉就像是从原著中走出来的一样
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这文章说的没错呀!游侠总是把细节做得很到位,每个法宝的设计都充满了心机,看得出他们对原著的理解和热爱。 虽然有些经典元素被改编,但我觉得《黑神话》更能抓住西游精神的核心。
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我覺得《黑神話》的法寶設計更符合现代审美,简洁大方又富有质感,而86版的法寶设计则更符合当时年代的审美潮流。两者各有风格,不能一概而论。
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我觉得这种对比太片面了,游戏和电影是不同的媒体形式,《黑神话》更注重还原原著内容,而《西游记动画》则侧重于娱乐性,两种作品的目标不同,不能简单地进行比较。
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玩《黑神话》感觉那些法宝真真实现的存在感太强了, 虽然不是原版造型,但有一种更加古朴坚固的感觉, 比以前看过的西游动画更贴近我心目中的仙家法器。
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说起来,《黑神话》的法宝设计确实很像是一部美术馆展览,每个细节都经过雕刻般的打磨,充满了玄妙和力量感。 虽然我不是很喜欢86版的法宝造型过于夸张的风格
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其实《黑神话》的法宝只是游戏中的道具设定。《黑神话》整体剧情和人物塑造才是更吸引人的地方!
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