大家好,关于DNF一些有趣的领主装备可以兑换陨石。领主神器将被斩断很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
冷血刺击范围+30%
无双战歌(85) 战斧
落凤锤和空气斩的冲击波范围+20%,空气碎锤的吸收范围+20%。
手弩大师(85) 手弩
手弩掌握基本射击次数+1
次元梭手炮(85)手炮
量子炸弹落地高度-90%,尺寸+20%
四维魔力增幅手套(85)手套
气浪、螺旋气场大小+25%
机械龙精华(85) 魔法石
高四维、三攻
迷你机器人项链(85) 项链
召唤迷你机器人(3%,20秒)
贝基的淘气靴(85)布鞋
向前冲刺+100%移动速度(4秒/25秒)
黄金村齿轮腰带(85) 轻甲腰带
Halo 10 光强度10 光阻(600px)
超级合金战斗金属护肩(85) 板甲护肩
伤害减少8%
爱丽丝的影子- 手杖(80) 手杖
尼古拉斯的克隆体在被召唤时出现
恶魔贤者玛莉特(80) 法杖
施放光电鳗和雷霆旋风时,天雷剩余冷却时间为-5%,其他属性也同样。
施放魔球爆裂时,元素轰击剩余冷却时间为-10%
燃魂魔煞手炮(80) 手炮
反坦克炮爆炸次数增加23%(男1女3)
塞缪尔的熔铁臂(80) 钝器
岩浆区(普通攻击15%)
焚魂魔殿匕首(80) 匕首
邪影波动剑的剑气数量+2,间隔-10%
虚无之谜石(80) 魔法石
被击中时随机传送(未实现)
熔岩核心(80) 魔法石
被岩浆区击中(20%,15秒)
焚魂恶魔胸甲(80) 板甲上衣
减少5%伤害,基础42点体力,每增加一名队员增加40点体力
地狱守卫:凯洛(75) 戟
消灭25% 敌人并召唤凯洛(60 秒/60 秒)
堕落天使的死亡镰刀(75) 镰刀
很棒的东西,可惜已经是过去了
尼尔巴斯的复仇十字(75)
武器祝福、天使祝福、荣誉祝福的持续时间+20%。普通攻击最后一击施放8级双子琴盾(60秒)。
枪魂魂(75) 戒指
攻击时召唤小炮手空空一或哥布林炮手(lv75,最多1个,持续20秒)
兄弟的愿望(75) 项链
昂扬的精神
星魂珠(70)手弩
向前攻击移动速度提高100%(0.5秒/7秒)
御兽之王手套(70)
攻击时2%产生兽王之盾(伤害减少20%,结束爆炸,10秒/30秒)
瘟疫净化戒指(70)
攻击特定怪物(瘟疫之源的部分小怪)时,有5%概率将其烧成灰烬(10秒)
御兽王腰带(70) 重甲腰带
受到20%伤害会生成兽王护盾(伤害减少10%,结束爆炸)
兽王护肩(70) 重甲护肩
受到20%伤害会生成兽王护盾(伤害减少10%,结束爆炸)
骷髅骑士护腿(70) 轻甲下装
召唤墓地骷髅时受到20% 伤害(30 秒)
骷髅骑士铠甲(70) 轻甲上衣
召唤墓地骷髅时受到20% 伤害(30 秒)
机动队长无线对讲机(70)辅助设备
攻击时有20% 几率召唤卡雷特机动小队成员(最多1 名)
范·弗拉丁的白金手枪(70) 自动手枪
空中射击自动手枪射击数+25%,RX-78 Chaser、Ez-8自毁器爆炸范围+10%
机甲章鱼靴(70) 板甲鞋
向前攻击时移动速度提升100%(3秒/30秒,街头PK仅提升10%)
时间大师(65) 念珠
15%式神商不受CD影响
亡灵牺牲魔杖(65)
极限寒冰绽放CD-2 秒
火盾波迪尔魔杖(65)
火焰冲击使范围增加50% 至30%,旋转火焰破坏使范围增加25% 至50%。
机械吉赛尔电锯(65) 大剑
近距离攻击增加2级
斯莱德船长的轮胎(65) 战斧
近距离攻击增加2级
Petshu 的魔法棒(60) 法杖
施放“站立”或“虚火”时召唤Pororo 或Jigro。
UM-0 终结者步枪(60) 步枪
施放G-14手雷、G-35L电磁手雷、G-18C冷冻手雷时,装填次数将增加10%。
GT-9600机械自动枪(60发)自动手枪
基本装弹次数+1
改进型银光枪(60)左轮
银弹装弹次数+7
捷克机械臂(60)东方棒
武器状态每20秒改变一次(持续5秒)
紫银裤(60)布甲底
受到10%伤害并召唤魔偶
范吉利斯的绝望匕首(55) 匕首
被击中时召唤破坏王修顿(1%,30秒/60秒)
范吉利斯的绝望左轮手枪(55)
被击中时召唤破坏王修顿(1%,30秒/60秒)
范吉利斯的绝望巨剑(55)
被击中时召唤破坏王修顿(1%,30秒/60秒)
锻造耀眼长矛(50) 长矛
旋风炮进入前进方向键时攻击速度+30%,龙吼旋转速度增幅+30%。
莲花自缠手镯(45) 手镯
攻击时2%克制自己(2秒/10秒)
半人马军团钢手链(45) 手链
被击中时造成20% 物理伤害(5 秒/10 秒)
人鱼王的力量法杖(40)
攻击时3%召唤气泡笼(5秒)
冰晶浴范围+50px,冰墙持续时间+1秒
海鲨王鱼鳞上衣(40)布甲上衣
站立或行走2秒(10秒/60秒)后伪装
维德尔的金匕首(35) 匕首
地下城金币增益+3%
金隼(35) 左轮手枪
地下城金币增益+3%
金龙纹臂甲(35) 臂甲
地下城金币增益+3%
金锤(35) 钝器
地下城金币增益+3%
炎鹰靴子(35)布甲鞋
悦翔+1
黄金王的战斗腰带(35) 板甲腰带
300px内玩家体力和精神+15
暴君的暗影召唤者法杖(30)
2%攻击时随机召唤暴君守卫(120秒/300秒)
蜘蛛王子的皇家戒指(30)
受到攻击时召唤蓝色蜘蛛战士(lv30,持续60秒,最多1个)
蜘蛛公主的皇家项链(30) 项链
受到攻击时召唤红蜘蛛战士(lv30,持续60秒,最多1个)
诅咒仪式服装(30) 布甲上衣
每30秒诅咒自己一次
血色之月(25) 矛
被击中时加速20%状态(20秒)
堕落蚂蚁女王的皇家项链(25) 项链
每50秒召唤一次蚂蚁(装备后10秒生效,持续20秒,最多1次)
农场故事(20) 棒
施展替身稻草人召唤狂暴树妖(lv20,持续60秒,最多1)
重要结论
买买买,拍卖买,横扫深渊。现在是一个充满传奇和史诗的世界,未来更是如此。
【路过的抱怨者】
这些工件中有许多未实现的属性。 NX说我不做就直接删除!
用户评论
这个标题看得我血压瞬间飙升!我的领主套装大半靠陨石换啊!要是真的砍掉,岂不是把部分玩家的辛勤劳动全白费?策划们能不能好好考虑一下玩家的需求啊!
有14位网友表示赞同!
终于有人提起了这个问题了!DNF这也太不平衡了,同样的装备,有的玩家打副本掉落,有的要靠陨石买,感觉真的玩起来没意思。而且领主套装本身就比很多其他装备强啊,直接砍掉岂不是等于剥夺了部分玩家的成就感?
有13位网友表示赞同!
我觉得策划的决定是明智的。领主神器太 overpowered 了,导致游戏平衡性严重失调。如果真的要提高游戏的趣味性,还是要进行一些调整和优化,让装备更加均衡,让每个职业都有机会展现自己的优势。
有6位网友表示赞同!
其实我也觉得领主套装有些太过强大,尤其是某些特定部位的套装属性简直逆天!玩其他装备就感觉像是吃了亏一样。不过陨石换装备这件事的确让人感到有点蛋疼。我觉得策划可以考虑把领主套装的属性稍微削弱一些,同时提供其他的获取途径,比如副本掉落或特殊活动任务。
有17位网友表示赞同!
说实话,我对这个标题很感兴趣!一直以来我都觉得领主装备非常酷炫,而且实力也挺强悍的。突然得知要被砍掉感觉有点可惜啊,不知道策划之后会有怎样的调整呢?
有14位网友表示赞同!
我玩DNF的时候就感觉领主套装太鸡肋了。那个机制实在太过复杂繁琐,每次都要算半天什么换什么才能搭配起来还行,而且很多部位的属性和其他装备根本没有区别。我覺得直接取消这个系统就好了,让玩家可以通过更直观的方式获取装备。
有11位网友表示赞同!
我觉得策划的决定是迟早的事啊!领主套装太过于依赖陨石交换机制,不仅影响了游戏平衡性,也导致了一些玩家沉迷于交易市场,失去了玩游戏的乐趣。我支持策划的改革措施,希望之后能够带来更优质的游戏体验。
有7位网友表示赞同!
真羡慕那些一直都有足够资源换领主装备的玩家!我每次好不容易攒够一部分陨石,去换套新的套装的时候总是发现物价涨了,而且想要的装备根本买不到!DNF的经济系统真是让人头疼啊!
有18位网友表示赞同!
这个标题把我给吓了一跳!难道说我的所有努力都白废了吗?我还一直想凑齐满级的领主套装呢!希望策划们能够考虑一下玩家的心情,不要把一些老玩家的游戏体验destroy 掉
有15位网友表示赞同!
DNF的装备系统一直都很复杂。我觉得策划不应该只是单纯地砍掉领主神器,而是要进行全面改革,例如优化装备属性搭配、降低陨石的价格、增加其他获取途径等等。这样才能真正解决游戏的平衡性和趣味性问题。
有7位网友表示赞同!
这个变化对我来说真是太好啦!我最讨厌那些靠领主套装堆砌装备的玩家了!他们打架的时候毫无技术可言,纯粹就是个属性碾压对手。真要玩游戏好玩的话还是得看技术的提升吧!
有6位网友表示赞同!
我是一个喜欢追求最强装备的玩家,虽然很心疼自己的领主套装要被砍掉,但是我也理解策划的想法。毕竟没有公平的游戏不会有真正的乐趣,希望未来能够出现更刺激的玩法,让我们感受到游戏的真正魅力。
有5位网友表示赞同!
DNF一直以来都是以丰富多彩的装备系统闻名,突然宣布砍掉领主神器确实让人感到意外。不过,任何游戏都需要不断革新才能保持活力,我相信策划一定会有更好的方案来替代现有的领主套装系统。期待未来的惊喜吧!
有20位网友表示赞同!
我对这个消息真的有点无语!DNF的装备机制一直都在迭代更新,而领主套装又是一个非常复杂的体系,突然砍掉岂不是让玩家之前的努力都打了水漂?我希望策划能够给出更合理的解释和解决方案,而不是一味的进行大幅度的修改。
有17位网友表示赞同!
我觉得这个标题太耸动了!虽然领主套装确实在游戏里有很大的影响力,但是策划的决策应该不会是简单的砍掉。他们会考虑很多因素,比如玩家反馈、平衡性调整等等,最终一定会做出对游戏有益的方式来改变目前的装备机制。
有18位网友表示赞同!
我非常期待这个改革能够让DNF更加公平有趣!希望以后不只是领主套装会被调整,其他过于强势的装备也需要相应的平衡,让所有玩家都能拥有一个良好的游戏体验。
有14位网友表示赞同!