本篇文章给大家谈谈王者荣耀雅典娜性能评测:全面解析现在的表现,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1.王者荣耀中的雅典娜现在怎么样了? 2.王者荣耀雅典娜好玩吗? 3、王者荣耀雅典娜好用吗? 4、王者荣耀雅典娜值不值得买? 5.王者荣耀6中的冷门英雄雅典娜怎么样,王者荣耀7中的雅典娜怎么样,王者荣耀中雅典娜好不好?
1,现在王者荣耀雅典娜怎么样
还不错,技能弱了点,就是被动,感觉不错,除了被动,垃圾技能太多了,王者荣耀的冷门英雄雅典娜也没什么出彩的地方,从条件上来说还不错技能和战斗力都比较强大。祝您游戏愉快。
2,王者荣耀雅典娜好玩嘛
没关系。非常有肉。上海的情况还不错。不要买它。成吉思汗马上就要出来了。我现在已经有足够的金币等待成吉思汗了。雅典娜非常好。它有两个阶段的冲刺,伤害也不错。是的,但是组队需要队友的配合,而他是一个注重团队的英雄。
3,王者荣耀里的雅典娜好用吗
在顺风局中,雅典娜的纯输出绝对强大且好用。雅典娜最变态的地方就是她能死还能动。到时候,无论她走到哪里,都可以复活。王者荣耀是一款5v5战斗的竞技游戏。有很多种模式。前不久推出的5v5雾模式非常不错。和LoL几乎一样,但是你必须自己调整视野。这很有趣。
4,王者荣耀里面的雅典娜值得买吗
值得。雅典娜是《王者荣耀》游戏中第一个可以自主选择复活地点的英雄。她是一位攻防兼备的优秀战士/坦克英雄。王者荣耀中雅典娜技能属性详解http://news.4399.com/wzlm/yingxiong/zs/m/638819.html 还好,值得。目前因为刚刚释放,属性得到了增强,就地被动复活,没有回到家乡。但如果真这么做了,或者遇到周宇这样自爆的人,一技能、三技能的护盾就炸掉了,就不好玩了。价值
5,王者荣耀冷门英雄雅典娜怎么样
本赛季的主流是刺客和战士。要说突然袭击的武者,我心中第一肯定是钟无炎。说白了,单挑的时候,除了钟无烟,我雅典娜从来没有怕过任何人。雅典娜的被动就是大家俗称的移动真眼,可以说是整个游戏中最有趣的被动之一。死亡后可以选择任意地点复活。我将简要描述该技能的用途。用途只有三种:1.游戏前期开团时抗伤害。死亡后等待十多秒才能复活。集体收获2:游戏中期,人们蹲在草丛中,等待剩余生命值逃跑、复活、收集人头。 3:游戏后期,地图满了,需要跑过去查看敌人位置,激活龙。当然,你要计算好自己的复活时间,避免被捡到一次。当然,还有另外一个用途。继续死,继续死,成为你的移动真眼,你好!王者荣耀中的冷门英雄雅典娜还是很不错的。她的技能和战斗力都是比较强大的。祝您游戏愉快。如果您有任何疑问,请询问。
6,王者里的雅典娜怎么样
玩雅典娜的人有不同的看法。有人说有用,有人说没用。雅典娜虽然定位为坦克,但控制稳定,并且有冲锋能力,所以在团战中不推荐使用。雅典娜开团时,可以用雅典娜干扰后排。二技能的冲刺和一技能的控制威胁后排。但如果队伍缺少群发者,那么雅典娜就无法作为群发者直接使用二技能。用技能刺进群开团,然后用技能加大招吸收伤害(团战很可能盾被破)。虽然免疫控制,但如果护盾被打破,雅典娜也会被击晕。这也要求雅典娜必须有足够的肉来承受敌人的一轮攻击,这样她才不会在进入后立即被杀死。不过还是建议用雅典娜来干扰敌方后排。用来开团好像没什么用。最大程度地。
雅典娜的被动可以帮助盟友逃离战场或者追捕剩余生命值,而且不需要在基地复活,这为雅典娜的发育节省了大量的时间;一技能集位移和控制为一体(但不能穿墙),可以帮助雅典娜雅典娜非常擅长逃跑或者追击,前期护盾很难破。第二个技能是雅典娜的主要伤害技能。击中第三环会造成15%失去的生命值伤害,这一点也得到了加强。雅典娜的收割能力;她大招的存在,可以让雅典娜更加耐久。前期的高盾也很好,不被敌人集中也很难破。用手玩并不容易。我希望它能帮助你。我希望你能采纳它。谢谢。这非常好而且很棒。本赛季的主流是刺客和战士。如果说,我心中的第一武者,绝对是钟无炎。说白了,单打独斗,除了钟无烟,我谁都不怕。雅典娜的被动就是大家俗称的移动。真眼可以说是整个游戏中最有趣的被动之一。死亡后可以选择任意地点复活。我将简要描述该技能的用途。用途只有三种:1、游戏前期开团抵抗伤害。死亡后等待十几秒复活并进群收割。 2.游戏中期,人们蹲在草丛中等待剩余生命值逃跑复活收集击杀。游戏后期需要在地图上跑来跑去查看敌人的位置并激活龙。当然,你要计算好自己的复活时间,避免被复活。当然,还有一个用处:不断地死去,不断地死去。做你的手机真眼
7,王者荣耀雅典娜厉害吗
雅典娜并不是决定游戏胜负的关键英雄。这是一个中期英雄,前期太脆弱,后期爆发力不太好。但他是一个定位为坦克的英雄,却有着伪刺客的输出。有两个原因。首先,他的超厚护盾和免疫控制能力可以让他在交火中拥有很大的优势。其次,他的动作非常连贯,让对手几乎不可能逃脱。定位:战士/辅助坦克类型:冲锋/前排输出/伤害吸收坦克装备:1鞋、2冰脉、3女巫、4反甲、5冰心、6复活甲(如果法师较多,更换冰心配凤凰)推荐理由:减少流量可以让雅典娜在无cd的情况下最大化的无缝连击敌人。并且在脆皮上有一定可观的产量。在团战中还可以充当吸火坦克。冲进去让人聚焦你,但雅典娜作为前线战士/坦克很难保人,所以建议使用时将她作为前线英雄。战士装备:1黑刀、2鞋、3冰脉、4女巫、5冰心、6复活甲推荐理由:极度减流,输出非常可观。生存能力中等。对于团战来说,主要作用是切断后方,次要作用是保护后方。刺客装备:1黑刀、2鞋子、3宗师、4破军、反甲、女巫刺客丛林装备:1肉丛林刀、2黑刀、3鞋子、4冰脉、5破军、6复活推荐: 优点:高输出、快速移动的优势,让雅典娜在战场上拥有可怕的机动性和收割能力。缺点:生存能力堪忧,容易被集中火力和高爆发力杀死。如果队伍队友没有打野英雄和刺客。您可以选择丛林路线或非丛林路线。例如,在某些阵容中,当战士是打野而缺少刺客时,可以尝试刺客装。但我建议使用战士装或坦克装。雅典娜的作用就是挡住对方的输出,所以生存至关重要。
主要是限制对方的输出,让队友的刺客更容易切入后排。基础坦克装备满分10分:输出3、生存9、位移9、偷塔5、逃生7、追人9、操作量8、整体难度。 1.总分42。战士装:7输出,6生存,10位移,6偷塔,5逃生,9追击,8操作,6综合难度,43总分。刺客装:输出9,生存3,位移9,偷塔3,逃亡3,追击9,操作量9,总体难度9,总分36 总分不计后两项评分。理由:作为坦克,雅典娜在整个地图上除了支援英雄外几乎没有所有坦克的机动性。可以给满分。装备因人而异。有些人喜欢生存,有些人喜欢造成伤害。总之,设备是死的,人是活的。最后,从法力消耗上来说,雅典娜的法力消耗还是不少的。大量的操作导致法力消耗也是一个严重的问题。差不多打完一两波战斗后,她就得回家补充法力了。推荐最后一个英雄的理由:整体上手难度。如果按照正常的惯例理解的话,她是一个战士英雄,但楼层领袖更喜欢坦克玩法。它不会死,而且产量也不会太低。所以我给它难度打2分。如果你想以刺客的身份去战斗,你可能会像哪吒一样。 (这有点棘手,你知道)如果你是老手或者喜欢玩刺客,那么扮演雅典娜作为刺客也不是不可能。所以难度方面我给6分,推荐指数5分。原因是雅典娜楼层领导个人不建议使用。如果你真的喜欢用它,那是没问题的。她并不弱,但她的角色和定位不是很明确,并没有起到决定胜负的最重要作用。伤害输出还不错,战士装的秒数和生存能力适中,但我个人不推荐刺客装。至于如何使用雅典娜,如何玩好雅典娜,这个就需要玩家自己去体验了。我不会透露太多。以上只是对雅典娜属性和功能的一般性说明。
好了,关于王者荣耀雅典娜性能评测:全面解析现在的表现和的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
相关问答
答: 王者荣耀雅典娜是一款坦克类型的英雄,她在目前版本中依然处于T2-S等级,属于比较可玩的存在。她的优势在于控制能力出色,被动技能可以降低周围敌方的暴击伤害,并且二技能的大范围眩晕配合一技能的控制效果非常强势,能够很好地帮助团队打团和防守,并且还能有一定的肉度抗伤。但需要玩家注意的是,她缺乏爆发输出能力,后期装备成长也相对较慢,所以在操作手法和阵容搭配上都需要一些技巧。
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答: 雅典娜在高端局比较多见使用的原因其实在于她的配合性非常高,可以为后排提供很好的保护以及控制环境。如果你的队伍缺乏控制的话,那么雅典娜是一个不错的选择。不过需要注意的是,虽然她很强势但在高端局更加需要操作和意识的补充才能发挥最大化的效果
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答: 王者荣耀雅典娜的出装其实以坦克类居多,可以根据实战情况进行调整。一般的出装顺序是先出防御类型的装备,例如:极境大师、死灵护符以及锁甲等等,这些装备可以提升雅典娜的肉度和抗伤能力。接着可以选择圣心等生命加成高的装备或是抵御物理伤害的斗篷,这样可以让她更快地吸收敌方的伤害并为队友提供保护。最后根据对面的输出侧重选择合适的防御装备,例如:极境大师、牛魔王等等, 能够更有效地应对物理伤害或法术伤害。
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答: 当然,雅典娜的出装并不一定一成不变,根据敌方阵容和自身的作战需求也不同。比如,如果敌人有很强的AOE输出,可以选择带更多的魔法抗性装备;其次,在对抗脆皮的英雄时,可以优先堆叠对割伤害的装备来更快地击杀对方。
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答: 王者荣耀雅典娜一共拥有四个技能:被动技能是“天启”,能够降低周围敌方的暴击伤害,并且附带真实伤害;一技能是“天罚”,可以弹射向一定范围内的敌人,造成物理伤害和减速效果;二技能是“大审判”,释放后会形成一个区域眩晕敌人,并减少敌人移动速度;大招是“神罚”,向前发射一道激光,对路径中的敌人造成多次物理伤害。
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答: 雅典娜的技能组合非常简单易学,但是却拥有着强大的控制能力和团队保护效果。被动技能可以为队友提供一定的暴击伤害减免,一技能可以有效的消耗敌人健康值并降低移动速度,二技能则是群体控制的核心,能够将敌人进行短暂眩晕并限制他们行动范围。大招则是一次全面的爆发输出,能够有效地帮助队伍清缴残血或者对关键目标进行致命打击。
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