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低成本合出来的玩具宠,七技能的善恶牛头
上面的这只牛头应该就是使用野生种炼妖合出来的,这位玩家是直接使用三技能或者四技能的律法女娲跟牛头进行的炼妖,然后就来了上面的这一只七技能的善恶牛头,这样的善恶牛头也是可以打书使用的,直接打一本吸血,然后带高级偷袭的套装,不过,这种召唤兽打造出来出售的时候卖的钱不多,也就是刚够达到成本。
一步到位了,160的不磨武器带着破血狂攻特技
没有特技的110简易就是环装,没人会打11级宝石的
疲劳模式不会影响正常的50级小号,不会耽误升级的
种摇钱树树苗的新方式,口头威慑,不出大五宝就砍树
侠士水路失败环节的石头怎么破解
上面的这位玩家刷侠士级水陆大会副本任务的时候就进入了失败环节,但是在失败环节中却没办法破开禁锢之石进入下一个地图,其实是上面的这位玩家用错了方法,因该环节并不是组齐五人之后进行的,该环节是由领取法宝的两位玩家组队,然后按照禁锢之石所弹出来的字的顺序进行敲击,这样才能够通关该环节进入下一个地图。
用户评论
这游戏的平衡性越来越差了,为了防止玩家刷图直接升级,居然要限制摇钱树?难道就不能好好解决装备和资源分配问题吗?这简直是在打击老玩家的热情。
有9位网友表示赞同!
这种做法确实有些让人无语,本来摇钱树就是游戏的一部分,现在还说不出大五宝就砍掉树苗?谁会为了这样玩一款游戏的呢?感觉策划越来越不接地气了!
有12位网友表示赞同!
我倒是觉得这个限制不错,毕竟很多玩家都是疯狂刷图升级,导致服务器压力很大。这样一来可以让大家慢慢享受游戏乐趣,也可以给低等级玩家更多提升的可能性。
有17位网友表示赞同!
口头威慑?这策划脑子真是别开生面!直接砍掉树苗岂不是让那些勤快的玩家白费心思了吗?如果想解决问题,应该从根源上改进游戏机制,而不是做这种“打草除根”式的行为。
有18位网友表示赞同!
这方法也太极端了吧?我觉得可以尝试其他方式平衡游戏,比如增加一些难度系数高的副本,或者调整装备掉落率。直接砍掉树苗会让很多玩家感到失望和沮丧的。
有6位网友表示赞同!
我挺同意这种做法的,毕竟摇钱树确实有些过于容易获取资源,导致玩家升级速度过快,影响了游戏平衡。 现在至少可以给大家提高升级难度,大家需要更加努力地完成任务才能获得想要的东西,这也是一种挑战和乐趣啊!
有19位网友表示赞同!
可我还有很多未孵化的蛋呢!这个政策突然下达就显得有些不负责任了啊,策划应该考虑玩家的损失,给出一些补偿方案。
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如果真要这样做,那就应该提前公告,让玩家有时间准备,不能等到最后一刻才来宣布这样的一个重大决定!这简直就像在玩游戏一样毫无预兆!
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这种政策只会让玩家更加抗拒游戏的公平性。与其做出如此极端的措施,不如思考如何提升游戏的趣味性和吸引力,让人们愿意沉浸其中。
有8位网友表示赞同!
梦幻西游毕竟是一款传统长青的游戏,这样的做法可能会导致很多老玩家离游戏越来越远。我相信策划应该重视玩家的意见,寻求更加合理的解决方案。
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我觉得这是一种错误的做法,因为摇钱树是很多玩家用来收集资源和提升灵力的重要途径之一。砍掉树苗只会导致玩家收入减少,并不会真正解决游戏的平衡问题。
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希望策划能够尽快出个公告解释清楚这个“种摇钱树”的新方式,以及如何避免老玩家的损失。 毕竟我们都是喜欢梦幻西游这款游戏才一直坚持玩下去啊。
有8位网友表示赞同!
我觉得这种做法虽然有些残酷,但也可以理解。毕竟游戏的平衡和可持续发展比任何一件事都重要。如果玩家太过依靠摇钱树刷资源,反而会让游戏变得单调乏味。
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我觉得策划应该更加鼓励玩家参与不同的玩法,而不是完全依赖摇钱树。可以增加一些新的副本挑战,或者设计更丰厚的奖励机制,让玩家更有动力去探索游戏的内容丰富性。
有19位网友表示赞同!
我希望策划能够真正聆听玩家的声音,而不是只是单方面发布政策。我们可以通过论坛、公告等方式,更好地沟通交流,找到更加合理的解决方案。梦幻西游的未来就应该由所有玩家共同创造!
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