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《率土之滨》 手游亲身测试经验

发布时间:2024-09-19浏览:55

大家好,如果您还对《率土之滨》 手游亲身测试经验不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享《率土之滨》 手游亲身测试经验的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

《率土之滨》诞生于2015年左右,由网易开发。这是一款基于卡牌的回合制游戏。 (当然肯定会有人说赛季系统、免费沙盒、策略,太高级了,就简单点吧。) 卡牌类别意味着玩家需要利用游戏机制来进行游戏。用特定性质的卡牌抽取物品就像打牌一样,你必须有一手好牌。回合制意味着当你与另一个玩家战斗时,你刺伤他,他踢你。不存在你上去一拳KO,对方就等着挨打的情况。

其次:游戏不可避免地会涉及到氪金的问题,即充值。从个人测试来看,我感觉这款游戏很符合网易一贯的游戏风格,那就是充钱不一定就能玩得好,不充值就玩不好。在这款游戏中,一张卡牌的招募次数有严格的限制。抛开概率的技术问题,这手牌好不好,最根本的是你有很多关键牌,而关键牌需要你不断地过。抽卡有两种形式,时间或金钱。例如,如果你需要一个国王炸弹,你需要有四个王牌。经过个人测试,这个游戏只有零氪和大氪。你可以仔细品尝一下。

最后:根据我在《率土之滨》至少4个账号、30个以上角色的历史经验,简单提一下《率土之滨》的几个游戏特色。

一、游戏背景

以三国为主题,从汉朝衰落到英雄争霸再到三国建立,卡牌以三国人物为背景,标注了人物的人生介绍。分为《三国演义》和《三国志》两个版本。对于一些想要了解三国人物的玩家来说,可以看一下。

吴国-弓箭手-太史慈

2.游戏核心

关键牌就像斗地主一样,你需要有好的牌,比如K、四张2和四张A。你需要通过综合的方法(免费招募+运气+氪金)来获得游戏中的关键卡牌,一张卡牌是不够的。两张牌可以叠加,俗称加红、加星。相应的卡牌武将需要从普通角色觉醒升级为特殊单位,进而进阶到更高级的等级。这一切都取决于你抽出关键牌的能力。

3. 游戏机制

至于游戏机制,就挑几个来说吧。关键是直接表现出你对这个游戏是否感兴趣或者有玩的欲望。

1.赛季机制

《率土之滨》将游戏分为S1\S2\S3和XP流程的四步赛季。 S1\S2\S3也称为S赛季。玩家从S1赛季开始。每个S季节持续约三个月。当当前赛季结束时,同赛季的球员将被合并在一起,然后进入下一个赛季。例如,两个或三个S1服务器的玩家合并在一起,形成一个S2赛季服务器,以此类推,直到S赛季结束。 XP赛季也被称为征服赛季。其实就是把你从S1积累到S3的卡牌拿到更多人的服务器上玩。所以这款游戏真正的入门其实是在XP赛季,因为核心和关键武器主要来自于XP赛季。

2. 战略要素

《率土之滨》 在对外宣传中,强调策略和沙盘。在我看来,这款游戏最大的策略就是氪金和非氪金之间的直接斗争。如果你想偷袭对面的土地或城市,你需要知道你过去是否遇到过比你更强大的人。就算你在这里拥有百万美元的土地,也未必有一个拥有你一半土地的氪金老大那么强大。肯定会有很多人说,策略在于武将卡的技能和定位的结合,比如万里奔波、万人团战。你看一下,关键卡牌、卡位、攻击速度、兵力强度大多是由氪金等级决定的,那么战略成分有多高呢?比如你带领十个兄弟在夜间攻打敌营。一个敌人在家,你与十个敌人作战。你的策略成功了吗?真正的战略在于同一个起点。没有相同的起点,策略成功的概率就会大大降低。

3.战术系统

《率土之滨》的另一个重点是战斗系统。简单来说,就是卡牌自带的、可以学习的技能。本游戏采用三张卡组队的机制,分别是古阵营、中锋和前锋位置。卡牌根据其稀有度(实际上是抽到的概率)分为五类:五星级、四星级、三星级、二星级和一星级。当然,重复使用的卡牌是五星卡牌,其次是四星卡牌。除非有特殊情况,其他卡都是。不然就没什么用了。每张卡都有自己的技能。经过一系列的升级,你可以额外学习两项技能,强化一个发展方向。技能由特定卡牌分解,获得技能种子。这个种子需要和很多卡牌合成达到满级才可以学习。 (这又是抽卡,上面的听起来是不是很熟悉?) 武将可以学习的技能按照施法速度的快慢分为被动、指挥、主动和追击类型。由于被动和指挥战术100%释放,伤害稳定,效果显着,因此会被更多的关键卡牌承载。如果你想得到它们,请继续抽卡。三名武将需要学习6种新战术,每种战术需要学习并合成3到18张卡牌才能达到满级,所以请继续抽卡并抽出特定卡牌。

五星级战术,拆解后研究率是10%,剩下的90%需要用其他卡牌来研究。

4.宝物系统

宝藏系统是新推出的功能。纯粹是氪金功能。重点是增强佩戴宝物的卡牌的技能效果或者加持某种状态。我不会详细介绍这一点。毕竟这个功能一旦上线,就显得太丑了。网易险些与玩家开战。

5. 建筑设施

在《率土之滨》中,每个玩家都是游戏角色的领主,卡牌就是你招募的武将。你有自己的城市,所以城市需要自己的建筑。简单介绍一下这座建筑。比如大本营的等级决定了一支队伍的上限(三将),仓库是用来储存资源的,军事设施是用来增加攻防效果的。还有瞭望塔、城墙等设施,需要资源和时间去打磨。您只需要了解一些关于它们的信息。

部分设施截图

6.玩家社交

《率土之滨》 这个游戏的社交元素很简单。有朋友和盟友,但没有宣誓的朋友或婚姻。俗话说,有人的地方就有江湖。这个游戏有点像乱世三国,保护新人的措施不多。朋友和盟友可以互相攻击,这真正体现了没有永远的朋友,只有永远的利益。因此,各种渠道聊天也是这款游戏的一大特色,一些别有用心的人开始误导各种新手,变相劝阻新手。

不花钱可以玩什么游戏?

7、其他功能。

除了其他的官职、国家政策、流浪军队、肖像等,我个人觉得都不是性价比很高的功能,这里就不多解释了。

公会/联盟主要官方职务

阿蒙的二维肖像

4. 游戏评价

《率土之滨》 本游戏分为几种情况进行讲解。

1.免费游戏,免费下载,免费体验,免费玩。

2、关于氪金的情况,我个人感觉氪金的性价比不高,尤其是对于刚接触游戏的人来说。有一点氪金,总比没有氪金好。当然,也有人说没有氪金玩游戏就没意义了。这纯粹是个人建议。在不了解游戏机制的情况下,少量的氪金只是给人吃肉而已。如果游戏体验不好,氪金的意义就不复存在了。

3、游戏复杂度方面,对于没有游戏基础的人来说门槛较高。不推荐这款游戏,特别是对于那些只想放松的人。

5. 游戏积分

1.游戏背景:前面说过,有每张卡牌的生命介绍。对这方面感兴趣的人可以了解一下。卡片周围还有肖像、设计和其他内容。

2、收集卡牌的乐趣:本游戏抽卡的概率一般。据说每周有保证一张五星级卡,有兴趣收集卡牌的可以购买。毕竟每天都可以免费画。

3.消磨时间:免费游戏,而且游戏机制比较好。想学点东西的可以开始。毕竟在XP季节,很多人无所事事,开始研究所谓的黑科技。前提是必须有很多很多的牌。

6.高能量警告

想通过小氪金玩游戏找点乐子的人可要小心了,不要被游戏公司的流程给难堪了。抽卡有风险,充值时要小心。

PS:下一期预览。《云上城之歌》

用户评论

断桥残雪

刚玩了几天 《率土之滨》,感觉策略这块做得真心不错,武将搭配丰富,不同阵容打法真的让人应付着玩的!希望后续能加入更多地图和玩法,现在就觉得有点重复気味了。

    有6位网友表示赞同!

青衫故人

作为一款移植到手机的游戏,《率土之滨》做的可真够到位了!画面精美,操作流畅,经典的策略体验依旧很燃,不过经常遇到服务器崩溃的情况有点烦人啊!

    有19位网友表示赞同!

强辩

好久没玩过本格战略游戏了,《率土之滨》 让我重温了那种刺激感!武将个性鲜明,攻防战法多样,还有各种联盟对抗,简直太好玩了!不过新手玩家上手难度还是挺高的,需要仔细研究一下才能玩好.

    有5位网友表示赞同!

余笙南吟

听说 《率土之滨》很好玩,就来试试看。感觉游戏策略面很深啊,武将搭配很重要,而且每个城池的资源分配也要考虑得周全,我现在才打到中期,已经有很多挑战了...

    有11位网友表示赞同!

她最好i

之前一直关注着手机版的《率土之滨》,现在终于开服了!上线体验很棒,画面精细,战斗特效华丽,剧情也很引人入胜,就是氪金点有点多,对于平民玩家来说有些压力

    有16位网友表示赞同!

刺心爱人i

感觉 《率土之滨》里武将的配音很不错,每个角色都有独特的声线,更能体现他们各自的性格特点。但是游戏里的广告确实有点多,经常打断游戏体验...

    有10位网友表示赞同!

无望的后半生

玩了几天《率土之滨》后觉得游戏的玩法相当丰富,从单人关卡到多人对战,还有联盟争霸等活动,每天都有新东西可以挑战,而且还加入了一些时下流行的元素,比如直播和短视频分享,感觉很贴近当代玩家的生活习惯

    有16位网友表示赞同!

别伤我i

作为一个三国策略游戏爱好者,《率土之滨》手游给了我很好的体验! 虽然手机游戏的节奏比较快,但本作在战斗机制和武将阵容搭配上依然保留了经典的战略玩法。期待后续加入更多内容丰富玩法!

    有13位网友表示赞同!

念初

《率土之滨》手游上手容易学深难精,各种武将技能搭配需要慎重思考,游戏操作流畅,画面精致,非常适合三国策略爱好者!希望能加一些语音聊天功能,方便玩家互相交流

    有15位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

这款手游还是不错的!但希望官方能针对一些常见的bug进行修复,例如偶尔会出现武将AI的出现卡顿现象,这会影响到游戏的流畅度。另外,也可以考虑增加更多新手引导和教程,让新玩家更容易上手游戏乐趣!

    有8位网友表示赞同!

玩味

玩了几天《率土之滨》感觉非常依赖于氪金!低区很难获得顶尖的武将培养资源,想要与大佬竞争需要大量的充值支持,对于平民玩家来说非常不友好

    有5位网友表示赞同!

执笔画眉

喜欢三国题材的游戏,《率土之滨》的手游版画面精致,战斗特效也很不错。不过游戏节奏比较快,地图也设计得比较小,有些玩家可能会觉得不够烧脑...

    有15位网友表示赞同!

三年约

刚入坑 《率土之滨》,感觉策略玩法挺深的,武将搭配很有意思!希望能有更多玩家一起玩,组个联盟对抗其他玩家!

    有7位网友表示赞同!

封心锁爱

这款手游的战斗系统还蛮不错的,三国历史上的名将都有不同的技能,可以根据自己的阵容进行搭配,非常考验你的策略能力。希望游戏能加入更丰富的战争类型!

    有8位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

《率土之滨》的游戏画面很有特色,地图和场景设计的也很细腻精致。不过游戏的充值门槛还是挺高的,想要快速提升武将需要花费大量金钱支持,这一点让我感觉有点失望!

    有19位网友表示赞同!

那伤。眞美

总的来说,《率土之滨》是一款好玩且值得一玩的策略手游,它融合了三国历史文化的元素和当下热门的游戏玩法, 虽然有一些不足之处,但瑕不掩瑜。希望官方能够继续更新游戏内容,完善游戏机制,给玩家带来更好的体验!

    有8位网友表示赞同!

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