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DOTA2:从4800打到5200,说说4号位和5号位的优势。

发布时间:2024-09-19浏览:50

大家好,关于DOTA2:从4800打到5200,说说4号位和5号位的优势。很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

去年年初,我还在传奇1和2之间来回徘徊,然后用斧头王和半人马大屁股一路冲到4800,然后是4800和5000之间的拉锯战开始了。最近开始精练四号位,想看看各个职业选手的四号位打法(FY最好不要模仿他的毒瘤打法,但团战时可以多关注他的走位和技能施展)。

现在自己一路用4号位走出了瓶颈期,感觉这个月夺冠肯定问题不大。确实有三个难度:永恒游戏、非凡游戏、排名游戏。非凡的比赛中,肯定会有麻花哥开启5段节奏,告诉大家怎么玩。排名赛从一开始就是高强度的对线。感觉永恒游戏只是随便打架,劣势就是劣势。很少有人会主动站起来。

在分享我的想法之前,我想给大家一些关于打4号位和5号位的建议:

无论你在哪个赛区,都不要把你的大哥视为弱智,也不要因为他犯了1-2个错误就放弃了他。相反,要用你最大的能力留住他。如果你在永恒之师以下,遇到玩得好的路人,赶快把他加进好友群,增加积分。

这个版本的节奏确实很快。如果基础线崩了,大概率可以GG下一条。滚雪球的优势太大了。如果你打不过对线,那么前中期很有可能打不过队伍。

来说说4号位和5号位的经历吧。

1:尽量不要选择一些网上免费的英雄。线上优势确实很重要。你是大哥。可以先藏起来,但不要一直扣钱。队友不选择的原因很可能是不知道该选择什么。 4号位除非队友不出现一直扣钱,可以等到2-4手拿。如果4号位能够针对1-2人,其实是有很大优势的。

2:这个版本45确实是10分钟左右就能控制雷电的角色。无论是线上还是中期眼位和技能释放,如果能打好45,前15-20分钟基本就能掌握优势。

3:如果你到了45级,6级之前就不要考虑买鞋了!真的别想买鞋了!实在是没啥用啊! (对面的剑圣拍拍除外)用钱补给大哥贴吧,用钱换经验留线,别按1级半到2级,那你就真的了不能玩。

4:很多英雄加点的时候不需要那么死板。他们可以根据路线灵活添加点。每个技能点都必须在边缘使用。

5:读车道非常重要。如果你想打刚PA的僵尸王,可以考虑带着魔杖出去,然后学习伤害最高的技能,将他给你的法力全部击退。别让他免费吃芒果。挤压他的生命线会给他最后一击带来很大的压力,而且他还要运输物资。来回他其实会吃很多苦。

6:除非是卖掉大哥就能收获的回合,否则不要轻易死。单次助攻死亡其实是非常伤人的。没有基本的装备和等级,中期很容易变成提款机。支持的程度甚至比金钱更重要。

7:如果你确实处于劣势,就用绿鞋、大魔杖、护腕和灵魂之泪,然后炸眼睛提高视野。如果因为辅助持有装备而没有视野的话,真的可以GG下一把了。

8:如果对线期天崩地裂,就得找到战斗力最强的,然后召唤对线爆发的两个失败者尝试开一波5。开5的时候,记得带真眼和假眼。做到这一点并不容易。转到常规的眼睛位置。处于劣势的,把所有病房都留在家里也是GG的下一个病房位置。即使你开车绕了5圈没有找到人,也不代表你的努力白费了。

9:事实上,我比我哥哥有更多的时间打辅助。有时间的时候,我可以看看对面的人,汇报一下对方即将打出的、已经释放的关键装备。然后打开麦克风提醒大哥尽快采取什么措施来处理。玩辅助并成为一个自闭症怪物意味着等待失败。

10:胯下捡钱、拉野区玩家很重要,但不要一直在野区闲逛。去找蹲钱的大佬,尝试获得意想不到的惊喜。当大哥拉近危险线,看到有人跟着自己,他就会释然。

11:当你发现自己线上有优势组合时,和大哥一起给对方带来补给,但记得要跟上大哥最后一击的节奏。凶猛一波过后,就可以给大哥补补给了。如果对手辅助,大哥不拉,补给就意味着只看自己大哥做最后一击。一定要记住对手有多凶猛。如果哥太狠心的话,请提醒哥一下供应情况。只要把侧翼当作22竞技场即可。

12:中后期团战首先要判断对方能否击杀你。如果有人能杀你,就别上去送死。不死就是对团战最大的贡献。团战开始之前,你要决定先控制谁,接下来控制谁,如果快死了有没有办法自救。如果实在没有办法的话,对方要杀你就得花很大的力气了。

13:不要把你的技能放置得太随意。如果你的S太多,你就必须打它。空技能会伤害。如果你不知道如何表达,那就自己练习吧,直到你擅长为止。

14:多带点小兰,这个版本的小兰已经加强了,上线发小兰的时候请注意打招呼。

15:拉野的时候最好在轮盘上做出选择,不然你大哥在前面拉野就会出事。

16:如果已经取得优势,可以跟大哥打个招呼,去帮助弱势车道,但是在离开之前,记得给大哥1-2个保护眼和真眼。尤其是河口和对方塔前的眼睛位置。

17:如果大哥被打进丛林,首先要反思自己为什么会被打到劣势,然后想办法不丢经验。如果压力不高,可以碰几个士兵,但一定要提高警惕。大哥都能被打走,杀你又岂是那么容易的事?

18:如果自己处于劣势,一定要总结一下情况,看看有没有需要关键装备的老哥再进团。如果大哥没有制作关键装备,你需要提醒他。如果他不听提醒,坚持这样做,就双重拉黑他。如果大哥在制作关键装备,你只要开5视野就可以保证大哥的发展空间。除非你死了,攻破了塔楼和高地,否则如果有必要,你可以用你的生命给大哥传话。

19:需要的时候就买,不用担心钱的问题。即使你在1级失败了,如果你能反杀它,你也应该买它。辅助的没啥价值,留着也没意义。买工作的意义就是帮助哥哥建立优势。

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传统的:

VS:很擅长打4,魔法箭现在简单粗暴了。只要继续拉芒果并扔它即可。咆哮和被动要视情况而定。它不必充满咆哮点。现在被动也很强。但遇到长手高爆的时候要注意不要死。

赏金:如果对手有2个左右的近战目标,你可以用它们打4个。不需要在网上学习隐身,没有用。当你有机会漫游时,你可以在4或5级学习它,否则你可以使用飞镖和被动对位。赏金释放的时候护甲很高,所以和对方换血其实也不算亏,但是当对方点了剑圣和帕特的时候,你还是要仔细思考怎么打。

Gungun:我个人更喜欢Gungun打4号,他在线上很有侵略性。在团战中用一堆杂技装当狗屎棍也不错。他是一个比较全能的4号,当对手有沉默技能的时候我会考虑选择他。

拉比克:一开始就打他是没有用的。拉比克的护人能力不是很强,但是在前中期的团战中比较强。如果线上对手实力不强,可以选择一位进行对战。毕竟拉比克的电疗在干扰最后一击的时候也是非常恶心的。

风行:除非你有绝招,绝对能打,否则别用这个来骗我。我是主要领导和副领导。我会根据情况在7-8级学习1级强力攻击。出去和对方酱油交换物资的时候我会带一个腐蚀球。然后找机会拿走一包,6级后追着对手提钱。但现在选择很少,感觉没什么用。

神域:可以打4、5,前两关可以利用分散干扰对方吃药。从3级开始,可以添加两道净化之炎,一道秒驱散,达到吸血的效果。神域很擅长杀人。尽快制作骨灰。骨灰大了就不会碎。中期我们也会尽快生产以太币。对于对面的第二神界来说,付出的代价是非常大的。懂得打球的神域会让对方的阵容知道什么是团战难打。团战时,记得躲在树林的阴影里,以免对方发现。如果有必要,带一个真正的守卫并将其扔在地上,将守卫转回来。

小Y:别打4,除非你的主力包鞋出去能帮助中路穿透对方,否则就老老实实打5吧。没什么可说的。只要在线触碰它就可以逃跑。如果能充2,就充吧。否则就玩5.没电

帕克:我身体有障碍,不能打球,但我仍然很厉害。注意是0A,所以用血换A并不划算。

墨客:当有末日之类的点杀3的时候,可以考虑接,否则就不接。这个版本不太好。

火女:其实还不错,不过需要注意的是,最好不要选择1、2只手,否则面对一群流离失所的强者骑在你脸上会很不舒服。

蝙蝠:其实打4对5的时候并不是特别厉害,没有经济的弱点太明显了。堆积的油会被对方以更暴力的方式回击,这是没有必要的。

蓝胖子:可以4对5,出门带毒球或者风灵纹。在网上他是一个凶猛的对手,但是当他达到3级或4级时,他就不再凶猛了。不要不假思索地保留一些钱,那是没有用的。做一个正常的4号应该做的事就可以了。当我实在不想贡献的时候,我会选择一个胖胖的蓝英雄作为我大哥的随从。这个英雄也太优秀了吧。

巫医:线路中主线是诅咒和副炸弹。他的队友是半人马、火星这样的爆发力选手,能把对手打得毫无悬念。因为腿太短,如果有格子的话,就会有风灵纹。如果你的队友进攻能力不强,就不要选择。适合在位置1和位置3显露之后再拿。没有其他选择。

双头龙:可以玩4个或者5个,很棒,但是我不喜欢玩。模型太不舒服了。对线主要使用冰和火。运气小蓝和魔法棒消耗对方,但切记不要跟部队一起喷线。除非是决斗,前期4级之前没必要点冰,除非有机会击杀或者留下来。 T.P.前期蓝量比较少。

宙斯:适合中单龙骑。当你需要补偿4号位置的伤害时,比如边路潮水,就选择它。思路就是用金钱给对方大佬换取物资,你和对方大佬可以互惠互利。然后在前期和中期集中精力收集击杀。前期不用担心供应资金的问题。宙斯并不缺钱。别打5。

光法:最新补丁又被砍了。迪斯科很棒,但在网上感觉没什么用。比较适合打5,可以不假思索的保护大哥发育,但是进攻能力太差,有点像术士保护大哥。

沉默:如果对手瞄准JB,就让他沉默。前期要多关注他。团战时,你可以在他身后划桨,但当JB跳起来时你必须用力压。如果有必要的话,在他得到分身之前就给他吧。如果顺利的话,2-3个大安打就会让他当场爆炸,这一盘就没有他了。

女王:我以前也打过仗,但是我的身体太弱了。无限毒镖需要对方运送2-3个大药来解决。没有控制就无法出售,所以只有在有利的情况下才能发挥。不是特别推荐。

蚂蚁:可以打4,如果对方有火枪,可以选择蚂蚁4。第一个大棋子是A,但必须产生足够的小棋子,然后大棋子才会出来,追火枪即可。你的眼里没有别人,只有那把步枪。连击的话,根据情况,只能点1级。缩地和虫群会增加你的团战能力。

花仙子:不知道为什么,我最近玩了50局,花仙子走到哪儿都输。三级上线之前她无法攻击,身体弱,手也不长。真的不厉害。

狮子:我的小伎俩之一。打5保护不了人,但打4更好。带上风灵印记勇敢上线与对方换血。然后利用吸蓝高恢复不断插入对手。请注意,在10级时,记得攻击以轻松赚钱。劣势点可以是150点生命值。

冰女:前期可以点1-2级NOVA,两站一起用,然后依靠射程无限耗血。芒果和小蓝的补给都满了。风灵纹的移动速度,足以达到六级前线。大哥的物资已经充足了,冰姑娘也不是特别缺钱,于是就和小兰一起在丛林里奔跑起来。所以想法就是用自己的金钱和物资换取对手的金钱和物资。通常,您将一个人的补给品交换为两个人的补给品。如果你能猛烈,你就必须猛烈。这是最终的第五名位置。位置4不要下单,位置5可以用一只手点击。气场会根据情况而增加。如果你的队友法力比较缺,你可以早点出来,但是2级之后一定要补满。

白虎:昨天我看了KAKA打了两场四号白虎,给我的感觉就是……没啥用。虽然KAKA打得很好,威力也很大,但他的3分基本上都用在了对线。

火枪手:最近关于火枪手的讨论太多了,我就不解释了。团战时隐藏好,对线的人多,利用隐身强切攻击队伍,眼睛要睁大,不要离队友太远。

萨尔:非常强的5。你可以不假思索地指点。前期可以点2-3级地雷,然后点出后继者。如果其他线塌陷,则重新站立。无论中间件是什么,都是质的变化。你可以不假思索地拉小蓝电一个猛人,但要小心别死,萨尔很缺等级。

奶奶:经过一轮切割,她已经不再是很厉害的45了,毕竟没有立即控制。奶奶的魂技是饼干。不要总想着一口痰就杀死5个人。没有什么比美味的饼干更好的了。

大树:可以打4、5,可以出去带毒球追对方锤子。扮演具有出色车道的英雄很容易。如果你的大哥有1-2级的战斗力,大树就可以一路打掉对方的路。我根本就站不住了,中期的声音无限大。闲来无事的时候,我就穿过树林提供视野,给赚钱的大哥发消息。尽早跳跃。

发条:很强很常规的4,团战需要的时候卖掉,多带个5和小蓝后面gank,成功率很高。中期推推刃甲制作完成,立马出售。注意天赋点的移动速度。想要生存,全靠移动速度。

丹尼尔:现在打架已经很少了,但是能囤积狂野大师灵魂的丹尼尔,也是那种能拥抱对手,喊爸爸的类型。当队友需要强一手控制,或者对方有TB(但你得胖)的时候可以选择。

菲尼克斯:打4保的时候攻击力很强,而且还有超强力的大招。当你出去的时候,你的护甲值是0,生命值也很低,你的生命值会从你的技能中扣除,所以尽快制作绿鞋。 6级之前不要死一次,否则会受重伤。时刻留意路况,如果有什么情况,TP会过去帮忙。

尸王:最好打5。出去吃树毒球和2个芒果。在线能吸2就吸2,尸王前三级无敌。注意拔掉电源后至少触摸2次。如果实在碰不到的话,最好打5,给他一个噬魂。墓碑前期1级减速开树就够了,噬魂者必须1-2级。尸王也是一个赚钱困难的人。别做那种立了墓碑就死的尸王。只要有一些基础装备,大概抽4-5口就可以被打死。团战记得用噬魂者来保护墓碑。

冰龙:打到5就可以强行保护哥哥,也可以强行保护斩无敌。但你要有一定的技能施放经验,不然就是欺骗队友了。他化作一把跳刀以太,能碰就碰得到。碰不到的话,就充当辅助民工服,配上推推微光的绿杖。团战的时候,记得用飞天打对面的所有人。当你长大了,只有你能造成伤害,而你的队友只能看到EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE。因此,出版一本关于反派的小说也是一个想法,只要你有财力。

非常规4,5

暴力毒:最好打4。最近哈斯卡回合很多。如果早点大灰+自身的减毒治疗效果,可以在一定程度上抑制血流。在网上很容易获得优势。取得优势后,可以视野好,插蛇棍请1-2人去别人的丛林。使用蛇杖占领一片丛林区域,挤出对面的赚钱空间。如果你在线上攻击性很强,不要点击蛇棍,只要与对手交换攻击性攻击就可以了。

毒狗:最好打到5级,1级出去的时候除了蓝胖子以外,直接在7-8层杀就可以了。沃林的3、阿巴顿的3都很有用。但思考是没有意义的。这个英雄其实对线能力并不强,保护不了人。

痛苦来源:不是常规的5,打大佬和特别吃BKB的单核玩家(比如巨魔,帕特,斯文。单核PA)时可以选择它。最好作为3手的补位,给普通队友用。你不会在3 步中获得第5 个位置,所以尽量不要在正常回合中选择它。

小强:我只会玩4,我是一个能混solo的3。也就是说,我可以选择排队时有没有你,没有关系。这个英雄的在线攻击太低了。建议吃1树1毒球2芒果出去,吃F补充一大药水。线上只要和对方换血面A,然后利用回血速度和吃树回来继续面A即可。总之不要让对方5号也干扰你的3号很多。这个英雄是个刷钱的梦想,所以尽量买5个以上,寻找GANK的机会。如果实在没有机会得到丛林爪,可以扣一点钱。当你发现自己处于劣势时,尽快按A键,可以东山再起。

COCO:当你123个都没有控制的时候你可以指出来。 4号位队长其实可以做4号位能做的一切。唯一的缺点就是缺蓝有点严重,所以挂小蓝就很重要了。可以网上补2。调平水刀,然后尽快填充标记。变身为跳刀和风杖。后期加A,控制能力爆发。

海民:专注于高强度GANK的英雄。他在网上并不是特别强大。使用冰片和雪球来拯救队友很重要。蓝缺的很严重,多买点小蓝。

白牛:3号位使用高强度GANK,游戏体验很差。冲锋两次后死亡后,你会发现自己比对方至少低2级。不过在定位一些隐身英雄的时候还是有战略意义的。但不要选择它,它没有用。

Visage:不会玩,但是很强的4号。

小鲁:4号位还没有开发。打怪在线,你可以打得很拼,但玩得好的话,好像也打不好。在4号位遇到了一只独特的小鹿,在巷子里被打得站不起来。

戴泽:打45很尴尬。无法控制,一切都取决于一只手。这是一个适合推进阵容的辅助,比如狼人兽王。如果你没事就不要选择他。他的救命能力还不如神域。

毒龙:打4的时候,我用补给来换取大哥的对线优势,但是过了对线期就很尴尬了。如果你想要对线卓越,就必须使用芒果的主毒。主毒无法清除丛林,并且模型本身仍然很慢。如果你选择蛇,需要一个三号大哥来带节奏,毒龙会是一个不错的选择。

卡尔:懂得打4号位的卡尔可以大显身手。不过我手残,没打过一套,不知道效果如何。

潇潇:出去的时候带上鞋子。 1级狼狈的潇潇,不应该算是冷门4。不过,这太依赖对手的失误和GANK意识了。如果你没有潇潇100局,了解情况的话,最好不要选择。中期很容易出现闪崩,然后什么也不等。

屠夫:上个版本,被动带回6的时候,我带着3甲2戒指出去和对方激战。在这个版本中,被动被改回来了。如果我选择屠夫,我会默认被队友骂。除一种情况外尽量不要选择。也就是说对面至少有4条没有位移的短腿,容易钩住,大概率杀掉石。我的屠夫已经玩了近500场比赛了,现在已经被封了。

土猫:练完手就废了,玩不了了。但他可以打得很好。

至于第4和第5项,我就不放在那里了。另外昨晚还给谢斌和川菜进行了军训。川菜是一道名副其实的菜。帕克飞来飞去,杀不了人。我在最后一波团战决战中奖励了他的跳刀。靳氏脸大得晕倒,买不起。第二次团战决战,谢斌的蓝猫飞到我大树脸上吃了一捆+流星锤。生存是不可能的。

但我永远喜欢鸽子鸽子

用户评论

呆萌

我也一直在冲5k啊!感觉最近心态有点炸,还是得好好控制节奏。你的分析很有启发,特别是关于四五号位的配合很重要这一点,我之前总是把自己当成独立打野的英雄,需要多注意团队战节奏

    有16位网友表示赞同!

命该如此

LZ厉害了!4800到5200的提升可不是很容易的啊,这个段位确实比较难突破。我是比较喜欢玩一些控制类英雄,感觉和四五号位的队友配合比较好

    有6位网友表示赞同!

生命一旅程

说得好,这篇文章真是一目了然!我最近也打到了4800分徘徊,之前玩的都是carry定位,现在想尝试玩五号位上分,感觉可以参考一下你的思路。

    有11位网友表示赞同!

杰克

5k段位的难度确实很大啊,每次遇到对手都是各个英雄的巅峰状态,真是考验技术和心态!我玩四号位时经常遇到的问题是队友会抢线。建议多沟通,让队友知道你的位置和节奏安排.

    有20位网友表示赞同!

葵雨

我觉得五号位最重要的是经济转换效率,要抓住机会把装备做出,然后和队友打团体战!你提到的这个“细节”真的很重要,很多时候输赢就在这些小地方。

    有19位网友表示赞同!

爱到伤肺i

同意LZ的说法,四五号位的英雄选择确实很重要!我一般根据对面阵容调整,比如他们有太多的刺杀型英雄,我就选一个防御能力强的辅助或者肉 Tank 。

    有5位网友表示赞同!

男神大妈

DOTA2的5k段位真的可以感觉出队友技术的差距很大啊!很多时候不是因为自己操作不行,而是队长的指挥和整体节奏问题,需要队友互相配合才能打赢比赛,而不是一个人拼命carry,这篇文章说的真真切切。

    有6位网友表示赞同!

面瘫脸

我最近刚从4800上到5k的路上碰到了很多坑呀!特别是队伍里总会有几个队员菜到爆炸,完全不在乎队友,只想自己发育,这样打多几局都赢不了,真是浪费时间和精力啊

    有16位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

LZ说的太对了!我之前经常玩四五号位的时候,就感觉最怕队友乱来,节奏被打乱了,游戏就会变得非常难玩。其实沟通和协作真的很重要,一起制定好策略才能最后胜利!

    有20位网友表示赞同!

眉黛如画

看完这篇帖子,我觉得自己玩的还是有点浮躁,需要慢慢调整心态,重视团队合作,而不是光顾着自己在发育装备这方面就占领先地位。 真的谢谢LZ分享经验!

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巴黎盛开的樱花

你说的点子真让我眼前一亮!我经常会忽略一些细节的掌控,比如四五号位在关键时刻的支援时机等等,这些细节确实是决定胜负的关键! 学习了,好好练习一下

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旧事酒浓

个人觉得这个段位的提升主要还是看你自己对英雄和游戏的理解。选择合适自己的英雄很重要,还要根据对手阵容进行调整!最关键的是心态要放平!

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百合的盛世恋

我玩的很少四个五号位,你说的这些心得受益匪浅,我会好好学习一下,看看能不能提高自己的游戏水平!

    有16位网友表示赞同!

我一个人

LZ说的话很有道理,以前我也经常把四五号位看作是辅助角色,其实这两种位置都非常重要! 尤其是在打团的时候,往往会起到决定性的作用,我之前因为不重视这一点导致很多输掉比赛的局面,我会认真学习你的心得体会。

    有15位网友表示赞同!

裸睡の鱼

我觉得你的分析特别客观,也很实用!尤其是关于英雄选择和节奏控制这两点,的确是5k段位提升的关键!

    有7位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

你说的“细节决定胜败”真是太对了!有时一个小小的判断错误或者没有及时支援,后果就相当严重了。我以后一定要保持冷静,认真分析局势,争取每一场比赛都能取得胜利!

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浮殇年华

DOTA2这个游戏确实很考验玩家的团队协作能力!玩四五号位真的需要顾全大局,不仅要照顾好队友的输出环境,还要注意整体节奏和地图视野控制。你的这篇帖子让我明白了很多道理!

    有5位网友表示赞同!

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