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揭秘街机游戏中的巧妙移动技巧:轻松捕捉高速移动目标

发布时间:2024-09-19浏览:46

大家好,今天来为大家解答揭秘街机游戏中的巧妙移动技巧:轻松捕捉高速移动目标这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

直到90年代中期,为了增加操作性加入了拆投。反应够快还是可以免于被抓的。当然了,指令投打击投无法拆解。

移动投无法防御,只能躲避或者反击,在攻击距离内,呆在原地防御必定会被抓。

因此类似《爆裂人》爱尔森III的超必杀技就不能算是移动投技,虽然动作看上去的确像那么回事,但这一招是可以直接挡住的。

移动投技在很多游戏中出现过,大家比较熟悉的自然是来自《拳皇》系列中的人物喽!会移动投的人,一抓一大把,而其中最经典的自然就是克拉克的奔袭投掷。

移动投技,顾名思义,就是在还有一段距离的情况下,快速跑过去抓住对手。这完全就是考验对手的反应能力,近距离的移动投成功几率相对比较大一点。一般在实战中,玩家都不大敢直接释放移动投技,毕竟在有经验的玩家眼中,移动投技就是送菜。

《街头霸王》

《街头霸王》系列中出现了最早的移动投技,来自《超级街头霸王2》中的桑吉尔夫、以及《超级街头霸王2X》中豪鬼的瞬狱杀。

桑吉尔夫的投技有很多种,在近距离的情况下使用不同的按键,就能打出不同的效果。但说实话,这七八种投技效果都是鸡肋,不如梅花大坐抓住来一次。当然了,后期也的确取消了一些近身投技的效果,同时加入了移动投技的指令。

“原子爆炸”就是移动投指令之一,破绽很大但速度快,稍微不注意就会中招。在《漫画英雄VS街头霸王》中坦克桑吉尔夫加入了霸体效果,完全无视对手的攻击,直接强行越塔抓人,期间只要不死就不会被打断,将这一招发挥得淋漓尽致。

《超级街头霸王2X》中首次出现了豪鬼的瞬狱杀。估计很多朋友都会觉得奇怪,在这个版本中豪鬼似乎并没有瞬狱杀这个招式啊!而这一招仅仅用于出场的时候秒杀维加用的。

在街机平台的确无法使用,但是在其他主机平台却加入了这一招。之后在《少年街霸》中被发扬光大了。

“瞬狱杀”就是《街头霸王》最强招式的代名词,最强的移动投技。《街头霸王4》时期出现性能的区分,分别是SC和UC技能,指令也稍微有些不同。打出来的UC瞬狱杀,速度极快,而且移动距离远。

“瞬狱杀”的成功,也直接影响着CAPCOM的其他人物技能,像是:杀意樱、杀意隆、火引丹、影子小姐、凯,甚至连隔壁的坂崎尤莉都学会了。

瞬狱杀的特殊指令在《恶魔战士》和《街头霸王EX》中被发挥得淋漓尽致。而这些招式全都是移动投技。

小淘气在吸收了豪鬼的能力之后也可以释放哦!

《摔跤霸王》

如果要找一款为移动投而生的游戏,那就必须要提到CAPCOM当年的这款另类格斗游戏《摔跤霸王II》。因为游戏中所有的必杀技都是在移动投的基础上完成的啊!摔角类的游戏都比较相似,就像是之前我们提到的《异种角斗士》一样,同样是在投技确立的情况下使用各种不同的技能。

游戏中的投技按键就是G,使用↓↘→+G释放出来的就是移动投,抓住对手之后是无法挣脱的。玩家在没有输入其他指令的情况下就会直接摔人。

如果在抓住对手之后,使用正确的必杀技指令,就可以打出超高的伤害。必杀指令往往都是比较简单的,而且大部分人都不同。

游戏中最强的超必杀技,需要在挑衅对手之后使用才能触发。挑衅可以增加下一次攻击的伤害,而在这期间使用必杀技的话就会成为超必杀技,释放出来之后会有一个大大的SUPER。

游戏中没有能量槽的设定,因此挑衅就成为了触发超必杀的关键。如果我们在挑衅对手的时候被打,就会直接进入气绝状态,也就是晕迷不醒。

《恶魔战士》

《恶魔战士》中也有那么好几位会使用移动投技的人物,而其中最精彩的则是来自大魔王杰达。他的移动投技非常另类,将自己放血,在靠近对手的时候直接强抓,在摔打了一阵之后直接贴在契约上面。这也是属于《恶魔战士》系列的恶趣味。

相信大家看到这个技能,肯定会觉得很面熟。总觉得在哪里见过,但又一时想不起来呢!

没错,正是来自《豪血寺一族》中花小路的“一发奥义”小魔女的布偶。在释放出去之后,必须控制好布偶出现的时间,才能抓到对手。

当然了,“豪血寺”系列中最劲爆的移动投,来自《先祖供养》中变年轻之后的伊丽莎白。移动投技又快又白,让人防不胜防。

《恶魔战士》系列制作成本比其他游戏高很多,就是因为有太多与众不同的必杀效果。开发团队必须为每个人物设计好几种被击中的动态效果,大大增加了工作量。不知道是不是这个原因,除了莫莉卡和莉莉丝,其他人很少能够乱入到“大乱斗”游戏中。

其实,我们看看《SVC》就能明白,光是一个迪米特里一个人加入,就让SNK为每个人物专门设计了女装效果图。

同样的,杰达的指令投和移动投,对于不同的人打出来的效果也是不同的。在故事背景中,每个人都有特别在意的东西。而杰达的指令投就能将别人特别在意的东西无限放大,然后进行破坏,给对手身体和内心造成较大的伤害。

泪泪,头上的符咒就是她的姐姐,她最在意的人。杰达抓住泪泪之后,直接将她的帽子放大几百倍,然后爆炸。她的姐姐变成了符咒也有害怕的表情。

女王蜂最在意的则是她美丽的蜂尾。不知道为什么,看到这个画面我反而觉得很过瘾。内心有什么东西释放出来一样。

多诺万,最在意的东西就是老者送给他的佛珠。这是属于人类的执念。

其他角色也都有自己非常在意的东西。

女王蜂的移动投,整个过程体现出来的效果就是“重生”。在女王蜂I成功寄生对手之后就会死亡,而女王蜂II就会降临取代她,并继承了前者的记忆和战斗能力。比较搞笑的则是,对手变成了一个蜜蜂虫卵躯壳,养分被完全吸收之后女王蜂II破壳而出。

女王蜂的移动投有两种效果如下图:

木乃伊“阿纳卡里斯”,拥有穿越空间的能力,他的移动投不需要自己移动,使用手穿越空间就可以了。就算是站在几百米开外的人也能直接抓住。玩家可以使用不同的按键来触发距离,轻手抓得比较近,而重手抓得比较远,关键还看玩家们的临时应变能力。

ES效果的移动投效果完全不同,玩家按住键不放,长手就可以移动过去,直接抓住。

当然,还有很多没有提到的,欢迎大家在评论区补充。

奔波了多年后,再次回到了心心念念的游戏厅,才发现这里已经不再属于我了。游戏还是那些游戏,只是玩家全都变成了小屁孩,而昔日的朋友们各奔前程,如今却只剩我一人,略感落寞。

用户评论

话少情在

小时候玩街机真的太享受了!现在想起来这些出其不意的移动投,还是记忆深刻。尤其那会儿技术没有这么发达,看懂那些按键操作真是考验反应速度啊!

    有14位网友表示赞同!

陌上花

说得对,街机游戏那种心跳加速的感觉,现代电子游戏可比不了!当年我最喜欢的就是那个 “出其不意的移动投”,手气好的时候一丢个飞镖,精准无比,简直太爽了!

    有6位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

我倒是蛮怀念那时候的朋友和家人的陪伴,一起玩街机游戏,互相助拳,笑声不断。那些经典的游戏玩法,真是带给我们了一段美好回忆。

    有12位网友表示赞同!

走过海棠暮

话说你说的“移动投”指的是哪一款游戏啊?我有点模糊印象,当年经常去街吧玩,各种老游戏的机制都记不住了!

    有15位网友表示赞同!

莫阑珊

文章标题太有吸引力了!我一直觉得那些街机游戏的机制设计真是天才!简单易上手,却能让人上瘾。尤其是那种“出其不意的移动投”,充满了策略和考验反应速度的乐趣。

    有12位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

感觉现在的新游戏画质和场景都越来越精美,但我总觉得缺乏当年街机的这种纯粹的游戏乐趣。现在的年轻人是不是不太了解那些经典款?

    有15位网友表示赞同!

琴断朱弦

我倒是觉得技术进步了,其实新游戏的体验也不错。但确实怀念老时代那些简陋的画面,因为那是真的靠玩家手感过关的年代!

    有11位网友表示赞同!

别伤我i

你说的没错啊,《街霸》、《拳皇》这些都是经典之作!它们带来的乐趣和挑战,至今都无法取代。

    有19位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

小时候玩这种游戏真的是全神贯注地投入其中,完全忘了其他事情。现在玩电子游戏反而更像是休闲娱乐,少了当年的激情!

    有15位网友表示赞同!

最怕挣扎

说起来当年街机厅的氛围也很好玩!一群人围着机器一起加油,互相庆祝,还有老板娘吆喝的声音......真是满满的情感回忆啊!

    有18位网友表示赞同!

葵雨

我觉得“移动投”其实更考验玩家的反应速度和对游戏规则的理解,而不是单纯的运气。要能掌握灵活运用各种技巧,才能在游戏中获得胜利。

    有10位网友表示赞同!

金橙橙。-

文章里说的这些游戏玩法,我很多都听过,但没玩过真的。感觉这种老游戏的操作方式确实很有特点,现在的新游戏节奏太快了,不太适应那种慢节奏的游戏体验

    有15位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

小时候玩街机游戏最大的乐趣就是和朋友们一起竞争,比谁更快反应、更精准的操作! 那些“出其不意的移动投”,总是让人意想不到!

    有15位网友表示赞同!

隔壁阿不都

现在想起来那些经典游戏的玩法机制,居然都被我忘了好一部分了哈哈!文章把你描述得很好,让我想回去再体验一番啦!

    有6位网友表示赞同!

我一个人

我觉得有些游戏确实应该好好地研究它的设计理念。当年街机游戏的成功,离不开其简洁易懂的规则和出色的玩家体验!

    有6位网友表示赞同!

日久见人心

其实现在很多新游戏的玩法都借鉴了当年街机的经典元素,比如快节奏的战斗,以及考验反应速度的操作等等!

    有18位网友表示赞同!

忘故

我虽然是90后,但从小就听大人们说那些街机游戏好玩。后来也通过视频了解了一些经典的游戏,感觉还是很有趣的!Maybe someday I'll try to play them myself!

    有12位网友表示赞同!

夏至离别

我觉得作者把游戏机制描述得非常清晰,而且还带有一种怀旧的情感。让我更加想玩这些出其不意的移动投了...

    有18位网友表示赞同!

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