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揭秘:历时七年打造的传奇游戏大作,竟变身QQ游戏大厅!

发布时间:2024-09-19浏览:37

他们往往使出浑身解数,想要让玩家花更多的时间在游戏世界中,比如魔兽世界就是最典型的“杀时间游戏”,各种颇有难度的玩具收集、成就挑战让无数玩家流连忘返。

而X博士最近发现,有一款国产真·点卡游戏,居然将这种杀时间小游戏的精髓运用得炉火纯青,下载这个游戏就相当于装上了一个“QQ 游戏大厅”!

这款游戏,就是《古剑奇谭OL》。

划重点一:沉迷小游戏无心修仙!古剑奇谭的趣味玩法简直有毒

要说古剑奇谭的“游戏大厅”有多有毒?

X博士可是深有体会,内测期间别人都在忙着升级,我却玩了一整天小游戏!

比如这个名为“真实之境”的小游戏,熟悉的BGM和充满童趣的方块地图,勾起了X博士小时候玩泡泡堂的回忆。

地图中可以炸出各种道具和BUFF,满场子的小怪物在游荡,最后还有个大魔王BOSS,炸死就可以拿到高额积分。

然后X博士听说有一个名为“扶摇直上三千里”的任务,号称是“古剑最难任务”,于是就心痒痒地想去挑战一下。

结果就误入了“我的世界”(后来才知道这是“纸灵境”),还被跳跳乐给虐哭!

玩累了想放松下心情,于是X博士就到了一个池塘边上准备钓鱼,据小伙伴说这个池子的鱼种类繁多又稀有又容易钓……

谁想突然一道“天降正义”将X博士劈成了爆炸头,而且邪煞值还在飙涨!

这下X博士才看到,原来这片池塘居然是“放生池”,在佛门造次果然是会遭雷劈的,罪过罪过,X博士可不想去“监狱一日游”。

疯玩了一天,又不小心误入放生池,X博士才发现自己的饱食度已经见底了。

要知道,《古剑奇谭OL》这个游戏为了让咸鱼玩家也能升级,每五分钟就减少1点饱食度,但是会相应增加一定经验。因此,一定要及时喂饱自己!

古剑里的食物,不仅能增加饱食度,还附带各种增益BUFF。

不过有意思的是,日常烹饪除了按照固定菜谱制作食物之外,还可以“DIY黑暗料理”!

调料中还有“酸甜苦辣”BUFF,玩家吃下可以做出各种动作;

一不小心还会产出“焦炭”一枚,虽然自己做的菜,跪着也要吃完,但是吃下去的话,你可能会shǐ……

除此之外,X博士还想为各位同学隆重推荐一个“杀时间的利器”——琴言系统。

这个系统非常强大,即使单独剥离出来作为一款软件也不为过。

玩家通过琴言可以制作并且弹奏一些趣味乐曲,周围的玩家同样可以听到,一起尽享音乐之妙!

划重点二:收集党的最爱!古剑藏品设计独具匠心,堪比魔兽

虽然以上提及的休闲玩法都很有趣,但是在X博士看来,《古剑奇谭OL》中最经典且有特色的还是寻宝系统“嗅宝罗盘”。

不同于有些游戏自动寻路或者直接给出坐标的“无脑挖宝”,古剑的宝物可是藏得非常深。

开启“嗅宝罗盘”就能感应到附近宝物的位置,通过不断听声辩位矫正方向,你就能迅速找到宝物的位置。

可是!就算知道位置也经常找不出来!

你能想象到这些宝物有的在一堆乱石中,有的细如发丝,有的甚至跟周围景色完美融合毫无违和感 ,藏匿宝物的方式简直不要太虐心!

但是由于这些藏品设计独具匠心,收藏价值极佳,而且遍布每张地图,便依然有玩家前仆后继地去寻宝。

比如“不如来跳舞”藏品,可以让周围的所有NPC和玩家一同起舞:

藏品间还能配合着使用,效果更佳,比如“黄七爷的玩具”和“小鱼干”就可以召唤出五只“猫咪”:

而且藏品还能升级:

正是因为这些千奇百怪的藏品,X博士现在路过宝物就走不动了,势必要将宝物找出来,甚至连晚上睡觉都会幻听成熟悉的嗅宝罗盘的声音。

划重点三:质量堪比DLC!在列传玩法中探索更深度剧情

最后说到《古剑奇谭OL》的“列传玩法”,这个相当于主线剧情番外篇的剧情集,实属古剑中不可错过的精彩玩法。

比如你在擎香海意外得到一盏老旧的引月灯,却发现了这盏灯上残存着令人心碎的灵力,通过法宝“遥夜悬梦鉴”勾连读取回忆,就会知 道一些不为人知的前尘往事……

而这些不为人知的精彩瞬间和故事,都被《古剑奇谭OL》收录到了“列传”中。

不仅补齐了主线剧情,更是拓展了玩家探索剧情的深度。

课后总结:

用户评论

凉话刺骨

我简直不能理解!测了七年的大作就这样沦落到QQ游戏大厅里?你们这也太不尊重玩家了吧!那些投入时间和金钱支持你们的玩家会怎么想?!

    有17位网友表示赞同!

ー半忧伤

说实话,我一直觉得这款游戏的画面风格很有特点,而且玩法也比较新颖。可惜现在变成了这样......我有点失望。

    有11位网友表示赞同!

爱你心口难开

七年的游戏开发不是白费力气吗?还是说你们根本就没有把玩家放在眼里?作为老玩家,真的很伤心!

    有13位网友表示赞同!

笑傲苍穹

这种做法让我感觉很滑稽,明明大作可以做的更完美,就为了迎合QQ平台的需求,缩水成这样,太不像话了。游戏公司的良心呢?

    有10位网友表示赞同!

抚涟i

话说回来,也许在QQ游戏大厅里会有更多玩家体验到这款游戏吧!对于一直玩不到的大众来说,这也是一件好事吗?

    有17位网友表示赞同!

隔壁阿不都

这真的把“不务正业”发挥到了极致啊!七年的时间精力,为了几块钱的收入牺牲了游戏的本质?! 真是醉了。

    有20位网友表示赞同!

面瘫脸

别这么说嘛,也许是因为市场变化需要适应,QQ游戏大厅的人群基础比较大嘛。或许这款游戏能在新的平台上获得更多人喜爱的机会呢?

    有12位网友表示赞同!

巷口酒肆

我支持公司这种敢于突破传统的做法!即使是放在QQ游戏大厅里,也能让更多人接触到优秀的游戏作品,值得鼓励!

    有13位网友表示赞同!

纯情小火鸡

七年的开发时间,如果真的变成了QQ游戏大厅的工具,那太可惜了。希望公司能看到玩家的反馈,认真对待这款游戏的未来!

    有11位网友表示赞同!

矜暮

这个公司的决策让人摸不着头脑,他们难道就不想维护品牌形象吗?为了眼前的利益牺牲了长期的发展可真是得不偿失啊!

    有19位网友表示赞同!

此刻不是了i

我觉得这种说法太绝对了。虽然游戏变身成QQ大厅风格确实令人失望,但或许公司会有其他的计划,例如提升游戏的运营和推广力度等等,让我们拭目以待吧!

    有15位网友表示赞同!

野兽之美

作为一个老玩家,我真的很难以接受这个消息。我希望游戏公司能够重新考虑这个决定,不要把一个优秀的作品糟蹋了。

    有11位网友表示赞同!

煮酒

这年头,做游戏真难啊!成本越来越高,市场压力也很大。也许这种转型是一种无奈的选择吧…

    有9位网友表示赞同!

陌颜

感觉有点像电影变为了短剧的意思吧,压缩了时间和内容,虽然还是能看到原版本精髓,但终究不是完整的作品了。

    有19位网友表示赞同!

颓废i

其实我也觉得有些可惜。如果把游戏放在更适合的大型平台上推广,说不定会有更好的发展!

    有11位网友表示赞同!

伤离别

这个新闻给我整惊讶住了! 我之前一直期待着游戏的正式发布,没想到最终变成了这样… 真是令人失望啊!

    有10位网友表示赞同!

满心狼藉

不务正业?我觉得这个说法太主观了。也许公司 punya its 自己的考量?我们也不能轻易下结论吧!

    有14位网友表示赞同!

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