就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
19年经典之作焕发第二春?《洛奇》宣布将升级为虚幻引擎!
近日,经典MMORPG端游《洛奇》在韩服19周年派对“2023夏季发布会”公开了名为《Mabinogi Eternity(洛奇永恒)》的最新开发计划,官宣将借由虚幻引擎取代过去 19 年间使用的 Playone 引擎,以此来提升游戏画面的真实性,并带动新内容的开发。
据了解,早在今年3月,研发团队就开启了引擎更换的前期准备工作,虽然目前的进展十分顺利,但《洛奇》的开发总监表示,该项目被内部最终确定为“永恒项目”,他们不会在一夜之间更换游戏引擎与代码,而是预计在1、2年慢慢进行研发,更迭相关代码与玩法,以便拓宽洛奇大世界的幻想边界。
同时,根据这次周年庆透露出来的内容,有关海中钓鱼与飞船空战的新玩法内容也在同步制作这种,也就是说咱们最起码能期待一手洛奇在休闲玩法与战斗模式上创新。
(潜水玩法)
命运方舟国服7月20日全面起航,重铸MMORPG荣光
6月21日,腾讯代理发行的MMORPG经典大作《命运方舟》定档发布会于深圳举办。发布会上,《命运方舟》宣布国服将在7月20日全面开放。
此外,所有提前预约《命运方舟》国服的玩家、网吧用户,将可以从7月13日起提前登录。
为迎接国服的全面开放,《命运方舟》携三大全新职业、新的8人团队副本“阿尔古斯”等内容焕新上线。
其中,新职业墨灵有着小巧可爱的外形,将以笔墨为武器,兼具辅助与法系输出能力,有着独一无二的战斗方式;
新职业枪术士,是有着较大攻击范围的近战输出职业,手持长枪,有着横扫千军之力,还能自如切换两种不同的武器,使用不同的技能进行战斗,能力相当全面;
新职业元素巫师,以魔杖为武器,擅长操控各种元素进行战斗,是有着极强爆发力和大范围伤害能力的法系输出职业;
新8人团队副本“阿尔古斯”,将是国服玩家们在亚克拉西亚的冒险旅途中面临的又一次严峻考验——拥有日、月两种属性的“阿尔古斯”,将以两种攻击形态来攻击敢于闯入其领地的冒险者们。而整个BOSS战多次轮换的“日月交替”机制将极为考验挑战者们的默契程度。
同时,国服发行制作人Jerry还强调了国服将严厉打击脚本外挂等破坏游戏体验的行为,并将保障国服玩家能够体验到原汁原味的、极为人性化的《命运方舟》交易系统。
综合来看,这次《命运方舟》的国服开启倒也不是完全意义上的怀旧服,大家可以体验一波充满国服特色的方舟之旅。
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【怀旧游戏新作】
情怀拉满!时隔22年《赵云传重制版》重现江湖
由醉江月工作室开发、益时光工作室发行的RPG单机游戏《赵云传重制版》试玩版Demo于6月20日登录Steam新品节,并在6月22日开启了WeGame端的试玩活动。
作为一款发售于22年前的经典之作,与年初的小规模测试不同,这次上线的《赵云传重制版》试玩版Demo为游戏的首个公开尝试版。
玩家可免费下载试玩,体验游戏的第四章第一节“界桥与白马”章节战役,扮演赵云逐一挑战文丑、高览、颜良、张郃“河北四庭柱”武力巅峰天团,并与击破公孙瓒、射杀严纲的名将鞠义苦战一番,最终破界桥之围。
目前,体验过游戏Demo的玩家普通分为两个阵营,有人认为《赵云传重制版》的游戏优化做得十分糟糕,压根就玩不下去;
—你们的格挡判定,锁定的作用,战斗逻辑真的需要重新捋一捋,玩起来贼难受。
—试玩了,半个小时崩溃十多次,win10x64 32g 5600x 1070ti
—显卡吃不满,占用率只有60多,角色界面帧数更低,只有20多
也有人认为游戏的情怀元素拉满,很有小时候记忆中的味道;
—虽然这种游戏在现在不值一提,但在旧版年代能玩到这种游戏已经很不错了,毕竟是一代人的回忆。
—受不了了!!!快端上来罢
—能看到当年的优秀游戏有重启的一天,真的好高兴!我还记得那首歌!古老的三国有条龙,他的名字叫做赵子龙!
毕竟还是首测大型线上测试,加上《赵云传重制版》预计在今年第三季度发售,所以留给项目组进行优化的时间还是充裕的,大家可以期待一手的。
网易再爆猛料:《天下贰》复活之后,还将推出《天下4》!
继前些日子要推出主打怀旧的《天下贰》之后,网易的《天下》系列又带来了疑似《天下4》的爆料。
据《天下3》项目组官方爆料,他们决定将《天下》的底层引擎逐步更换为网易自研的全3D跨平台引擎——弥赛亚引擎。并将此引擎迭代计划,定名为代号“开天计划”——“开天”之意取自盘古开天辟地,正如盘古当年破鸿蒙,分清浊,创造出大荒一样,这一次官方也希望通过革新他们的底层引擎,让大荒在不远的将来得以新生。
对此,这波官方“画饼”,网友的反应比较一致;
—总算干回人事
—你好歹说个时间啊!就搁着硬画饼吗?
—先别说做出来,把饼画完早已经是虚幻五的天下了
喜报!国产武侠单机游戏《天命奇御三》目前正在开发中
近日,开发商甲山林娱乐在微博发布公告宣布,国产武侠单机游戏《天命奇御三》目前正在开发中,据称该作将保留系列中的游戏特色和好玩性,并融入更多新鲜有趣的内容。
对此,网友还是更希望3代作品可以保留更多1代的画风与玩法;
—美术实在是不太行,如果湾湾找不到合适的人选可以来大陆找找,大陆非常多
用户评论
哇,这也太怀旧了吧!22年前那个时候我都还在上小学呢,那时候最爱玩的还是那款游戏,现在居然重制了,简直是梦幻联动!但是免费试玩能体验全部内容吗? 感觉应该还是要买全的才够刺激啊!
有5位网友表示赞同!
说实话我觉得有点不可思议,一款从22年前出来的游戏,现在还能引起这么多人的关注和讨论,可见它曾经的辉煌有多么让人难以忘怀。不过这次回归真的可以玩起来吗?还是说只是为了炒作?
有9位网友表示赞同!
童年回忆啊!那个时候我每周都会去网吧里跟小伙伴们一起玩这款游戏,感觉时间过得真快,现在居然还能重温当年经典的画面和玩法,太激动了!希望这次版本的制作能让我们满意哦。免费试玩正好可以先体验一下!
有20位网友表示赞同!
两极分化严重?说实话这款游戏在我看来就是个老古董了,操作 clunky 而且画面也落后太多了,现在的新款游戏可好玩多了!为什么要重製呢?还不如花时间开发一些新的游戏内容吧。觉得这次免费试玩可能是为了吸引流量。
有18位网友表示赞同!
22年前的经典确实很难得,这款游戏曾经创造了很多美好的回忆,我也非常期待它的回归。不过有些玩家说争议颇多,我担心这次重制的版本可能会失去原本游戏的精髓,毕竟现在的游戏市场已经跟当年有了很大的变化。
有8位网友表示赞同!
这波操作有点迷惑!22年前我还玩过这个游戏呢,那时候的确好玩,但是现在的网络环境和游戏类型都早就变了,玩家口味也变了。我担心这次重制会变成鸡肋玩意儿,免费试玩或许是降低风险的一手!
有20位网友表示赞同!
我很好奇现在的人怎么看一款22年前的游戏?肯定没有当年那么好玩了吧!现在的游戏画质高科技满分,玩法也更加丰富。我觉得这次重制可能只是为了赚取玩家们的钱罢了,免费试玩说不定就是个营销手段!
有5位网友表示赞同!
作为曾经的忠实玩家,我对这个项目还是很期待的!希望制作组可以尽量保留游戏的原汁原味,不要过度改动,毕竟经典就应该保持它的独特魅力。 免费试玩正好可以让我们看看这次重制做得怎么样了。
有9位网友表示赞同!
两极分化严重的说明这款游戏在当下确实很难说好坏,既有玩家怀念当年经典游戏时期的美好回忆,也有玩家觉得新款游戏的优势已经完全超过了旧款游戏。希望可以得到更多资料了解一下这个争议
有8位网友表示赞同!
说实话我挺反感这种老游戏回归的现象,感觉只是为了炒热度赚快钱而已。不如开发一些新内容, 而不是在过去功勋的基础上过度包装!免费试玩说不定还能发现这款游戏有让人眼前一亮的地方呢!
有15位网友表示赞同!
现在社会真的越来越注重商业化了,连22年前的老游戏都想要重制赚钱,玩家的童年记忆就这样被金钱所糟蹋了吗?希望制作组能够珍惜最初游戏的价值,而不是为了利益去改变它。免费试玩或许能看出这次重制的真正目的
有8位网友表示赞同!
我以前从来没玩过这款游戏,只是从朋友口中听说了它的故事。现在看到重制的消息,感觉挺好奇的,不知道这款22年前的经典究竟有哪些魅力?免费试玩正好可以让我初步了解一下!
有5位网友表示赞同!
两极分化的现象表明这款游戏的目标受众群体很明确,一方面是怀旧的情感价值,另一方面是新玩家对不同类型的游戏探索。 这也需要制作组去进行更加精准的定位和营销策略,不能仅仅依靠“青春滤镜”来吸引玩家
有6位网友表示赞同!
我一直觉得游戏发展要兼顾经典与创新,重制老游戏的意义在于传承经典元素,同时也要融入现代游戏设计思想,才能满足当代玩家的需求。 期待这款游戏可以做到这一点!免费试玩应该能让我们体验到一些变化和创新
有12位网友表示赞同!
作为一名游戏研发者,我对这种老游戏重制有很多想法。我认为要做的不仅仅是重画图片和翻修地图,更重要的是要考虑玩家的行为动机和喜好变化,才能让经典焕发新的魅力!免费试玩可能是制作组收集玩家反馈的一个重要途径
有13位网友表示赞同!
我真的很想回到过去,重温那段美好的时光,希望这款游戏能够让我再次感受到最初的快乐!虽然它已经22年过去了,但我觉得它永远是最棒的游戏!免费试玩说不定是我找回曾经记忆的机会!
有17位网友表示赞同!
对这种“两极分化”现象还挺好奇的,究竟是哪些玩家觉得不好玩?还是说他们有更好的选择?我个人对于这款游戏还是挺期待的,毕竟它是那么重要的一个回忆。 免费试玩有机会让我更深入地了解一下重制版的特点
有15位网友表示赞同!