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《金庸群侠传》:游戏地图导航挑战大揭秘

发布时间:2024-09-21浏览:33

《金庸群侠传》游戏发售的时候,国内还处于游戏的懵懂期。除了仙剑轩辕剑系列等之外,玩家们所接受的都是国外的游戏。而且国外游戏基本没有汉化内容,玩家完全是啃生肉玩的就是英文版。游戏剧情完全看不懂,游戏操作完全靠蒙,所以能有一款中文游戏其实相当的难得,虽然游戏内是繁体中文,但是也比纯英文的好很多,也因此这款《金庸群侠传》差不多当年大部分玩家都玩过。

《金庸群侠传》不仅有中文,而且还是一款开放世界的武侠游戏,而在当时开放世界这个概念还是非常稀少的,甚至当年的欧美和日本游戏大部分采用的都是线性套路。所以这款《金庸群侠传》如此独特的开放式武侠游戏还有中文简直就是香饽饽,这在当时简直是引爆了玩家圈。

《金庸群侠传》是传统武侠风格,而在当时武侠还不像现在已经没落,反而是武侠文化的顶峰,因此有着浓厚武侠文化氛围的环境下,《金庸群侠传》的玩家群体数量非常的多。《金庸群侠传》以大地图+小地图过剧情,独立地图战斗的游戏结构构成。游戏开始于现代玩家的穿越,这一点设置点非常的巧妙,游戏的玩家就是你自己,玩家可以在游戏中给自己的角色起名字,游戏是你自己购买了游戏盘,然后突然穿越到了武侠世界。玩家就是游戏的主角,这个概念在当时也颇为新颖有趣。

玩家可以在大地图中任意活动,大地图上散落着各色金庸武侠小说中的知名角色,玩家需要与之对话接到并完成相应的任务,通过完成相应的任务最终找到相应的14本天书,利用这14部天书回到现代世界就算通关。游戏并不会强制要求玩家先找哪本天书,但是游戏巧妙的将敌人的难度设计融合到了开放世界的理念中。

有些地方玩家一开始就可以去,敌人属性也不高,战斗打得过,但有些地方敌人能力却非常的强,玩家不练级是打不过的。游戏以这样的机制来限制玩家在游戏地图中的行动,方便游戏设计各种剧情而不产生穿帮或是矛盾。这样的设计就是现在的欧美日开放世界游戏也还在采用的套路,这足以见得《金庸群侠传》的设计理念是有多么的经典。

《金庸群侠传》的战斗是以战棋的方式表现的,而且金庸小说里的绝世武功都有对应的方法可以学到,如果玩家愿意花时间,一身大侠绝学也是可以的。而且知名角色也可以招募来当队友,带着各色大侠征战四方也是非常带感的。不过游戏武功表现方式略显单调,无论是降龙十八掌还是六脉神剑,都是一种攻击动画和特效,区别只在伤害上,有点遗憾。而且游戏大地图绕的人头晕,走着走着就迷路了,这可是我这辈子玩过的地图最复杂的游戏了。

好了,我们今天就聊到这里,野球拳是《金庸群侠传》主角自带的技能,难练且初期不好用让人望而却步,但一旦练起来威力却相当强,也是怀旧君我最喜欢的武功,那么你当年玩《金庸群侠传》时最喜欢什么武功呢?欢迎在下方留言哟~我们下期见~

用户评论

嘲笑!

我玩到后面真的是分不清东南西北!太迷你了!感觉像在走迷宫,还好还有任务指引不然早就放弃了!

    有10位网友表示赞同!

抚涟i

这游戏画面真的很有武侠的感觉,但是地图真的好复杂啊,看着那些山峦河流还是挺震撼的,只是常常路过同一个地方,有点影响游戏体验哦。

    有17位网友表示赞同!

非想

玩《金庸群侠传》的时候真的很想直接骑马跑图,但可惜没有这个选项。感觉这地图设计的太巧妙了,而且每个区域都有不同的任务和剧情,真的可以好好沉浸在武侠世界里。

    有12位网友表示赞同!

軨倾词

完全认同标题,我本来是冲着人物战斗系统来的,结果被地图绕晕了!很多地方地形很危险,我还死好几次……

    有16位网友表示赞同!

掉眼泪

游戏的地图设计太棒了!从江湖到各方名胜,每一个地方都有自己的特色,还有很多隐藏的剧情和彩蛋,需要玩家慢慢探索。玩的时候真的能感受到武侠世界的美感和广阔。

    有20位网友表示赞同!

迷路的男人

我反而觉得地图做的很棒啊!这样才能感受到游戏的深度和广阔的江湖世界感觉更强劲,不是单纯的打怪升级而已。

    有20位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

一开始确实被地图绕晕了,后来慢慢熟悉了才发现有些地方是很有创意设计,像忘川、桃花岛,这些地方都非常具有特色。但是真的建议游戏能加入一个地图标记功能,这样会更方便玩家探索。

    有20位网友表示赞同!

坠入深海i

玩这个游戏的体验还是不错的,画面质量很高,故事也很精彩,就是地图的难度确实比较高。希望后期官方能对地图进行优化,让玩家的游戏体验更流畅。

    有17位网友表示赞同!

陌離

我觉得这地图设计的脑洞很大啊!每个地方都有自己的文化和背景故事,很像真的在游览武侠世界一样,玩起来充满了探索乐趣。

    有17位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

游戏的确很棒,剧情人物都塑造得很好,就是经常分不清自己在哪儿… 感觉迷失方向才是这个游戏的核心玩法!

    有13位网友表示赞同!

你与清晨阳光

地图确实复杂,建议新手玩家可以先跟着主线任务走,熟悉地图走向后再去探索其他地方

    有8位网友表示赞同!

秘密

真香警告!剧情不错,音乐很到位,而且战斗系统也设计的很有意思,就是这地图……我感觉自己就像是穿越进入了真正的大江湖!

    有17位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

太难了太难了!! 我觉得地图设计过于复杂,很多时候会找不到路,导致玩游戏的心情都被破坏了。希望官方能改进一下地图的设计。

    有11位网友表示赞同!

一尾流莺

我觉得地图的复杂度是《金庸群侠传》的一大亮点!它把玩家带入一个真实、广阔的武侠世界,每一步都充满了未知。当然,对新手玩家来说确实有点难适应,建议多参考游戏中的提示和地图标记。

    有6位网友表示赞同!

凉月流沐@

喜欢这游戏的剧情和战斗,但是地图也太大了,感觉自己像个迷路的小孩一样到处转悠!如果能加入更直观的地图功能就好了!

    有19位网友表示赞同!

傲世九天

这款游戏让我深深体会到了江湖世界的广阔无垠,地图设计的确实很成功!虽然有时候会感到迷失,但也增加了游戏的探索乐趣。下次来玩的时候我会带上我的地图书吧。

    有7位网友表示赞同!

烟雨萌萌

这地图复杂到我怀疑是不是有人故意把我耍!还是建议老玩家带新手进图,不然很容易迷路浪费时间哦!

    有17位网友表示赞同!

空巷

其实一开始我被地图绕晕了也挺难受的,后来才发现这是游戏的一部分。慢慢熟悉地图后反而觉得更爽了,那种找到正确方向的感觉真的很棒!

    有15位网友表示赞同!

惯例

喜欢《金庸群侠传》这款游戏的画面和剧情,但是确实希望官方能修改一下地图设计。太复杂了,有时候真的让人想放弃啊!

    有6位网友表示赞同!

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