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街机游戏中偷走主角光环的boss无论被打败多少次都可以回来。

发布时间:2024-09-22浏览:13

各位老铁们好,相信很多人对街机游戏中偷走主角光环的boss无论被打败多少次都可以回来。都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于街机游戏中偷走主角光环的boss无论被打败多少次都可以回来。以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

这就是为什么,格斗游戏要想获得更多关注,不仅要想方设法打造人气极高的男女主角,还要在反派BOSS上下功夫。而当这些BOSS获得了一定的人气后,即使在游戏中被击败甚至死亡,他们仍然会找到各种理由让他们继续出现。每次新版本BOSS出现都会以新的精神面貌出现,并且拥有新的气场、外观、技能和超级杀戮。这种感觉就像重新夺回王位、统治世界一样。某种程度上可以理解,人气极高的BOSS不仅拥有BOSS光环,还强行接管了主角的光环,他的形象甚至可以直接代表这款游戏。

织女星

织女星首次出现于《街头霸王2》。当时,其实有很多资深游戏媒体的评论:维加是唯一一个不依靠BOSS光环,只依靠实力击败对手的人。因为维加是游戏中的一个可选角色,并且与其他人一样具有平衡的能力。但作为BOSS,他可以在人机战斗中碾压玩家,用拳脚击败他们。正是因为这个原因,Vega在《街头霸王》的位置才得以确立。

不知道大家有没有发现,《街头霸王》的战力是一层层叠加的。

原来的“泰拳之王”萨加特被龙击败后向维加投降,而维加则被阿库玛以各种方式殴打。这时,阿库玛遇到了对手袁,真正的阿库玛被尤罗和吉尔击败。之后,隆拜奥罗成为了他的老师,并击败了吉尔和宽古吉。这让维加的处境更加尴尬。明明是之前所有游戏中的最终BOSS,却被好几个人打败了。

那时,我们通常称维加为“警察”或“城管人员”。玩家们都觉得奇怪:维加明明是反派,为什么却穿着军装呢?维加原本驻扎在泰国,拥有自己的私人军队,所以多年来他一直以这种风格穿着。我们在很多影视剧中都能看到这些带着军队做违法事的“将军”。比如成龙《警察故事3》中出现的将军是当地的一名毒品供应商,拥有一支庞大的军队。

另外,Vega还有一个原型机,是从《帝都物语》加藤康典

剧情中,维加是精神控制大师,甚至可以夺取他人的身体。这些年来,他为自己打造了大量的备用身体。有些多余的身体甚至成为了独立的个体,拥有自己的剧情线,比如:嘉米、塞斯、艾德、阿贝尔和法尔凯。龙的身体已经被维加觊觎已久,他相信这是最完美的容器。

真正的织女星形态

织女星在《街头霸王2》并没有表现出非凡的BOSS威力。根据剧情,他还没有适应新的身体,正处于“衰弱”阶段。甚至虚弱到被《超级街头霸王2X》突如其来的阿库玛当场击杀。 “织女星被削弱”的说法在后来的版本《少年街霸3》中得到了证实,因为在这个版本中出现了织女星完全融合的形态:真织女星

真织女出现的时候,他的气息非常强大,全身都被火焰包围。而且拥有全盛时期的威力,能够打出“终极超灵暴击”

不过,就算“真维加”拥有最完美的实力,遇到“真阿库玛”也是枉然。

在阿库玛的结局中,我们可以看到“真织女星”再次被阿库玛的“瞬狱杀”秒杀。

因为阿库玛的存在,维加的神话彻底破灭了。虽然织女星每场比赛都是作为最终BOSS存在,但只要有阿库玛在,织女星就成为展现“瞬狱杀”威力的基础。而维加也是不屈不挠的。每次被阿库玛瞬间秒杀,他就变身再次出现,依然可以坐上最终BOSS的宝座。

到了《街头霸王5》时期,织女星的不朽神话终于结束了。恢复初心的Ryu也是最强的Ryu。波动拳与“杀意”结合,不仅摧毁了维加的肉身,甚至穿透了他的灵魂深处。

维加败了!璎珞集团的覆灭,宣告了一个时代的结束!

织女星倒台后,璎珞集团宣布解体。巴洛克网络了一些技术人员来重组公司并开发一些市场上更先进的产品。在古烈的严密监督下,巴洛克一直遵守规矩,没有做出任何出格的事情。

吉斯

《饿狼传说》中有很多热门boss:大雁、克劳萨、秦兄弟、白。而最能代表这个系列的绝对是Gith。因为只有他才能贯穿整个故事情节。《饿狼传说》 原剧情围绕博加迪兄弟的复仇展开。吉斯为了夺取秦国密宗,杀死了自己的师兄杰夫。

很多年前,年轻的时候,杰夫、陈钦山、基斯都在唐福禄门下修炼,兄弟三人关系非常好。三人凭借自己的实力打响了天下,被称为“战斗三兄弟”。然而,正是从这个时候开始,吉斯的野心逐渐暴露出来。他以“斗神三兄弟”的称号,在南镇打造了一股强大的势力。

唐福禄年事已高,打算在三位弟子中选出一位继承人,学习八极圣拳的秘密,并获得宗门的秘密:秦密宗。然而基思在比赛中输给了师兄杰夫,失去了继承赛区的资格。愤怒之下,大雁选择放弃军队,前往南镇专心发展自己的势力。

多年来,杰夫一直相信基思的离开和堕落是他造成的。因此,杰夫一直敦促基思改变自己的做法,希望能找回良心。然而基思并不打算接受杰夫的建议,这导致兄弟俩最终反目成仇。为了减轻基思的愧疚,杰夫经常破坏基思的犯罪计划,导致两人之间的怨恨进一步扩大。

吉斯成为南镇老大后,兄弟俩终于展开了最后的战斗。回忆起往事,杰夫忍住了,没有使用八极圣拳的秘法。但基思不顾过去的感受,用自己私下练习的新招一击击败了杰夫,并当着安迪和特里的面杀死了杰夫。

从此,《饿狼传说》的故事开始了。

《饿狼传说》 在前两部中,鹅被撞下楼而死。

特里不是吉斯的对手,但是当吉斯看到特里和安迪时,他隐约想起了兄弟们练习的日子。就在这个时候,特里抓住了击败基斯的机会。弥留之际,傲慢的吉斯放弃了对特里的营救。或许,这也是对杰夫的一种补偿吧!

事实上,饿狼传说的结局已经在这里宣告结束了。

后来,鹅作为BOSS战队的代表出现在《拳皇》系列中,并在这个系列中永垂不朽。另外,后期《拳皇新浪潮》,雏雁再次担任最终BOSS。至于泰瑞、安迪和基斯之间的深仇大恨,在基斯坠楼的那一刻就全部消解了。因此,在《拳皇》系列中,他们虽然有微妙的开场互动,但剧情中并没有“复仇”分支。

来自《吉斯传说:争吵风暴》

Keith对SNK作品的影响极其深远,曾参与过《龙虎之拳》、《饿狼传说》、《拳皇96》、《拳皇新浪潮》、《拳皇98um》、《拳皇2002um》、 《拳皇EX》,《拳皇XI》,《拳皇XIV》 、《SVC》、《CVS2》,甚至渗透到《铁拳》的后期作品中,成为真正的“坚不可摧”的BOSS。

大雁在格斗游戏中有着非凡的地位。他是格斗游戏“动手”技巧的创造者。为后来的《拳皇》火灾奠定了基础。

卢卡

如果说《拳皇》系列推荐的最具代表性的BOSS是卢卡尔的话,相信大家都不会反对!

事实上,《拳皇》最初的剧情背景是发生在《异种格斗大赛》之后的故事。出现的都是具有特殊能力的战士,并且使用来自家族的古老武术。现阶段最强的选手无疑是卢卡。当年很多选手都被卢卡所阴影。要不是后期剧情的延伸,同时又引爆了后续大蛇成员的势力。估计SNK不会打卢卡的脸,让风暴高尼茨踩卢卡。这样的话,八强就可以超越卢卡(维斯和米特罗的力量直到拳皇13时期才觉醒)。《拳皇97》 随着大蛇的出现,卢卡的实力已经变成了前期的最后。

到目前为止,大蛇、音巢和远方章节中的Boss 很少有正常的。只有卢卡作为正常人类进行战斗,因此只有他可以代表《拳皇》系列。

第一代卢卡被击败后,《拳皇95》在他重新出现时已经为大蛇一章铺平了道路。因为此时卢卡已经有了欧米茄的形态,而大蛇之血也成为了游戏中的一个伏笔。《拳皇98》 没有情节。 SNK合法地安排了最受欢迎的BOSS卢卡出现,并在一些过场动画中下意识地向我们灌输蛇之血来复活卢卡。在后来的版本《拳皇2002》中,卢卡仍然是最终BOSS。这个版本同样没有剧情,并且在过场动画中可以看到卢卡是通过音巢高科技复活的。

卢卡的野心是将音巢中的每个人都变成雕像。

之后,卢卡继续以BOSS身份出现在《拳皇98UM》 《拳皇2002UM》 《CVS》。 Lukar IP的成功已成为SNK永恒的财富。后来我们可以看到,国产授权动画的主要剧情依然以击败卢卡为中心。在拳皇相关的国内正版手游中,卢卡也是必然出现的主角。这个IP似乎已经成为了永远无法开采的宝藏。

艾伦

有多少玩家还记得《合金弹头》级在雪山之巅遇见光头机枪手的情景?

他就是号称菜鸟杀手的小BOSS:艾伦。谁能想到,这样一个暴力、难缠的角色,竟然如此幸运,能够从《合金弹头1》时期横行到《合金弹头7》时期。他是摩登的得力助手,战壕里的兄弟,在很多版本中都以主力身份出现。甚至在《合金弹头3D》年,艾伦率领的军队成功摧毁了正规军的总部。

艾伦迄今为止的作品包括《合金弹头3D》 《合金弹头1》 《合金弹头2》 《合金弹头X》 《合金弹头3》 《合金弹头4》 010-3 0000,以及一些授权手游。

艾伦不仅是一名优秀的机枪手,还精通各种机器的操作。在后期阶段,你甚至可以驾驶大炮、飞机和战斗机器人。《合金弹头7》年,艾伦曾经成为玩家的队友,在克隆人巢穴中一起战斗,击败了无数克隆人。

其实当时很多玩家都有疑问。我们平时面对的士兵都是一枪一弹的,只有装甲坦克才能让我们长时间战斗。而艾伦,一个赤身裸体的人类,居然能承受这么多子弹而不死。玩家需要击中70颗手枪子弹才能击败他,他的抗伤害能力比僵尸还要强。他也是游戏中唯一一个直接用身体挡子弹的角色。

在《合金弹头XX》中,我们看到艾伦被虎鲨吃掉,连骨头都被吐出来了。为什么他后来还能继续出现在正统续集中呢?

其实这在官方剧情中也有说明。

艾伦确实被虎鲨吞掉了。弥留之际,他想起了等待他归来的美丽妻子,想起了等待喂奶、甚至没有给父亲打电话的襁褓中的孩子。想到这里,艾伦拼尽最后一丝力气,终于拔出了藏在靴子里的匕首,成功杀死了虎鲨。

火燕

玩过《合金弹头3》和《合金弹头2》的玩家应该对这个角色非常熟悉!首次出现在游戏第三关,是游戏中难度极高的精英怪物。玩家只要击败她,就可以获得P卷轴来增强火力。

她可以一次召唤四个连续发射子弹的红球,而她自己也会同时发射一堆子弹。很多新手玩家不知道如何应对,只能浪费一份保险。有经验的玩家一般都会在她一出现的时候就用机器人和独眼龙来杀死她。

霍言是游戏中的灵魂人物。虽然是反派,但是身材火辣。或许只有女主角小叶才能与她抗衡。要知道,《财经》系列的游戏角色都是由司纯大师创作的。相信各位绅士对这位大师都很熟悉。后期,火炎重生在《战国之刃》,玩家终于可以在这款游戏中完成夙愿了。

泰尔胡内

谁是街机游戏中最受欢迎的角色?应该是《战国加农》中的Terhune!

在《彩京麻将》动漫中,Terhune是游戏中的主角。他的任务是每集被打败一次,然后在下一集再次出现并被主角折磨。这个设定似乎在游戏中得到了重现,因为我们几乎在每个关卡中都可以看到他的身影,甚至在某些关卡中他多次出现。

除了第二关和第七关之外,他几乎在每个关卡中都会出现,有时几个关卡同时出现。

不知道大家有没有注意到,Terhune在每个关卡中出现时的颜色都是不同的。那么这是否意味着他们不是同一个人呢?可以肯定地说:是的。

因为他们都有相同的名字。估计很多玩家都会觉得奇怪,“一级BOSS”后期又以精英怪物的身份出现,这在街机游戏中很常见。但一般这些BOSS都会改变外观,而且看起来差别很大,比如《恐龙快打》。

如果采用的话,关卡后出现的精英怪物就是他们。

泰尔胡恩只是街机游戏中精英怪物的代表之一。在很多类似的游戏中,“一级BOSS”最终都沦为暴徒。当然,也有一些游戏是前期被击败的BOSS继续担任BOSS。这不得不提的是前两关的BOSS 《凯迪拉克与恐龙》。

三岛平八

《惩罚者》的第一个BOSS是三岛平八,在《名将》中担任主角。同时他也是《铁拳》、《铁拳2》、《铁拳1》的组织者,并在后来的《铁拳3》中继续担任BOSS。直到《铁拳4》时期我们才发现我们误解了这位老人。他是游戏中的第一位主角。三岛家三代人的仇恨其实都是八丈和美造成的,而三岛平八杀掉儿子的初衷也无可厚非。

三岛家族的每个人都拥有成为恶魔的能力。三岛和八和风间仁分别继承了八丈和美的恶魔血统。三岛阵八因为力量被压抑太久而被魔化,与魔血无关。唯有三岛平八一直都是凭借着自己的人类力量来战斗,而且他也是凭借着自己的力量成为了BOSS。

《铁拳4》期间,三岛平八终于告诉三岛他被杀的真相。三岛一八将父亲扔进熔岩中,完成了命运的轮回。

天草:文章就到此结束了,不用我提了吧?

战洪狼:被我劈成两半的人,请不要说话!

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用户评论

嗯咯

说的太对了!小时候玩街机的时候打过无数个BOSS,总觉得他们就是剧情里不老不死的存在啊!无论你怎样打赢他们,他们最终还是会重新出现在那里...真是让人好恨又好佩服他们的“韧性”XD

    有12位网友表示赞同!

墨染殇雪

我最喜欢的游戏角色往往是那些强大的BOSS,它们就像不可战胜的象征一样。有时候我会故意挑战他们,享受那种被挑战的感觉!但确实,很多BOSS死一遍复活一遍,真的让人觉得有些腻味了...

    有15位网友表示赞同!

此生一诺

小时候玩街机总是恨不得能打败所有BOSS,可是现实就是那些BOSS总会有各种招式的反击!虽然很 frustrating, 但越过何度も挑戦して、最後に倒す気持ちの達成感はまた違った!

    有20位网友表示赞同!

雨后彩虹

我记忆里最强大的 BOSS 就出自《合金装备》。 那个冷酷无情的独裁者,每次都令人窒息,就算被击败也还是能够重新站起来。他似乎永远不会真正消失,就像噩梦一般...

    有15位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

这篇文章说的太对了!很多街机游戏里的BOSS,明明已经被打败了,但总能神奇地再次出现。这个设定虽然增加了游戏的难度和挑战性,但有时也会让玩家感到有些无力感。

    有10位网友表示赞同!

安好如初

小时候玩街机,最期待的就是打boss环节,那种激烈的对决真的让人热血沸腾!而且打败Boss后得到的成就感也是满满的啊!当然也有一些BOSS确实被打败了还会再次复活,这部分我觉得可以改进一下...

    有20位网友表示赞同!

病态的妖孽

我记得那个《街头霸王2》中的M. Bison,简直是老手杀马特的存在啊!打败他无数次,每次都会换个招式,让人感觉很无趣。还有那个龟壳哥...哎..真是一个麻烦的对手...

    有8位网友表示赞同!

各自安好ぃ

街机游戏的BOSS确实是魅力所在,他们设计精良,招式华丽,而且即使被打败也会卷土重来,让玩家有一种身临其境的挑战感!

    有20位网友表示赞同!

凉话刺骨

很多游戏都有强大的BOSS角色,但街机的BOSS可能更具特色吧!因为在有限的屏幕空间里展现出强大的战斗力和个性,确实需要更多的技巧和创意。

    有7位网友表示赞同!

妄灸

我觉得这种不断复活的设定也挺有意思的,就像生活中的各种挑战一样,即使失败了也会有机会再次站起来!

    有7位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

很多时候我会选择反复挑战BOSS,慢慢摸索他的攻击规律,最后终于打败了他时那种成就感真是无比强烈啊! 有一种“踏破铁鞋无觅处,千寻万觅得此方”的感覺。!

    有20位网友表示赞同!

烟花巷陌

街机游戏最让我记忆深刻的就是BOSS战了!记得小时候每次玩《合金弹头》,总要死好多次才能打贏那个大boss,但最终的感觉还是非常爽!

    有16位网友表示赞同!

哭花了素颜

我倒是挺喜欢的这种设定,让玩家有一种重难度的挑战感。就像是在不断克服困难的过程中成长一样!

    有14位网友表示赞同!

面瘫脸

很多街机游戏里的BOSS其实都是很有内涵的角色,他们的故事和个性都经过精心塑造。只是因为打败他们比较困难,所以有些人会觉得烦。

    有17位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

这篇文章说得很对. 许多街机的BOSS形象真是太经典了! 我至今印象深刻!

    有17位网友表示赞同!

经典的对白

我也喜欢这种“越挫越勇”的BOSS设定,就像是对玩家的一种考验和鼓励一样!

    有12位网友表示赞同!

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