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《DOTA2》 发条指南

发布时间:2024-09-23浏览:33

今天给各位分享《DOTA2》 发条指南的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

在美国东海岸协调,最高分是辅助分。核心分数达到非凡5的68%,然后又下降了……

发条总战绩为107胜63负,胜率为63%。天梯第四赛季战绩为18胜8负。目前为止7.23和7.24这两个主要版本是7-2。 dotamax给出的英雄分数是5153,排名第1657,opendota给出的分数是7954,排名在前100左右。(把所有截图放起来太占地方了,所以就放一张来展示一下。) .)

英雄定位和位置分配

定位:肉盾,便宜前期面攻输出,主动,反手更强。一般克制:脆皮法师,立身敏捷核心和智力核心(TB靠对线),笨重肉盾,除复仇之魂外的所有反手英雄,带球;一般克制者:立身肉核(伊洁)这里~还有很烦人的哈斯卡)、位移系统(25级后反击接近一半)、在线魔免疫英雄。

极限克制:复仇之魂、石鳞剑客、仙龙、虚灵

位置:80%打4,20%打3。在pub回合的前四手牌中可以暴露的英雄,以及可以让发条无用的阵容将有其他更大的缺陷。队友无法瞄准他们是他们的错。

什么时候打3:1。 4和5都是进攻酱油,但是两个大哥都偏了。发条前期的战斗力和超高的经济转化率可以帮助大佬和双酱油一起开拓空间; 2. 你的第四个位置称为“鸭颈”。你知道他的癌症,你也知道他得癌症的时候是非常坚强的。然后你选择假3和真4发条陪他上路。 (当年33玩3的时候就是这样玩zai的,所以……)

作为对手,需要特别提及的英雄:

沉默:没有位移、移动速度低、害怕被打脸的英雄,理论上是害怕发条的。但如果你和队友沟通不好,贸然以正常沉默阵容开团的话,你很容易就得到-2、-2、-4……-3。作为一个智力低下,魔法又有点欠缺的英雄,发条很害怕这种节奏。和队友沟通是非常有必要的,制作一些不常见的装备(装备顺序早推、微光、吹气等)

隐藏的荆棘:如果你自己转动齿轮,你就会错过!

拉比克:注意技能顺序。如果装备被盗,它会被举走,然后被拉比克的装备卡住。

先知:一定程度上可以克制先知的车道(全图都有车道,找人强),但是只要先知点击你,使用萌芽,他一定能挤掉你或者其中之一齿轮走的其他英雄(海人和牛头人)封路也是可以的,但要看命运),也可以靠树人来分担弹幕伤害。

技能介绍

主要讨论弹幕影响的一些细节(E、Q)

整个游戏中最强大的技能之一,一对一的技能。只要释放,只有死亡才能打断该技能,并且可以命中阴影中的单位。不能使隐身、无敌、放逐、不可选单位(小鱼大招、小仙女2技能)。

每次0.7秒、0.1秒眩晕的技能模式,意味着单体被弹幕时,举手超过0.6秒的技能在没有积累大量状态抗性的情况下根本无法释放。 0.5-0.6秒理论上可以释放技能,但实际操作中很容易因为一些其他问题而无法释放(中途中断,只是卡在间隙;额外的移动和转身操作)。

25级之前,这些英雄都会被弹幕打得根本无法使用技能:没有蓝杖的撼地者(蓝杖扣篮加成为0,被砍前无敌……)、深渊领主、无娜迦海妖带着克隆斧,灵魂破坏者

理论上可以但实际基本不可能的英雄:双头龙(冰冻之路根本无法释放,冰火和烈焰燃烧这两个技能理论上是可以的)、暗影恶魔(著名的拜年英雄),影压前滚为0.53。理论上是可以释放的,但是现在大家都知道,齿轮会打开跑掉)

一些举手就会被不断打断的重要技能:酒仙大招元素分离、月神月蚀(这两个一个是0.65,另一个是0.6,基本无法释放);末日(0.5)、死灵死神镰刀(0.55)、原始兽王咆哮(0.5)、术士地狱火(0.5)、死亡先知驱邪大招(0.5)、半人马践踏

25级的时候,如果点击弹幕间隔天赋,就会变成每0.4秒眩晕0.1秒,举手回收则变成0.3秒。位移技能比较好用的只有火猫残影、滚滚12技能、仙龙。它有12个技能(紫猫的两个位移和举手都是0.2秒,很难但应该可以释放)。敌方蓝猫女王基本上是走不了的。

齿轮(C,W)

高手与普通玩家的核心区别

至于什么时候炸人,什么时候锁人,以前完全是靠经验,但这次我做了一些研究,以便写一个策略。

综上所述:

圈内所有在齿轮技能范围内的人都会被监禁。子弹的判断是从圆的切线开始计算的。限制距离略大于弹幕的范围(300,弹幕275),大致是这样

具体什么时候用框弹人,什么时候框人,我的答案是:追着或者后面有队友控制抓人的时候,弹人控制时间,特别是闪现系统(还有一个隐藏的优势)可能会隔开对方队友在球后面打球以解除控制)。团战只要不是自己近战核心,框架玩家(齿轮举手0.2秒,小步弹起需要0.2-0.3秒,这段时间是没有办法的)知道他是否会被冲锋,即使对手被推出去,也会夺走1秒的齿轮控制权)

导弹(R,E)

这么多年了,用爆炸泉水杀人就别想太多了。精彩看多了你就知道如何隐藏了……

主要目的是打开关键点的视野(塔后、高地、肉山、球队后排),还可以在一定程度上远程带球(路人情况没那么紧张,两枚导弹可以时不时地炸掉一波己方的劣等士兵)。 (网上领取远程兵会扣钱)

钩发射(T、R)

缠绕时也可以释放。发条技师在被拉动时会被沉默并解除武装,从而无法使用技能和攻击,并且可以使用物品。

将目标钩在时间屏障内会导致对手晕眩(包括敌方虚空),但飞过去时会卡在时间屏障边缘,结束后停在原地。

实战中,善用S作弊、走开。

装备路线

在路人局里

4号位有万能绿鞋,然后是大魔杖,灰烬/大灰烬,刀甲(对路人来说还是很有用的),推推,莲花/天堂/祭祀/笛子/红甲,之后是基本游戏结束了。推推、刀甲、大灰这三个顺序可以轮换一下,看看目前哪个装备需求量最大。

3号位置的绿鞋会改变阶段,不一定会产生刀甲。基本上不会推推,直接冲各种肉装备和蓝法杖。

无论您处于什么位置,都可以添加护腕。

这就是我对蓝色员工的理解。老版本的CD减少不太合适,因为续航和肉质不支持没有莲花的挂机操作。花4200团战,丢掉生命来释放第二个钩子,那就太傻了。新版本直接刷新了第二个钩子,还是比以前强很多,但是第四个位置没钱没格子出这个。第三个位置有一个,团战无视魔法免疫控制和两个地形阻挡技能至少4秒。非常有用。

中立装备兄弟剩下的就用吧。除了远程专属装备之外,中性装备对于发条来说也不是没有用,都是非常有用的。这也是7.23之后发条胜率大幅提升的原因之一(我第四赛季7.22g是4-4,后来是14-4。除了身体的强化之外,还有一个原因就是我当我出去近战时带上我自己的圆盾。)

我特别提两件绝对可以抢的东西:贤者之石(解决生产慢、容易死亡的问题)和粗犷外套(肉质大幅提升!)

全套服装

3号位有两个吃树和一个药,一个防御环和一个最后一击的斧头。

4号位有两种:食树药剂风灵纹防御环或者食树草鞋。在我的分段游戏中,我的感觉是打低速酱油或高移动速度酱油(小鹿和光法)并拿出鞋子。打酱油和鞋垫的正常移动速度。有利的车道有血量要求,所以要给鞋子。

原因是这样的:懂得打低移速打酱油的人,都会出门带鞋,防止被发条贴身打,这样四号位就可以在中间吃树了。就像高速移动的酱油一样,只有鞋垫是不够追赶的。正常的移动速度会消耗更多的补给,需要防环甲和额外的大药水来提供一些肉质来帮助拉线和钩兵。对于稍低的分数,我认为我们可以统一方案1。

添加一些要点

基本无脑1213141333天赋422天赋2。

人才的选拔也是非常固定的。除非对方体力输出很少,否则10级天赋就是护甲; 15级强度;真实视野20级(+125伤害)。当它达到20级时,它就失去了瞬间杀死远程士兵的最大能力。意义。发条基本上不生产带有魔力的装备。能提升魔力的中性装备是智力臂甲、幽冥外套和无尽宝石,到时候就选不上); 25级弹幕间隔

当你有值得信赖的暗影恶魔、懂得窍门的队友、对线好打的SF时,出门时可以加2只暗影恶魔来聚魂,然后就需要带上小净化来帮助偏离车道的架兵。

还有TI5期间打3的发条劣势泳道,一对三可以加23311411分。需要先点击二级导弹(80和120是车道拒绝的明显分界线),然后添加弹幕输出。当这个版本出现的时候,请向你的队友打招呼,然后开始直接指责他们。

一些细节

这对Gungun来说是非常烦人的。弹幕和齿轮对Gungun的影响几乎是无限的,他会被缴械并被困在齿轮中。

双人近战第34小时,如果对线不顺,记得勾兵。发条厉害,两波棋子出去,基本没有任何压力。同时,多留意快递员的动向。这个版本移动速度高,可以轻松杀鸡。

尽量不要没有视野就勾手(这是我打高分比赛时队友告诉我的)。白天,双方都有视野的时候,不要随意松开挂钩,很容易被躲避。你可以依靠自己的高移动速度,将自己逼到一个狭窄的地形上,然后再释放钩子。

虽然现在的版本已经改进了不少,但是低级发条还是容易出现魔力不足的情况。请记住,钩子+弹幕需要250点法力,一套钩子弹幕装备需要330点法力。如果你有闲钱和多余的格子,记得多买点小净化、芒果和树枝……

弹幕持续时间10.5秒,共15次。正常情况下,6-7击(一档的时间)基本可以秒杀敏捷智力的英雄。最近感觉玩的最好的操作就是在河边抢符遇到当地的海民,然后在卡宾钩塔前看着弹幕回到卡尔身边。游戏ID为5170904754,时长约12分钟(下载视频时出现问题)。

8级之前,1级钩子的CD比生命还重要。之后就可以开始考虑使用钩子逃跑了。

用户评论

ˉ夨落旳尐孩。

终于找到了!我一直在想找一篇关于发条的详细攻略,这个英雄真的太复杂了,尤其是在团战中的操作难度很大。

    有15位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

这篇博文写的真好,很清晰地讲解了发条各个技能的使用技巧和连招思路,让我对发条有更深刻的理解!以前总是输在团战中,现在可以尝试练习一下攻略看看能不能提升一把!

    有5位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

发条这个英雄确实玩起来比较费脑子,需要多加练习才能熟练掌握各种操作。这篇博文对技能的解释很详细,还附带了一些实战技巧和阵容搭配建议,很有参考价值。

    有5位网友表示赞同!

人心叵测i

这篇DOTA2攻略读下来感觉有点水,很多地方都只是简单概括了发条的技能,没有深入讲解一些关键点,比如如何根据敌方的阵容选择最佳的操作方案,或者如何应对突袭等情况。

    有6位网友表示赞同!

愁杀

我觉得这位作者忽略了一些重要的事情。比如发条作为控制英雄,释放技能的时候需要考虑敌人的位置和方向,这篇文章并没有详细说明这点。另外,关于装备选择的话,也不太全面呢!

    有6位网友表示赞同!

月下独酌

玩发条这个英雄的关键在于灵活运用各种技能来控制战场局面。这个攻略解释了如何利用技师的技能进行击杀,以及如何在团战中更好地发挥作用。

    有5位网友表示赞同!

凉笙墨染

以前我一直以为DOTA2发条的玩法比较单一,没想到这个博文让我发现了新的思路! 学习了一些全新的连招技巧,感觉自己玩起来更流畅了!

    有5位网友表示赞同!

醉枫染墨

这篇攻略还是挺不错的,至少对我这种菜鸟来说很有帮助,可以让我在游戏中更好地理解发条的技能机制和操作技巧。

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枫无痕

感觉这个博文是给新手玩家写的,经验丰富的玩家可能对这些内容已经很熟悉了。希望能写一些更深入的分析,比如发条如何在职业比赛中被运用等等。

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清原

DOTA2发条确实是很厉害的英雄,这篇攻略讲得清楚易懂,我决定先练一练这个英雄!

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把孤独喂饱

玩dota的时候感觉发条太难操作了!看了这篇博文才明白原来他的技能搭配和阵容很重要,如果能找到合适的队友配合,他可以变得非常强大!

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冷眼旁观i

虽然这篇DOTA2发条攻略讲解得很仔细,但觉得有些地方还是不够具体。比如在团战中如何准确预判敌人的位置和动作,以及如何根据不同的情况做出最佳的技能释放方案等,这些都是需要不断积累经验才能掌握的技巧啊!

    有20位网友表示赞同!

安之若素

这篇博文让我对发条英雄有了一种全新的认识!原来他不只是单纯地控制敌人,还可以进行一些非常巧妙的操作配合队友,打出意想不到的效果,真是太厉害了!

    有17位网友表示赞同!

屌国女农

DOTA2发条攻略写的不错,但感觉有些缺乏实战经验的分享,比如遇到各种情况下的应对方法,以及如何提升在游戏中胜率等。 希望能有更多实战讲解的内容!

    有15位网友表示赞同!

矜暮

发条这个英雄确实很复杂,不是谁都能轻松掌握的。看了这篇攻略才知道原来玩好他需要大量的练习和经验积累啊!以后我要多加练习,争取成为一名真正的DOTA2高手!

    有18位网友表示赞同!

栀蓝

这篇DOTA2发条攻略让我对这个英雄有了更好的理解,尤其是在技能连招和装备的选择方面,感觉很有启发意义。相信只要按照攻略学习,一定能提高自己的游戏水平!

    有15位网友表示赞同!

独角戏°

玩dota的时候遇到很多人觉得发条太难操作了,这篇文章写的很好,可以帮助他们更好地理解这个英雄的玩法,或许能够打消他们的一些顾虑!

    有16位网友表示赞同!

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