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Youmantan:口袋妖怪系列编年史。第一代已重印多次。唯有它才配称为经典。

发布时间:2024-09-23浏览:22

第一代《口袋妖怪》诞生于1996年,最初的游戏类型被定义为带有策略元素的JRPG。新增的收集宝可梦的玩法一经推出就立即流行起来。第一代最古老的游戏版本是《红·绿》,仅在日本发行。由于该游戏刚推出就深受日本玩家的欢迎,任天堂开始密集地开始布置加强版和海外版本的“功课”,于是就有了海外出口的游戏《红·蓝》。

与其他世代的正统神奇宝贝作品相比,初代是唯一不使用神兽作为封面的游戏。如果你还记得的话,你就会记得,就连后来的重印版《火红/叶绿》也用了虞三甲作为封面宠物。后来发布的经典资料片《口袋妖怪·黄》也采用了流行的皮卡丘作为封面。至于初代超梦,虽然是围绕主线剧情展开的神奇宝贝主角,但包装上却没有任何体现。

从第一代开始,精灵宝可梦系列就确立了自己独特的玩法,收集+回合制战斗+训练风格,而最大的卖点就是150只精灵的流行设计(暂时先忽略奇幻)。除了初代特殊的“黄色版”外,每次开启新的旅程,都会有三个精灵(水、草、火)作为初始精灵。延续这一传统的三个精灵现在被亲切地称为“御三甲”。我还记得小时候我最喜欢的精灵是小火龙,因为它可以进化成超级强大的喷火龙。但现在如果让我重新选择,我会毫不犹豫地选择……

很多玩家都痴迷于二代的精灵跟随系统,但事实上第一个加入这个系统的游戏是资料片《Yellow》。这个系统实际上大大增加了口袋妖怪系列的沉浸感和游戏性,但任天堂和GF总是一次又一次删除好的想法。从后来的Switch资料片中诞生的《精灵宝可梦Let's go 皮卡丘/伊布》,再次回归后续系统,但也阉割了野外遭遇敌人的战斗机制……唉,机制总是被来回修改,完全不考虑老玩家的感受。

在第一代四色游戏(红/黄/蓝/绿)在GB和GBC上受到好评后,该游戏终于迎来了史诗般的重新发布。正是GBA游戏《口袋妖怪:火红/叶绿》激励了无数国内玩家。封面依然以喷火龙+妙蛙种子为主角,画面提升了不止一个档次。精致的关东地区终于完美的呈现在玩家面前。不用说,游戏的经典性是自然而然的。时至今日仍有玩家重温经典。

记得当年探索月尾山,按照导游书捕捉到所有插画精灵的日子;我记得那些日子,我废寝忘食,只为了抓住一个可以瞬移的凯西。回不去的青春岁月,致敬你的童年,致敬你的美好回忆。

用户评论

青墨断笺み

完全同意!初代《口袋妖怪》真的太经典了。无论是剧情、角色还是玩法,都是一代人的回忆。如今还有那么多人愿意回味当年,足以证明它的价值和魅力!感觉像回到了小时候...

    有6位网友表示赞同!

别在我面前犯贱

说的对啊,初代的画风虽然简单,但很有辨识度,每一只精灵都很可爱。现在那些复刻版更精细了,但也丢失了一些当初的特色了。

    有20位网友表示赞同!

情如薄纱

玩过后代系列很多款,但我还是最喜欢初代的游戏!那时候的世界充满着未知与惊喜,每次遇到新精灵都会兴奋不已。

    有19位网友表示赞同!

陌上蔷薇

我觉得初代的地位无可争议,它开启了一整个时代的游戏潮流,影响了很多后续的RPG游戏设计。它不仅仅是一款游戏,更是一种文化现象。

    有8位网友表示赞同!

咆哮

不过,我倒觉得一些后代作品也有很好的地方呐!比如mega进化就很酷炫,而且有些新精灵设计的也很有趣...

    有9位网友表示赞同!

男神大妈

初代复刻太多次感觉有点腻,反而想看看新一代的作品能带来哪些创新和体验!

    有13位网友表示赞同!

烟雨萌萌

可别忘了金银版的改进也是很不错的!很多系统都比初代更加完善,比如双战和招式动画更丰富了。

    有13位网友表示赞同!

别伤我i

我从小就玩游戏王卡牌,所以对精灵的世界观还挺熟悉。初代是它最初的雏形吧?

    有20位网友表示赞同!

浅巷°

这篇文章写得真不错!很多怀旧玩家看了都会心酸…我以前和朋友一块儿通关过好多次初代啊,现在回忆起来还觉得非常快乐。

    有15位网友表示赞同!

素颜倾城

经典的定义因人而异吧,有些人喜欢初代的风格,有些人更看重新的玩法创新。不同时代的《口袋妖怪》都有它独特的魅力,我觉得。

    有17位网友表示赞同!

一点一点把你清空

说的没错,《赤版本》、《蓝版本》是我人生中必不可少的快乐回忆!虽然后来玩了其他的作品,但初代永远是我的最爱。

    有17位网友表示赞同!

关于道别

我小时候因为没电脑只能去网吧玩《口袋妖怪》,那时候的游戏画面和音乐都显得非常高端了!

    有11位网友表示赞同!

服从

我对后期作品的剧情不太感冒,还是初代那种简单直接的冒险故事更温暖人心。 满满回忆啊!

    有12位网友表示赞同!

陌颜幽梦

可别忘了,《口袋妖怪》系列最大的地方在于它的不断发展和创新,初代只是其中一个重要的起点!

    有5位网友表示赞同!

荒野情趣

我感觉很多游戏的设计都从初代获得了启发,它就像是一张地图,指引了很多后续作品的方向。

    有9位网友表示赞同!

肆忌

这篇文章让我有点感动... 虽然我们年龄大了,但童年一起玩的游戏和朋友依然珍藏在我们脑海里。

    有16位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

说初代复刻数次,我觉得主要还是市场需求很大!毕竟有多少人想再一次重温儿时的美好?

    有16位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

小时候玩过初代的版本后来一直收藏着卡牌,现在想起来感觉这些卡片都是我的宝藏!

    有9位网友表示赞同!

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