大家好,今天来为大家分享《剑与远征》:揭秘轮子甘瑟尔——被忽视的亡灵主C角色深度剖析的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本篇主要讲解员亡灵主轮子的玩法
Part1:基本构成
1.组队思路:
主C:轮子
——质量需求:专武升越高越好,最低25级提高生存率(吸血+4)专武的缘故使得轮子队友死亡后伤害提升,只要队友舍得卖,不怕轮子没伤害。
主坦:骨王
相信大家都不陌生,骨王一刀流被很多玩家使用,他利用必杀“复仇反击”+“死亡怨咒”被动输出。
奈拉:利用必杀技和专武收人头,解锁专武即可放置不管,资源优先给轮子和骨王
骨弓:打断敌方技能,造成减益效果,(其他搭配可以看:后期阵容-骨弓篇)
兔男:因为主c轮子的伤害主要靠普攻,风链能弥补伤害问题,减少战斗时间,适合极限推图,在输出足够的情况下可以用近卫替换。
其他两个技能在pvp会发挥作用,正常推图挂上风链就可以死亡,增加轮子输出。
2.关于阵容站位:
兔男前排挂上风链即可死亡,骨王前排承受伤害,轮子换掉敌方关键位,奈拉针对敌方后排并收割,骨弓打减益效果和控制
专武要求:轮子最低25,骨王和奈拉拉开专武,轮子和骨王优先30专武,其他专武越高越好,没有特别要求。
用户评论
终于有人提到了甘瑟尔啊!我记得他可是当初游戏的宣传担当之一,结果上线后强度就好像被锁死了,真是可惜。
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这个分析写的真棒,让我对这个角色有了一定的了解。虽然甘瑟尔确实不是主流选择,但我还是觉得他的技能特效很酷炫啊! 期待官方能稍微加强一下他的数值,让他也能在游戏中 shines!
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亡灵主C?在我看来甘瑟尔更像一个肉盾型输出吧?他的主要伤害还是来自于主动施法的“亡灵之爪”,持续输出方面确实不如一些其他英雄。不过他毕竟是一个比较冷门的英雄,想深入了解的玩家很少,这次分析很有深度!
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别这么说甘瑟尔啊!我曾经用他打过最高级的竞技场,感觉只要节奏掌控好,他的控制能力和爆发的伤害还是非常强的。也许你需要找到更合适玩法才能发挥他的潜力吧! 毕竟“被遗忘”不代表弱小
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这篇文章真是太详细了!仔细看了甘瑟尔的技能机制以及装备搭配,感觉他只要能叠满被动就很有力量可言。我也很希望能看到官方对他的增强,让他重新回到玩家的视线之中。
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看了这篇文章我对甘瑟尔的技能机制有了更深入的了解。原来他的爆发伤害其实很高啊!如果能够提升他的生存能力,再加上一套合适的连招,我觉得绝对可以成为一个不错的团战输出!
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亡灵主C的感觉不错! 以前一直以为甘瑟尔的角色定位不是太明确,现在看来他还是有机会在团队打法中发挥作用。这个分析让我有了试着使用甘瑟尔的冲劲!
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我记得当时甘瑟尔上线的时候宣传很轰动啊,没想到最终就成为了“被遗忘”的英雄……这确实有点让人唏嘘。 期待官方能听到玩家的呼声,对他进行一下强化调整!
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文中分析得很透彻,让我对甘瑟尔的玩法思路有了更清楚的认识。其实很多冷门英雄都有自己独特的优势,只是需要找到合适的定位和发挥方法而已!
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我觉得这个分析还比较倾向于 “亡灵主C” 的定位,毕竟甘瑟尔在团队中更多是作为一个辅助输出角色发挥作用吧?他的“净化光束” 能够治疗队友还能降低敌方的防御力,这样的技能更偏向于控制和支撑!
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我感觉这篇文章对甘瑟尔的定位描述了一下有点片面性,他毕竟是一个非常多元化的英雄,可以作为一个肉盾型的输出也可以作为辅助存在。看个人选择的玩法吧,不否认有些玩家确实把甘瑟尔当成主C来玩!
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这篇分析有点像在说服大家要用甘瑟尔玩嘛?哈哈!不过确实,这个英雄其实潜力很高,只是需要花时间去理解和练习才能够发挥出真正强大的实力!
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我一直觉得《剑与远征》的游戏系统还是比较灵活的,每个英雄都有其独特的玩法思路。 就像甘瑟尔一样,虽然他现在不是主流的选择,但这并不代表他弱于其他英雄,只是需要玩家们去探索和挖掘他的无限可能!
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确实,很多玩家都忽略了冷门英雄的功能优势和潜在能力!像甘瑟尔这样的角色,如果能找到合适的战术和阵容组合,绝对能够在游戏中绽放光彩!
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