各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享暗黑破坏神3指南!数据帝的死灵法师技能机制测试,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
宠物技能机制及装备效果
骷髅法师
骷髅法师的攻击速度获得“双倍奖励”。也就是说,提高攻击速度,提高到达断点(档位)时的攻击频率(有可能提高骷髅法师的攻击速度/档位),这当然也会提高骷髅法师的伤害。
*此不死骷髅法的双倍攻速加成与巫医宠物的双倍攻速加成不同。
骷髅弓箭手符文
攻击次数只有普通骷髅法师的一半,伤害却是普通骷髅法师的两倍。
灵魂灌注符文
伤害加值成倍增加。
伤害计算方法:
E是灵魂使用量,R是能量消耗减少量。
400x(E-(40-R))x3%
比如消耗200灵魂的灵魂法术,能量消耗减少10%。
(200-(40-10%))x3%x400=400x4.92=1968%
生命供给符文
该效果对6件血套装生效。
命令骨架
无论难度如何,骷髅的骷髅被击中24次后就会死亡,宠物宝石的减伤效果毫无用处。这是设计者的意图,但他们已经在考虑修改这个设置。
冷握符文
使用技能时冰冻效果会生效。骷髅的后续攻击不会再次触发冻结,但再次使用死冷之握可以再次冻结目标。 (也就是说,冻结怪物的不是骷髅,而是技能本身。)
命令傀儡
凋零傀儡符文
伤害加成持续10秒,并带有绿色雾气效果。
复活
灵魂献祭符文
可以从6件血液套装中获得奖励。
骨刺
意想不到的符文
眩晕是根据每个怪物的每次击中来计算的。第一次被击中的怪物会被击晕。 (只要不是免疫怪物即可。)
恐惧镰刀
死亡符文双镰
可以触发力量护腕/力量战士。
诅咒镰刀符文
脆弱诅咒-邪恶诅咒所带出的脆弱光环对吸血鬼诅咒-诅咒之地无效,但适用于其他吸血鬼诅咒和衰老治疗。
骨甲
血和骨头
每秒的生命恢复加成受当前骨甲层数影响。用骨甲击中1 个敌人将为你带来10% 的生命恢复加成。击中另外5 个敌人会给你6 层骨甲。每秒的生命恢复量将会增加。至60%。它还受到卡兰智慧的影响,并与被动生命吸取叠加。
汲取生命的诅咒
诅咒之地符文
诅咒之地不受被动生命吸取的影响。
主被动技能机制及装备效果
衰老的诅咒
眩晕诅咒
宠物也可以击晕目标。
吞食
吞噬不会打断攻击动作,不会消耗灵魂,并且可以在移动时施放。不受攻击速度影响。
脆弱的诅咒
脆弱光环符文
敌人离开脆弱光环范围后将不再受到诅咒。
弱点加深
多次诅咒不会对目标叠加脆弱性,多次施放诅咒也不会叠加脆弱性。
好像没有堆叠限制。当角色距离怪物100码(2个屏幕距离)时,该被动弱点效果将被移除。
独特的黄金物品
霜冻燃烧
伤害加成只增加冰元素伤害,不增加不死宠物。但宠物会引发冰冻效果。
轮回镰刀
只对副技能有效,对骷髅法师有加成。
当技能施放时生效,这意味着召唤的生物将永远获得加成,即使骨甲消失了。 (召唤生物死亡或消失后无效。)
克里斯平的审判
第一个效果对所有减速效果都有效。包括寒冷的减速、困住宝石的减速、老化等。硬控会触发第二个加成,比如致盲、冰冻、眩晕、魅惑和恐惧。
圣套装
白骨风暴6件套,骨甲会根据你选择的属性符文获得元素属性加成。
杰西斯·阿姆斯
当目标被摧毁时,骷髅咆哮自动触发的效果也会给这套2件套带来伤害加成。
铁玫瑰
扳机有一个内置CD。
不受坟墓镣铐奖金的影响。
伤害可以受到各种加成,也可以受到血套装的加成(但技能栏必须有血新星)。
布里格斯之怒
无法触发力量护腕/力量护腕。
莱勒娜的暗影镰刀
可以添加宠物。
约翰的石头
堆叠没有限制。
加罗之矛
添加的刺显示在面板上。
失去的时间
还添加了宠物。
十二生肖黑曜石戒指
用户评论
我就一直觉得死灵法师很强势,这个攻略太棒了! 终于明白那些高级技能到底怎么运作了,感觉自己离打通本游戏指日可待了!
有11位网友表示赞同!
作为一个数据帝粉,这款攻略写的太详细了! 我看得都眼花缭乱,但是可以明确的感觉出来,作者对死灵法师的了解真的很深厚。我以前一直用一些不太合适的技能组合,看来以后要重新练习了!
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看完这篇文章,感觉我的死灵法师突然变弱鸡了……原来那些高玩操作都这么厉害啊!
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游戏里的数据永远是最真实也最有说服力的,这款攻略太值得参考了! 我决定根据这个攻略把我的技能点数重新分配一下,试试看效果如何。希望还能在排行榜上更上一层楼。
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哇塞,这数据分析也太可怕了吧!之前我还以为死灵法师就是一个召唤小兵就能赢的游戏,现在看来错得离谱啊!
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标题吸引了我的眼球,确实是很全面的攻略。 我作为一名刚接触暗黑3的玩家,非常受益!但有些东西还是需要反复观看理解才能真正掌握。
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作为一个喜欢死灵法师的老玩家,我更倾向于自己摸索技能搭配,感觉数据化的分析有时候会让我失去游戏的乐趣。 但是这款攻略确实很客观,对一些高级招式机制的解释非常清晰!
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这篇文章写的太长了,看得人脑袋有点懵逼…… 如果能再详细一些,特别是对一些常用技能的用法,就更好了! 毕竟很多玩家和我一样都是刚接触死灵法师的新手吧?
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暗黑3这款游戏确实越来越考验技能的使用技巧了,数据分析确实能帮助我们提升。 我相信这份攻略会让很多人受益,尤其那些想深入研究死灵法师玩法的玩家。
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感觉这个数据帝有点吹牛皮啊!虽然我承认死灵法师的确很强大,但也不能这样单方面的强调它的优势吧? 其他职业也有自己的独特之处啊!
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对于老手来说这篇文章没什么新鲜感。毕竟很多高玩都已经用自己多年的经验总结出了很多类似的技能技巧。但是对于新手玩家来说,这份攻略还是很实用的。”
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我原本觉得死灵法师比较简单易上手,结果看完这篇攻略才知道,原来它还有这么多的隐藏机制!看来想要成为一个真正的死灵法师大拿,还得好好研究一番了.
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数据帝的分析很有说服力,但实战经验也是至关重要的啊!这篇文章虽然很专业,但是缺少一些实际操作案例的展示。
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我觉得这款攻略把很多细节都分析得很到位,特别是对技能之间的协同作用解释得非常清楚!我以前都是跟着别人玩的,现在看来应该多研究一下理论基础,这样就能更好地理解游戏的机制了。
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这篇文章把我看醉了,各种数据和图表看得头昏脑胀… 我还是喜欢玩游戏自己摸索,感觉更有趣!
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对于一个想要深入了解暗黑3这款游戏的人来说,这份攻略绝对是必读之物! 它不仅揭示了死灵法师的技能机制,还透露出许多隐藏的技巧和策略。
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我觉得这篇文章写的很有意思,特别是对一些高阶技能的分析非常详细。 让我对死灵法师这个角色有了更深入的了解。
有13位网友表示赞同!