这第二代的便携式游戏机就是我们现在熟知的GBA(全称Game Boy Advance),GBA游戏机于2001年3月21日开始发售,随后相继开发出了一款又一款玩家心中的经典游戏。
相比现在的手游,GBA游戏才是我心中最为经典的掌上游戏,尽管游戏时代不断进步,GBA游戏依然是经典的存在,本篇文章就跟大家一起回顾这一款款经典的GBA游戏。
GBA游戏系列回顾篇
银河战士系列
当时我所体验的是《银河战士·零点任务》,这款游戏的难度至今记忆犹新,在操作上需要灵活的运用到LR按键,不同的攻击方式导弹切换的种类,以及人物加速和形态的运用,这都是将游戏操作难度提升的因素。
除去操作有难度外,游戏中对于闯关的技巧,包括记忆力、洞察力和分析能力都要求极高,想要开启下一段的路程,必须结合前后地形的特殊性,来回跑图收集通关筹码,这是游戏本身就难度之高。
最令人印象深刻的是当你认为游戏通关了,剧情却发生了反转,系统剥夺了你一切的装备,随后将面临以往不堪一击的怪物的威胁,开启了另一条通关之路。
这样的游戏设定将玩家的心里状态拿捏的非常合适,体验了不同的通关方式,游戏中的大起大落,将游戏的体验感直接拉到了满分,这也是为什么尽管银河战士这款游戏的系列作品不多,却有着众多玩家公认的经典地位。
口袋妖怪系列
这或许是喜欢看神奇宝贝动漫的玩家心中最为经典的游戏,GBA的口袋妖怪系列游戏堪称神奇宝贝IP的鼻祖,利用回合制的对战方式,以及宠物精灵的收集玩法,开创了宠物收集类型游戏的新模式。
随后不论是《赛尔号》还是《洛克王国》等一系列与宠物收集相关的游戏,都是参照着这样的游戏模式来进行设计。
可惜的是当初GBA游戏的时代并没有好的技术支撑,所以不论是画质、配音还是人物模型等细节上的内容都无法与当代游戏作比较,而现在出现的一系列口袋妖怪主题的游戏,都是奔着玩家的金钱而去。
从最初的《口袋妖怪·火红/绿叶》到《口袋妖怪·红/蓝/绿宝石》,动漫中可见到的所有精灵都在游戏中呈现出来,结合强大动漫背景IP下,口袋妖怪呈现出了一款经典的系列游戏。
召唤之夜系列
之所以被称之为经典,主要是这款游戏对武器运用的理解,以及游戏在当时的时代里有着较为出色的剧情设计,这才引得不少玩家对此记忆深刻。
游戏王系列
同样是有着极为强大的动漫IP背景,在游戏王这个动漫的背景下出现了第一款桌游,但毕竟实体卡还是挺费钱的,所以GBA承载了不少游戏王迷的抽牌欲望。
因为动漫剧情的发展,游戏王出现了许多不同的版本,所以游戏王系列的作品数不胜数,其中游戏的玩法也相当完善,并且卡牌的数量也与动漫相贴合,对战规则也较统一化,所以不少玩家将游戏王的梦寄托于此。
尽管现在出现了游戏王IP的手游,但从整体的游戏设计和完整性上还是相对缺乏,毕竟这类游戏更注重的是游戏的内容,而不是画面效果。
游戏王这三个字足以称之为经典,就算现在有多么火热的卡牌游戏,玩家们心中依旧不会忘记《游戏王》的存在。
星之卡比系列
卡爱的游戏画风使这款游戏足够加分,对于闯关类的游戏来说,星之卡比的创造性极高,通过吸取游戏中不同的怪物可以进行人物形态的变更,高达25种的形态及攻击方式,使得游戏的趣味性得到了提升。
喜欢可爱风闯关类型游戏的玩家自然成为了星之卡比的粉丝,利用多种人物变化的玩法成为了GBA众多游戏中极为经典的一款系列。
GBA游戏最经典之作《牧场物语》
《牧场物语:矿石镇的伙伴们》是MMV公司制作的模拟经营类的游戏系列之一,在2003年发行于任天堂平台,依靠掌机GBA掀起了牧场物语系列的热潮,在此之前发行于其他平台的牧场物语系列的游戏没有受到玩家的青睐,钻石镇的发行可谓是让MMV公司起死回生。
牧场物语之所以好玩,是因为其游戏的代入感十分强,从零存款到发家致富,从谈恋爱到结婚生子,扩建自己的房子买家具,直到最后建起自己的别墅,这些对于一个玩家来说就是体验另外一个牧场生活。
更有意思的是矿石镇的伙伴们这个制作,出现了男孩版和女孩版,其中变化了游戏里NPC的好感值,最后是娶是嫁由玩家自己说了算。
游戏除了内容的可玩性非常高以外,耐玩性也值得称赞,通常新手玩家将游戏内部时长体验到3年以上才能算作体验了游戏中的所有内容,认真的玩家会将游戏中的1天时间用现实生活中半小时的游戏时长来完成,如果是挖矿则可能耗费的更多,游戏中的3年时间有360天,换算过来就是高达180小时的游戏时长,这对于当时的游戏来说,是一个极为恐怖的数字,所以其耐玩性也是相当高。
极强的代入感配合游戏内容形成了一个非常完善的模拟经营体系,其完整程度可以称得上模拟经营农场类游戏的最好模板,包括之后发行的《星露谷物语》和《波西亚时光》都是参照牧场物语的模板来设计。
当年的GBA版本《牧场物语:矿石镇的伙伴们》则是我心中最为经典的GBA游戏,乃至今日我都会下载GBA模拟器进行回顾体验,以及《牧场物语:重聚矿石镇》3D版牧场物语的游戏体验。
总结
用户评论
我从小就玩GBA!最喜欢的还是《金银》,那时经常在同学家交换遊戲卡带,真是宝贵的童年回忆啊~
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哇,这篇文章一下子勾起了我的回忆! GBA的游戏真的太经典了,特别是《精灵宝可梦》、《塞尔达传说》等游戏,至今我还有阴影,《任天堂神奇宝贝: ruby版本》还记得好多年前在街机厅打通关!那真是个快乐的夏日啊……
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GBA的游戏音乐确实很棒,很多都是我手机铃声。比如《超级玛丽奥兄弟M系列》,简直是童年回忆的大神之作!
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我也是最早玩 GBA 的玩家之一,那时候还没智能手机,只用 GBA 玩游戏已经感觉很酷了。《恶魔城:月下红夜》这款游戏绝对是经典! 那种恐怖阴森的氛围至今难忘……
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哈哈!想起当年用 GBA 游戏机和朋友 PK《拳皇III》,那真是个快乐的时光啊。GBA 的游戏画质,对于当时来说已经很优秀了!
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这篇文章写的真棒!我小时候也沉迷于 GBA 游戏,其中我最喜歡的是《最终幻想 ADVANCE》。 剧情、音乐都很棒,让人很难忘怀。
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确实!虽然GBA 的游戏画面相对粗糙,但游戏的玩法和乐趣永远不会过时。还有很多隐藏关卡和秘密彩蛋,令人欲罢不能!
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作者你说的对,很多 GBA 游戏至今都是经典之作。我个人最喜欢的还是《神奇宝贝》系列,那时的剧情和战斗系统都非常有趣。
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GBA 时代的掌机游戏的确很辉煌。可惜现在的新款掌机游戏相比之下感觉没那么好玩了,缺少那种复古的魅力。
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我倒是觉得现在的掌机游戏比 GBA 時代的要精彩得多,画面更精美,玩法更新颖。 但GBA 的经典地位是永远不会被超越的!
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我也很喜欢 GBA 游戏,不过我更喜欢 PSP 和 Switch 上的游戏!画质更高,操作更流畅,体验更好!
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你们在聊什么啊?GBA 我都没听过...
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虽然我也是 GBA 游戏玩家,但我对文章提到的游戏不太熟悉。 现在流行的掌机游戏有哪些呢?
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我倒是觉得 GBA 的画面很复古很有特色,不像现在的游戏都千篇一律! GBA 那时的游戏音乐也特别好听!
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GBA 游戏虽然画质简单,但玩法丰富,可玩性很高。现在很多新的游戏过于注重剧情和画面,而忽略了游戏的本质——好玩!
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我小时候没有 GBA 游戏,只能在网吧玩游戏,现在想起来也挺怀念的!当时最火的游戏是《街霸》
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GBA 是很多人的童年回忆!我很羡慕你们当年能够玩到这么多好玩的掌机游戏! 我一直想要收藏一台 GBA 和经典的游戏!
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